

アポロン
太陽神
- 職業
- アーチャー
- 攻撃射程
- 遠隔
- 攻撃タイプ
- 物理
- レアリティ

スキル
陽光の矢道
30本の矢を放って前方の敵を攻撃する。各矢は自身の攻撃の74-106%。スキル期間中、自身のダメージ軽減+40%。 味方ユニットが撃破される毎に、自身にを1スタック付与、自身にが5スタックある毎に、追加で10本の矢を射出する。
降り注ぐ光
超大円形範囲内の敵ユニットに5段の自身の攻撃の43-75%の物理ダメージを与える。終了後、味方にを1スタック付与し、自身にを付与。
太陽の意志
自身が通常攻撃でが付与されている対象に会心を発動した時、17-21%の確率で自身にを付与。対象に付与されているが最大なら、追加で自身に最も近い味方幻霊2体にを付与。
残光の矢
自身が同時にとが付与されている時、状態に入る。状態時、通常攻撃は追加で自身の190-310%のバウンドダメージを1段与える(バウンドダメージは通常攻撃とみなされ、会心不可)。
才能
光輝の印
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 7
神格
レベル 1
攻撃強化
攻撃強化
攻撃+5%
レベル 2
彼岸攻撃 · 聖堂攻撃速度
彼岸攻撃
自身がを獲得した時、自身の攻撃が12%上昇する(2秒間)。
聖堂攻撃速度
自身がを獲得した時、自身の攻撃速度が16%上昇する(4秒間)。
レベル 3
攻撃強化 · 会心強化
攻撃強化
攻撃+7%
会心強化
会心+150
レベル 4
彼岸会心 · 聖堂攻撃
彼岸会心
味方がを10回獲得する毎に、自身の会心が250上昇する(4秒間)。
聖堂攻撃
味方がに入った時、自身の攻撃が12%上昇する(6秒間)。
レベル 5
魔防強化 · 攻撃速度強化
魔防強化
魔防+10%
攻撃速度強化
攻撃速度+10%
レベル 6
烈日の奔流
烈日の奔流
【陽光の矢道】HPが40%より低い対象に与えるダメージ+40%
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
該当なし
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