

อาร์แซน ลูแปง
จอมโจรสุภาพบุรุษ
- คลาส
- นักธนู
- ระยะโจมตี
- ระยะไกล
- ประเภทการโจมตี
- กายภาพ
- ระดับความหายาก

สกิล
กลไกสามสี
สุ่มร่ายแท็กไพ่สีแก่ฮีโร่และมังกรยักษ์ของฝ่ายศัตรูทั้งหมด ปลด 1 สถานะบัฟของเป้าหมาย และเพิ่มสปีดโจมตี 20-32%, โจมตี 20-32%ของหน่วยฝ่ายเราทั้งหมด ต่อเนื่อง 8 วิ. เวลแท็กต่อเนื่องไม่จำกัดเวลา ในขณะเดียวกันจะมีร่วมกันได้แค่ 1 ประเภท เมื่อเป้าหมายได้รับดาเมจปฏิกิริยาเอเลเม้นท์หรือของอัญเชิญ จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ตามสีไพ่ที่กำหนด และลบแท็กออก สีแดง: สร้างดาเมจแท้จริงเท่ากับ HP สูงสุดแก่เป้าหมาย 5% (ไม่เกินกว่าโจมตีของตน 75%) และเพิ่ม สีฟ้า: สร้างดาเมจแท้จริงเท่ากับ HP สูงสุดแก่เป้าหมาย 5% (ไม่เกินกว่าโจมตีของตน 75%) และเพิ่ม ต่อเนื่อง 3 วิ. สีเหลือง: สร้างดาเมจแท้จริงเท่ากับ HP สูงสุดแก่เป้าหมาย 10% (ไม่เกินกว่าโจมตีของตน 150%) และเพิ่ม ต่อเนื่อง 1.5 วิ.
โป๊กเกอร์คมกริบ
โยนไพ่สุ่มสี 3 ใบไปข้างหน้า ไพ่แต่ละใบสร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีของตีแก่ศัตรูตามทาง 600-960%
กลไพ่หลอก
ขณะต่อสู้ สปีดโจมตีของตนเพิ่มขึ้น 30-48% โจมตีทั่วไปเพิ่มดาเมจเท่ากับโจมตีของตนอีก 150% ทุกครั้งที่หน่วยฝ่ายเราถูกเอาชนะ ตนจะได้รับ 1 ชั้น เมื่อตนมี 1 ชั้น สปีดโจมตีของตนจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5%
มายากลจับไพ่
ทุก 6 วิ.สุ่มจับไพ่ 1 ใบ ทำให้โจมตีทั่วไปของตนหลังจากนี้ 3 ครั้งเพิ่มเอฟเฟกต์ไพ่ของสีที่กำหนด สีแดง: สร้างดาเมจกายภาพเพิ่มอีก 200-320% แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดกลาง และสุ่มเพิ่ม 1 อัน สีฟ้า: สร้างดาเมจกายภาพเพิ่มอีก 200-320%แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดกลาง และลด CD [กลไกสามสี] 1 วิ. สีเหลือง: สร้างดาเมจกายภาพเพิ่มอีก 200-320%แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดกลาง และเพิ่มคริ. 300, ดาเมจคริ. 27% แก่ตน ต่อเนื่อง 8 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 3 ชั้น
พรสวรรค์
มายากลหมวก
เลเวล 1
เลเวล 2
เลเวล 3
เลเวล 4
เลเวล 7
จิตเทพ
เลเวล 1
ตีบวกโจมตี
ตีบวกโจมตี
เพิ่มโจมตี 5%
เลเวล 2
โจมตีเอเลเม้นท์ · สปีดโจมตีเอเลเม้นท์
โจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อตนร่าย โจมตีเพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 4 วิ.
สปีดโจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อตนร่าย สปีดโจมตีเพิ่มขึ้น 16% ต่อเนื่อง 4 วิ.
เลเวล 3
ตีบวกโจมตี · ตีบวกคริ.
ตีบวกโจมตี
เพิ่มโจมตี 7%
ตีบวกคริ.
เพิ่มค่าคริ. 150 จุด
เลเวล 4
คริ.เอเลเม้นท์ · โจมตีเอเลเม้นท์
คริ.เอเลเม้นท์
เมื่อฝ่ายตนสร้าง ค่าคริ.เพิ่มขึ้น 250 จุด ต่อเนื่อง 3 วิ.
โจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อฝ่ายตนสร้าง โจมตีเพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 3 วิ.
เลเวล 5
ตีบวกป้องกันเวท · ตีบวกสปีดโจมตี
ตีบวกป้องกันเวท
เพิ่มป้องกันเวท 10%
ตีบวกสปีดโจมตี
เพิ่มสปีดโจมตี 10%
เลเวล 6
มายากลไพ่หลอก
มายากลไพ่หลอก
[กลไพ่หลอก] ดาเมจที่เพิ่มจะเพิ่มขึ้นถึง 300%
อุปกรณ์แนะนำ
อุปกรณ์
คลาสย่อยแนะนำ
โนเบิลแฟนทาซึม
จัดทีม
ทีมที่มีตัวละครนี้
ทีมและคำแนะนำอาร์ติแฟกต์บางส่วนอ้างอิงจาก Hideout Guides, DTWiki, และ Gamekee.
ตำแหน่ง (3×3)
คาถามังกรแนะนำ (4)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ไม่พบผลลัพธ์
ลองค้นหาด้วยชื่ออื่นหรือล้างตัวกรองของคุณ

