

헤이드룬
영령 통솔자
- 직업
- 가디언
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 마법
- 등급

스킬
심판의 마법링
제자리에 원형의 마법링을 생성하여 마법링 안의 적을 회전하며 벤다. 넓은 원형 범위 내 적 유닛에게 2회에 걸쳐 자신 공격력 410-590%의 마법 피해를 입힌다. 마법링은 6초간 지속되며, 적이 마법링 안에 5초 동안 연속으로 머물 경우 해당 적의 모든 버프 상태를 해제한다. 마법링의 지속 시간 동안 마법링 내 적의 피해 감소가 30% 감소한다. 마법링 내 적은 1초마다 [허상]의 공격을 받아 헤이드룬 공격력 200-320%의 마법 피해를 받는다.
거울의 심판
현재 타깃에게 자신 공격력의 700-1150%에 해당하는 마법 피해를 입히고, 피안의 재림 진영의 모든 아군 환령에게 을 2중첩 부여한다. [거울의 심판] 시전 시 자신의 현재 HP가 70%를 초과할 경우, 현재 HP의 40%를 추가로 소모하여 최대 HP의 30%에 해당하는 보호막을 획득하며, 6초간 지속된다. 현재 타깃의 버프 상태 1개를 랜덤으로 해제한 후 [허상]을 생성해 현재 타깃을 공격하여 헤이드룬 공격력의 700-1150%에 해당하는 마법 피해를 입힌다. 자신의 HP가 감소할 때 분노가 쌓이며, 분노가 가득 차면 상태에 진입한다. 상태에서 [거울의 심판] 시전 시 다음 [거울의 심판]의 쿨타임이 2초 감소한다.
정화의 맹세
전투 중 자신의 마법 방어가 15-24% 증가한다. 아군 소환물이 적 유닛에게 피해를 입힐 때 15%의 확률로 적 유닛의 버프 상태 1개를 해제한다. 엘리트 소환물일 경우 해제 확률이 30%로 증가하며, 발동 시 헤이드룬에게 피해량의 50%에 해당하는 치유를 제공한다.
수호의 참격
전방 반원 범위 내 적 유닛을 휩쓸어 자신 공격력의 360-540%에 해당하는 마법 피해를 입힌다. 자신이 상태일 때 [수호의 휩쓸기] 시전 시 추가로 [허상]을 생성하여 휩쓸기를 진행하며, 헤이드룬 공격력의 500-740%에 해당하는 마법 피해를 입힌다. [수호의 휩쓸기] 시전 시 자신과 [허상]이 1명의 적 유닛에게 피해를 입힐 때마다 광야의 영혼 진영의 모든 아군 환령이 분노 100을 획득하고, 자신은 최대 HP의 2.4-3.6%에 해당하는 보호막을 획득한다. 8초간 지속되며 최대 10회 중첩된다.
특성
영혼 공명
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 7
신격
레벨 1
HP 강화
HP 강화
HP 5% 증가
레벨 2
피안 치명타 저항 · 피안 막기 확률
피안 치명타 저항
자신이 을 획득할 때, 치명타 저항이 250점 증가하며, 2초 동안 지속된다.
피안 막기 확률
자신이 을 획득할 때, 막기 확률 값이 250점 증가하며, 2초 동안 지속된다.
레벨 3
마법 방어 강화 · HP 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 4
피안 마법 방어 · 피안 쿨타임 감소
피안 마법 방어
아군이 을 10번 획득할 때마다, 마법 방어가 16% 상승하고, 4초 동안 지속된다
피안 쿨타임 감소
아군이 을 10번 획득할 때마다, 쿨타임 감소치가 12점 증가하며, 4초 동안 지속된다.
레벨 5
HP 강화 · 막기 강화
HP 강화
HP 7% 증가
막기 강화
막기 확률 150점 증가
레벨 6
영혼의 교향곡
영혼의 교향곡
[영혼 공명] 전장에 아군 엘리트 소환물이 1개 있을 때마다 자신의 보호막 계수가 8% 증가한다.
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (8)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
아군 환령이 치명적인 피해를 입으면, 다른 아군 유닛이 자신 최대 HP의 10%를 순차적으로 소모하여 치명적인 피해를 입은 환령에게 해당 소모량의 1.2배만큼 HP를 회복시킨다(비엘리트 소환물 - 엘리트 소환물 - 환령 - 거대 드래곤 순). 해당 환령의 HP가 60%를 넘을 때까지 진행되며, 30초마다 최대 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
HP 비율이 가장 낮은 적 환령을 지속적으로 공격시 거대 드래곤 공격500%의 마법 피해를 입히며, 30초마다 1회 발동한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
적군 중 공격이 가장 높은 환령이 가하는 피해가 15% 감소하며, 15초 동안 지속된다.
아군 중 현재 HP 비율이 가장 낮은 환령 3명의 체력을 각 최대 HP12%만큼 즉시 회복시킨다. 30초마다 한 번 발동한다.
결과 없음
다른 이름을 검색하거나 필터를 초기화해 보세요.

