

미미르
지혜의 거인
- 직업
- 아처
- 공격 사거리
- 원거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
사이클론 슬래쉬
자신에게 [지혜의 방패] 2중첩을 부여하고, 단일 대상에게 자신의 공격력 27.5-47.5%의 물리 피해를 20회 입힌다. 스킬 종료 시 대상 주변 넓은 원형 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격력 220-380%의 물리 피해를 1회 입힌다. 본 스킬의 각 단계 피해에는 자신의 현재 보호막 수치의 44-46%에 해당하는 물리 피해가 추가된다.
시간의 비륜
가장 멀리 있는 적 환령을 향해 톱니바퀴를 발사하여 직선으로 전진했다가 되돌아오게 한다. 톱니바퀴는 전진 및 회수 시 충돌하는 적군 유닛에게 각각 자신의 공격력 162-258%의 물리 피해를 입힌다. 자신이 와 를 동시에 보유할 경우 상태에 진입한다. 상태에서는 본 스킬이 강화된 톱니바퀴를 발사하는 것으로 변경되어 각 단계 피해마다 자신의 현재 보호막 수치의 108-172%에 해당하는 물리 피해를 추가로 입히며, 스킬 종료 시 자신의 상태가 해제된다.
비전의 홍수
자신의 공격 속도가 25-57% 증가한다. 전투 중 자신의 250-570 치명타가 증가한다. 아군이 궁극기를 1회 시전할 때마다 자신은 1중첩을 획득한다. 을 보유했을 때 즉시 1중첩을 소모하여 [시간의 비륜]을 추가로 1회 시전한다.
쌍검륜
자신이 상태를 획득한 후 8초 동안 일반공격이 강화된다. 공격 횟수가 8단계로 증가하며, 각 단계 피해가 자신의 공격력 55-95%로 증가한다.
특성
빈틈없는 방어
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
공격 강화
공격 강화
공격 5% 증가
레벨 2
성당 공격 · 성당 공격 속도
성당 공격
자신이 를 받을 때, 공격이 12% 상승하고, 4초 동안 지속된다
성당 공격 속도
자신이 를 받을 때, 공격 속도가 16% 증가하며, 4초 동안 지속된다
레벨 3
공격 강화 · 치명타 강화
공격 강화
공격 7% 증가
치명타 강화
치명타 150점 증가
레벨 4
성당 치명타 · 성당 공격
성당 치명타
아군이 에 진입할 때, 치명타 값이 250점 증가하고, 6초간 지속된다.
성당 공격
아군이 에 들어갈 때, 공격이 12% 증가하고, 6초 동안 지속된다
레벨 5
마법 방어 강화 · 공격 속도 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
공격 속도 강화
공격 속도 10% 증가
레벨 6
반격 전환
반격 전환
[시간의 비륜]과 [사이클론 슬래쉬]에 부가되는 보호막 피해가 30% 증가한다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (5)
진영별 추천 (중국 서버)
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (5)
진영별 추천 (중국 서버)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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