

スプモーネ
指輪の聖女
- 職業
- プリースト
- 攻撃射程
- 遠隔
- 攻撃タイプ
- 魔法
- レアリティ

スキル
魂を裂く祭儀
やや大円形範囲内の敵ユニットに、対象の現在HPの72-120%の魔法ダメージを与え、を付与(ダメージは自身の最大HPの144-240%を超えない)。スプモーネの攻撃速度+10%毎に、このスキルのダメージ+20%、その後フィールド上で攻撃が最も高い味方召喚物1体をする。
彼岸の手
を1体召喚し、継続的に敵ユニットに通常攻撃を行う(最大4体まで存在可能)。毎回の通常攻撃での攻撃の50%の魔法ダメージを与え、が通常攻撃する毎に、スプモーネは追加でHPが最も低い味方ユニットのHPを自身の最大HPの4.1-7.3%回復する。は自身の攻撃の80%、HPの20%、その他ステータス100%を継承し、現在の攻撃速度バフを継承、15秒持続。味方ユニットが撃破される毎に、自身にを1スタック付与。自身がを持っている時、が攻撃する毎に自身の-1スタックし、回復対象にを1スタック付与。
育む暗闇
味方の召喚物が1体死亡する毎に、自身の最大HP+2-3.6%、攻撃速度+4-7.2%、戦闘中永続、最大30スタック。
フレンジーリング
自身のやや大円形範囲内の味方ユニットとフィールド上の全ての味方召喚物にを付与し、状態の味方幻霊に追加でを付与。
才能
彼方の契約書
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
HP強化
HP強化
HP+5%
レベル 2
彼岸魔防 · 荒野急速
彼岸魔防
自身がを獲得した時、自身の魔防が16%上昇する(2秒間)。
荒野急速
味方がに入った時、自身のCD減少が12上昇する(4秒間)。
レベル 3
HP強化 · 会心耐性強化
HP強化
HP+7%
会心耐性強化
会心耐性+150
レベル 4
彼岸攻撃 · 荒野急速
彼岸攻撃
味方がを10回獲得する毎に、自身の攻撃が12%上昇する(4秒間)。
荒野急速
味方がに入った時、自身のCD減少が12上昇する(4秒間)。
レベル 5
物防強化 · HP強化
物防強化
物防+10%
HP強化
HP+7%
レベル 6
裂魂の回帰
裂魂の回帰
【魂を裂く祭儀】のダメージの25%が味方全体ユニットの回復に変換される。
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
該当なし
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