

卑弥呼
破邪の巫女
- 職業
- アーチャー
- 攻撃射程
- 遠隔
- 攻撃タイプ
- 物理
- レアリティ

スキル
同命の鎖
現在の対象に蝶結びを投げつけ、自身の攻撃の500-770%の物理ダメージを与える。[拘束]で現在の対象とランダムな敵の幻霊(遠距離優先)を結びつけ、を付与。[拘束]された対象のいずれか1体がダメージを受けると、もう一方の対象にそのダメージ値の1300-1960%の物理ダメージを与える。[拘束]は15秒持続し、同時に最大2体の敵ユニットを[拘束]できる。[拘束]中のいずれかの対象が死亡した時、もう一方の対象に直ちに自身の攻撃力の3000-4800%の物理ダメージを与え、[拘束]を解除。
封魔の矢
封魔の矢を1本放ち、進路上の敵に自身の攻撃の700-1180%の物理ダメージを与える。非精鋭召喚物を直接撃破できる。 味方が奥義を1回発動する毎に、自身にを1スタック付与。【封魔の矢】を発動する時、を3スタック消費し、今回の【封魔の矢】のダメージを自身の攻撃の1400-2360%にアップ、更に100%のHP吸収を付与。精鋭召喚物に対しては、更にそのHPの80%の固定ダメージを与える。
降霊の束縛
敵ユニットが1体撃破される毎に、ランダムな敵ユニット1体にを付与。自身に[御速]を1スタック付与、最大20スタック。[御速]が1スタック毎に、攻撃速度+15-27%、戦闘中永続。
天照の神矢
通常攻撃時、70%の確率で現在の対象に追加で矢を1本放つ。追加の矢を放つ時、戦場にを持つ敵ユニットがいる場合、その敵ユニットにも同時に矢を放つ。矢1本毎に、自身の攻撃の300-480%の物理ダメージを与える。 自身の現在HP割合が80%を超える時、現在HPの30%を消費し、以後10秒間、自身の通常攻撃またはアクティブスキルがダメージを与える時、対象の物理防御を30%無視。(15秒毎に最大1回発動、この防御無視効果は最大40%)
才能
破邪の神託
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
攻撃強化
攻撃強化
攻撃+5%
レベル 2
秘術攻撃 · 秘術攻撃速度
秘術攻撃
自身がを獲得した時、攻撃+12%、2秒持続
秘術攻撃速度
自身がを獲得した時、攻撃速度+16%、2秒持続
レベル 3
攻撃強化 · 会心強化
攻撃強化
攻撃+7%
会心強化
会心+150
レベル 4
秘術会心 · 秘術攻撃
秘術会心
味方がを消費した時、会心+250、2秒持続
秘術攻撃
味方がを消費した時、攻撃+12%、2秒持続
レベル 5
魔防強化 · 攻撃速度強化
魔防強化
魔防+10%
攻撃速度強化
攻撃速度+10%
レベル 6
天照の矢雨
天照の矢雨
【天照の神矢】追加で矢を放つ確率が100%にアップ
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
該当なし
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