

茨
緋色の剣魂
- 職業
- アーチャー
- 攻撃射程
- 遠隔
- 攻撃タイプ
- 物理
- レアリティ

スキル
無限の剣
単体対象に自身の攻撃の450-770%の物理ダメージを与え、その後対象の周囲に7秒間持続する剣陣を作成する。剣陣内の敵ユニットの移動速度-90%、剣陣内の味方精鋭召喚物の会心ダメ+90%。剣陣持続中、自身または剣陣内の味方精鋭召喚物が通常攻撃またはアクティブスキルを発動する毎に、剣陣内のランダムな敵ユニット1体に幻影剣を発動し、自身の攻撃の164-292%の物理ダメージを与える(幻影剣による攻撃を受けていない対象を優先)。
紅蓮の刃
単体対象に5本の回転刃を発動し、合計で自身の攻撃の480-800%の物理ダメージを与える。各刃が会心した時、を1スタック付与。
剣輪の舞
自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると状態に入り、状態時、通常攻撃が連続5本の刃を発射するように変化し、各刃が自身の攻撃の75-123%の物理ダメージを与える。
残魂の反響
戦闘中、自身の攻撃+10-18%。味方ユニットが撃破される毎に、自身にを1スタック付与。が1スタックある毎に、追加で自身の攻撃+1.5%。自身がを獲得する毎に、追加で怒気+15%。
才能
追魂の剣影
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
攻撃強化
攻撃強化
攻撃+5%
レベル 2
荒野攻撃 · 彼岸攻撃速度
荒野攻撃
自身がに入った時、自身の攻撃が12%上昇する(8秒間)。
彼岸攻撃速度
自身がを獲得した時、自身の攻撃速度が16%上昇する(2秒間)。
レベル 3
攻撃強化 · 会心強化
攻撃強化
攻撃+7%
会心強化
会心+150
レベル 4
荒野会心 · 彼岸攻撃
荒野会心
味方がに入った時、自身の会心が250上昇する(4秒間)。
彼岸攻撃
味方がを10回獲得する毎に、自身の攻撃が12%上昇する(4秒間)。
レベル 5
魔防強化 · 攻撃速度強化
魔防強化
魔防+10%
攻撃速度強化
攻撃速度+10%
レベル 6
狩人の剣影
狩人の剣影
【追魂の剣影】会心10毎に会心ダメ1.5%に変換
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
該当なし
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