

아테나
지혜의 여신
- 직업
- 가디언
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
전쟁의 심판
자신의 현재 HP 40%를 소모하여 최대 HP 60-100%의 보호막을 제공하며, 8초 동안 지속된다. 창을 들어 목표 위치에 내리쳐 대형 원형 범위 내의 적군에게 8초 동안 을 부여하고, 자신의 공격 200-360%의 물리 피해를 가한다.
방패의 울림
자신에게 를 부여하고, 단일 목표에게 방패를 던져 무작위 적군 유닛 사이에서 튕기며, 최대 5회 튕긴 후 자신에게 돌아온다. 매번 튕길 때마다 자신의 공격 75-195% 물리 피해를 가하며, 각 적군 유닛은 최대 1회만 튕져질 수 있다.
생명 연결
아군 환령의 HP가 30% 미만일 때, 자신과 환령 사이에 생명 연결를 생성하여 목표의 40-72% 피해 감소를 증가하고, 목표가 받는 피해의 60%를 자신에게 이전한다. 효과는 8초 동안 지속되며, 각 환령은 최대 한 번만 발동할 수 있다.
반격 나선
피해를 받을 때마다 25% 확률로 대형 원형 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격140-220% 물리 피해를 가한다(2초 내 최대 1회 발동). 자신의 HP 감소 시 분노를 축적하며, 분노가 가득 차면 상태에 들어간다. 상태일 시 발동 확률이 35%로 증가하며, 이 동안 해당 스킬은 쿨타임이 없다.
특성
적진의 의지
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
레벨 7
신격
레벨 1
HP 강화
HP 강화
HP 5% 증가
레벨 2
성당 치명타 저항 · 광야 막기 확률
성당 치명타 저항
자신이 를 받을 때, 자신의 치명타 저항 수치가 250 증가하며 4초 동안 지속된다.
광야 막기 확률
자신이 에 진입할 때, 자신의 블록 수치가 250 증가하며 8초 동안 지속된다.
레벨 3
마법 방어 강화 · HP 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 4
성당 마법 방어 · 광야 쿨타임 감소
성당 마법 방어
아군이 에 진입할 때, 자신의 마법 방어 수치가 16% 증가하며 6초 동안 지속된다.
광야 쿨타임 감소
아군이 에 진입할 때, 자신의 쿨타임 감소 수치가 12 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 5
HP 강화 · 막기 강화
HP 강화
HP 7% 증가
막기 강화
막기 확률 150점 증가
레벨 6
신성 반격
신성 반격
[반격 나선]의 시전 속도가 30% 빨라지며, 일반 공격에도 40% 확률로 [반격 나선]이 발동된다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (9)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
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HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
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아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
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아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
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아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
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아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
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진형 배치 (3×3)
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전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
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아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
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