データベース
竜語魔法
統率崩撃魔法
効果 UR+
フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ増加+100%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)
フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ増加+25%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)
加速魔法
効果 UR
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+34、攻撃速度+34%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+8.5、攻撃速度+8.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+6、攻撃速度+6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+10、攻撃速度+10%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+14、攻撃速度+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+18、攻撃速度+18%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+22、攻撃速度+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+5.5、攻撃速度+5.5%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+34、攻撃速度+34%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+8.5、攻撃速度+8.5%。
撃滅魔法
効果 UR
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+340、会心ダメージ+34%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+85、会心ダメージ+8.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+60、会心ダメージ+6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+100、会心ダメージ+10%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+140、会心ダメージ+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+180、会心ダメージ+18%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、会心ダメージ+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、会心ダメージ+5.5%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+340、会心ダメージ+34%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+85、会心ダメージ+8.5%。
剣牙魔法
効果 UR
フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+24%とHP吸収+17%。
フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+6%とHP吸収+4.25%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+4%とHP吸収+3%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+7%とHP吸収+5%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+10%とHP吸収+7%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+13%とHP吸収+9%。

フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+16%とHP吸収+11%。
フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+4%とHP吸収+2.75%。
フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+24%とHP吸収+17%。
フィールドにいる時、味方ユニットの攻撃+6%とHP吸収+4.25%。
寸勁魔法
効果 UR
フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+34、会心ダメージ+34%。
フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+8.5、会心ダメージ+8.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+6、会心ダメージ+6%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+10、会心ダメージ+10%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+14、会心ダメージ+14%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+18、会心ダメージ+18%。

フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+22、会心ダメージ+22%。
フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+5.5、会心ダメージ+5.5%。
フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+34、会心ダメージ+34%。
フィールドにいる時、味方ユニットのCD減少+8.5、会心ダメージ+8.5%。
撃滅牙魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、会心ダメージ+22%、HP吸収+11%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、会心ダメージ+5.5%、HP吸収+2.75%。
星杖魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、魔法ダメージ+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、魔法ダメージ+5.5%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+12%、魔法ダメージ+6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+20%、魔法ダメージ+10%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+28%、魔法ダメージ+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+36%、魔法ダメージ+18%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、魔法ダメージ+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、魔法ダメージ+5.5%。
大剣魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+5.5%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+10%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+18%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃+5.5%。
弓矢魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+44%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+11%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+12%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+20%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+28%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+36%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+44%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+11%。
鋭槍魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+110。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+120。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+200。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+280。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+360。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットのブレイク+110。
流星魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+110。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+120。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+200。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+280。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+360。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+110。
撃中魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+300、命中+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+75、命中+75。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+80、命中+80。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+135、命中+135。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+190、命中+190。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+245、命中+245。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+300、命中+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+75、命中+75。
速刀魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、攻撃速度+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、攻撃速度+5.5%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+60、攻撃速度+6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+100、攻撃速度+10%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+140、攻撃速度+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+180、攻撃速度+18%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+220、攻撃速度+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心+55、攻撃速度+5.5%。
命中魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+110。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+120。

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+200。

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+280。

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+360。

フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの命中+110。
古杖魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+8.25%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+15%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+21%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+27%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔法ダメージ+8.25%。
滅中魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、命中+220。
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、命中+55。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+12%、命中+60。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+20%、命中+100。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+28%、命中+140。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+36%、命中+180。

フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+44%、命中+220。
フィールドにいる時、全味方ユニットの奥義ダメージ増加+11%、命中+55。
竜爪魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+8.25%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+15%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+21%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+27%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+8.25%。
拳爆魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+30%、ブレイク+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+7.5%、ブレイク+75。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+8%、ブレイク+80。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+13.5%、ブレイク+135。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+19%、ブレイク+190。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+24.5%、ブレイク+245。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+30%、ブレイク+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心ダメージ+7.5%、ブレイク+75。
杖剣魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+22%、魔法ダメージ+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+5.5%、魔法ダメージ+5.5%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+6%、魔法ダメージ+6%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+10%、魔法ダメージ+10%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+14%、魔法ダメージ+14%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+18%、魔法ダメージ+18%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+22%、魔法ダメージ+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの物理ダメージ+5.5%、魔法ダメージ+5.5%。
火球魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+14.8、魔法ダメージ+29.6%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+3.7、魔法ダメージ+7.4%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+4、魔法ダメージ+8%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+6.7、魔法ダメージ+13.4%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+9.4、魔法ダメージ+18.8%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+12.1、魔法ダメージ+24.2%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+14.8、魔法ダメージ+29.6%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのCD減少+3.7、魔法ダメージ+7.4%。
飛剣魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+14.8%、物理ダメージ+29.6%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+3.7%、物理ダメージ+7.4%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+4%、物理ダメージ+8%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+6.7%、物理ダメージ+13.4%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+9.4%、物理ダメージ+18.8%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+12.1%、物理ダメージ+24.2%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+14.8%、物理ダメージ+29.6%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの攻撃速度+3.7%、物理ダメージ+7.4%。
秘術・盾
効果 UR
フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の170%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。
フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の42.5%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の30%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の50%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の70%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の90%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。

フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の110%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。
フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の27.5%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。
フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の170%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。
フィールドにいる時、味方の幻霊がアクティブスキルを使用する毎に、対象に攻撃の42.5%のシールドを付与、最大3スタック、6秒持続。
聖堂・祝
幻影・圧
効果 UR
フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-100%。
フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-25%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-20%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-32.5%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-45%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-57.5%。

フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-70%。
フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-17.5%。
フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-100%。
フィールドにいる時、敵の幻霊が元のコストより高い奥義コストの奥義を発動すると、そのスキルの奥義ダメージ増加-25%。
秘術・引
効果 UR
フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+135%。
フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+33.75%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+25%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+40%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+55%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+70%。

フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+85%。
フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+21.25%。
フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+135%。
フィールドにいる時、味方の幻霊が本来のコストより低い奥義コストで奥義を発動した時、そのスキルの奥義ダメージ増加+33.75%。
荒野・崩
効果 UR
フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+22.4%、3秒持続、最大6スタック。
フィールドにいる時、味方幻霊がワイルド状態の時、通常攻撃またはスキルを発動する毎に自身の攻撃+5.6%、3秒持続、最大6スタック。
彼岸・墓
効果 UR
フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの17%のシールドを付与、8秒持続。
フィールドにいる時、味方の幻霊が遺言を獲得した時、追加で自身の最大HPの4.25%のシールドを付与、8秒持続。
聖堂・奥
元素・炎
レア度別効果 (6)
彼岸・群
効果 UR
フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+136%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+68%。
フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+34%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+17%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+24%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+12%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+40%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+20%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+56%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+28%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+72%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+36%。

フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+88%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+44%。
フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+22%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+11%。
フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+136%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+68%。
フィールドにいる時、全ての味方召喚物のダメージ増加とダメージ軽減+34%。味方の精鋭召喚物は追加でダメージ増加とダメージ軽減+17%。
幻影・刑
効果 UR
フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の780%の魔法ダメージを与える。
フィールドにいる時、味方が敵に制裁効果を発動した時、追加で対象に自身の攻撃の195%の魔法ダメージを与える。
荒野・進
元素・凍
レア度別効果 (6)
秘術・狂
秘術・伝
効果 
フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+102%
フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+25.5%
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+30%

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+48%

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+66%

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+84%

フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+102%
フィールドにいる時、味方の幻霊が奥義を発動する毎に、次の3回の非奥義アクティブスキルのダメ増加+25.5%
幻影・脱
効果 
フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-55%、7秒持続、最大3スタック。
フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-13.75%、7秒持続、最大3スタック。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-15%、7秒持続、最大3スタック。

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-25%、7秒持続、最大3スタック。

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-35%、7秒持続、最大3スタック。

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-45%、7秒持続、最大3スタック。

フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-55%、7秒持続、最大3スタック。
フィールドにいる時、敵幻霊が奥義を発動すると、対象の奥義ダメ増加-13.75%、7秒持続、最大3スタック。
聖堂・気
効果 
フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの16%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。
フィールドにいる時、味方の幻霊が士気を獲得した時、自身の最大HPの4%のHPを回復し、デバフ状態を1つ解除。
聖堂・衝
効果 
フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+60%、会心ダメ+60%、10秒持続。
フィールドにいる時、味方幻霊が恩恵状態に入る時、シールド効率+15%、会心ダメ+15%、10秒持続。
元素・雷
幻影・集
彼岸・守
効果 
フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの20%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。
フィールドにいる時、味方の召喚物が死亡した時、ランダムに1体の味方幻霊に自身の最大HPの2.5%のシールドを付与、6秒持続、更に対象に攻撃上昇を付与。
レア度別効果 (5)
元素・衝
効果 
フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの88%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の1760%を超えない)。
フィールドにいる時、敵が炎爆を受けた場合、追加で対象の最大HPの22%の魔法ダメージを与える(最大で自身の攻撃の440%を超えない)。
彼岸・語
効果 
フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、70%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。
フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、17.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、20%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、32.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、45%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、57.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。

フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、70%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。
フィールドにいる時、味方召喚物が死亡した時、17.5%の確率でその場に小骨竜を1体召喚する(フィールドに最大3体、小骨竜が死亡した時、該当の効果は再度発動しない)、召喚物は自身の攻撃とHPの40%、その他ステータスの100%を継承する、12秒持続。
荒野・医
彼岸・蝕
統率砕刃魔法
効果 UR+
フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ軽減+100%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)
フィールドにいる時、全味方ユニットのダメ軽減+25%。 (統率魔法は装着不可、嵌め込みのみ可能。星盤を通じて継承効果を強化可能)
迅牙魔法
効果 UR
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+340し、HP吸収+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+85し、HP吸収+5.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+60し、HP吸収+4%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+100し、HP吸収+4.5%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+140し、HP吸収+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+180し、HP吸収+11.5%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+220し、HP吸収+14%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+55し、HP吸収+3.5%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+340し、HP吸収+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+85し、HP吸収+5.5%。
断魔魔法
効果 UR
フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+340%と魔防+34%。
フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+85%と魔防+8.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+60%と魔防+6%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+100%と魔防+10%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+140%と魔防+14%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+180%と魔防+18%。

フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+220%と魔防+22%。
フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+55%と魔防+5.5%。
フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+340%と魔防+34%。
フィールドにいる時、味方ユニットのブロック+85%と魔防+8.5%。
剛盾魔法
効果 UR
フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+340%と物防+34%。
フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+85%と物防+8.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+60%と物防+6%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+100%と物防+10%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+140%と物防+14%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+180%と物防+18%。

フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+220%と物防+22%。
フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+55%と物防+5.5%。
フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+340%と物防+34%。
フィールドにいる時、味方ユニットの会心耐性+85%と物防+8.5%。
荊棘魔法
効果 UR
フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+34%と反射ダメージ+22%。
フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+8.5%と反射ダメージ+5.5%。
レア度別効果 (6)
フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+6%と反射ダメージ+4%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+10%と反射ダメージ+6.5%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+14%と反射ダメージ+9%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+18%と反射ダメージ+11.5%。

フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+22%と反射ダメージ+14%。
フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+5.5%と反射ダメージ+3.5%。
フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+34%と反射ダメージ+22%。
フィールドにいる時、味方ユニットの被治癒効果+8.5%と反射ダメージ+5.5%。
三重盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+220、物防+22%、魔防+22%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+55、物防+5.5%、魔防+5.5%。
盾撃魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+110。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+120。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+200。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+280。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+360。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+110。
甲冑魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+110。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+120。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+200。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+280。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+360。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+110。
回避魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+110。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+120。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+200。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+280。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+360。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+440。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+110。
飛脚魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300と回避+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75と回避+75。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+80と回避+80。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+135と回避+135。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+190と回避+190。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+245と回避+245。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300と回避+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75と回避+75。
盾牙魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+220、HP吸収+14%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+55、HP吸収+3.5%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+60、HP吸収+4%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+100、HP吸収+6.5%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+140、HP吸収+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+180、HP吸収+11.5%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+220、HP吸収+14%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのブロック+55、HP吸収+3.5%。
療翼魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+300、被治療効果+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+75、被治療効果+8.25%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+80、被治療効果+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+135、被治療効果+15%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+190、被治療効果+21%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+245、被治療効果+27%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+300、被治療効果+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+75、被治療効果+8.25%。
治療魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+44%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+11%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+12%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+20%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+28%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+36%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+44%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+11%。
魔盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+8.25%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+15%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+21%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+27%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの魔防+8.25%。
魔抗魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300、魔防+30%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75、魔防+7.5%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+80、魔防+8%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+135、魔防+13.5%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+190、魔防+19%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+245、魔防+24.5%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+300、魔防+30%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの会心耐性+75、魔防+7.5%。
軽盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+220、ブロック+220。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+55、ブロック+55。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+60、ブロック+60。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+100、ブロック+100。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+140、ブロック+140。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+180、ブロック+180。

フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+220、ブロック+220。
フィールドにいる時、全味方ユニットの回避+55、ブロック+55。
大盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+8.25%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+15%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+21%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+27%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの物防+8.25%。
円盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+44%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+11%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+12%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+20%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+28%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+36%。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+44%。
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+11%。
盾耐魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+30%、ブロック+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+7.5%、ブロック+75。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+8%、ブロック+80。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+13.5%、ブロック+135。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+19%、ブロック+190。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+24.5%、ブロック+245。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+30%、ブロック+300。
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+7.5%、ブロック+75。
療盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+33%、シールド効率+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+8.25%、シールド効率+8.25%。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+9%、シールド効率+9%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+15%、シールド効率+15%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+21%、シールド効率+21%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+27%、シールド効率+27%。

フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+33%、シールド効率+33%。
フィールドにいる時、全味方ユニットの被治療効果+8.25%、シールド効率+8.25%。
堅盾魔法
効果 
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+33%、会心耐性+220。
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+8.25%、会心耐性+55。
レア度別効果 (5)
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+9%、会心耐性+60。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+15%、会心耐性+100。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+21%、会心耐性+140。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+27%、会心耐性+180。

フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+33%、会心耐性+220。
フィールドにいる時、全味方ユニットのシールド効率+8.25%、会心耐性+55。
秘術・身
効果 UR
竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+56%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+56%、6秒持続。
竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+14%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+14%、6秒持続。
レア度別効果 (6)
竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+10%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+10%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+16.5%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+16.5%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+23%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+23%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+29.5%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+29.5%、6秒持続。

竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+36%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+36%、6秒持続。
竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+9%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+9%、6秒持続。
竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+56%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+56%、6秒持続。
竜威の発動後、自身と全味方ユニットの物防+14%、幻霊の奥義コストが2以下の時、追加で対象の攻撃+14%、6秒持続。
秘術・法
効果 UR
竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の500%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。
竜威がダメージを与えた後、追加で自身の攻撃の62.5%の魔法ダメージを与え、ランダムなステータスデバフを1つ付与(各対象は最大1回まで)。
元素・息
効果 UR
竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の1120%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。
竜威の発動後、自身の次の2回の通常攻撃は追加で自身の攻撃の140%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与する。
幻影・静
効果 UR
竜威がダメージを与えた後、対象の会心-850、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-850、6秒持続。
竜威がダメージを与えた後、対象の会心-212.5、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-212.5、6秒持続。
レア度別効果 (6)
竜威がダメージを与えた後、対象の会心-150、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-150、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-250、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-250、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-350、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-350、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-450、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-450、6秒持続。

竜威がダメージを与えた後、対象の会心-550、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-550、6秒持続。
竜威がダメージを与えた後、対象の会心-137.5、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-137.5、6秒持続。
竜威がダメージを与えた後、対象の会心-850、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-850、6秒持続。
竜威がダメージを与えた後、対象の会心-212.5、対象の奥義コストが4以上の場合、追加で会心耐性-212.5、6秒持続。
荒野・怒
効果 UR
竜威で味方を回復後、その対象の怒気を34%回復。
竜威で味方を回復後、その対象の怒気を8.5%回復。
レア度別効果 (6)
竜威で味方を回復後、その対象の怒気を6%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を10%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を14%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を18%回復。

竜威で味方を回復後、その対象の怒気を22%回復。
竜威で味方を回復後、その対象の怒気を5.5%回復。
竜威で味方を回復後、その対象の怒気を34%回復。
竜威で味方を回復後、その対象の怒気を8.5%回復。
聖堂・癒
荒野・奮
幻影・罰
聖堂・士
彼岸・輪
効果 UR
竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の170%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの11%のHPを回復。
竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の42.5%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの2.75%のHPを回復。
レア度別効果 (6)
竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の30%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの2%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の50%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの3.25%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の70%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの4.5%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの5.75%のHPを回復。

竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の110%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの7%のHPを回復。
竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の27.5%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの1.75%のHPを回復。
竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の170%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの11%のHPを回復。
竜威で召喚された子ドラゴンが死亡した後、大円形の敵ユニットに自身の攻撃の42.5%の魔法ダメージを与え、やや大の円形範囲内の味方ユニットが自身の最大HPの2.75%のHPを回復。
彼岸・息
効果 UR
竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+132%、6秒持続。
竜威の発動後、味方の攻撃が最も高い2名の幻霊に追加で2スタックの遺言を付与、ダメージ軽減+16.5%、6秒持続。
元素・震
秘術・恩
効果 
竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの66%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。
竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの8.25%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの18%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの30%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの42%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの54%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。

竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの66%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。
竜威の発動後、直前に奥義を発動し終えた味方幻霊が、その最大HPの8.25%のシールドを獲得し、奥義のCD-3秒。シールドは8秒持続。
彼岸・憎
効果 
竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の550%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。
竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の137.5%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の150%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の250%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の350%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の450%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。

竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の550%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。
竜威の発動後、追加で全敵ユニットに自身の攻撃の137.5%の魔法ダメージを与える。この戦闘中に味方の召喚物が1体死亡する毎に、このダメージ+8%(最大80%まで)。
巨竜・救
元素・砕
効果 
竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-55%、ブロック-660、6秒持続。
竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-13.75%、ブロック-165、6秒持続。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-15%、ブロック-180、6秒持続。

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-25%、ブロック-300、6秒持続。

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-35%、ブロック-420、6秒持続。

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-45%、ブロック-540、6秒持続。

竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-55%、ブロック-660、6秒持続。
竜威の発動後、デバフ状態が最も多い2名の敵幻霊の魔防-13.75%、ブロック-165、6秒持続。
聖堂・鎧
巨竜・法
効果 
竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+50%、6秒持続。
竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+12.5%、6秒持続。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+14%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+23%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+32%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+41%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+50%、6秒持続。
竜威の発動後、味方全ユニットの魔法ダメージ+12.5%、6秒持続。
巨竜・撃
効果 
竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+50%、6秒持続。
竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+12.5%、6秒持続。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+14%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+23%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+32%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+41%、6秒持続。

竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+50%、6秒持続。
竜威の発動後、味方全ユニットの物理ダメージ+12.5%、6秒持続。
巨竜・契
効果 
竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP30%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。
竜威の発動後、自身と攻撃力が最も高い味方幻霊が、自身の最大HP3.75%のシールドを獲得し、攻撃上昇を獲得。シールド8秒持続。
巨竜・脈
効果 
竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の360%の魔法ダメージを与える。
竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与える。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の100%の魔法ダメージを与える。

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の165%の魔法ダメージを与える。

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の230%の魔法ダメージを与える。

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の295%の魔法ダメージを与える。

竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の360%の魔法ダメージを与える。
竜威の発動後、追加で敵全ユニットに自身の攻撃の90%の魔法ダメージを与える。
彼岸・継
効果 
竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその36%の攻撃とHPを継承。
竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその9%の攻撃とHPを継承。
レア度別効果 (5)
竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその10%の攻撃とHPを継承。

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその16.5%の攻撃とHPを継承。

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその23%の攻撃とHPを継承。

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその29.5%の攻撃とHPを継承。

竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその36%の攻撃とHPを継承。
竜威で召喚された召喚物が死亡した後、味方の最大HPが最も高い召喚物がその9%の攻撃とHPを継承。
幻影・滞
巨竜・活
効果 
竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの28%のHPを回復する。
竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの7%のHPを回復する。
レア度別効果 (5)
竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの8%のHPを回復する。

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの13%のHPを回復する。

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの18%のHPを回復する。

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの23%のHPを回復する。

竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの28%のHPを回復する。
竜威の発動後、追加で味方全ユニットが自身の最大HPの7%のHPを回復する。
該当なし
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