

玄武
四聖
- 職業
- ガーディアン
- 攻撃射程
- 近接
- 攻撃タイプ
- 物理
- レアリティ

スキル
太極の定め
味方の近距離ユニットを1体選択し、対象位置へ跳躍して、対象の超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の800-1190%の物理ダメージを与え、を付与。内側のやや大円形範囲内の敵ユニットを打ち上げ、その後、自身に自身の最大HPの22-35.2%のシールドを付与し、選択した味方ユニットに自身の最大HPの11-17.6%のシールドを付与、15秒持続。 または遠距離の味方ユニットを1体選択し、最も近い敵ユニットへ跳躍して、対象の超大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の800-1190%の物理ダメージを与え、最も近い敵ユニットにを付与、10秒持続。内側のやや大円形範囲内の敵ユニットを打ち上げ、その後、自身に自身の最大HPの22-35.2%のシールドを付与し、選択した味方ユニットに自身の最大HPの11-17.6%のシールドを付与、15秒持続。
世塵断ち
傘開き展開状態に入り、5秒持続。自身にを付与し、0.5秒毎に、中円形範囲内の敵方ユニットに自身の攻撃の60-87%+自身の現在のシールド値の150%の物理ダメージを与える。 自身が同時にとを持つ時、状態に入る。状態時、今回のスキルは追加で自身から最も遠い敵方幻霊の位置に傘を1本展開し、その中円形範囲内の敵ユニットに同量のダメージを与える。更に自身と傘の中円形範囲内の味方ユニットに、自身の最大HPの20-32%のシールドを付与、8秒持続。スキル発動中は自身が妨害効果と致死ダメージを無効化し、スキル終了時に自身の状態を解除。
両儀の回帰
全味方ユニットはシールドが付与されている時、ダメ軽減+10-16%。玄武のスキルが付与したシールドを所持している時、更にダメ軽減+10-16%。戦闘中、8秒毎にシールドを所持している味方幻霊にランダムなを付与(未所持のものを優先)。
玄光の守護
攻撃が最も高い味方幻霊(遠距離を優先)またはドラゴンに向かって傘を1本投げる。対象を追跡して到達した時、中円形範囲内の味方ユニットに自身の最大HPの8-14%のシールドを付与。傘はフィールドに5秒間存在し、存在中は周囲の中円形範囲内の味方ユニットのCD減少+20。味方が奥義を発動する毎に、自身にを1スタック付与。自身の1スタック毎に、シールド効率+5%。
才能
陰陽転化
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 7
神格
レベル 1
HP強化
HP強化
HP+5%
レベル 2
聖堂会心耐性 · 聖堂ブロック
聖堂会心耐性
自身がを獲得した時、会心耐性+250、4秒持続
聖堂ブロック
自身がを獲得した時、ブロック+250、4秒持続
レベル 3
魔防強化 · HP強化
魔防強化
魔防+10%
HP強化
HP+7%
レベル 4
聖堂魔防 · 聖堂急速
聖堂魔防
味方がに入った時、魔防+16%、6秒持続
聖堂急速
味方がに入った時、CD減少+12、6秒持続
レベル 5
HP強化 · ブロック強化
HP強化
HP+7%
ブロック強化
ブロック+150
レベル 6
陰陽転生
陰陽転生
【陰陽転生】玄武のアクティブスキルで付与されたシールドが破壊された時、さらに所持者の最大HPの20%分を回復し、を付与。
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (8)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
味方後列の幻霊に【甘露】効果を付与し、獲得したバフの持続時間+25%。5回バフを獲得する毎に、自身の最大HPの30%分を回復。発動間隔は6秒。
味方の中央縦列で攻撃が最も高い幻霊に【継承】効果を付与する:自身が味方の他のユニットにバフ状態を付与した後、追加で対象に攻撃バフを付与する。バフ値は自身の現在の攻撃の24%(対象の攻撃の100%を超えない)。4秒持続、重複不可。また、バフを受けた対象は効果持続期間中にダメージを与える毎に、自身がそのダメージ値の4%のHPを回復する
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
敵のHP割合が最も低い幻霊を継続的に攻撃し、ドラゴンの攻撃の500%の魔法ダメージを与え、30秒毎に1回発動する
味方の中央横列の幻霊の会心+150
味方全体の幻霊の攻撃+3%
該当なし
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