

하데스
저승의 지배자
- 직업
- 어쌔신
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
판결 선고
제자리에서 1개의 분신을 생성한다(최대 3개 존재 가능). 단일 목표 앞에 순간 이동하여 자신의 공격 740-1220%의 물리 피해를 가하고 그를 넘어뜨린다. 목표를 처치하면, 해당 스킬의 쿨타임이 초기화되고 4개의 궁극기 포인트를 획득한다. 분신은 자신의 40% 공격을 계승하며, 공격받을 수 없고 이동할 수 없다. 주변에 목표가 있으면, 목표에게 일반 공격을 가하며, 공격 간격은 4.5초이다. 자신이 궁극기를 시전할 때마다, 분신은 가장 가까운 적군 유닛으로 이동하여 한 번의 일반 공격을 가한다.
영혼 추격
자신의 일반 공격을 강화하여, 진화할 때마다 일반 공격에 추가 피해를 가한다. 최대 4번의 피해를 가하며, 매번 단일 목표에게 자신의 공격 180-330% 물리 피해를 가한다. 4번째 피해는 두 배로 가한다.
무정한 사냥꾼
공격 시 목표의 손실된 HP 비율에 따라 자신의 피해가 증가하며, 목표의 손실된 HP 1%마다 자신의 0.55-0.95% 피해 증가가 증가한다.
극락 세계
아군 유닛이 처치당할 때마다, 자신에게 1스택을 부여한다. 1스택을 보유할 때마다 자신의 공격이 1.5-2.3% 증가한다. 0/7스택의 을 소모하여 자신이 받는 첫 번째/두 번째 치명적인 피해를 면역하고, 자신의 모든 디버프와 제어 상태를 해제하며, 순차적으로 필드에 있는 분신에게 날아가 흡수한다. 각 분신을 흡수할 때마다 최대 HP의 25%를 회복하고, 경로상의 적에게 자신의 공격 230-390%의 물리 피해를 입힌다. ( 스택이 부족하거나 필드에 분신이 없을 경우 발동되지 않음)
특성
윤회 초월
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
레벨 7
신격
레벨 1
공격 강화
공격 강화
공격 5% 증가
레벨 2
비전 공격 · 피안 치명타 피해
비전 공격
아군이 을 소모할 때, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 2초 동안 지속된다.
피안 치명타 피해
자신이 을 획득할 때, 자신의 치명타 피해 수치가 16% 증가하며 2초 동안 지속된다.
레벨 3
치명타 강화 · 공격 강화
치명타 강화
치명타 150점 증가
공격 강화
공격 7% 증가
레벨 4
비전 치명타 피해 · 피안 공격
비전 치명타 피해
아군이 을 소모할 때, 자신의 치명타 피해 수치가 16% 증가하며 2초 동안 지속된다.
피안 공격
아군이 을 10회 획득할 때마다, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 5
공격 강화 · HP 강화
공격 강화
공격 7% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 6
저승의 잔혼
저승의 잔혼
[판결 선고] 모든 분신이 추가로 30%의 공격을 계승한다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (5)
진영별 추천 (중국 서버)
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
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