

로키
계략의 신
- 직업
- 메이지
- 공격 사거리
- 원거리
- 공격 유형
- 마법
- 등급

스킬
기술의 재연
자신이 마지막으로 시전한 스킬의 강화 버전을 복제하여 시전한다: 강화판 [악마의 마법탄]: 피해 계수가 자신의 공격력 1540-2660%로 상향되며, 대상이 표식을 보유 중일 경우 본 스킬에 1500의 치명타가 추가된다. 강화판 [영혼의 사슬]: 피해 계수가 자신의 공격력 950-1550%로 상향되며, 봉인 효과가 10초로 연장된다. 강화판 [피안의 쌍둥이]: 범위가 확대되고 피해 계수가 자신의 공격력 1100-1740%로 상향되며, 시작 지점에 미러 1개를 추가로 생성한다. 아군 유닛이 처치될 때마다 자신은 1중첩을 획득하며, 1중첩당 자신의 스킬 쿨타임 감소가 2 증가한다.
악마의 마법탄
자신의 현재 HP 20%를 소모하여 가장 멀리 있는 적 환령에게 마법탄을 발사해 자신의 공격력 825-1385%의 마법 피해를 입히고 8초간 대상을 표기한다. 본 스킬은 60%의 HP 흡수 효과가 적용된다. 자신 혹은 그림자가 시전한 스킬로 표기된 대상에게 피해를 입힐 때 대상의 마법 방어를 40% 무시한다(방어 무시 효과는 최대 40%까지 중첩 가능).
피안의 쌍둥이
자신의 현재 HP 30%를 소모하여 가장 멀리 있는 적 환령에게 돌진하며 그림자 1개를 생성한다. 대상 주변 중간 원형 범위 내 적 유닛에게 자신의 공격력 655-1055%의 마법 피해를 입히고 를 부여한다.
영혼의 사슬
단일 대상에게 마법 사슬을 발사하여 3초 동안 자신의 공격력 610-970%의 마법 피해를 지속적으로 입히며, 3초 후 대상의 특기를 한다. 은 6초간 지속된다.
특성
궤술 마스터
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
레벨 7
신격
레벨 1
공격 강화
공격 강화
공격 5% 증가
레벨 2
피안 공격 · 광야 치명타
피안 공격
자신이 을 획득할 때, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 2초 동안 지속된다.
광야 치명타
자신이 에 진입할 때, 자신의 치명타 수치가 250 증가하며 8초 동안 지속된다.
레벨 3
물리 방어 강화 · 공격 강화
물리 방어 강화
물리 방어 10% 증가
공격 강화
공격 7% 증가
레벨 4
피안 공격 · 광야 쿨타임 감소
피안 공격
아군이 을 10회 획득할 때마다, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 4초 동안 지속된다.
광야 쿨타임 감소
아군이 에 진입할 때, 자신의 쿨타임 감소 수치가 12 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 5
신속 강화 · 치명타 강화
신속 강화
쿨타임 감소치 7점 증가
치명타 강화
치명타 150점 증가
레벨 6
영혼 흡수
영혼 흡수
[영혼의 사슬] 자신이 을 부여할 때마다 된 대상으로부터 스킬 쿨타임 감소 25 포인트를 탈취해 종료 시까지 유지한다. (단일 대상당 1회만 탈취할 수 있으며, 그림자가 부여하는 에는 발동하지 않는다. 보스에게는 효과가 적용되지 않는다.)
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (9)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
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추천 아티팩트 (9)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
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아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
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아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
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적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
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아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
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