

ヘラクレス
怪力の神
- 職業
- ウォーリアー
- 攻撃射程
- 近接
- 攻撃タイプ
- 物理
- レアリティ

スキル
地裂破砕
指定した対象の位置に跳躍し、対象の中円形範囲内の敵に自身の攻撃の980-1280%の物理ダメージを与え、を付与、2秒持続。その後、着地点に[地裂]を生成。[地裂]は3秒毎に中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の480-672%の物理ダメージを与える。 自身がフィールドに生成した[地裂]の数が5以上になると、すべての[地裂]を起爆し、[地裂]の中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の2400-3360%の物理ダメージを与える。 [地裂]の起爆でダメージを与える時、追加で自身の失ったHP割合×1500の会心と、自身の失ったHP割合×60%の会心ダメージを付与。【地裂破砕】を発動した時、自身が状態なら、着地後にフィールド上すべての[地裂]を起爆。[地裂]起爆時、追加でを付与、召喚物を破壊(10秒内最大3体)
怪力スマッシュ
自身の周囲のやや大円形範囲内の敵ユニットに4回、自身の攻撃の180-270%の物理ダメージを与える。自身の現在HPが最大HPの80%より高い時、80%まで減少。敵の幻霊に1回命中する毎に、自身は最大HPの10-16%のシールドを獲得、8秒持続、最大5スタック。
不屈の身
戦闘中、自身のHP+15-24%。 ヘラクレスの通常攻撃またはアクティブスキルがダメージを与えた時、追加で失ったHPの120-180%に相当する物理ダメージを与える。 味方が奥義を発動する毎に、自身にを1スタック付与。自身の1スタック毎に、【不屈の身】の追加ダメージがさらに+10%。
亀裂の岩柱
HPが最も低い2体の敵ユニットの足元に[地裂]を生成。[地裂]は3秒毎に、中円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の480-672%の物理ダメージを与える。自身の現在HPが自身の最大HPの70%より高い時、現在HPの50%を消費し、[地裂]が与えるダメージに100%のHP吸収効果を付与、8秒持続。
才能
十二の試練
レベル 1
レベル 2
レベル 3
レベル 4
レベル 5
レベル 7
神格
レベル 1
HP強化
HP強化
HP+5%
レベル 2
荒野攻撃 · 荒野ブレイク
荒野攻撃
自身がに入る時、攻撃+12%、8秒持続
荒野ブレイク
自身がに入る時、ブレイク+250、8秒持続
レベル 3
HP強化 · 会心耐性強化
HP強化
HP+7%
会心耐性強化
会心耐性+150
レベル 4
荒野物防 · 荒野会心耐性
荒野物防
味方がに入った時、物防+16%、4秒持続
荒野会心耐性
味方がに入った時、会心耐性+250、4秒持続
レベル 5
HP強化 · ブレイク強化
HP強化
HP+7%
ブレイク強化
ブレイク+150
レベル 6
試練の勝者
試練の勝者
【十二の試練】戦闘開始時、自身に[試練の贈り物]を6スタック付与
おすすめ装備
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (9)
陣営別の推奨(中国版)
戦闘開始時、味方の前横列の幻霊とドラゴンのダメ軽減+30%、15秒持続。味方のいずれかのユニットが倒れた時、ダメ軽減の持続時間+2秒。
戦闘中、味方のすべての幻霊とドラゴンのHP+15%。味方の各幻霊またはドラゴンの次の6秒間に受けたダメージを記録し、6秒後に期間中に記録した累計ダメージの50%分のHPを回復する。この効果は戦闘開始3秒後に初めて発動し、その後20秒毎に1回発動する。
戦闘開始時に、味方の後横列の幻霊の奥義コストが4以上の場合、奥義コスト-1
味方の中央横列の幻霊の会心+150
戦闘開始時、味方前横列の幻霊が自身の最大HPの15%のシールドを獲得、15秒持続
味方全体の幻霊のHP+3%
配置(3×3)
おすすめのアーティファクト (5)
陣営別の推奨(中国版)
該当なし
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