

หงส์ไฟ
ผู้ศักดิ์สิทธิ์ที่สี่
- คลาส
- เมจ
- ระยะโจมตี
- ระยะไกล
- ประเภทการโจมตี
- เวทมนตร์
- ระดับความหายาก

สกิล
ระบำเปลวเพลิง
ร่ายพายุมังกรไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 10 ครั้งแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 53.6-75.2% และร่าย 3 ครั้ง ก่อนพายุมังกรไฟหายไป สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะ 268-376% และกำจัดเล็กน้อย สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ (แต่ละเป้าหมายสูงสุด 1 ครั้ง) เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ จะเพิ่ม อีก 3 ชั้น
อักษรเงาไฟ
ปล่อยรูนออกมาหนึ่งเส้นทาง สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 560-840% และใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เมื่อใช้สกิลนี้สร้างดาเมจแก่เป้าหมายที่อยู่ในสถานะ ตนจะแนบโจมตีของตน280-420%*ดาเมจเวทเท่ากับจำนวนชั้น ของเป้าหมาย
เปลี่ยนพัดขนนก
ก่อน [อักษรเงาไฟ], [เกิดใหม่ชีวิตดีย์] สร้างดาเมจ มีโอกาส 50% แนบ แก่ศัตรู ตนมีพลังงานสูงสุด 9 จุด ทุกครั้งเมื่อฝ่ายเราเปิดใช้งาน ตนจะได้รับพลังงาน 1 จุด เมื่อพลังงานเต็ม ตนจะเปิดใช้งาน หรือ ตนจะหัก HP เท่ากับ HP ขณะนี้ 50% สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีแก่เป้าหมายที่ตอบสนอง 1280-2240%
เกิดใหม่ชีวิตดีย์
เมื่อตนได้รับดาเมจถึงตาย หากพลังงานเต็ม จะใช้พลังงานทั้งหมด ภายใน 2 วิ.ภูมิคุ้มกันดาเมจ และกลายร่างเป็นไข่ ภายใน 5 วิ.ฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุด 100% หลังจากนั้นจะปลดร่างเป็นไข่ และสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรู 1200-2000% (ภายใน 15 วิ.เปิดใช้งานสูงสุด 1 ครั้ง) ช่วงร่างเป็นไข่ได้รับดาเมจจากฮีโร่โจมตีระยะไกล ลดดาเมจของตนเพิ่มขึ้น 1000% และภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ควบคุม
พรสวรรค์
แสงไฟอาทิตย์
เลเวล 1
เลเวล 2
เลเวล 3
เลเวล 4
เลเวล 7
จิตเทพ
เลเวล 1
ตีบวกโจมตี
ตีบวกโจมตี
เพิ่มโจมตี 5%
เลเวล 2
โจมตีเอเลเม้นท์ · คริ.อิลลูชั่น
โจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อตนสร้าง โจมตีของตนเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 4 วิ.
คริ.อิลลูชั่น
เมื่อตนเปิดใช้งาน ค่าคริ.ของตนเพิ่มขึ้น 250 เป็นเวลา 8 วิ.
เลเวล 3
ตีบวกป้องกันกายภาพ · ตีบวกโจมตี
ตีบวกป้องกันกายภาพ
เพิ่มป้องกันกายภาพ 10%
ตีบวกโจมตี
เพิ่มโจมตี 7%
เลเวล 4
โจมตีเอเลเม้นท์ · เร่งสกิลอิลลูชั่น
โจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อฝ่ายเราเปิดใช้งาน โจมตีของตนเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 วิ.
เร่งสกิลอิลลูชั่น
เมื่อฝ่ายเราเปิดใช้งาน ค่าเร่งสกิลของตนเพิ่มขึ้น 12 เป็นเวลา 3 วิ.
เลเวล 5
ตีบวกเร่งสกิล · ตีบวกคริ.
ตีบวกเร่งสกิล
เพิ่มค่าเร่งสกิล 7 จุด
ตีบวกคริ.
เพิ่มค่าคริ. 150 จุด
เลเวล 6
ไม่มีที่สิ้นสุด
ไม่มีที่สิ้นสุด
[เกิดใหม่ชีวิตดีย์] หลังเริ่มต่อสู้จะได้รับพลังงานเต็ม
อุปกรณ์แนะนำ
อุปกรณ์
คลาสย่อยแนะนำ
โนเบิลแฟนทาซึม
สกิน
ดูทั้งหมดจัดทีม
ทีมที่มีตัวละครนี้
ทีมและคำแนะนำอาร์ติแฟกต์บางส่วนอ้างอิงจาก Hideout Guides, DTWiki, และ Gamekee.
ตำแหน่ง (3×3)
คาถามังกรแนะนำ (4)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ ร่าย คำสาป แก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่ดาเมจคริ.สูงสุด 1 คน ต่อเนื่อง 15 วิ. ช่วง คำสาป ทำให้คริ.ลดลง 300 และต้านคริ.ลดลง 300 หลังเป้าหมายที่มี คำสาป ตายจะระเบิด สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 600% การระเบิดนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย คำสาป แก่เป้าหมายที่ถูก ลงโทษ
ดาเมจกายภาพของฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางเพิ่มขึ้น 15% [สกิลเริ่มเกม] หลังเริ่มต่อสู้ สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะเส้นตรง 500% สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย ป้องกันกายภาพลดลง เพิ่ม
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมศัตรูลดลง 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ ร่าย คำสาป แก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่ดาเมจคริ.สูงสุด 1 คน ต่อเนื่อง 15 วิ. ช่วง คำสาป ทำให้คริ.ลดลง 300 และต้านคริ.ลดลง 300 หลังเป้าหมายที่มี คำสาป ตายจะระเบิด สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 600% การระเบิดนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย คำสาป แก่เป้าหมายที่ถูก ลงโทษ
ดาเมจกายภาพของฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางเพิ่มขึ้น 15% [สกิลเริ่มเกม] หลังเริ่มต่อสู้ สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะเส้นตรง 500% สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย ป้องกันกายภาพลดลง เพิ่ม
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมศัตรูลดลง 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ ร่าย คำสาป แก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่ดาเมจคริ.สูงสุด 1 คน ต่อเนื่อง 15 วิ. ช่วง คำสาป ทำให้คริ.ลดลง 300 และต้านคริ.ลดลง 300 หลังเป้าหมายที่มี คำสาป ตายจะระเบิด สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 600% การระเบิดนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย คำสาป แก่เป้าหมายที่ถูก ลงโทษ
ดาเมจกายภาพของฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางเพิ่มขึ้น 15% [สกิลเริ่มเกม] หลังเริ่มต่อสู้ สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะเส้นตรง 500% สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย ป้องกันกายภาพลดลง เพิ่ม
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมศัตรูลดลง 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ ร่าย คำสาป แก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่ดาเมจคริ.สูงสุด 1 คน ต่อเนื่อง 15 วิ. ช่วง คำสาป ทำให้คริ.ลดลง 300 และต้านคริ.ลดลง 300 หลังเป้าหมายที่มี คำสาป ตายจะระเบิด สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 600% การระเบิดนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย คำสาป แก่เป้าหมายที่ถูก ลงโทษ
ดาเมจกายภาพของฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางเพิ่มขึ้น 15% [สกิลเริ่มเกม] หลังเริ่มต่อสู้ สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะเส้นตรง 500% สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย ป้องกันกายภาพลดลง เพิ่ม
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมศัตรูลดลง 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ ร่าย คำสาป แก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่ดาเมจคริ.สูงสุด 1 คน ต่อเนื่อง 15 วิ. ช่วง คำสาป ทำให้คริ.ลดลง 300 และต้านคริ.ลดลง 300 หลังเป้าหมายที่มี คำสาป ตายจะระเบิด สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 600% การระเบิดนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย คำสาป แก่เป้าหมายที่ถูก ลงโทษ
ดาเมจกายภาพของฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางเพิ่มขึ้น 15% [สกิลเริ่มเกม] หลังเริ่มต่อสู้ สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะเส้นตรง 500% สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย ป้องกันกายภาพลดลง เพิ่ม
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมศัตรูลดลง 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ ร่าย คำสาป แก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูที่ดาเมจคริ.สูงสุด 1 คน ต่อเนื่อง 15 วิ. ช่วง คำสาป ทำให้คริ.ลดลง 300 และต้านคริ.ลดลง 300 หลังเป้าหมายที่มี คำสาป ตายจะระเบิด สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 600% การระเบิดนี้จะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เมื่อเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย คำสาป แก่เป้าหมายที่ถูก ลงโทษ
ดาเมจกายภาพของฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางเพิ่มขึ้น 15% [สกิลเริ่มเกม] หลังเริ่มต่อสู้ สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะเส้นตรง 500% สกิลนี้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ ลงโทษ จะร่าย ป้องกันกายภาพลดลง เพิ่ม
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมศัตรูลดลง 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (7)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวกลางที่มีการโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์【จุมพิตงู】 เมื่อร่ายสถานะดีบัฟ สร้างดาเมจเวทเทียบเท่าโจมตีตนเอง 260% และลดป้องกันเวทของเป้าหมาย 3% ต่อเนื่อง 6 วิ. ทับซ้อนสูงสุด 6 ชั้น แต่ละเป้าหมายเปิดใช้งานได้สูงสุด 1 ครั้งภายใน 2 วิ.
ร่ายคลื่นยักษ์สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของมังกรยักษ์แก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมด 1040% ในการต่อสู้สนามนี้ หน่วยฝ่ายศัตรูถูกร่ายสถานะดีบัฟ 1 ครั้งจะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์เพิ่มขึ้น 6% หากถูกร่าย ระเหย หรือ เย็นรวดเร็ว จะได้รับดาเมจจากคลื่นยักษ์อีก 6%(ดาเมจคลื่นยักษ์เพิ่มสูงสุด 150%) หลังเริ่มการต่อสู้จะเปิดใช้งานหลัง 10 วิ. หลังจากนั้นทุก ๆ 30 วิ.จะเปิดใช้งาน 1 ครั้ง
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราที่มี HP สูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [ไฟอาทิตย์] ทุก ๆ 2 วิ. สร้างดาเมจเวทเท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะ 6% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง ต่อเนื่อง 15 วิ.
HP ของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ไม่พบผลลัพธ์
ลองค้นหาด้วยชื่ออื่นหรือล้างตัวกรองของคุณ


