

サロメ
七色の踊り子
- 職業
- ガーディアン
- 攻撃射程
- 近接
- 攻撃タイプ
- 魔法
- レアリティ

スキル
飛砂の舞
自身にを付与。ステップで単体対象に向かって突進し、自身の現在HPの35-67%の魔法ダメージを4回与える。対象にが1スタックある毎に、ダメージ+20%。 ステップ終了時に、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の650-1050%の魔法ダメージを与え、更にを2スタック付与。
雷電に舞う砂
自身の最大HPの28-52%のシールドを獲得し、12秒持続。電球を放出し、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の現在HPの55-95%の魔法ダメージを与え、命中時にを付与。 シールドを持っている時、【迷走幻舞】の回復効果+50%。
彼岸曲の幽舞
味方ユニットが撃破される毎に、自身にを1スタック付与。 戦闘中、が1スタックある毎に、自身の魔法防御+1.5-9.5%、回避+30-46。
魅惑の円舞
舞い踊り、自身とやや大円形範囲内の味方ユニットにを付与し、範囲内のが5スタック以上の敵ユニットにを付与、5秒持続。
才能
迷走幻舞
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
HP強化
HP強化
HP+5%
レベル 2
元素会心耐性 · 元素ブロック
元素会心耐性
自身がを付与する時、会心耐性+250、4秒持続
元素ブロック
自身がを付与する時、ブロック+250、4秒持続
レベル 3
魔防強化 · HP強化
魔防強化
魔防+10%
HP強化
HP+7%
レベル 4
元素魔防 · 元素急速
元素魔防
味方がを与えた時、魔防+16%、3秒持続
元素急速
味方がを与えた時、CD減少+12、3秒持続
レベル 5
HP強化 · ブロック強化
HP強化
HP+7%
ブロック強化
ブロック+150
レベル 6
酔いと舞の夢
酔いと舞の夢
【魅惑の円舞】範囲内の[心酔の香り]が3スタック以上の敵ユニットにを付与、8秒持続。
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
該当なし
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