

玉藻前
絶世の妖狐
- 職業
- メイジ
- 攻撃射程
- 遠隔
- 攻撃タイプ
- 魔法
- レアリティ

スキル
狐火の舞
狐火を召喚し、現在の対象に20発の魔法弾を放つ。魔法弾は1発毎に、自身の攻撃の180-228%の魔法ダメージを与える。 自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると状態に入り、自身が状態時、アクティブスキルが与えるダメージは対象の15%の魔法防御を無視(防御無視効果は最大40%)。【狐火の舞】を発動する時に状態であれば、追加で10発の魔法弾を放ち、更に追加ですべての魔法弾のダメージ+160%。
巡りし霊火
前方に魔法球を1つ放ち、その後回収する。接触した敵ユニットに自身の攻撃の90-126%の魔法ダメージを与える。2回命中した対象には追加でを付与。 自身のHPが70%より高い時、発動時に追加で自身の現在HPの30%を消費し、ランダムで自身にを1つ付与。魔法球のダメージは自身の攻撃の150-198%にアップし、100%のHP吸収を付与。
神狐の護り
戦闘中、自身の魔法防御+30-43.2%。自身のアクティブスキルがダメージを与える時、追加で自身の魔法防御の80-116%の魔法ダメージを与える。 自身が同時にとが付与されている時、状態に入る。状態時、【狐火の舞】がダメージを与える時、追加で自身の魔法防御の60-84%の魔法ダメージを与える。【狐火の舞】終了後、状態を終了。
九尾惑わし
現在の対象に魔法弾を6発発射。魔法弾は1発毎に、自身の攻撃の70-94%の魔法ダメージを与え、15%の確率で対象にを付与、5秒持続。自身が敵ユニットにの付与に成功した時、ランダムで自身にを1つ付与(8秒毎に最大1回発動)。自身が状態の時、追加で魔法弾を6発発射。
才能
たまゆらの鳥籠
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
攻撃強化
攻撃強化
攻撃+5%
レベル 2
荒野攻撃 · 荒野会心
荒野攻撃
自身がに入る時、攻撃+12%、8秒持続
荒野会心
自身がに入る時、会心+250、8秒持続
レベル 3
物防強化 · 攻撃強化
物防強化
物防+10%
攻撃強化
攻撃+7%
レベル 4
荒野攻撃 · 荒野急速
荒野攻撃
味方がに入った時、攻撃+12%、4秒持続
荒野急速
味方がに入った時、CD減少+12、4秒持続
レベル 5
CD減少強化 · 会心強化
CD減少強化
CD減少+7
会心強化
会心+150
レベル 6
たまゆらの牢獄
たまゆらの牢獄
【たまゆらの鳥籠】現在の対象の【狐火の縛り】が最大スタックになった時、玉藻前は自身にとを付与。
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
該当なし
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