

ポセイドン
海神
- 職業
- メイジ
- 攻撃射程
- 遠隔
- 攻撃タイプ
- 魔法
- レアリティ

スキル
波濤の渦
大波を放ち、前方の超大範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の400-600%の魔法ダメージを与える。
極寒の地
戦闘開始時、氷の嵐を召喚。持続的に全敵ユニットをノックバックし、自身の攻撃の260-460%の魔法ダメージを与える。
海神審判
EP最大値+5。 味方がを発動する毎にEP+1。 EP満タンで即時発動、5つの奔流を順番に生成し、各奔流が現在の奥義コストが最も低い敵ユニットに自身の攻撃の135-215%の魔法ダメージを与える。対象の奥義コストが4未満の場合、追加でその次の奥義コスト+1。
氷霜結界
味方幻霊が致命ダメージを受けた時、対象を凍り付ける、3秒持続。効果中、対象は致命ダメージを無効にし、更に合計で自身の攻撃の400-720%を回復(対象の最大HPの100%を超えない)。 一度の戦闘で1回のみ発動できる。
才能
元素至尊
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 7
神格
レベル 1
攻撃強化
攻撃強化
攻撃+5%
レベル 2
元素攻撃 · 幻影会心
元素攻撃
自身がを付与した時、自身の攻撃が12%上昇する(4秒間)。
幻影会心
味方がを発動した時、自身の会心が250上昇する(3秒間)。
レベル 3
物防強化 · 攻撃強化
物防強化
物防+10%
攻撃強化
攻撃+7%
レベル 4
元素攻撃 · 幻影急速
元素攻撃
味方がを発動した時、自身の攻撃が12%上昇する(3秒間)。
幻影急速
味方がを発動した時、自身のCD減少が12上昇する(3秒間)。
レベル 5
CD減少強化 · 会心強化
CD減少強化
CD減少+7
会心強化
会心+150
レベル 6
元素の呼び声
元素の呼び声
【元素至尊】味方幻霊がを発動する毎に、自身の奥義ダメージ増加+5%(最大+50%)
スキン
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おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
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陣営別の推奨(中国版)
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おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
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おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
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戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
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戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
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戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
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陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
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配置(3×3)
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戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
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陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
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戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
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配置(3×3)
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陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (7)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方中列の攻撃力が最も高い幻霊に【蛇の口づけ】効果を付与。デバフ状態を付与した時、自身の攻撃の260%の魔法ダメージを与え、対象の魔防-3%、6秒持続、最大6スタック。各対象に2秒毎に最大1回発動可能。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方のHPが最も高い前横列の幻霊に【陽炎】効果を付与し、2秒毎に周囲の敵ユニットに自身の最大HPの6%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動し、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
該当なし
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