

哈迪斯
冥府之王
- 职业
- 刺客
- 攻击距离
- 近战
- 攻击类型
- 物理
- 稀有度

技能
裁决宣判
原地创建1个分身(至多存在3个),瞬身至单体目标身前,对其造成自身攻击740-1220%的物理伤害并将其击倒,若击败目标,则重置该技能冷却并获得4个奥义点。 分身继承自身40%攻击,无法被攻击也无法主动移动,若周围存在目标,则对目标发动普攻,攻击间隔4.5秒。自身每次释放奥义后,分身会向最近的敌方单位移动并普攻一次。
追魂
强化自身普攻,每次进化使普攻增加一段伤害,最多造成四段伤害,每段对单体目标造成自身攻击180-330%的物理伤害,第四段伤害为双倍伤害。
无情猎手
攻击时根据目标已损生命值的百分比增加自身伤害,目标每1%已损生命值提高自身0.55-0.95%增伤。
极乐净土
每当有我方单位被击败时,自身获得1层,每有1层,提高自身1.5-2.3%攻击。 消耗0/7层,免疫自身受到的第1/2次致命伤害,驱散自身所有减益状态和控制状态,顺次飞向场上的分身并将其吸收,每吸收一个分身为自身回复最大生命值25%的血量,同时对路径上的敌人造成自身攻击230-390%的物理伤害(层数不足或场上无分身时无法触发)
天赋
超越轮回
等级 1
等级 2
等级 3
等级 4
等级 5
等级 7
神格
等级 1
攻击强化
攻击强化
提升5%攻击
等级 2
奥术攻击 · 彼岸暴伤
奥术攻击
我方消耗时,自身攻击提升12%,持续2秒。
彼岸暴伤
自身获得时,自身暴击伤害提升16%,持续2秒。
等级 3
暴击强化 · 攻击强化
暴击强化
提升150点暴击值
攻击强化
提升7%攻击
等级 4
奥术暴伤 · 彼岸攻击
奥术暴伤
我方消耗时,自身暴击伤害提升16%,持续2秒。
彼岸攻击
我方每获得10次后,自身攻击提升12%,持续4秒。
等级 5
攻击强化 · 生命强化
攻击强化
提升7%攻击
生命强化
提升7%生命
等级 6
冥府残魂
冥府残魂
【裁决宣判】所有分身额外继承30%攻击
推荐装备
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (5)
按阵营推荐(国服)
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
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