

님로스
부패한 꽃봉오리
- 직업
- 아처
- 공격 사거리
- 원거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
부패한 쇠락
단일 대상에게 자신의 공격력 720-1320%의 물리 피해를 입히고 를 부여한 후, 해당 대상 주변 넓은 원형 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격력 240%의 물리 피해를 추가로 입힌다. 넝쿨이 사라질 때 1중첩을 제공한다. 본 스킬은 효과를 발동시킬 수 있으며, 효과 발동 시 첫 번째 피해에 자신의 공격력 80-120% * 대상의 현재 궁극기 에너지 소모량에 해당하는 물리 피해가 추가된다.
죽음의 채찍
단일 대상에게 4단계로 자신의 공격력 195-315%의 물리 피해를 입히며 피해를 주는 동안 대상을 짧게 속박한다. 대상이 상태일 경우 각 피해마다 무작위 1개를 추가로 부여한다. 넝쿨이 사라질 때 1중첩을 제공한다. 전장에 상태인 대상이 존재할 경우 해당 스킬은 그 대상을 우선적으로 공격한다.
꽃의 창
자신의 일반공격 혹은 액티브 스킬이 상태인 대상에게 피해를 입힐 때 자신의 공격력 240-400%의 물리 피해를 추가로 입히며, 20-36% 확률로 대상의 궁극기 쿨타임을 1초 증가시키고 의 지속 시간을 2초 연장한다. 아군 유닛이 처치될 때마다 자신은 1중첩을 획득하며, 1중첩당 해당 확률이 1.5% 추가로 증가한다.
타락한 투창
직선 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격력 625-1010%의 물리 피해를 입히고 다음 궁극기 에너지 소모를 1 증가시킨다. 아군이 효과를 발동할 때마다 본 스킬의 쿨타임이 1초 감소한다. 전장에 상태인 대상이 존재할 경우 해당 스킬은 그 방향으로 우선 시전된다.
특성
맹독 장미
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
공격 강화
공격 강화
공격 5% 증가
레벨 2
환영 공격 · 피안 공격 속도
환영 공격
자신이 를 발동할 때, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 8초 동안 지속된다.
피안 공격 속도
자신이 을 획득할 때, 자신의 공격 속도 수치가 16% 증가하며 2초 동안 지속된다.
레벨 3
공격 강화 · 치명타 강화
공격 강화
공격 7% 증가
치명타 강화
치명타 150점 증가
레벨 4
환영 치명타 · 피안 공격
환영 치명타
아군이 를 발동할 때, 자신의 치명타 수치가 250 증가하며 3초 동안 지속된다.
피안 공격
아군이 을 10회 획득할 때마다, 자신의 공격 수치가 12% 증가하며 4초 동안 지속된다.
레벨 5
마법 방어 강화 · 공격 속도 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
공격 속도 강화
공격 속도 10% 증가
레벨 6
썩어버린 쇠락
썩어버린 쇠락
[부패한 쇠락]의 추가 범위 피해가 자신의 공격력 600%까지 증가한다.
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
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