삽 이벤트인터랙티브 맵, 루트 시트, 단계별 공략 가이드.인터랙티브 맵 열기 ↗

황실 호위병

가디언 티어 1
PDEF +6%MDEF +6%

HP가 처음으로 30% 이하로 떨어질 때, 매초 자신의 방어 9-15%의 HP를 회복한다. (이 효과는 8초 동안 지속된다)

방패병

가디언 티어 1
HP +6%

전투 중 자신의 6-10% 방어가 증가한다.

백인대장

가디언 티어 2
MDEF +16.5%

자신이 버프 상태를 하나 가질 때마다, 자신의 6-10.5% 방어가 증가한다. (최대 24-42% 방어를 증가할 수 있다)

순교자

가디언 티어 2
HP +11%

치명적인 피해를 받을 때, 적군 전체의 10-19% 공격을 감소시키고, 피해를 준 목표에게 추가로 무작위 공격형 능력치 디버프를 부여한다. (전체 공격 감소 효과는 8초 동안 지속된다)

전령관

가디언 티어 2
HP +11%

전투 중 자신과 주변 아군 유닛의 6-11.4% 방어가 증가한다. (이 효과는 여러 환령이 동시에 소지할 경우 중첩되지 않는다)

노병

가디언 티어 2
PDEF +16.5%

임의의 제어 상태를 부여할 때, 32-50% 확률로 자신의 300-480 치명타 저항을 증가시키고, 1개의 랜덤 방어형 능력치 버프를 획득한다. (치명타 저항 증가 효과는 3초 동안 지속된다)

복수자

가디언 티어 3
ATK +8%HP +8%

피해를 입힐 때, 추가로 자신의 최대 HP 4.5-8.1%의 적응형 피해를 부여한다. (보유자는 전투 중 자신의 방어 및 피해 감소 10%가 감소한다) (DOT류 피해는 이 효과를 발동할 수 없다)

수호자

가디언 티어 3
HP +8%Damage Reduction +8%

아군 다른 환령의 HP가 처음으로 20%이하로 떨어지면, 즉시 자신의 현재 HP 20%를 소모하여 자신의 최대 HP 28-40.6%의 보호막을 부여하고, 해당 효과는 8초 동안 지속된다. (이 효과는 전투당 최대 3회 발동된다)

사자심왕 기사

가디언 티어 3
ATK +8%PDEF +16%

자신이 임의의 제어 상태를 부여할 때, 제어된 목표의 공격 21-30%를 추가로 감소한다. (이 효과는 10초 동안 지속된다)

십자군

가디언 티어 3
PDEF +16%MDEF +16%

매번 자신 최대 HP의 70-52%의 피해를 누적해서 받을 때마다, 즉시 무작위로 2개의 방어형 능력치 버프를 획득한다.

돌격 용사

가디언 티어 3
HP +8%MDEF +16%

주변에 아군 근접 환령이 없을 때, 자신의 방어 20-30.8%가 증가한다.

섬기는 자

프리스트 티어 1
HP +6%

전투 시작 후 추가로 1개의 궁극기 포인트를 획득하고, 전투 중 자신의 1-2% HP가 증가한다. (에너지 회복 계열 전직 여러 환령이 동시에 소지할 경우 에너지 회복 효과는 중첩되지 않는다)

신도

프리스트 티어 1
MDEF +9%

적군의 0.08-0.12점/초 궁극기 포인트 회복 속도가 감소한다. (에너지 감소 계열 전직 여러 환령이 동시에 소지할 시 에너지 감소 효과는 중첩되지 않는다)

의사

프리스트 티어 1
PDEF +9%

자신의 치유 효과를 14-20% 증가한다.

전도사

프리스트 티어 2
PDEF +16.5%

HP가 50% 미만인 목표을 치유할 때, 추가로 자신의 최대 HP 11-20%의 보호막을 부여하며, 4초 동안 지속된다. (각 목표에게 6초 내 최대 1회 발동)

광신도

프리스트 티어 2
ATK +11%

전투 시작 후 적군의 0.16-0.34/점초 궁극기 포인트 회복 속도가 감소한다. (이 효과는 10초 동안 지속된다) (에너지 감소 계열 전직 여러 환령이 동시에 소지할 시 에너지 감소 효과는 중첩되지 않는다)

사제

프리스트 티어 2
HP +11%

아군의 0.1-0.19점/초 궁극기 포인트 회복 속도가 증가한다. (에너지 회복 계열 전직 여러 환령이 동시에 소지할 경우 에너지 회복 효과는 중첩되지 않는다)

은둔자

프리스트 티어 2
MDEF +16.5%

아군 HP 비율이 가장 낮은 환령을 치유하여, 매초 자신의 최대 HP 3-5.7%의 HP를 회복한다. (이 효과는 10초마다 한 번 발동하며, 발동 시 3초 동안 지속된다)

설교자

프리스트 티어 2
HP +11%

자신이 궁극기를 사용할 때마다 아군 모든 전열 환령의 치명타 300-525가 증가한다. (이 효과는 6초 동안 지속된다)

주교

프리스트 티어 3
ATK +8%Healing +8%

매초 버프 상태에 있는 모든 아군 환령을 치유하여, 자신의 최대 HP 1-1.9%의 HP를 회복한다. 목표가 버프 상태를 1개 가질 때마다, 회복 효과가 25% 증가한다(최대 100% 증가).

신관

프리스트 티어 3
HP +8%MDEF +16%

아군 유닛에게 치유를 제공할 때마다, 추가로 랜덤 능력치 버프를 부여한다. (각 목표에게 12-7.5초 내 최대 1회 발동)

징벌관

프리스트 티어 3
ATK +8%HP +8%

전투 시작 후 적군의 0.35-0.53/점초 궁극기 포인트 회복 속도가 감소한다. (이 효과는 8초 동안 지속된다) (에너지 감소 계열 전직 여러 환령이 동시에 소지할 시 에너지 감소 효과는 중첩되지 않는다)

고급 사제

프리스트 티어 3
HP +8%PDEF +16%

매 9.5-6.8초마다 추가로 1개의 궁극기 포인트를 획득한다. (전투 시작 후 즉시 1개의 궁극기 포인트 획득) (에너지 회복 계열 전직 여러 환령이 동시에 소지할 경우 에너지 회복 효과는 중첩되지 않는다)

심판관

프리스트 티어 3
ATK +8%HP +8%

적군 유닛에게 피해를 줄 때마다, 추가로 랜덤 능력치 디버프를 부여한다. (각 목표에게 12-7.5초 내 최대 1회 발동)

방랑자

어쌔신 티어 1
HP +6%

7회 일반 공격 또는 스킬을 사용할 때마다, 다음 공격에 자신의 공격100-148%의 추가 피해를 부여한다.

도적

어쌔신 티어 1
ATK +6%

4회 치명타를 발동할 때마다, 다음 공격에 자신의 공격80-120%의 추가 피해를 부여한다.

무법자

어쌔신 티어 2
HP +11%

일반 공격 시, 자신의 현재 HP 3-4.8%를 소모하여 현재 목표에게 자신의 현재 HP 12-19.2%의 물리 피해를 추가로 가한다.

킬러

어쌔신 티어 2
ATK +11%

적군 유닛 1명을 처치할 때마다, 자신의 공격 13-20.2%가 증가한다. (이 효과는 최대 3스택까지 중첩 가능)

악당

어쌔신 티어 2
ATK +11%

치명타를 발동할 때마다 자신의 공격 1.8-2.7%가 증가한다. (이 효과는 최대 15회 중첩 가능) (3초 내에 치명타가 발동하지 않으면 현재 스택이 1스택 감소)

스파이

어쌔신 티어 2
ATK +11%

적군 환령 1명에게 피해를 입힐 때마다 자신의 공격 5-7.7%가 증가한다. (최대 25-38.5% 공격 증가)

처형자

어쌔신 티어 3
ATK +8%MDEF +16%

적군 유닛 1명을 처치할 때마다 자신의 공격 14-21.2% 및 치명타 피해가 6-8.7% 증가한다. (이 효과는 최대 3스택까지 중첩 가능)

숲의 의적

어쌔신 티어 3
HP +8%PDEF +16%

자신이 피해를 입힐 때마다 자신의 공격 1.2-1.92%가 증가한다. (이 효과는 최대 20스택 중첩 가능)

가면 괴도

어쌔신 티어 3
ATK +8%Crit +120

자신이 궁극기를 발동할 때마다 자신의 치명타가 250-385 증가한다. (이 효과는 최대 4회 중첩 가능)

망명자

어쌔신 티어 3
HP +8%MDEF +16%

적군 환령의 HP가 60% 이하일 시마다 자신의 공격 속도를 36-54% 증가한다. (최대 108-162% 공격 속도 증가)

섀도우 댄서

어쌔신 티어 3
ATK +8%PDEF +16%

임의의 스킬 사용 후, 이후 3회 일반 공격의 피해를 78-118.5% 증가한다.

투사

워리어 티어 1
HP +6%

HP가 60% 이하일 시, 자신의 HP 흡수를 9-15% 증가한다.

검객

워리어 티어 1
ATK +6%

피해를 줄 때, 목표의 6-10% 방어를 무시한다.(방어 무시 효과는 최대 40%까지 중첩 가능)

마검사

워리어 티어 2
ATK +11%

자신이 버프 상태를 가질 때마다 자신의 공격을 6-10.5% 증가한다. (최대 24-42% 공격 증가)

용사

워리어 티어 2
ATK +11%

피해를 입힐 때, 추가로 자신의 공격 26-44%의 적응형 피해를 부여한다.

격투사

워리어 티어 2
HP +11%

공격 시, 현재 목표의 9-18% 방어가 감소한다. (이 효과는 여러 환령이 동시에 소지할 경우 중첩되지 않는다) (이 효과는 검술 마스터와 중첩되지 않음)

기사

워리어 티어 2
HP +11%

자신의 50-36.5% 최대 HP 피해를 누적해서 받을 때마다 즉시 랜덤 공격형 능력치 버프 1개를 획득한다.

광전사

워리어 티어 3
HP +8%PDEF +16%

피해를 입힐 때, 추가로 자신의 최대 HP 3.6-5.4%의 적응형 피해를 부여한다. (DOT류 피해는 이 효과를 발동할 수 없다)

성기사단

워리어 티어 3
HP +8%Break +120

자신본 스킬을 사용할 때마다 32-50% 확률로 자신의 300-480 막기 관통을 증가하고 랜덤 공격형 능력치 버프를 획득한다. (막기 관통 증가 효과는 6초 동안 지속된다)

영주

워리어 티어 3
ATK +8%MDEF +16%

궁극기를 사용할 때, 자신이 보유한 버프 상태 1개당 자신의 30-39% 궁극기 피해가 증가한다. (궁극기 종료 시 자신의 모든 버프 상태를 소모) (최대 120-156% 궁극기 피해 증가)

검술 마스터

워리어 티어 3
PDEF +16%MDEF +16%

일반 공격 또는 스킬을 사용할 때마다 현재 목표의 1.8-2.7% 방어가 감소한다. (최대 18-27% 방어 감소) (현재 목표 변경 시 이 효과는 제거됨) (이 효과는 격투사와 중첩되지 않음)

중갑 기사

워리어 티어 3
PDEF +16%MDEF +16%

적군 환령에게 피해를 줄 때마다 자신의 6-8.7% 방어가 증가한다. (최대 30-43.5% 방어를 증가할 수 있다)

궁수

아처 티어 1
ATK +6%

자신이 일반 공격 또는 스킬을 5회 시전할 때마다 현재 목표에게 자신의 공격 65-105%의 피해를 추가로 가한다.

추적 사냥꾼

아처 티어 1
HP +6%

자신이 치명타를 1회 발동할 때마다 자신의 공격이 1-1.4% 증가한다. (이 효과는 최대 15회 중첩 가능) (3초 내에 치명타가 발동하지 않으면 현재 스택이 1스택 감소)

유격대원

아처 티어 2
HP +11%

자신의 일반 공격이 피해를 입힐 때, 피격자의 현재 HP의 8-13.4%의 물리 피해를 추가로 가한다.

사냥꾼

아처 티어 2
ATK +11%

자신이 피해를 입힐 때마다 자신의 공격 0.8-1.25%가 증가한다. (이 효과는 최대 20스택 중첩 가능)

레인저

아처 티어 2
HP +11%

자신이 치명타를 15회 발동할 때마다 자신의 20-47% 공격이 증가하고 현재 목표에게 랜덤 방어형 능력치 디버프를 추가로 부여한다. (공격 증가 효과는 3초 지속)

정찰병

아처 티어 2
ATK +11%

전투 중 자신의 65-83% 공격 속도가 증가한다. (보유자는 일반 공격 피해가 30% 감소한다)

사냥광

아처 티어 3
ATK +8%PDEF +16%

자신이 버프 상태를 획득할 때마다 자신의 공격이 3-4.8% 증가한다. (이 효과는 최대 10스택 중첩 가능)

현상금 사냥꾼

아처 티어 3
HP +8%MDEF +16%

광란 상태를 획득하여, 이 동안 자신의 160-187% 공격 속도가 증가하지만, 매초 최대 HP의 2%를 소모하며 항상 침묵 상태를 유지한다. (이 효과는 30초마다 한 번 발동되며, 발동 시 10초 동안 지속)

빛의 레인저

아처 티어 3
ATK +8%PDEF +16%

자신이 치명타를 발생시킬 때, 치명타를 받은 목표에게 빛의 화살을 추가로 발사하여 자신의 공격80-125%의 피해를 가한다. (이 효과는 0.3초 내에 최대 한 번 발동한다)

명사수

아처 티어 3
ATK +8%Attack Speed +16%

자신이 일반 공격을 5회 발동할 때마다, 다음 일반 공격의 치명타 수치가 1500 증가하고 90-144% 치명타 피해가 증가한다.

점술사

메이지 티어 1
ATK +6%

자신이 궁극기를 1회 발동할 때마다 자신의 11-15% 궁극기 피해가 증가한다. (이 효과는 최대 3스택까지 중첩 가능)

학자

메이지 티어 1
HP +6%

자신의 궁극기를 제외한 스킬의 피해가 30-38% 증가한다. (보유자의 궁극기 스킬 피해가 20% 감소한다)

소서러

메이지 티어 1
ATK +6%

자신의 첫 궁극기 사용 시 에너지 소모가 1점 감소하며, 이번 궁극기의 피해가 6-14% 증가한다.

비전 마법사

메이지 티어 2
ATK +11%

자신이 매번 스킬을 1회 사용할 때마다 자신의 2.2-3.1% 피해 증가가 증가한다. (이 효과는 최대 10스택 중첩 가능)

원소술사

메이지 티어 2
HP +11%

자신이 매번 디버프 상태를 부여할 때마다 자신의 2-2.9% 공격이 증가한다. (이 효과는 최대 10스택 중첩 가능)

마도사

메이지 티어 2
ATK +11%

자신이 치명타를 발동한 후, 다음 공격의 피해가 14-23% 증가한다.

주술사

메이지 티어 2
HP +11%

자신의 궁극기가 피해를 입힐 때, 10-19% 확률로 무작위 능력치 디버프를 부여한다. (각 목표에게 6초 내 최대 1회 발동)

점성술사

메이지 티어 3
HP +8%Haste +8

자신의 16-25 스킬 쿨타임 감소가 증가한다. (보유자는 스킬 피해가 20% 감소한다)

원소사

메이지 티어 3
ATK +8%PDEF +16%

자신이 피해를 입힐 때, 피격자가 보유한 각 디버프 상태마다 자신의 공격 26-35%의 추가 피해를 가한다. (최대 자신의 공격 130-175%의 추가 피해를 부여한다)

수석 마도사

메이지 티어 3
ATK +8%MDEF +16%

치명타를 발동할 때마다 자신의 공격 2.1-3%가 증가한다. (이 효과는 최대 15회 중첩 가능) (3초 내에 치명타가 발동하지 않으면 현재 스택이 1스택 감소)

마법약사

메이지 티어 3
HP +8%MDEF +16%

자신이 피해를 입힐 때, 15-24% 확률로 무작위 능력치 디버프를 추가한다. (각 목표에게 4초 내 최대 1회 발동)

룬 마법사

메이지 티어 3
ATK +8%PDEF +16%

자신이 버프 상태를 1개 보유할 때마다 자신의 8-11% 피해 증가가 증가한다. (피해 증가 최대 32-44% 증가한다)