

헬베르
타락한 발키리
- 직업
- 가디언
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
감금의 족쇄
5초 동안 지속되는 방패 진형을 소환하여, 초대형 원형 범위 내의 적군에게 자신의 공격 280% 물리 피해를 가한다. 방패 진형 지속 동안 자신은 제어 면역 상태가 되며, 피해 감소가 100% 증가한다. 피해가 방패 진형 외부에서 인입할 경우, 피해 감소 효과가 200%로 증가한다. 방패 진형 종료 시 효과를 제공한다. 스킬 시전 시 자신의 최대 HP 24-40%의 보호막을 제공하며, 8초 동안 지속된다.
영혼 흡수
중형 부채꼴 범위 내 적군의 영혼을 흡수하여, 각 목표마다 자신의 최대 HP9-13%의 보호막을 제공하며, 6초 동안 지속된다.
어둠의 방패
전투 중 자신의 HP 10-18%가 증가한다. 자신이 발동한 보호막이 지속 시간 내에 파괴되지 않으면, 대형 원형 범위의 적군에게 자신의 최대 HP15-23%의 물리 피해를 가하고 를 부여한다.
선과 악의 변주
한 바퀴 회전하여 지면을 내리쳐, 대형 원형 범위 내 적군에게 자신의 공격140-220%의 물리 피해를 가하고, 자신은 를 획득한다.
특성
잔혼의 영역
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
HP 강화
HP 강화
HP 5% 증가
레벨 2
피안 치명타 저항 · 성당 막기 확률
피안 치명타 저항
자신이 을 획득할 때, 자신의 치명타 저항 수치가 250 증가하며 2초 동안 지속된다.
성당 막기 확률
자신이 를 받을 때, 자신의 블록 수치가 250 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 3
마법 방어 강화 · HP 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 4
피안 마법 방어 · 성당 쿨타임 감소
피안 마법 방어
아군이 을 10회 획득할 때마다, 자신의 마법 방어 수치가 16% 증가하며 4초 동안 지속된다.
성당 쿨타임 감소
아군이 에 진입할 때, 자신의 쿨타임 감소 수치가 12 증가하며 6초 동안 지속된다.
레벨 5
HP 강화 · 막기 강화
HP 강화
HP 7% 증가
막기 강화
막기 확률 150점 증가
레벨 6
싸울수록 용감
싸울수록 용감
[감금의 족쇄] 종료 시, 방패 진 내에 있는 유닛 하나마다 자신의 최대 HP의 3.5%를 회복한다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
결과 없음
다른 이름을 검색하거나 필터를 초기화해 보세요.


