

ヘイズルン
英霊統括
- 職業
- ガーディアン
- 攻撃射程
- 近接
- 攻撃タイプ
- 魔法
- レアリティ

スキル
審判の法輪
その場に円形の魔法陣を生成し、魔法陣内の敵を攻撃する。やや大円形範囲内の敵ユニットに2回、自身の攻撃の410-590%の魔法ダメージを与える。魔法陣は6秒持続し、敵が魔法陣内に5秒連続で留まると、その全てのバフ状態を解除。 魔法陣持続中、陣内の敵のダメ軽減-30%。魔法陣内の敵は毎秒[虚影]から1回攻撃を受け、毎回ヘイズルンの攻撃の200-320%の魔法ダメージを受ける。
鏡影の裁き
現在の対象に自身の攻撃700-1150%の魔法ダメージを与え、彼岸陣営の全味方幻霊に2スタックのを付与。 【鏡影の裁き】発動時、自身の現在のHP割合が70%を超えている場合、追加で現在HPの40%を消費し、自身に最大HP30%のシールドを付与、6秒持続。更に、現在の対象のバフをランダムで1つ解除し、その後[虚影]を生成して現在の対象を攻撃し、ヘイズルンの攻撃の700-1150%の魔法ダメージを与える。 自身のHPが減少すると怒気を蓄積し、怒気が最大になると状態に入り、状態時、【鏡影の裁き】を発動すると、次の【鏡影の裁き】のCD-2秒。
浄化の勅令
戦闘中、自身の魔防+15-24%。 味方の召喚物が敵ユニットにダメージを与えた時、15%の確率で敵ユニットのバフを1つ解除。 精鋭召喚物の場合、解除を発動する確率が30%にアップ、発動時にヘイズルンに与えたダメージの50%分の治療を行う。
守陣の横薙ぎ
前方半円範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の360-540%の魔法ダメージを与える。 自身が状態時、【守陣の横薙ぎ】を発動すると、追加で[虚影]を生成して横薙ぎし、ヘイズルンの攻撃の500-740%の魔法ダメージを与える。 【守陣の横薙ぎ】発動時、自身と[虚影]が敵ユニット1体にダメージを与える毎に、荒野陣営の全味方幻霊の怒気+100、自身は最大HPの2.4-3.6%のシールドを獲得、8秒持続、最大10スタック。
才能
ソウルシンクロ
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
HP強化
HP強化
HP+5%
レベル 2
彼岸会心耐性 · 彼岸ブロック
彼岸会心耐性
自身にが付与された時、会心耐性+250、2秒持続
彼岸ブロック
自身にが付与された時、ブロック+250、2秒持続
レベル 3
魔防強化 · HP強化
魔防強化
魔防+10%
HP強化
HP+7%
レベル 4
彼岸魔防 · 彼岸急速
彼岸魔防
味方に10回が付与される毎に、魔防+16%、4秒持続
彼岸急速
味方に10回が付与される毎に、CD減少+12、4秒持続
レベル 5
HP強化 · ブロック強化
HP強化
HP+7%
ブロック強化
ブロック+150
レベル 6
共鳴する魂
共鳴する魂
【ソウルシンクロ】フィールド上に味方の精鋭召喚物が1体いる毎に、自身のシールド係数+8%。
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方のいずれかの幻霊が致命ダメージを受けた時、味方の他のユニットが順番に自身の最大HPの10%を消費し、致命ダメージを受けた幻霊に消費量の1.2倍のHPを回復させる(非精鋭召喚物-精鋭召喚物-幻霊-ドラゴンの順序で)。この効果は幻霊のHPが60%を超えるまで発動する。30秒毎に最大1回発動。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
敵の攻撃が最も高い幻霊の与ダメージ-15%、15秒持続
味方のHP割合が最も低い3体の幻霊の最大HPの12%を即時回復し、30秒毎に1回発動する
該当なし
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