อีเวนต์พลั่วแผนที่แบบอินเทอร์แอกทีฟ ตารางเส้นทาง และไกด์ทีละขั้นตอนเปิดแผนที่แบบอินเทอร์แอกทีฟ ↗

ราชองครักษ์

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 1
PDEF +6%MDEF +6%

HP ครั้งแรกต่ำกว่า 30% ทุกวิ.จะฟื้นฟู HP เท่ากับป้องกันคู่ของตน 9-15% (เอฟเฟกต์นี้จะต่อเนื่อง 8 วิ.)

การ์ดโล่

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 1
HP +6%

ขณะต่อสู้ เพิ่มป้องกันคู่แก่ตน 6-10%

ผู้บังคับการ

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 2
MDEF +16.5%

เมื่อตนมีสถานะบัฟ 1 อัน เพิ่มป้องกันคู่ของตน 6-10.5% (เพิ่มป้องกันคู่สูงสุด 24-42%)

ผู้พลีชีพ

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 2
HP +11%

เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ลดโจมตีของศัตรูทั้งหมด 10-19% และสุ่มร่าย ดีบัฟประเภทโจมตี 1 อันแก่ที่มาดาเมจเพิ่ม (เอฟเฟต์ลดลงทั้งหมดต่อเนื่อง 8 วิ.)

ผู้นำธง

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 2
HP +11%

ขณะต่อสู้ เพิ่มป้องกันคู่ของตนและหน่วยฝ่ายเราในบริเวณ 6-11.4% (เมื่อฮีโร่หลายคนมีเอฟเฟกต์นี้ เมื่อพกจะทับซ้อนไม่ได้)

ทหารผ่านศึก

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 2
PDEF +16.5%

ร่ายสถานะควบคุมใด ๆ มีโอกาส 32-50% เพิ่มต้านคริ.แก่ตน 300-480 และสุ่ม บัฟประเภทป้องกัน 1อัน (เพิ่มเอฟเฟกต์ต้านคริ.ต่อเนื่อง 3 วิ)

ผู้ล้างแค้น

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 3
ATK +8%HP +8%

เมื่อสร้างดาเมจ จะเพิ่ม ดาเมจประเภทที่ตนเหมาะสม เพิ่มเติมเท่ากับ HP สูงสุด 4.5-8.1% (ผู้ที่พก ขณะต่อสู้ป้องกันคู่และลดดาเมจของตนจะลดลง 10%) (ดาเมจประเภทดาเมจต่อเนื่องจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์นี้ไม่ได้)

ผู้พิทักษ์

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 3
HP +8%Damage Reduction +8%

เมื่อ HP ฮีโร่ฝ่ายเราต่ำกว่า 20% ครั้งแรก ใช้ HP ขณะนี้ของตนทันที 20% ทำให้ตนได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 28-40.6% ต่อเนื่อง 8 วิ. (เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานสูงสุดในแต่ละสนามได้ 3 ครั้ง)

อัศวินหัวใจสิงห์

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 3
ATK +8%PDEF +16%

เมื่อตนร่ายสถานะควบคุมใด ๆ จะลดโจมตีของเป้ามายที่ถูกควบคุม 21-30% (เอฟเฟกต์นี้ต่อเนื่อง 10 วิ.)

ผู้กล้าฝ่าอุปสรรค

ผู้พิทักษ์ เทียร์ 3
HP +8%MDEF +16%

เมื่อในบริเวณไม่มีฮีโร่โจมตีระยะใกล้ฝ่ายเรา จะเพิ่มป้องกันคู่แก่ตน 20-30.8%

บริการ

นักบวช เทียร์ 1
HP +6%

หลังเริ่มต่อสู้ได้รับแต้มท่าไม้ตายเพิ่ม 1 จุด ขณะต่อสู้เพิ่ม HP แก่ตน 1-2% (ขณะเดียวกันมีฮีโร่เปลี่ยนคลาสประเภทฟื้นพลังงานหลายคน เมื่อพกจะไม่สามารถทับซ้อนเอฟเฟกต์ฟื้นพลังงานได้)

ผู้ศรัทธา

นักบวช เทียร์ 1
MDEF +9%

ลดสปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของศัตรู 0.08-0.12จุด/วิ (ขณะเดียวกันมีฮีโร่เปลี่ยนคลาสประเภทลดพลังงานหลายคน เมื่อพกจะไม่สามารถทับซ้อนเอฟเฟกต์ลดพลังงานได้)

บาทหลวง

นักบวช เทียร์ 2
PDEF +16.5%

เมื่อฮีลเป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 50% จะเพิ่มโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุดแก่ตน 11-20% ต่อเนื่อง 4 วิ. (ภายใน 6 วิ. แต่ละเป้าหมายจะมีผลสูงสุด 1 ครั้ง)

ผู้ที่บ้าคลั่ง

นักบวช เทียร์ 2
ATK +11%

หลังต่อสู้ ลดสปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของศัตรู 0.16-0.34จุด/วิ (เอฟเฟกต์นี้ต่อเนื่อง 10 วิ.) (ขณะเดียวกันมีฮีโร่เปลี่ยนคลาสประเภทลดพลังงานหลายคน เมื่อพกจะไม่สามารถทับซ้อนเอฟเฟกต์ลดพลังงานได้)

พรีส

นักบวช เทียร์ 2
HP +11%

เพิ่มสปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของฝ่ายเรา 0.1-0.19จุด/วิ (ขณะเดียวกันมีฮีโร่เปลี่ยนคลาสประเภทฟื้นพลังงานหลายคน เมื่อพกจะไม่สามารถทับซ้อนเอฟเฟกต์ฟื้นพลังงานได้)

นักบวช

นักบวช เทียร์ 2
MDEF +16.5%

ฮีลฮีโร่ฝ่ายเราที่มี HP สัดส่วนที่ต่ำที่สุด ทำให้แต่ละวิ.ฟื้นฟู HP เท่ากับHP สูงสุดแก่ตน 3-5.7% (เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งาน 1 ครั้งทุก ๆ 10 วิ. ทุกครั้งที่เปิดใช้จะต่อเนื่อง 3 วิ.)

นักเทศน์

นักบวช เทียร์ 2
HP +11%

ทุกครั้งเมื่อตนร่ายท่าไม้ตาย ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวหน้าเพิ่มคริ. 300-525 (เอฟเฟกต์นี้ต่อเนื่อง 6 วิ.)

หัวหน้าบาทหลวง

นักบวช เทียร์ 3
ATK +8%Healing +8%

ทุกวิ.ที่ฮีล ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดที่อยู่ในสถานะบัฟ จะฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุดแก่ตน 1-1.9% เมื่อเป้าหมายมีสถานะบัฟ 1 อัน จะฟื้นฟูเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 25% (เพิ่มสูงสุด 100%)

พรีส

นักบวช เทียร์ 3
HP +8%MDEF +16%

ทุกครั้งที่ฮีลหน่วยฝ่ายเรา จะสุ่ม คุณสมบัติประเภทบัฟ เพิ่ม (ภายใน 12-7.5 วิ. ทุก ๆ เป้าหมายจะเปิดใช้งานสูงสุด 1 ครั้ง)

ผู้ตัดสินความตาย

นักบวช เทียร์ 3
ATK +8%HP +8%

หลังต่อสู้ ลดสปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของศัตรู 0.35-0.53จุด/วิ (เอฟเฟกต์นี้ต่อเนื่อง 8 วิ.) (ขณะเดียวกันมีฮีโร่เปลี่ยนคลาสประเภทลดพลังงานหลายคน เมื่อพกจะไม่สามารถทับซ้อนเอฟเฟกต์ลดพลังงานได้)

พรีสขั้นสูง

นักบวช เทียร์ 3
HP +8%PDEF +16%

เมื่อเว้น 9.5-6.8 วิ. จะได้รับแต้มท่าไม้ตายเพิ่ม 1 จุด (ขณะเดียวกันมีฮีโร่เปลี่ยนคลาสประเภทฟื้นพลังงานหลายคน เมื่อพกจะไม่สามารถทับซ้อนเอฟเฟกต์ฟื้นพลังงานได้)

นักพเนจร

แอสซาซิน เทียร์ 1
HP +6%

ทุกครั้งที่ร่ายโจมตีทั่วไปหรือสกิล 7 ครั้ง โจมตีครั้งต่อไปจะเพิ่มดาเมจเท่ากับพลังโจมตีแก่ตน 100-148%

โจร

แอสซาซิน เทียร์ 1
ATK +6%

ทุก ๆ การสร้างคริ. 4 ครั้ง โจมตีครั้งต่อไปจะเพิ่มดาเมจเท่ากับพลังโจมตีแก่ตน 80-120%

สาวกบ้าคลั่ง

แอสซาซิน เทียร์ 2
HP +11%

เมื่อโจมตีทั่วไป ใช้ HP ของตนขณะนี้ 3-4.8% เพิ่มดาเมจกายภาพเท่ากับ HP ขณะนี้ของตนแก่เป้าหมายขณะนี้ 12-19.2%

มือฆ่า

แอสซาซิน เทียร์ 2
ATK +11%

ทุกครั้งเมื่อสังหารหน่วยฝ่ายศัตรู 1 คน จะเพิ่มโจมตีแก่ตน 13-20.2% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 3 ชั้น)

คนชั่ว

แอสซาซิน เทียร์ 2
ATK +11%

ทุกครั้งที่สร้างคริ. 1 ครั้ง จะเพิ่มโจมตีแก่ตน 1.8-2.7% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 15 ชั้น (ภายใน 3 วิ.หากไม่ได้คริ. จำนวนชั้นขณะนี้จะลดลง 1 ชั้น)

สอดแนม

แอสซาซิน เทียร์ 2
ATK +11%

ทุกครั้งที่สร้างดาเมจแก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรู 1 คน จะเพิ่มโจมตีแก่ตน 5-7.7% (เพิ่มโจมตีสูงสุด 25-38.5%)

เพชฌฆาต

แอสซาซิน เทียร์ 3
ATK +8%MDEF +16%

ทุกครั้งเมื่อสังหารหน่วยฝ่ายศัตรู 1 คน จะเพิ่มโจมตี 14-21.2% และดาเมจคริ.แก่ตน 6-8.7% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 3 ชั้น)

โจรป่า

แอสซาซิน เทียร์ 3
HP +8%PDEF +16%

เมื่อตนสร้างดาเมจ 1 ครั้ง เพิ่มโจมตีแก่ตน 1.2-1.92% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 20 ชั้น)

โจรสวมหน้ากาก

แอสซาซิน เทียร์ 3
ATK +8%Crit +120

เมื่อตนร่ายท่าไม้ตาย 1 ครั้ง เพิ่มคริ.แก่ตน 250-385 (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 4 ชั้น)

สาวกความตาย

แอสซาซิน เทียร์ 3
HP +8%MDEF +16%

เมื่อมีฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่มี HP ต่ำกว่า 60% จะเพิ่มสปีดโจมตีแก่ตน 36-54% (เพิ่มสปีดโจมตีสูงสุด 108-162%)

เงานักเต้น

แอสซาซิน เทียร์ 3
ATK +8%PDEF +16%

หลังร่ายสกิลใด ๆ โจมตีทั่วไปหลังจากนั้น 3 ครั้งจะเพิ่มดาเมจ 78-118.5%

นักสู้

นักรบ เทียร์ 1
HP +6%

เมื่อ HP ต่ำกว่า 60% เพิ่มแปลง HP แก่ตน 9-15%

นักดาบ

นักรบ เทียร์ 1
ATK +6%

เมื่อสร้างดาเมจ ไม่สนป้องกันคู่ของเป้าหมาย 6-10% (ไม่สนเอฟเฟกต์ป้องกัน สามารถทับซ้อนสูงสุด 40%)

นักดาบเวท

นักรบ เทียร์ 2
ATK +11%

เมื่อตนมีสถานะบัฟ 1 อัน เพิ่มโจมตีของตน 6-10.5% (เพิ่มโจมตีสูงสุด 24-42%)

นักสู้สังเวียน

นักรบ เทียร์ 2
HP +11%

เมื่อโจมตี ลดป้องกันคู่ของเป้าหมายขณะนี้ 9-18% (เมื่อฮีโร่หลายคนมีเอฟเฟกต์นี้ เมื่อพกจะทับซ้อนไม่ได้) (เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถทับซ้อนกับมาสเตอร์ดดาบได้)

อัศวิน

นักรบ เทียร์ 2
HP +11%

ทุกครั้งหลังตนสะสมได้รับดาเมจเท่ากับ HP สูงสุด 50-36.5% จะสุ่มได้รับ บัฟประเภทโจมตี 1 อันทันที

ครูเซเดอร์

นักรบ เทียร์ 3
HP +8%Break +120

เมื่อตนร่ายสกิลทุกครั้ง มีโอกาส 32-50% เพิ่มทำลายแก่ตน 300-480 และสุ่ม บัฟประเภทโจมตี (เพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายต่อเนื่อง 6 วิ)

ลอร์ด

นักรบ เทียร์ 3
ATK +8%MDEF +16%

เมื่อร่ายท่าไม้ตาย เมื่อตนมีสถานะบัฟ 1 อัน เพิ่มดาเมจท่าไม้ตายของตน 30-39% (เมื่อท่าไม้ตายสิ้นสุด ใช้สถานะบัฟของตนทั้งหมด) (เพิ่มดาเมจท่าไม้ตายสูงสุด 120-156%)

มาสเตอร์ดดาบ

นักรบ เทียร์ 3
PDEF +16%MDEF +16%

ทุกครั้งที่ร่ายโจมตีทั่วไปหรือสกิล ลดป้องกันคู่ของเป้าหมายขณะนี้ 1.8-2.7% (ลดป้องกันคู่สูงสุด 18-27%) (เอฟเฟกต์นี้จะเคลียร์หลังเปลี่ยนเป้าหมายขณะนี้) (เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถทับซ้อนกับนักสู้สังเวียน)

อัศวินเหล็ก

นักรบ เทียร์ 3
PDEF +16%MDEF +16%

ทุกครั้งที่สร้างดาเมจแก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรู 1 คน จะเพิ่มป้องกันคู่แก่ตน 6-8.7% (เพิ่มป้องกันคู่สูงสุด 30-43.5%)

มือธนู

นักธนู เทียร์ 1
ATK +6%

ทุกครั้งที่ตนร่ายโจมตีทั่วไปหรือสกิล 5 ครั้ง เพิ่มดาเมจเท่ากับพลังโจมตีของตนแก่เป้าหมายขณะนี้ 65-105%

สตอล์คเกอร์

นักธนู เทียร์ 1
HP +6%

ทุกครั้งที่ตนสร้างคริ. 1 ครั้ง จะเพิ่มโจมตีแก่ตน 1-1.4% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 15 ชั้น (ภายใน 3 วิ.หากไม่ได้คริ. จำนวนชั้นขณะนี้จะลดลง 1 ชั้น)

นักรบกองโจร

นักธนู เทียร์ 2
HP +11%

เมื่อโจมตีทั่วไปของตนสร้างดาเมจ เพิ่มดาเมจกายภาพเท่ากับ HP ขณะนี้ของคนที่ถูกโจมตีขณะนี้ 8-13.4%

นักล่า

นักธนู เทียร์ 2
ATK +11%

เมื่อตนสร้างดาเมจ 1 ครั้ง เพิ่มโจมตีแก่ตน 0.8-1.25% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 20 ชั้น)

เรนเจอร์

นักธนู เทียร์ 2
HP +11%

ทุกครั้งที่ตนสร้างคริ. 15 ครั้ง เพิ่มโจมตีแก่ตน 20-47% และสุ่มเพิ่ม ดีบัฟประเภทป้องกัน แก่เป้าหมายขณะนี้ (เอฟเฟกต์เพิ่มโจมตีต่อเนื่อง 3 วิ.)

หน่วยสอดแนม

นักธนู เทียร์ 2
ATK +11%

ขณะต่อสู้ เพิ่มสปีดโจมตีแก่ตน 65-83% (ดาเมจโจมตีทั่วไปของคนที่พกลดลง 30%)

นักล่าเถื่อน

นักธนู เทียร์ 3
ATK +8%PDEF +16%

เมื่อตนร่ายสถานะบัฟ 1 ครั้ง เพิ่มโจมตีแก่ตน3-4.8% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 10 ชั้น)

นักล่าเงินรางวัล

นักธนู เทียร์ 3
HP +8%MDEF +16%

ได้รับสถานะบ้าคลั่ง ในช่วงนี้เพิ่มสปีดโจมตีแก่ตน 160-187% แต่ในแต่ละวิ.ใช้ HP เท่ากับ HP สูงสุด 2% และทั้งสนามจะอยู่ในสถานะ ติดใบ้ (เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งาน 1 ครั้งทุก ๆ 30 วิ. แต่ละครั้งจะต่อเนื่อง 10 วิ.)

เรนเจอร์จรัส

นักธนู เทียร์ 3
ATK +8%PDEF +16%

เมื่อตนสร้างคริ. ร่ายลำแสงเพิ่มแก่ผู้ที่ถูกคริ. สร้างดาเมจเท่ากับโจมตีแก่ตน 80-125% (ภายใน 3 วิ.เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานสูงสุด 1 ครั้ง)

มือยิงเทพ

นักธนู เทียร์ 3
ATK +8%Attack Speed +16%

ทุกครั้งที่ตนร่ายโจมตีทั่วไป 5 ครั้ง โจมตีทั่วไปครั้งหน้าจะเพิ่มดาเมจคริ.เท่ากับคริ. 1500 จุด 90-144%

นักโหราศาสตร์

เมจ เทียร์ 1
ATK +6%

เมื่อตนร่ายท่าไม้ตาย 1 ครั้ง เพิ่มดาเมจท่าไม้ตายแก่ตน 11-15% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 3 ชั้น)

นักวิชาการ

เมจ เทียร์ 1
HP +6%

ดาเมจสกิลของตน (ยกเว้นท่าไม้ตาย) ของตนเพิ่มขึ้น 30-38% (ดาเมจของคนที่พกสกิลท่าไม้ตายลดลง 20%)

นักเล่นเวท

เมจ เทียร์ 1
ATK +6%

ใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งแรกของตนลดลง 1 จุด และทำให้ดาเมจท่าไม้ตายครั้งนี้เพิ่มขึ้น 6-14%

นักเวทมนตร์

เมจ เทียร์ 2
ATK +11%

เมื่อตนร่ายสกิล 1 ครั้ง เพิ่มดาเมจแก่ตน 2.2-3.1% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 10 ชั้น)

HP +11%

เมื่อตนร่ายสถานะดีบัฟ 1 อัน เพิ่มโจมตีแก่ตน 2-2.9% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 10 ชั้น)

จอมเวท

เมจ เทียร์ 2
ATK +11%

หลังตนสร้างคริ. โจมตีครั้งหน้าเพิ่มดาเมจ 14-23%

ทูตเอเลเม้นท์

เมจ เทียร์ 3
ATK +8%PDEF +16%

เมื่อตนสร้างดาเมจ เมื่อคนที่ถูกโจมตีมีสถานะดีบัฟ 1 อัน จะเพิ่มดาเมจเท่ากับพลังโจมตีแก่ตน 26-35% (เพิ่มดาเมจเท่ากับโจมตีแก่ตนสูงสุด 130-175%)

หัวหน้าจอมเวท

เมจ เทียร์ 3
ATK +8%MDEF +16%

ทุกครั้งที่สร้างคริ. 1 ครั้ง จะเพิ่มโจมตีแก่ตน 2.1-3% (เอฟเฟกต์นี้จะทับซ้อนสูงสุด 15 ชั้น (ภายใน 3 วิ.หากไม่ได้คริ. จำนวนชั้นขณะนี้จะลดลง 1 ชั้น)

นักเวทรูน

เมจ เทียร์ 3
ATK +8%PDEF +16%

เมื่อตนมีสถานะบัฟ 1 อัน เพิ่มดาเมจของตน 8-11% (เพิ่มดาเมจสูงสุด 32-44%)