

가브리엘
대천사
- 직업
- 메이지
- 공격 사거리
- 원거리
- 공격 유형
- 마법
- 등급

스킬
무적참
육익천사의 모습으로 연속 참격을 발동하여 대형 원형 범위 내 적군에게 자신의 공격 425-625% 마법 피해를 가하며, 스킬 사용 중에는 선택당할 수 없다.
성재의 순간
연속으로 네 번의 검기를 발산하여 직선 범위 내의 적군 유닛에게 자신의 공격330-490%의 마법 피해를 가한다.
빛의 보살핌
자신과 2명의 랜덤 아군 환령(성당의 영광 진영 우선)에게 를 부여하며, 전투 시작 시 즉시 한 번 발동한다.
신성 각성
자신의 30-46% 궁극기 피해 증가가 증가한다. 아군 유닛이 처치당할 때마다, 자신에게 1스택을 부여하며, [무적참]을 사용할 때 최대 5스택의 을 소모한다. 1스택을 소모할 때마다 이번 [무적참]의 궁극기 피해 증가가 15% 추가로 증가한다.
특성
동정의 심판
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
공격 강화
공격 강화
공격 5% 증가
레벨 2
성당 공격 · 피안 치명타
성당 공격
자신이 를 받을 때, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 4초 동안 지속된다.
피안 치명타
자신이 을 획득할 때, 자신의 치명타 수치가 250 증가하며 2초 동안 지속된다.
레벨 3
물리 방어 강화 · 공격 강화
물리 방어 강화
물리 방어 10% 증가
공격 강화
공격 7% 증가
레벨 4
성당 공격 · 피안 쿨타임 감소
성당 공격
아군이 에 진입할 때, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 6초 동안 지속된다.
피안 쿨타임 감소
아군이 을 10회 획득할 때마다, 자신의 쿨타임 감소 수치가 12 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 5
신속 강화 · 치명타 강화
신속 강화
쿨타임 감소치 7점 증가
치명타 강화
치명타 150점 증가
레벨 6
최고 심판
최고 심판
[빛의 보살핌]은 추가로 자신에게 를 부여한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
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아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
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아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
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HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
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아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
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아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
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아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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