

プロメテウス
火盗みの神
- 職業
- ガーディアン
- 攻撃射程
- 近接
- 攻撃タイプ
- 魔法
- レアリティ

スキル
星雲の鎖
単体対象の攻撃の20%、物防/魔防の20%、会心300、回避300、ブロック300、会心ダメ30%を奪う(BOSSに効果無し)、8秒持続、スタック不可で同時に1つの対象のみ奪える。その後、自身の最大HPの50-75%のHPと100%の怒りを回復し、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の880-1200%の魔法ダメージを与える。
交差する鎖
鎖をX型範囲に投げ、攻撃力が最も高い敵ユニットの位置で交差し、自身の攻撃の600-900%の魔法ダメージを与える。各鎖は接触した敵ユニットに自身の攻撃の200-300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると状態に入り、状態時、交差した対象に与えるダメージが自身の攻撃の600-900%+対象の攻撃の600-900%の魔法ダメージに変更され(自身の攻撃の2400-3600%を超えない)、更にこの攻撃にHP吸収を100%付与。
チャージ強襲
スキルを発動する毎に、次の通常攻撃を強化し、自身のやや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の480-680%の魔法ダメージを与える、更に自身に最大HPの20-30%のシールドを付与、6秒持続、最大3スタック。
三重の螺旋
螺旋チェーンを放ち、直線範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の550-800%の魔法ダメージを与える、更に自身に最大HPの10-15%×自身の現在のスタック数のシールドを付与、10秒持続、その後自身の全てのを消費。状態の時、を消費しない。 味方が奥義を発動する毎に、自身にを1スタック付与。
才能
火を継ぐ鎖
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 7
神格
レベル 1
HP強化
HP強化
HP+5%
レベル 2
荒野会心耐性 · 荒野ブロック
荒野会心耐性
自身がに入る時、会心耐性+250、8秒持続
荒野ブロック
自身がに入る時、ブロック+250、8秒持続
レベル 3
魔防強化 · HP強化
魔防強化
魔防+10%
HP強化
HP+7%
レベル 4
荒野魔防 · 荒野急速
荒野魔防
味方がに入った時、魔防+16%、4秒持続
荒野急速
味方がに入った時、CD減少+12、4秒持続
レベル 5
HP強化 · ブロック強化
HP強化
HP+7%
ブロック強化
ブロック+150
レベル 6
人の道に
人の道に
【星雲の鎖】の奪う効果の持続時間+4秒。
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
該当なし
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