

ハデス
冥府の王
- 職業
- アサシン
- 攻撃射程
- 近接
- 攻撃タイプ
- 物理
- レアリティ

スキル
裁きの宣告
その場で分身を1体作成し(最大3体)、単体対象の前に瞬間移動する。対象に自身の攻撃の740-1220%の物理ダメージを与えてノックダウンする。このスキルで対象を撃破したなら、このスキルのCD時間をリセットし、奥義ポイント+4。 分身は自身の攻撃の40%を継承し、攻撃されない、自動で移動できない。周囲に敵対象がいる時、対象に通常攻撃を行う、攻撃間隔は4.5秒。自身が奥義を発動する毎に、分身は最も近い敵対象に移動し、通常攻撃を1回行う。
追魂
自身の通常攻撃を強化。進化する毎に1段のダメージを追加する、最大4段。1段毎に対象に自身の攻撃の180-330%の物理ダメージを与える、4段目のダメージ倍増。
無情の狩人
対象の失ったHPを参照して与ダメージアップ。対象の失ったHPが1%毎に、自身のダメージ増加+0.55-0.95%。
極楽浄土
味方ユニットが撃破される毎に、自身は1スタックのを獲得し、1スタック毎に自身の攻撃+1.5-2.3%。 0/7スタックのを消費し、自身が受ける最初/2回目の致命的なダメージを無効化し、自身のすべてのデバフ状態と妨害状態を解除し、フィールドに上にいる分身の場所に飛び、吸収する。1つの分身を吸収する毎に自身の最大HPの25%を回復し、経路上の敵に自身の攻撃230-390%の物理ダメージを与える(のスタックが不足しているか、場に分身が存在しない場合は発動できない)。
才能
輪廻超越
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 7
神格
レベル 1
攻撃強化
攻撃強化
攻撃+5%
レベル 2
秘術攻撃 · 彼岸会心ダメ
秘術攻撃
味方がを消費した時、自身の攻撃が12%上昇する(2秒間)。
彼岸会心ダメ
自身がを獲得した時、自身の会心ダメージが16%上昇する(2秒間)。
レベル 3
会心強化 · 攻撃強化
会心強化
会心+150
攻撃強化
攻撃+7%
レベル 4
秘術会心ダメ · 彼岸攻撃
秘術会心ダメ
味方がを消費した時、自身の会心ダメージが16%上昇する(2秒間)。
彼岸攻撃
味方がを10回獲得する毎に、自身の攻撃が12%上昇する(4秒間)。
レベル 5
攻撃強化 · HP強化
攻撃強化
攻撃+7%
HP強化
HP+7%
レベル 6
冥府の残魂
冥府の残魂
【裁きの宣告】全分身が追加で攻撃の30%を継承
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
該当なし
別の名前で検索するか、フィルターを解除してください。


