

린
무쌍의 검호
- 직업
- 어쌔신
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
제비의 귀환
순간 이동하여 직사각형 범위 내 적군 유닛에게 2회 연속 참격을 발동하여 각각 자신의 공격 650-1170%의 물리 피해를 입히고 2회의 참격 종료 시 단일 목표에게 2회의 견인 효과를 부여한다. 스킬 시전 중 자신은 선택 불가 상태가 된다.
환영의 무혼
시전 시 전장에 의 유무에 따라 다른 효과가 발생한다. 이 없을 경우, 1개를 소환하고 후퇴한다(전장에 최대 1개 존재 가능). 은 생성 시 주변의 넓은 원형 범위 내 적군 유닛에게 3초간 을 시전하며, 자신은 3초간 선택 불가 상태가 된다. 은 자신의 현재 회피율75-105%와 100%의 기타 모든 능력치를 계승하며 [절단의 추락격] 스킬을 보유한다. 분신이 일반 공격 시 목표에게 을 부여한다. 이 존재할 경우, 을 향해 돌진 및 흡수하여 자신 최대 HP의 30-60%만큼 회복하고 를 획득한다.
질풍검영
전장에 이 없을 때, 상태를 획득할 때마다 [환영의 무혼] 쿨타임이 5초 감소한다. 전장에 이 존재할 때, 을 획득할 때마다 도 1스택을 획득하며, 자신과 검술 분신에게 1스택을 부여한다. 스택당 공격 속도가 10-18% 증가한다.
절단의 추락격
뛰어오른 후 참격을 발동하여 주변의 넓은 원형 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격 630-930%의 물리 피해를 입히고, 자신 공격의 160-235%에 해당하는 보호막을 6초간 획득한다. 자신이 와 를 동시에 보유하면 상태에 진입한다. 상태일 경우, 목표에게 와 를 추가로 부여한다.
특성
이천일류
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
공격 강화
공격 강화
공격 5% 증가
레벨 2
성당 공격 · 피안 치명타 피해
성당 공격
자신이 를 받을 때, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 4초 동안 지속된다.
피안 치명타 피해
자신이 을 획득할 때, 자신의 치명타 피해 수치가 16% 증가하며 2초 동안 지속된다.
레벨 3
치명타 강화 · 공격 강화
치명타 강화
치명타 150점 증가
공격 강화
공격 7% 증가
레벨 4
성당 치명타 피해 · 피안 공격
성당 치명타 피해
아군이 에 진입할 때, 자신의 치명타 피해 수치가 16% 증가하며 6초 동안 지속된다.
피안 공격
아군이 을 10회 획득할 때마다, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 5
공격 강화 · HP 강화
공격 강화
공격 7% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 6
질풍의 길
질풍의 길
[질풍검영] 전장에 검술 분신이 없을 때, 상태를 획득할 때마다 [환영의 무혼] 쿨타임이 5초 추가로 감소한다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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