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効果 UR+

フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ増加+100%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)

フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ増加+25%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)

効果 UR

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+34、攻撃速度+34%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+8.5、攻撃速度+8.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+6、攻撃速度+6%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+10、攻撃速度+10%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+14、攻撃速度+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+18、攻撃速度+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+22、攻撃速度+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+5.5、攻撃速度+5.5%。

UR

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+34、攻撃速度+34%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+8.5、攻撃速度+8.5%。

効果 UR

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+340、会心ダメージ+34%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+85、会心ダメージ+8.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+60、会心ダメージ+6%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+100、会心ダメージ+10%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+140、会心ダメージ+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+180、会心ダメージ+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、会心ダメージ+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、会心ダメージ+5.5%。

UR

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+340、会心ダメージ+34%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+85、会心ダメージ+8.5%。

効果 UR

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+24%とHP吸収+17%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+6%とHP吸収+4.25%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+4%とHP吸収+3%。

N rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+7%とHP吸収+5%。

R rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+10%とHP吸収+7%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+13%とHP吸収+9%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+16%とHP吸収+11%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+4%とHP吸収+2.75%。

UR

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+24%とHP吸収+17%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+6%とHP吸収+4.25%。

効果 UR

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+34、会心ダメージ+34%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+8.5、会心ダメージ+8.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+6、会心ダメージ+6%。

N rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+10、会心ダメージ+10%。

R rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+14、会心ダメージ+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+18、会心ダメージ+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+22、会心ダメージ+22%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+5.5、会心ダメージ+5.5%。

UR

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+34、会心ダメージ+34%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+8.5、会心ダメージ+8.5%。

効果 SSR+ rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、会心ダメージ+22%、HP吸収+11%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、会心ダメージ+5.5%、HP吸収+2.75%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、魔法ダメージ+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、魔法ダメージ+5.5%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+12%、魔法ダメージ+6%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+20%、魔法ダメージ+10%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+28%、魔法ダメージ+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+36%、魔法ダメージ+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、魔法ダメージ+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、魔法ダメージ+5.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+5.5%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+6%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+10%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+5.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+44%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+11%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+12%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+20%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+28%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+36%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+44%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+11%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+110。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+120。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+200。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+280。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+360。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+110。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+110。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+120。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+200。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+280。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+360。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+110。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+300、命中+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+75、命中+75。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+80、命中+80。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+135、命中+135。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+190、命中+190。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+245、命中+245。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+300、命中+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+75、命中+75。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、攻撃速度+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、攻撃速度+5.5%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+60、攻撃速度+6%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+100、攻撃速度+10%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+140、攻撃速度+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+180、攻撃速度+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、攻撃速度+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、攻撃速度+5.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+110。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+120。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+200。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+280。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+360。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+110。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+8.25%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+9%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+15%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+21%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+27%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+8.25%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、命中+220。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、命中+55。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+12%、命中+60。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+20%、命中+100。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+28%、命中+140。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+36%、命中+180。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、命中+220。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、命中+55。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+8.25%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+9%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+15%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+21%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+27%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+8.25%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+30%、ブレイク+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+7.5%、ブレイク+75。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+8%、ブレイク+80。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+13.5%、ブレイク+135。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+19%、ブレイク+190。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+24.5%、ブレイク+245。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+30%、ブレイク+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+7.5%、ブレイク+75。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+22%、魔法ダメージ+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+5.5%、魔法ダメージ+5.5%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+6%、魔法ダメージ+6%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+10%、魔法ダメージ+10%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+14%、魔法ダメージ+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+18%、魔法ダメージ+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+22%、魔法ダメージ+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+5.5%、魔法ダメージ+5.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+14.8、魔法ダメージ+29.6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+3.7、魔法ダメージ+7.4%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+4、魔法ダメージ+8%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+6.7、魔法ダメージ+13.4%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+9.4、魔法ダメージ+18.8%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+12.1、魔法ダメージ+24.2%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+14.8、魔法ダメージ+29.6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+3.7、魔法ダメージ+7.4%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+14.8%、物理ダメージ+29.6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+3.7%、物理ダメージ+7.4%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+4%、物理ダメージ+8%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+6.7%、物理ダメージ+13.4%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+9.4%、物理ダメージ+18.8%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+12.1%、物理ダメージ+24.2%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+14.8%、物理ダメージ+29.6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+3.7%、物理ダメージ+7.4%。

秘術・盾

Dragon's Call 秘術の知恵

効果 UR

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の170%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の42.5%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の30%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の50%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の70%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の90%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の110%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の27.5%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

UR

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の170%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の42.5%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

聖堂・祝

Dragon's Call 聖堂の栄光

効果 UR

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+46%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+11.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+8%。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+13.5%。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+19%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+24.5%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+30%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+7.5%。

UR

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+46%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が恩恵状態の時、追加で攻撃と物防/魔防+11.5%。

幻影・圧

Dragon's Call 幻影の帳

効果 UR

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-100%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-25%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-20%。

N rarity

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-32.5%。

R rarity

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-45%。

SR rarity

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-57.5%。

SSR rarity

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-70%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-17.5%。

UR

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-100%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-25%。

秘術・引

Dragon's Call 秘術の知恵

効果 UR

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+135%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+33.75%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+25%。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+40%。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+55%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+70%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+85%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+21.25%。

UR

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+135%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+33.75%。

荒野・崩

Dragon's Call 荒野の霊

効果 UR

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+22.4%、3秒持続、最大6スタック。

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+5.6%、3秒持続、最大6スタック。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+4%、3秒持続、最大6スタック。

N rarity

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+6.6%、3秒持続、最大6スタック。

R rarity

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+9.2%、3秒持続、最大6スタック。

SR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+11.8%、3秒持続、最大6スタック。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+14.4%、3秒持続、最大6スタック。

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+3.6%、3秒持続、最大6スタック。

UR

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+22.4%、3秒持続、最大6スタック。

フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+5.6%、3秒持続、最大6スタック。

彼岸・墓

Dragon's Call 異界の帰還

効果 UR

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの17%のシールドを付与、8秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの4.25%のシールドを付与、8秒持続。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの3%のシールドを付与、8秒持続。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの5%のシールドを付与、8秒持続。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの7%のシールドを付与、8秒持続。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの9%のシールドを付与、8秒持続。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの11%のシールドを付与、8秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの2.75%のシールドを付与、8秒持続。

UR

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの17%のシールドを付与、8秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの4.25%のシールドを付与、8秒持続。

聖堂・奥

Dragon's Call 聖堂の栄光

効果 UR

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+162%

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+40.5%

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+30%

N rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+48%

R rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+66%

SR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+84%

SSR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+102%

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+25.5%

UR

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+162%

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、次の奥義の奥義ダメージ増加+40.5%

元素・炎

Dragon's Call 元素の残響

効果 UR

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-68%。

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-17%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-12%。

N rarity

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-20%。

R rarity

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-28%。

SR rarity

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-36%。

SSR rarity

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-44%。

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-11%。

UR

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-68%。

フィールドにいる時、敵ユニットが火傷状態または蒸発状態の場合、追加でダメージ軽減-17%。

彼岸・群

Dragon's Call 異界の帰還

効果 UR

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+136%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+68%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+34%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+17%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+24%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+12%。

N rarity

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+40%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+20%。

R rarity

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+56%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+28%。

SR rarity

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+72%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+36%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+88%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+44%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+22%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+11%。

UR

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+136%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+68%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+34%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+17%。

幻影・刑

Dragon's Call 幻影の帳

効果 UR

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の780%の魔法ダメージを与える。

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の195%の魔法ダメージを与える。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の140%の魔法ダメージを与える。

N rarity

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の230%の魔法ダメージを与える。

R rarity

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の320%の魔法ダメージを与える。

SR rarity

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の410%の魔法ダメージを与える。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の500%の魔法ダメージを与える。

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の125%の魔法ダメージを与える。

UR

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の780%の魔法ダメージを与える。

フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の195%の魔法ダメージを与える。

荒野・進

Dragon's Call 荒野の霊

効果 UR

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+170%。

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+42.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+30%。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+50%。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+70%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+90%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+110%。

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+27.5%。

UR

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+170%。

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態の場合、追加で攻撃速度+42.5%。

元素・凍

Dragon's Call 元素の残響

効果 UR

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-68%。

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-17%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-12%。

N rarity

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-20%。

R rarity

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-28%。

SR rarity

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-36%。

SSR rarity

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-44%。

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-11%。

UR

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-68%。

フィールドにいる時、敵ユニットに冷気または過冷却が付与されている時、追加で攻撃-17%。

秘術・狂

Dragon's Call 秘術の知恵

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+53%、3秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+13.25%、3秒持続。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+15%、3秒持続。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+24.5%、3秒持続。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+34%、3秒持続。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+43.5%、3秒持続。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+53%、3秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊が喚起を消費した時、ダメージ増加+13.25%、3秒持続。

秘術・伝

Dragon's Call 秘術の知恵

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+102%

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+25.5%

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+30%

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+48%

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+66%

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+84%

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+102%

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+25.5%

幻影・脱

Dragon's Call 幻影の帳

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-55%、7秒持続、最大3スタック。

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-13.75%、7秒持続、最大3スタック。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-15%、7秒持続、最大3スタック。

N rarity

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-25%、7秒持続、最大3スタック。

R rarity

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-35%、7秒持続、最大3スタック。

SR rarity

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-45%、7秒持続、最大3スタック。

SSR rarity

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-55%、7秒持続、最大3スタック。

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-13.75%、7秒持続、最大3スタック。

聖堂・気

Dragon's Call 聖堂の栄光

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの16%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの4%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの4%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの7%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの10%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの13%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの16%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの4%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。

聖堂・衝

Dragon's Call 聖堂の栄光

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+60%、会心ダメ+60%、10秒持続。

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+15%、会心ダメ+15%、10秒持続。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+16%、会心ダメ+16%、10秒持続。

N rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+27%、会心ダメ+27%、10秒持続。

R rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+38%、会心ダメ+38%、10秒持続。

SR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+49%、会心ダメ+49%、10秒持続。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+60%、会心ダメ+60%、10秒持続。

フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+15%、会心ダメ+15%、10秒持続。

元素・雷

Dragon's Call 元素の残響

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+1800、5秒持続。

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+450、5秒持続。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+500、5秒持続。

N rarity

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+825、5秒持続。

R rarity

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+1150、5秒持続。

SR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+1475、5秒持続。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+1800、5秒持続。

フィールドにいる時、味方ユニットが感電を付与または炎爆を発動した後、回避+450、5秒持続。

幻影・集

Dragon's Call 幻影の帳

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、100%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、25%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、28%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

N rarity

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、46%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

R rarity

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、64%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

SR rarity

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、82%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

SSR rarity

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、100%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

フィールドにいる時、味方が制裁効果を発動した後、25%の確率で[制裁]を受けた対象に物防低下または魔防低下を付与(攻撃者の攻撃タイプに応じる)

彼岸・守

Dragon's Call 異界の帰還

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの20%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの2.5%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの4%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

N rarity

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの8%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

R rarity

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの12%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの16%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの20%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの2.5%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。

元素・衝

Dragon's Call 元素の残響

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの88%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の1760%を超えない)。

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの22%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の440%を超えない)。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの24%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の480%を超えない)。

N rarity

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの40%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の800%を超えない)。

R rarity

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの56%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の1120%を超えない)。

SR rarity

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの72%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の1440%を超えない)。

SSR rarity

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの88%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の1760%を超えない)。

フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの22%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の440%を超えない)。

彼岸・語

Dragon's Call 異界の帰還

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、70%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、17.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、20%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

N rarity

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、32.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

R rarity

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、45%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

SR rarity

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、57.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、70%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、17.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

荒野・医

Dragon's Call 荒野の霊

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの44%のHPを回復。

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの11%のHPを回復。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの12%のHPを回復。

N rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの20%のHPを回復。

R rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの28%のHPを回復。

SR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの36%のHPを回復。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの44%のHPを回復。

フィールドにいる時、味方の幻霊がワイルド状態になった時、自身の最大HPの11%のHPを回復。

彼岸・蝕

Dragon's Call 異界の帰還

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は3.6秒以内に最大1回発動する。

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は14.4秒以内に最大1回発動する。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は12秒以内に最大1回発動する。

N rarity

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は7.9秒以内に最大1回発動する。

R rarity

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は5.8秒以内に最大1回発動する。

SR rarity

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は4.5秒以内に最大1回発動する。

SSR rarity

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は3.6秒以内に最大1回発動する。

フィールドにいる時、精鋭召喚物が敵にダメージを与える時、追加でドラゴンの攻撃の400%のダメージを与える。このダメージは対象に魔防低下と攻撃低下を付与。この効果は14.4秒以内に最大1回発動する。

効果 UR+

フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ軽減+100%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)

フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ軽減+25%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)

効果 UR

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+340し、HP吸収+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+85し、HP吸収+5.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+60し、HP吸収+4%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+100し、HP吸収+4.5%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+140し、HP吸収+9%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+180し、HP吸収+11.5%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+220し、HP吸収+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+55し、HP吸収+3.5%。

UR

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+340し、HP吸収+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+85し、HP吸収+5.5%。

効果 UR

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+340%と魔防+34%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+85%と魔防+8.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+60%と魔防+6%。

N rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+100%と魔防+10%。

R rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+140%と魔防+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+180%と魔防+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+220%と魔防+22%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+55%と魔防+5.5%。

UR

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+340%と魔防+34%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+85%と魔防+8.5%。

効果 UR

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+340%と物防+34%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+85%と物防+8.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+60%と物防+6%。

N rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+100%と物防+10%。

R rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+140%と物防+14%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+180%と物防+18%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+220%と物防+22%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+55%と物防+5.5%。

UR

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+340%と物防+34%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+85%と物防+8.5%。

効果 UR

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+34%と反射ダメージ+22%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+8.5%と反射ダメージ+5.5%。

レア度別効果 (6)
C

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+6%と反射ダメージ+4%。

N rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+10%と反射ダメージ+6.5%。

R rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+14%と反射ダメージ+9%。

SR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+18%と反射ダメージ+11.5%。

SSR rarity

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+22%と反射ダメージ+14%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+5.5%と反射ダメージ+3.5%。

UR

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+34%と反射ダメージ+22%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+8.5%と反射ダメージ+5.5%。

効果 SSR+ rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+220、物防+22%、魔防+22%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+55、物防+5.5%、魔防+5.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+110。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+120。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+200。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+280。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+360。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+110。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+110。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+120。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+200。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+280。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+360。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+110。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+110。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+120。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+200。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+280。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+360。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+440。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+110。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300と回避+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75と回避+75。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+80と回避+80。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+135と回避+135。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+190と回避+190。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+245と回避+245。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300と回避+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75と回避+75。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+220、HP吸収+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+55、HP吸収+3.5%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+60、HP吸収+4%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+100、HP吸収+6.5%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+140、HP吸収+9%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+180、HP吸収+11.5%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+220、HP吸収+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+55、HP吸収+3.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+300、被治療効果+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+75、被治療効果+8.25%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+80、被治療効果+9%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+135、被治療効果+15%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+190、被治療効果+21%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+245、被治療効果+27%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+300、被治療効果+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+75、被治療効果+8.25%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+44%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+11%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+12%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+20%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+28%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+36%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+44%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+11%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+8.25%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+9%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+15%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+21%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+27%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+8.25%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300、魔防+30%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75、魔防+7.5%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+80、魔防+8%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+135、魔防+13.5%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+190、魔防+19%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+245、魔防+24.5%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300、魔防+30%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75、魔防+7.5%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+220、ブロック+220。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+55、ブロック+55。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+60、ブロック+60。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+100、ブロック+100。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+140、ブロック+140。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+180、ブロック+180。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+220、ブロック+220。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+55、ブロック+55。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+8.25%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+9%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+15%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+21%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+27%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+8.25%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+44%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+11%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+12%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+20%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+28%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+36%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+44%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+11%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+30%、ブロック+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+7.5%、ブロック+75。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+8%、ブロック+80。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+13.5%、ブロック+135。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+19%、ブロック+190。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+24.5%、ブロック+245。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+30%、ブロック+300。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+7.5%、ブロック+75。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+33%、シールド効率+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+8.25%、シールド効率+8.25%。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+9%、シールド効率+9%。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+15%、シールド効率+15%。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+21%、シールド効率+21%。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+27%、シールド効率+27%。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+33%、シールド効率+33%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+8.25%、シールド効率+8.25%。

効果 SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+33%、会心耐性+220。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+8.25%、会心耐性+55。

レア度別効果 (5)
C

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+9%、会心耐性+60。

N rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+15%、会心耐性+100。

R rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+21%、会心耐性+140。

SR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+27%、会心耐性+180。

SSR rarity

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+33%、会心耐性+220。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+8.25%、会心耐性+55。

秘術・身

咆哮 秘術の知恵

効果 UR

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+56%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+56%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+14%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+14%、6秒持続。

レア度別効果 (6)
C

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+10%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+10%、6秒持続。

N rarity

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+16.5%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+16.5%、6秒持続。

R rarity

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+23%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+23%、6秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+29.5%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+29.5%、6秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+36%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+36%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+9%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+9%、6秒持続。

UR

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+56%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+56%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+14%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+14%、6秒持続。

秘術・法

咆哮 秘術の知恵

効果 UR

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の500%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の62.5%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

レア度別効果 (6)
C

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の60%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

N rarity

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の125%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

R rarity

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の190%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

SR rarity

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の255%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

SSR rarity

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の320%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の40%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

UR

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の500%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の62.5%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。

元素・息

咆哮 元素の残響

効果 UR

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の1120%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の140%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

レア度別効果 (6)
C

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の200%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

N rarity

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の330%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

R rarity

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の460%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

SR rarity

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の590%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

SSR rarity

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の720%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

UR

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の1120%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の140%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。

幻影・静

咆哮 幻影の帳

効果 UR

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-850、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-850、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-212.5、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-212.5、6秒持続。

レア度別効果 (6)
C

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-150、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-150、6秒持続。

N rarity

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-250、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-250、6秒持続。

R rarity

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-350、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-350、6秒持続。

SR rarity

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-450、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-450、6秒持続。

SSR rarity

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-550、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-550、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-137.5、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-137.5、6秒持続。

UR

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-850、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-850、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-212.5、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-212.5、6秒持続。

荒野・怒

咆哮 荒野の霊

効果 UR

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を34%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を8.5%回復。

レア度別効果 (6)
C

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を6%回復。

N rarity

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を10%回復。

R rarity

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を14%回復。

SR rarity

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を18%回復。

SSR rarity

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を22%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を5.5%回復。

UR

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を34%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を8.5%回復。

聖堂・癒

咆哮 聖堂の栄光

効果 UR

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの50%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの6.25%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

レア度別効果 (6)
C

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの6%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

N rarity

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの12.5%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

R rarity

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの19%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

SR rarity

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの25.5%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

SSR rarity

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの32%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの4%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

UR

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの50%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

竜威により対象が恩恵状態になった後、その対象の最大HPの6.25%を回復させ、ランダムなステータスバフを2つ付与。

荒野・奮

咆哮 荒野の霊

効果 UR

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+112%、6秒持続。

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+28%、6秒持続。

レア度別効果 (6)
C

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+20%、6秒持続。

N rarity

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+33%、6秒持続。

R rarity

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+46%、6秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+59%、6秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+72%、6秒持続。

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+18%、6秒持続。

UR

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+112%、6秒持続。

竜威の発動後、自身とワイルド状態にある全味方幻霊のダメ軽減+28%、6秒持続。

幻影・罰

咆哮 幻影の帳

効果 UR

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の500%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の125%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

レア度別効果 (6)
C

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の60%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

N rarity

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の125%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

R rarity

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の190%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

SR rarity

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の255%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

SSR rarity

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の320%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の80%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

UR

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の500%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

竜威は制裁効果を発動でき、制裁効果が発動した場合、追加で自身の攻撃の125%の魔法ダメージを与え、沈黙を付与、4秒持続。(一度の竜威は同じ対象に1回だけ制裁を発動できる)

聖堂・士

咆哮 聖堂の栄光

効果 UR

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+112%、6秒持続。

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+28%、6秒持続。

レア度別効果 (6)
C

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+20%、6秒持続。

N rarity

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+33%、6秒持続。

R rarity

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+46%、6秒持続。

SR rarity

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+59%、6秒持続。

SSR rarity

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+72%、6秒持続。

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+18%、6秒持続。

UR

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+112%、6秒持続。

竜威が士気を持つユニットを対象とする時、追加で対象の攻撃+28%、6秒持続。

彼岸・輪

咆哮 異界の帰還

効果 UR

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の170%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの11%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の42.5%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの2.75%のHPを回復。

レア度別効果 (6)
C

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の30%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの2%のHPを回復。

N rarity

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の50%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの3.25%のHPを回復。

R rarity

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の70%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの4.5%のHPを回復。

SR rarity

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの5.75%のHPを回復。

SSR rarity

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の110%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの7%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の27.5%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの1.75%のHPを回復。

UR

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の170%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの11%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の42.5%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの2.75%のHPを回復。

彼岸・息

咆哮 異界の帰還

効果 UR

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+132%、6秒持続。

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+16.5%、6秒持続。

レア度別効果 (6)
C

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+16%、6秒持続。

N rarity

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+33%、6秒持続。

R rarity

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+50%、6秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+67%、6秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+84%、6秒持続。

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+10.5%、6秒持続。

UR

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+132%、6秒持続。

竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+16.5%、6秒持続。

元素・震

咆哮 元素の残響

効果 UR

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、5.8秒持続。

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、1.45秒持続。

レア度別効果 (6)
C

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、0.6秒持続。

N rarity

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、1.3秒持続。

R rarity

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、2秒持続。

SR rarity

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、2.7秒持続。

SSR rarity

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、3.4秒持続。

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、0.85秒持続。

UR

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、5.8秒持続。

竜威が元素反応を発動後、追加で対象にスタンを付与、1.45秒持続。

秘術・恩

咆哮 秘術の知恵

効果 SSR rarity

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの66%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの8.25%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの18%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

N rarity

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの30%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

R rarity

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの42%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの54%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの66%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの8.25%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

彼岸・憎

咆哮 異界の帰還

効果 SSR rarity

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の550%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の137.5%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の150%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

N rarity

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の250%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

R rarity

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の350%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

SR rarity

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の450%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

SSR rarity

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の550%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の137.5%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

効果 SSR rarity

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの32%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの4%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの6%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

N rarity

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの12.5%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

R rarity

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの19%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

SR rarity

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの25.5%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

SSR rarity

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの32%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

竜威の発動後、味方のHP割合が最も低い幻霊またはドラゴンが自身の最大HPの4%のHPを回復し、物防上昇と魔防上昇を獲得。

元素・砕

咆哮 元素の残響

効果 SSR rarity

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-55%、ブロック-660、6秒持続。

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-13.75%、ブロック-165、6秒持続。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-15%、ブロック-180、6秒持続。

N rarity

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-25%、ブロック-300、6秒持続。

R rarity

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-35%、ブロック-420、6秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-45%、ブロック-540、6秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-55%、ブロック-660、6秒持続。

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-13.75%、ブロック-165、6秒持続。

聖堂・鎧

咆哮 聖堂の栄光

効果 SSR rarity

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの44%のシールドを獲得、8秒持続。

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの11%のシールドを獲得、8秒持続。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの12%のシールドを獲得、8秒持続。

N rarity

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの20%のシールドを獲得、8秒持続。

R rarity

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの28%のシールドを獲得、8秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの36%のシールドを獲得、8秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの44%のシールドを獲得、8秒持続。

竜威の発動後、自身と恩恵状態の味方幻霊全員が対象の最大HPの11%のシールドを獲得、8秒持続。

効果 SSR rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+50%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+12.5%、6秒持続。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+14%、6秒持続。

N rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+23%、6秒持続。

R rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+32%、6秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+41%、6秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+50%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+12.5%、6秒持続。

効果 SSR rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+50%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+12.5%、6秒持続。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+14%、6秒持続。

N rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+23%、6秒持続。

R rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+32%、6秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+41%、6秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+50%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+12.5%、6秒持続。

効果 SSR rarity

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP30%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP3.75%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP8%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

N rarity

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP13.5%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

R rarity

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP19%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

SR rarity

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP24.5%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

SSR rarity

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP30%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP3.75%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。

効果 SSR rarity

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の360%の魔法ダメージを与える。

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与える。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の100%の魔法ダメージを与える。

N rarity

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の165%の魔法ダメージを与える。

R rarity

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の230%の魔法ダメージを与える。

SR rarity

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の295%の魔法ダメージを与える。

SSR rarity

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の360%の魔法ダメージを与える。

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与える。

彼岸・継

咆哮 異界の帰還

効果 SSR rarity

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその36%の攻撃とHPを継承。

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその9%の攻撃とHPを継承。

レア度別効果 (5)
C

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその10%の攻撃とHPを継承。

N rarity

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその16.5%の攻撃とHPを継承。

R rarity

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその23%の攻撃とHPを継承。

SR rarity

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその29.5%の攻撃とHPを継承。

SSR rarity

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその36%の攻撃とHPを継承。

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその9%の攻撃とHPを継承。

幻影・滞

咆哮 幻影の帳

効果 SSR rarity

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+7.2秒、攻撃速度-110%、6秒持続、最大3スタック。

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+1.8秒、攻撃速度-27.5%、6秒持続、最大3スタック。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+2秒、攻撃速度-30%、6秒持続、最大3スタック。

N rarity

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+3.3秒、攻撃速度-50%、6秒持続、最大3スタック。

R rarity

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+4.6秒、攻撃速度-70%、6秒持続、最大3スタック。

SR rarity

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+5.9秒、攻撃速度-90%、6秒持続、最大3スタック。

SSR rarity

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+7.2秒、攻撃速度-110%、6秒持続、最大3スタック。

竜威の発動後、味方幻霊の次の通常攻撃が現在の対象に制裁効果を発動できるようになる。制裁効果が発動した場合、制裁された対象の奥義のCD+1.8秒、攻撃速度-27.5%、6秒持続、最大3スタック。

効果 SSR rarity

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの28%のHPを回復する。

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの7%のHPを回復する。

レア度別効果 (5)
C

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの8%のHPを回復する。

N rarity

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの13%のHPを回復する。

R rarity

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの18%のHPを回復する。

SR rarity

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの23%のHPを回復する。

SSR rarity

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの28%のHPを回復する。

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの7%のHPを回復する。