

프로메테우스
불을 훔친 신
- 직업
- 가디언
- 공격 사거리
- 근거리
- 공격 유형
- 마법
- 등급

스킬
성운의 사슬
단일 목표의 공격 20%, 방어 20%, 치명타 300, 회피율 300, 막기 확률 300, 치명타 피해 30%를 8초간 훔친다(보스에게는 무효). 중첩되지 않으며 한 번에 목표 1명만 훔칠 수 있다. 이후 자신 최대 HP의 50-75%, 분노 100%를 회복하고 주변의 넓은 원형 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격 880-1200%의 마법 피해를 입힌다.
크로스 체인
X자형 영역으로 사슬을 던져 공격이 가장 높은 적군 유닛 위치에서 교차시켜 자신의 공격 600-900%의 마법 피해를 입히고, 각 사슬에 닿은 적군 유닛에게도 자신의 공격 200-300%의 마법 피해를 입힌다. 자신의 HP 감소 시 분노가 쌓이며, 분노가 가득 차면 상태에 진입한다. 상태일 때 교차 목표에게 주는 피해가 자신의 공격 600-900% + 목표 공격 600-900%의 마법 피해(자신 공격의 2400-3600% 초과 불가)로 변경되며 100% HP 흡수 효과가 부가된다.
차징 어썰트
스킬 시전 시마다 다음 일반 공격이 강화되어, 주변의 넓은 원형 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격 480-680%의 마법 피해를 입히고 자신에게 6초간 최대 HP 20-30%의 보호막을 부여하며, 최대 3스택 중첩이 가능하다.
트리플 헬릭스
나선 사슬을 던져 직선 범위 내 적군 유닛에게 자신의 공격 550-800%의 마법 피해를 입히고, 자신에게 10초간 최대 HP 10-15% * 현재 스택 수만큼의 보호막을 부여한 뒤 모든 을 소모한다. 상태일 때 을 소모하지 않는다. 아군이 궁극기를 1회 시전할 때마다 자신은 1스택을 획득한다.
특성
위력의 억제
레벨 1
레벨 2
레벨 3
레벨 4
레벨 5
레벨 7
신격
레벨 1
HP 강화
HP 강화
HP 5% 증가
레벨 2
광야 치명타 저항 · 광야 막기 확률
광야 치명타 저항
자신이 에 들어갈 때, 치명타 저항 값이 250 증가하며, 8초 동안 지속된다.
광야 막기 확률
자신이 에 들어갈 때, 막기 확률 값이 250 증가하며, 8초 동안 지속된다.
레벨 3
마법 방어 강화 · HP 강화
마법 방어 강화
마법 방어 10% 증가
HP 강화
HP 7% 증가
레벨 4
광야 마법 방어 · 광야 쿨타임 감소
광야 마법 방어
아군이 에 진입할 때 마법 방어가 16% 증가하고, 4초 동안 지속된다.
광야 쿨타임 감소
아군이 에 들어갈 때, 쿨타임 감소치가 12 증가하며, 4초 동안 지속된다.
레벨 5
HP 강화 · 막기 강화
HP 강화
HP 7% 증가
막기 강화
막기 확률 150점 증가
레벨 6
되갚기
되갚기
[성운의 사슬] 훔치기 효과의 지속 시간 4초 연장
추천 장비
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (9)
진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
추천 아티팩트 (5)
진영별 추천 (중국 서버)
진형 배치 (3×3)
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진영별 추천 (중국 서버)
전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
진형 배치 (3×3)
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전투 시작 시, 아군 앞열 환령 및 거대 드래곤의 피해 감소가 30% 증가한다. 15초간 지속되며, 아군 유닛이 처치될 때마다 피해 감소 지속 시간이 2초 연장된다.
전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
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전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
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전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
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전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
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전투 중 아군 모든 환령과 거대 드래곤의 HP가 15% 증가한다. 이후 각 아군 환령 및 거대 드래곤이 6초간 받은 피해량을 기록하고, 6초 후 해당 기간 누적 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 이 효과는 전투 시작 3초 후 최초 발동되며, 이후 20초마다 1회 발동된다.
전투 시작 시 아군 후열 환령의 궁극기 에너지 소모가 4 이상인 경우, 궁극기 에너지 소모가 1 감소한다.
아군 중열 환령의 치명타를 150 증가한다.
전투 시작 시 아군 전열 환령은 최대 HP의 15% 보호막을 획득하며, 15초 동안 지속된다.
아군 전체 환령의 HP를 3% 증가한다.
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