

카이사르
승전의 황녀
- 직업
- 가디언
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 물리
- 등급

스킬
휘광 방벽
부채꼴 범위 내의 적군 유닛에게 자신의 공격력 620-980% + 물리/마법 방어 합계의 1600-2560%에 해당하는 물리 피해를 입히고, 전방에 5초간 지속되는 방벽을 생성한다. 방벽은 최대 20발의 탄환을 차단하며, 차단 횟수 초과 시 파괴된 것으로 간주한다. 방벽이 파괴되면 모든 적 환령의 다음 궁극기 에너지 소모가 1 증가한다.
대지 분쇄타
방패를 내리쳐 넓은 원형 범위 내의 적군 유닛에게 자신의 공격력 520-880% + 물리/마법 방어 합계의 800-1340%에 해당하는 물리 피해를 입힌다. 본 스킬은 효과를 발동시킬 수 있으며, 효과 발동 시 대상에게 3-3.9초간 을 부여한다.
불굴의 메아리
치명적인 피해를 입을 때 해당 피해를 면역하고 모든 [수호의 방패]를 소모한다. 소모한 1중첩당 자신의 최대 HP 3-5.4%만큼 HP를 회복하며, 25초마다 최대 1회 발동된다.
종자 고무
방패를 두드려 자신의 후방 직선 범위 내의 아군 유닛에게 를 부여하고 자신의 최대 HP 16-24%의 보호막을 8초간 제공한다. 자신이 와 를 동시에 보유할 경우 상태에 진입한다. 상태에서는 본 스킬이 제공하는 보호막 수치가 2배로 증가하고 를 추가로 제공한다.
특성
왕의 방패
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
HP 강화
HP 강화
HP 5% 증가
레벨 2
성당 치명타 저항 · 환영 막기 확률
성당 치명타 저항
자신이 를 받을 때, 자신의 치명타 저항 수치가 250 증가하며 4초 동안 지속된다.
환영 막기 확률
자신이 를 발동할 때, 자신의 블록 수치가 250 증가하며 8초 동안 지속된다.
레벨 3
마법 방어 강화 · HP 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 4
성당 마법 방어 · 환영 쿨타임 감소
성당 마법 방어
아군이 에 진입할 때, 자신의 마법 방어 수치가 16% 증가하며 6초 동안 지속된다.
환영 쿨타임 감소
아군이 를 발동할 때, 자신의 쿨타임 감소 수치가 12 증가하며 3초 동안 지속된다.
레벨 5
HP 강화 · 막기 강화
HP 강화
HP 7% 증가
막기 강화
막기 확률 150점 증가
레벨 6
성광 방벽
성광 방벽
[휘광 방벽] 방패가 파괴될 때 추가로 자신에게 12초간 최대 HP 40%에 해당하는 보호막을 부여한다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
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아군 전체 환령의 공격을 3% 증가한다.
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아군 뒷열 환령에게 [감로] 효과를 부여합니다. 획득한 버프의 지속 시간이 25% 연장되며, 버프를 5회 획득할 때마다 자신 최대 HP의 30%만큼 회복한다(발동 간격 6초).
아군 중열 중 공격이 가장 높은 환령에게 [전승] 효과를 부여하다: 자신이 우리 팀 다른 유닛에게 버프 상태를 부여할 때마다 추가로 대상에게 공격 보너스를 부여하다. 보너스 값은 자신의 현재 공격의 24%에 해당하다(대상 공격의 100%를 초과하지 않다). 4초 동안 지속되며 중첩되지 않다. 보너스를 받은 대상은 효과 지속 기간 동안 매번 피해를 입힐 때마다 자신이 그 피해 값의 4%에 해당하는 HP를 회복하다
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