铁铲活动互动地图、路线清单和分步攻略。打开互动地图 ↗

效果 UR+

在场时,所有我方单位提高100%增伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)

在场时,所有我方单位提高251%增伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)

效果 UR

在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%攻速。

在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%攻速。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高6技能急速和6%攻速。

N rarity

在场时,所有我方单位提高10技能急速和10%攻速。

R rarity

在场时,所有我方单位提高14技能急速和14%攻速。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高18技能急速和18%攻速。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22技能急速和22%攻速。

在场时,所有我方单位提高5.5技能急速和5.5%攻速。

UR

在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%攻速。

在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%攻速。

效果 UR

在场时,所有我方单位提高340暴击和34%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高85暴击和8.5%暴击伤害。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高60暴击和6%暴击伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100暴击和10%暴击伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140暴击和14%暴击伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180暴击和18%暴击伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220暴击和22%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高55暴击和5.5%暴击伤害。

UR

在场时,所有我方单位提高340暴击和34%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高85暴击和8.5%暴击伤害。

效果 UR

在场时,所有我方单位提高24%攻击和17%生命转化。

在场时,所有我方单位提高6%攻击和4.25%生命转化。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高4%攻击和3%生命转化。

N rarity

在场时,所有我方单位提高7%攻击和5%生命转化。

R rarity

在场时,所有我方单位提高10%攻击和7%生命转化。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高13%攻击和9%生命转化。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高16%攻击和11%生命转化。

在场时,所有我方单位提高4%攻击和2.75%生命转化。

UR

在场时,所有我方单位提高24%攻击和17%生命转化。

在场时,所有我方单位提高6%攻击和4.25%生命转化。

效果 UR

在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%暴击伤害。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高6技能急速和6%暴击伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高10技能急速和10%暴击伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高14技能急速和14%暴击伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高18技能急速和18%暴击伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22技能急速和22%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高5.5技能急速和5.5%暴击伤害。

UR

在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%暴击伤害。

效果 SSR+ rarity

在场时,所有我方单位提高220暴击、22%暴击伤害和11%生命转化。

在场时,所有我方单位提高55暴击、5.5%暴击伤害和2.75%生命转化。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和22%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和5.5%魔法伤害。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高12%奥义增伤和6%魔法伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高20%奥义增伤和10%魔法伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高28%奥义增伤和14%魔法伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高36%奥义增伤和18%魔法伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和22%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和5.5%魔法伤害。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22%攻击。

在场时,所有我方单位提高5.5%攻击。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高6%攻击。

N rarity

在场时,所有我方单位提高10%攻击。

R rarity

在场时,所有我方单位提高14%攻击。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高18%攻击。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22%攻击。

在场时,所有我方单位提高5.5%攻击。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%攻速。

在场时,所有我方单位提高11%攻速。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高12%攻速。

N rarity

在场时,所有我方单位提高20%攻速。

R rarity

在场时,所有我方单位提高28%攻速。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高36%攻速。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%攻速。

在场时,所有我方单位提高11%攻速。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440破击。

在场时,所有我方单位提高110破击。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高120破击。

N rarity

在场时,所有我方单位提高200破击。

R rarity

在场时,所有我方单位提高280破击。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高360破击。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440破击。

在场时,所有我方单位提高110破击。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440暴击。

在场时,所有我方单位提高110暴击。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高120暴击。

N rarity

在场时,所有我方单位提高200暴击。

R rarity

在场时,所有我方单位提高280暴击。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高360暴击。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440暴击。

在场时,所有我方单位提高110暴击。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300暴击和300命中。

在场时,所有我方单位提高75暴击和75命中。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高80暴击和80命中。

N rarity

在场时,所有我方单位提高135暴击和135命中。

R rarity

在场时,所有我方单位提高190暴击和190命中。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高245暴击和245命中。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300暴击和300命中。

在场时,所有我方单位提高75暴击和75命中。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220暴击和22%攻速。

在场时,所有我方单位提高55暴击和5.5%攻速。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高60暴击和6%攻速。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100暴击和10%攻速。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140暴击和14%攻速。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180暴击和18%攻速。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220暴击和22%攻速。

在场时,所有我方单位提高55暴击和5.5%攻速。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440命中。

在场时,所有我方单位提高110命中。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高120命中。

N rarity

在场时,所有我方单位提高200命中。

R rarity

在场时,所有我方单位提高280命中。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高360命中。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440命中。

在场时,所有我方单位提高110命中。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高8.25%魔法伤害。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高9%魔法伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高15%魔法伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高21%魔法伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高27%魔法伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高8.25%魔法伤害。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和220命中。

在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和55命中。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高12%奥义增伤和60命中。

N rarity

在场时,所有我方单位提高20%奥义增伤和100命中。

R rarity

在场时,所有我方单位提高28%奥义增伤和140命中。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高36%奥义增伤和180命中。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和220命中。

在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和55命中。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高8.25%物理伤害。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高9%物理伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高15%物理伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高21%物理伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高27%物理伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高8.25%物理伤害。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高30%暴击伤害和300破击。

在场时,所有我方单位提高7.5%暴击伤害和75破击。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高8%暴击伤害和80破击。

N rarity

在场时,所有我方单位提高13.5%暴击伤害和135破击。

R rarity

在场时,所有我方单位提高19%暴击伤害和190破击。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高24.5%暴击伤害和245破击。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高30%暴击伤害和300破击。

在场时,所有我方单位提高7.5%暴击伤害和75破击。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22%物理伤害和22%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高5.5%物理伤害和5.5%魔法伤害。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高6%物理伤害和6%魔法伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高10%物理伤害和10%魔法伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高14%物理伤害和14%魔法伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高18%物理伤害和18%魔法伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22%物理伤害和22%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高5.5%物理伤害和5.5%魔法伤害。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高14.8技能急速和29.6%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高3.7技能急速和7.4%魔法伤害。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高4技能急速和8%魔法伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高6.7技能急速和13.4%魔法伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高9.4技能急速和18.8%魔法伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高12.1技能急速和24.2%魔法伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高14.8技能急速和29.6%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高3.7技能急速和7.4%魔法伤害。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高14.8%攻速和29.6%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高3.7%攻速和7.4%物理伤害。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高4%攻速和8%物理伤害。

N rarity

在场时,所有我方单位提高6.7%攻速和13.4%物理伤害。

R rarity

在场时,所有我方单位提高9.4%攻速和18.8%物理伤害。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高12.1%攻速和24.2%物理伤害。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高14.8%攻速和29.6%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高3.7%攻速和7.4%物理伤害。

秘法之佑

Dragon's Call 奥秘之智

效果 UR

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击170%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击42.5%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击30%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

N rarity

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击50%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

R rarity

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击70%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

SR rarity

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击90%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

SSR rarity

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击110%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击27.5%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

UR

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击170%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击42.5%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

恩赐祝福

Dragon's Call 圣堂荣耀

效果 UR

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高46%攻击和双防。

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高11.5%攻击和双防。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高8%攻击和双防。

N rarity

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高13.5%攻击和双防。

R rarity

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高19%攻击和双防。

SR rarity

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高24.5%攻击和双防。

SSR rarity

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高30%攻击和双防。

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高7.5%攻击和双防。

UR

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高46%攻击和双防。

在场时,我方幻灵处于恩赐状态时额外提高11.5%攻击和双防。

高费克星

Dragon's Call 幻影之幕

效果 UR

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低100%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低25%奥义增伤。

品质效果 (6)
C

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低20%奥义增伤。

N rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低32.5%奥义增伤。

R rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低45%奥义增伤。

SR rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低57.5%奥义增伤。

SSR rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低70%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低17.5%奥义增伤。

UR

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低100%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低25%奥义增伤。

低费精通

Dragon's Call 奥秘之智

效果 UR

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高135%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高33.75%奥义增伤。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高25%奥义增伤。

N rarity

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高40%奥义增伤。

R rarity

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高55%奥义增伤。

SR rarity

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高70%奥义增伤。

SSR rarity

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高85%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高21.25%奥义增伤。

UR

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高135%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高33.75%奥义增伤。

愤怒连击

Dragon's Call 荒野之灵

效果 UR

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身22.4%攻击,持续3秒,可叠加6层。

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身5.6%攻击,持续3秒,可叠加6层。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身4%攻击,持续3秒,可叠加6层。

N rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身6.6%攻击,持续3秒,可叠加6层。

R rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身9.2%攻击,持续3秒,可叠加6层。

SR rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身11.8%攻击,持续3秒,可叠加6层。

SSR rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身14.4%攻击,持续3秒,可叠加6层。

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身3.6%攻击,持续3秒,可叠加6层。

UR

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身22.4%攻击,持续3秒,可叠加6层。

在场时,我方幻灵处于狂野状态时每次释放普攻或技能时提高自身5.6%攻击,持续3秒,可叠加6层。

墓园守护

Dragon's Call 异界归来

效果 UR

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值17%的护盾,持续8秒。

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值4.25%的护盾,持续8秒。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值3%的护盾,持续8秒。

N rarity

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值5%的护盾,持续8秒。

R rarity

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值7%的护盾,持续8秒。

SR rarity

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值9%的护盾,持续8秒。

SSR rarity

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值11%的护盾,持续8秒。

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值2.75%的护盾,持续8秒。

UR

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值17%的护盾,持续8秒。

在场时,我方幻灵获得遗言时额外为其提供自身最大生命值4.25%的护盾,持续8秒。

圣光爆发

Dragon's Call 圣堂荣耀

效果 UR

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高162%奥义增伤。

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高40.5%奥义增伤。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高30%奥义增伤。

N rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高48%奥义增伤。

R rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高66%奥义增伤。

SR rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高84%奥义增伤。

SSR rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高102%奥义增伤。

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高25.5%奥义增伤。

UR

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高162%奥义增伤。

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其下次奥义提高40.5%奥义增伤。

灼热摧残

Dragon's Call 元素回响

效果 UR

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低68%减伤。

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低17%减伤。

品质效果 (6)
C

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低12%减伤。

N rarity

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低20%减伤。

R rarity

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低28%减伤。

SR rarity

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低36%减伤。

SSR rarity

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低44%减伤。

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低11%减伤。

UR

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低68%减伤。

在场时,敌方单位处于灼烧状态或蒸发时额外降低17%减伤。

召唤进军

Dragon's Call 异界归来

效果 UR

在场时,所有我方召唤物提高136%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高68%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高34%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高17%增伤和减伤。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方召唤物提高24%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高12%增伤和减伤。

N rarity

在场时,所有我方召唤物提高40%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高20%增伤和减伤。

R rarity

在场时,所有我方召唤物提高56%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高28%增伤和减伤。

SR rarity

在场时,所有我方召唤物提高72%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高36%增伤和减伤。

SSR rarity

在场时,所有我方召唤物提高88%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高44%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高22%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高11%增伤和减伤。

UR

在场时,所有我方召唤物提高136%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高68%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高34%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高17%增伤和减伤。

终极惩戒

Dragon's Call 幻影之幕

效果 UR

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击780%的魔法伤害。

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击195%的魔法伤害。

品质效果 (6)
C

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击140%的魔法伤害。

N rarity

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击230%的魔法伤害。

R rarity

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击320%的魔法伤害。

SR rarity

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击410%的魔法伤害。

SSR rarity

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击500%的魔法伤害。

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击125%的魔法伤害。

UR

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击780%的魔法伤害。

在场时,我方对敌方触发惩戒效果时,额外对目标追加自身攻击195%的魔法伤害。

狂野进军

Dragon's Call 荒野之灵

效果 UR

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高170%攻速。

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高42.5%攻速。

品质效果 (6)
C

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高30%攻速。

N rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高50%攻速。

R rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高70%攻速。

SR rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高90%攻速。

SSR rarity

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高110%攻速。

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高27.5%攻速。

UR

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高170%攻速。

在场时,我方幻灵处于狂野状态时额外提高42.5%攻速。

凛冬威压

Dragon's Call 元素回响

效果 UR

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低68%攻击。

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低17%攻击。

品质效果 (6)
C

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低12%攻击。

N rarity

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低20%攻击。

R rarity

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低28%攻击。

SR rarity

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低36%攻击。

SSR rarity

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低44%攻击。

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低11%攻击。

UR

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低68%攻击。

在场时,敌方单位携带寒冷或急冷时额外降低17%攻击。

奥法狂热

Dragon's Call 奥秘之智

效果 SSR rarity

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高53%增伤,持续3秒。

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高13.25%增伤,持续3秒。

品质效果 (5)
C

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高15%增伤,持续3秒。

N rarity

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高24.5%增伤,持续3秒。

R rarity

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高34%增伤,持续3秒。

SR rarity

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高43.5%增伤,持续3秒。

SSR rarity

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高53%增伤,持续3秒。

在场时,我方幻灵消耗唤醒时提高13.25%增伤,持续3秒。

奥法传承

Dragon's Call 奥秘之智

效果 SSR rarity

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高102%增伤

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高25.5%增伤

品质效果 (5)
C

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高30%增伤

N rarity

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高48%增伤

R rarity

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高66%增伤

SR rarity

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高84%增伤

SSR rarity

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高102%增伤

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高25.5%增伤

扰技疲敌

Dragon's Call 幻影之幕

效果 SSR rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其55%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其13.75%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

品质效果 (5)
C

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其15%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

N rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其25%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

R rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其35%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

SR rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其45%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

SSR rarity

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其55%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其13.75%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

士气治疗

Dragon's Call 圣堂荣耀

效果 SSR rarity

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值16%的血量并驱散1个减益状态。

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值4%的血量并驱散1个减益状态。

品质效果 (5)
C

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值4%的血量并驱散1个减益状态。

N rarity

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值7%的血量并驱散1个减益状态。

R rarity

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值10%的血量并驱散1个减益状态。

SR rarity

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值13%的血量并驱散1个减益状态。

SSR rarity

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值16%的血量并驱散1个减益状态。

在场时,我方幻灵获得士气时为其回复自身最大生命值4%的血量并驱散1个减益状态。

圣光盾击

Dragon's Call 圣堂荣耀

效果 SSR rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高60%护盾效率和60%暴击伤害,持续10秒。

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高15%护盾效率和15%暴击伤害,持续10秒。

品质效果 (5)
C

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高16%护盾效率和16%暴击伤害,持续10秒。

N rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高27%护盾效率和27%暴击伤害,持续10秒。

R rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高38%护盾效率和38%暴击伤害,持续10秒。

SR rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高49%护盾效率和49%暴击伤害,持续10秒。

SSR rarity

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高60%护盾效率和60%暴击伤害,持续10秒。

在场时,我方幻灵进入恩赐状态时,使其提高15%护盾效率和15%暴击伤害,持续10秒。

疾雷幻身

Dragon's Call 元素回响

效果 SSR rarity

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高1800闪避,持续5秒。

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高450闪避,持续5秒。

品质效果 (5)
C

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高500闪避,持续5秒。

N rarity

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高825闪避,持续5秒。

R rarity

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高1150闪避,持续5秒。

SR rarity

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高1475闪避,持续5秒。

SSR rarity

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高1800闪避,持续5秒。

在场时,我方单位施加感电或触发激爆后提高450闪避,持续5秒。

弱点惩戒

Dragon's Call 幻影之幕

效果 SSR rarity

在场时,我方触发惩戒效果后,有100%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

在场时,我方触发惩戒效果后,有25%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

品质效果 (5)
C

在场时,我方触发惩戒效果后,有28%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

N rarity

在场时,我方触发惩戒效果后,有46%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

R rarity

在场时,我方触发惩戒效果后,有64%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

SR rarity

在场时,我方触发惩戒效果后,有82%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

SSR rarity

在场时,我方触发惩戒效果后,有100%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

在场时,我方触发惩戒效果后,有25%概率对被惩戒目标施加物防降低或魔防降低(依据攻击者的攻击类型)

灵盾转生

Dragon's Call 异界归来

效果 SSR rarity

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值20%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值2.5%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

品质效果 (5)
C

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值4%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

N rarity

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值8%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

R rarity

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值12%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

SR rarity

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值16%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

SSR rarity

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值20%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值2.5%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。

激荡冲击

Dragon's Call 元素回响

效果 SSR rarity

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值88%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的1760%)。

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值22%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的440%)。

品质效果 (5)
C

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值24%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的480%)。

N rarity

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值40%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的800%)。

R rarity

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值56%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的1120%)。

SR rarity

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值72%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的1440%)。

SSR rarity

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值88%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的1760%)。

在场时,敌方受到激爆时额外对其造成目标最大生命值22%的魔法伤害(最高不超过自身攻击的440%)。

亡灵低语

Dragon's Call 异界归来

效果 SSR rarity

在场时,我方召唤物死亡时有70%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

在场时,我方召唤物死亡时有17.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

品质效果 (5)
C

在场时,我方召唤物死亡时有20%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

N rarity

在场时,我方召唤物死亡时有32.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

R rarity

在场时,我方召唤物死亡时有45%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

SR rarity

在场时,我方召唤物死亡时有57.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

SSR rarity

在场时,我方召唤物死亡时有70%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

在场时,我方召唤物死亡时有17.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

狂野医疗

Dragon's Call 荒野之灵

效果 SSR rarity

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值44%的血量。

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值11%的血量。

品质效果 (5)
C

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值12%的血量。

N rarity

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值20%的血量。

R rarity

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值28%的血量。

SR rarity

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值36%的血量。

SSR rarity

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值44%的血量。

在场时,我方幻灵进入狂野状态时为其回复自身最大生命值11%的血量。

召唤蚀甲

Dragon's Call 异界归来

效果 SSR rarity

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果3.6秒内至多触发一次。

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果14.4秒内至多触发一次。

品质效果 (5)
C

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果12秒内至多触发一次。

N rarity

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果7.9秒内至多触发一次。

R rarity

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果5.8秒内至多触发一次。

SR rarity

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果4.5秒内至多触发一次。

SSR rarity

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果3.6秒内至多触发一次。

在场时,精英召唤物对敌方造成伤害时会附带巨龙攻击400%的伤害,该伤害会对目标施加魔防降低和攻击降低,该效果14.4秒内至多触发一次。

效果 UR+

在场时,所有我方单位提高100%减伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)

在场时,所有我方单位提高251%减伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)

效果 UR

在场时,所有我方单位提高340闪避和22%生命转化。

在场时,所有我方单位提高85闪避和5.5%生命转化。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高60闪避和4%生命转化。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100闪避和4.5%生命转化。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140闪避和9%生命转化。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180闪避和11.5%生命转化。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220闪避和14%生命转化。

在场时,所有我方单位提高55闪避和3.5%生命转化。

UR

在场时,所有我方单位提高340闪避和22%生命转化。

在场时,所有我方单位提高85闪避和5.5%生命转化。

效果 UR

在场时,所有我方单位提高340格挡和34%魔防。

在场时,所有我方单位提高85格挡和8.5%魔防。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高60格挡和6%魔防。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100格挡和10%魔防。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140格挡和14%魔防。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180格挡和18%魔防。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220格挡和22%魔防。

在场时,所有我方单位提高55格挡和5.5%魔防。

UR

在场时,所有我方单位提高340格挡和34%魔防。

在场时,所有我方单位提高85格挡和8.5%魔防。

效果 UR

在场时,所有我方单位提高340抗暴和34%物防。

在场时,所有我方单位提高85抗暴和8.5%物防。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高60抗暴和6%物防。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100抗暴和10%物防。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140抗暴和14%物防。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180抗暴和18%物防。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220抗暴和22%物防。

在场时,所有我方单位提高55抗暴和5.5%物防。

UR

在场时,所有我方单位提高340抗暴和34%物防。

在场时,所有我方单位提高85抗暴和8.5%物防。

效果 UR

在场时,所有我方单位提高34%被治疗效果和22%反伤。

在场时,所有我方单位提高8.5%被治疗效果和5.5%反伤。

品质效果 (6)
C

在场时,所有我方单位提高6%被治疗效果和4%反伤。

N rarity

在场时,所有我方单位提高10%被治疗效果和6.5%反伤。

R rarity

在场时,所有我方单位提高14%被治疗效果和9%反伤。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高18%被治疗效果和11.5%反伤。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高22%被治疗效果和14%反伤。

在场时,所有我方单位提高5.5%被治疗效果和3.5%反伤。

UR

在场时,所有我方单位提高34%被治疗效果和22%反伤。

在场时,所有我方单位提高8.5%被治疗效果和5.5%反伤。

效果 SSR+ rarity

在场时,所有我方单位提高220抗暴、22%物防和22%魔防。

在场时,所有我方单位提高55抗暴、5.5%物防和5.5%魔防。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440格挡。

在场时,所有我方单位提高110格挡。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高120格挡。

N rarity

在场时,所有我方单位提高200格挡。

R rarity

在场时,所有我方单位提高280格挡。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高360格挡。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440格挡。

在场时,所有我方单位提高110格挡。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440抗暴。

在场时,所有我方单位提高110抗暴。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高120抗暴。

N rarity

在场时,所有我方单位提高200抗暴。

R rarity

在场时,所有我方单位提高280抗暴。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高360抗暴。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440抗暴。

在场时,所有我方单位提高110抗暴。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440闪避。

在场时,所有我方单位提高110闪避。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高120闪避。

N rarity

在场时,所有我方单位提高200闪避。

R rarity

在场时,所有我方单位提高280闪避。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高360闪避。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高440闪避。

在场时,所有我方单位提高110闪避。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300抗暴和300闪避。

在场时,所有我方单位提高75抗暴和75闪避。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高80抗暴和80闪避。

N rarity

在场时,所有我方单位提高135抗暴和135闪避。

R rarity

在场时,所有我方单位提高190抗暴和190闪避。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高245抗暴和245闪避。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300抗暴和300闪避。

在场时,所有我方单位提高75抗暴和75闪避。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220格挡和14%生命转化。

在场时,所有我方单位提高55格挡和3.5%生命转化。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高60格挡和4%生命转化。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100格挡和6.5%生命转化。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140格挡和9%生命转化。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180格挡和11.5%生命转化。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220格挡和14%生命转化。

在场时,所有我方单位提高55格挡和3.5%生命转化。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300闪避和33%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高75闪避和8.25%被治疗效果。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高80闪避和9%被治疗效果。

N rarity

在场时,所有我方单位提高135闪避和15%被治疗效果。

R rarity

在场时,所有我方单位提高190闪避和21%被治疗效果。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高245闪避和27%被治疗效果。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300闪避和33%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高75闪避和8.25%被治疗效果。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高11%被治疗效果。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高12%被治疗效果。

N rarity

在场时,所有我方单位提高20%被治疗效果。

R rarity

在场时,所有我方单位提高28%被治疗效果。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高36%被治疗效果。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高11%被治疗效果。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%魔防。

在场时,所有我方单位提高8.25%魔防。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高9%魔防。

N rarity

在场时,所有我方单位提高15%魔防。

R rarity

在场时,所有我方单位提高21%魔防。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高27%魔防。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%魔防。

在场时,所有我方单位提高8.25%魔防。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300抗暴和30%魔防。

在场时,所有我方单位提高75抗暴和7.5%魔防。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高80抗暴和8%魔防。

N rarity

在场时,所有我方单位提高135抗暴和13.5%魔防。

R rarity

在场时,所有我方单位提高190抗暴和19%魔防。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高245抗暴和24.5%魔防。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高300抗暴和30%魔防。

在场时,所有我方单位提高75抗暴和7.5%魔防。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220闪避和220格挡。

在场时,所有我方单位提高55闪避和55格挡。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高60闪避和60格挡。

N rarity

在场时,所有我方单位提高100闪避和100格挡。

R rarity

在场时,所有我方单位提高140闪避和140格挡。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高180闪避和180格挡。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高220闪避和220格挡。

在场时,所有我方单位提高55闪避和55格挡。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%物防。

在场时,所有我方单位提高8.25%物防。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高9%物防。

N rarity

在场时,所有我方单位提高15%物防。

R rarity

在场时,所有我方单位提高21%物防。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高27%物防。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%物防。

在场时,所有我方单位提高8.25%物防。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高11%护盾效率。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高12%护盾效率。

N rarity

在场时,所有我方单位提高20%护盾效率。

R rarity

在场时,所有我方单位提高28%护盾效率。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高36%护盾效率。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高44%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高11%护盾效率。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高30%护盾效率和300格挡。

在场时,所有我方单位提高7.5%护盾效率和75格挡。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高8%护盾效率和80格挡。

N rarity

在场时,所有我方单位提高13.5%护盾效率和135格挡。

R rarity

在场时,所有我方单位提高19%护盾效率和190格挡。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高24.5%护盾效率和245格挡。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高30%护盾效率和300格挡。

在场时,所有我方单位提高7.5%护盾效率和75格挡。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%被治疗效果和33%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高8.25%被治疗效果和8.25%护盾效率。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高9%被治疗效果和9%护盾效率。

N rarity

在场时,所有我方单位提高15%被治疗效果和15%护盾效率。

R rarity

在场时,所有我方单位提高21%被治疗效果和21%护盾效率。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高27%被治疗效果和27%护盾效率。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%被治疗效果和33%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高8.25%被治疗效果和8.25%护盾效率。

效果 SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%护盾效率和220抗暴。

在场时,所有我方单位提高8.25%护盾效率和55抗暴。

品质效果 (5)
C

在场时,所有我方单位提高9%护盾效率和60抗暴。

N rarity

在场时,所有我方单位提高15%护盾效率和100抗暴。

R rarity

在场时,所有我方单位提高21%护盾效率和140抗暴。

SR rarity

在场时,所有我方单位提高27%护盾效率和180抗暴。

SSR rarity

在场时,所有我方单位提高33%护盾效率和220抗暴。

在场时,所有我方单位提高8.25%护盾效率和55抗暴。

奥能咆哮

战吼 奥秘之智

效果 UR

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高56%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高56%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高14%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高14%攻击,持续6秒。

品质效果 (6)
C

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高10%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高10%攻击,持续6秒。

N rarity

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高16.5%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高16.5%攻击,持续6秒。

R rarity

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高23%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高23%攻击,持续6秒。

SR rarity

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高29.5%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高29.5%攻击,持续6秒。

SSR rarity

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高36%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高36%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高9%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高9%攻击,持续6秒。

UR

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高56%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高56%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高14%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高14%攻击,持续6秒。

奥法咆哮

战吼 奥秘之智

效果 UR

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击500%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击62.5%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

品质效果 (6)
C

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击60%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

N rarity

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击125%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

R rarity

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击190%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

SR rarity

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击255%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

SSR rarity

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击320%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击40%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

UR

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击500%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

龙威造成伤害后,额外追加自身攻击62.5%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。

蓄能咆哮

战吼 元素回响

效果 UR

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击1120%的魔法伤害并施加灼烧。

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击140%的魔法伤害并施加灼烧。

品质效果 (6)
C

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击200%的魔法伤害并施加灼烧。

N rarity

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击330%的魔法伤害并施加灼烧。

R rarity

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击460%的魔法伤害并施加灼烧。

SR rarity

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击590%的魔法伤害并施加灼烧。

SSR rarity

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击720%的魔法伤害并施加灼烧。

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击90%的魔法伤害并施加灼烧。

UR

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击1120%的魔法伤害并施加灼烧。

释放龙威后,自身接下来2次普攻额外附带自身攻击140%的魔法伤害并施加灼烧。

制暴咆哮

战吼 幻影之幕

效果 UR

龙威造成伤害后,使目标降低850暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低850抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低212.5暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低212.5抗暴,效果持续6秒。

品质效果 (6)
C

龙威造成伤害后,使目标降低150暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低150抗暴,效果持续6秒。

N rarity

龙威造成伤害后,使目标降低250暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低250抗暴,效果持续6秒。

R rarity

龙威造成伤害后,使目标降低350暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低350抗暴,效果持续6秒。

SR rarity

龙威造成伤害后,使目标降低450暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低450抗暴,效果持续6秒。

SSR rarity

龙威造成伤害后,使目标降低550暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低550抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低137.5暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低137.5抗暴,效果持续6秒。

UR

龙威造成伤害后,使目标降低850暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低850抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低212.5暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低212.5抗暴,效果持续6秒。

怒意咆哮

战吼 荒野之灵

效果 UR

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复34%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复8.5%怒气。

品质效果 (6)
C

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复6%怒气。

N rarity

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复10%怒气。

R rarity

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复14%怒气。

SR rarity

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复18%怒气。

SSR rarity

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复22%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复5.5%怒气。

UR

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复34%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复8.5%怒气。

圣愈咆哮

战吼 圣堂荣耀

效果 UR

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值50%的血量并获得2个随机的属性类增益。

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值6.25%的血量并获得2个随机的属性类增益。

品质效果 (6)
C

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值6%的血量并获得2个随机的属性类增益。

N rarity

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值12.5%的血量并获得2个随机的属性类增益。

R rarity

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值19%的血量并获得2个随机的属性类增益。

SR rarity

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值25.5%的血量并获得2个随机的属性类增益。

SSR rarity

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值32%的血量并获得2个随机的属性类增益。

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值4%的血量并获得2个随机的属性类增益。

UR

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值50%的血量并获得2个随机的属性类增益。

龙威使目标进入恩赐状态后,使其回复自身最大生命值6.25%的血量并获得2个随机的属性类增益。

振奋咆哮

战吼 荒野之灵

效果 UR

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高112%减伤,持续6秒。

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高28%减伤,持续6秒。

品质效果 (6)
C

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高20%减伤,持续6秒。

N rarity

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高33%减伤,持续6秒。

R rarity

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高46%减伤,持续6秒。

SR rarity

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高59%减伤,持续6秒。

SSR rarity

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高72%减伤,持续6秒。

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高18%减伤,持续6秒。

UR

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高112%减伤,持续6秒。

释放龙威后,使自身和所有处于狂野状态的我方幻灵提高28%减伤,持续6秒。

惩戒咆哮

战吼 幻影之幕

效果 UR

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击500%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击125%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

品质效果 (6)
C

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击60%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

N rarity

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击125%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

R rarity

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击190%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

SR rarity

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击255%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

SSR rarity

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击320%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击80%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

UR

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击500%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

龙威可触发惩戒效果,触发惩戒效果时,额外追加自身攻击125%的魔法伤害并施加4秒沉默。(单次龙威对同一目标只会触发一次惩戒)

士气咆哮

战吼 圣堂荣耀

效果 UR

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高112%攻击,持续6秒。

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高28%攻击,持续6秒。

品质效果 (6)
C

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高20%攻击,持续6秒。

N rarity

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高33%攻击,持续6秒。

R rarity

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高46%攻击,持续6秒。

SR rarity

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高59%攻击,持续6秒。

SSR rarity

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高72%攻击,持续6秒。

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高18%攻击,持续6秒。

UR

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高112%攻击,持续6秒。

龙威以携带士气的单位为目标时,额外使其提高28%攻击,持续6秒。

轮回咆哮

战吼 异界归来

效果 UR

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击170%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值11%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击42.5%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值2.75%的血量。

品质效果 (6)
C

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击30%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值2%的血量。

N rarity

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击50%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值3.25%的血量。

R rarity

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击70%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值4.5%的血量。

SR rarity

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击90%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值5.75%的血量。

SSR rarity

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击110%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值7%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击27.5%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值1.75%的血量。

UR

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击170%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值11%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击42.5%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值2.75%的血量。

魂佑咆哮

战吼 异界归来

效果 UR

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高132%减伤,效果持续6秒。

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高16.5%减伤,效果持续6秒。

品质效果 (6)
C

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高16%减伤,效果持续6秒。

N rarity

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高33%减伤,效果持续6秒。

R rarity

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高50%减伤,效果持续6秒。

SR rarity

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高67%减伤,效果持续6秒。

SSR rarity

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高84%减伤,效果持续6秒。

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高10.5%减伤,效果持续6秒。

UR

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高132%减伤,效果持续6秒。

释放龙威后,为我方攻击最高的2名幻灵额外提供2层遗言,并提高16.5%减伤,效果持续6秒。

激荡咆哮

战吼 元素回响

效果 UR

龙威触发元素反应后,额外对目标施加5.8秒眩晕。

龙威触发元素反应后,额外对目标施加1.45秒眩晕。

品质效果 (6)
C

龙威触发元素反应后,额外对目标施加0.6秒眩晕。

N rarity

龙威触发元素反应后,额外对目标施加1.3秒眩晕。

R rarity

龙威触发元素反应后,额外对目标施加2秒眩晕。

SR rarity

龙威触发元素反应后,额外对目标施加2.7秒眩晕。

SSR rarity

龙威触发元素反应后,额外对目标施加3.4秒眩晕。

龙威触发元素反应后,额外对目标施加0.85秒眩晕。

UR

龙威触发元素反应后,额外对目标施加5.8秒眩晕。

龙威触发元素反应后,额外对目标施加1.45秒眩晕。

恩泽咆哮

战吼 奥秘之智

效果 SSR rarity

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值66%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值8.25%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值18%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

N rarity

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值30%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

R rarity

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值42%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

SR rarity

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值54%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

SSR rarity

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值66%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值8.25%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

百骸咆哮

战吼 异界归来

效果 SSR rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击550%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击137.5%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击150%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

N rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击250%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

R rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击350%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

SR rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击450%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

SSR rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击550%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击137.5%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

效果 SSR rarity

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值32%的血量并获得物防提升和魔防提升。

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值4%的血量并获得物防提升和魔防提升。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值6%的血量并获得物防提升和魔防提升。

N rarity

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值12.5%的血量并获得物防提升和魔防提升。

R rarity

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值19%的血量并获得物防提升和魔防提升。

SR rarity

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值25.5%的血量并获得物防提升和魔防提升。

SSR rarity

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值32%的血量并获得物防提升和魔防提升。

释放龙威后,额外使我方生命百分比最低的幻灵或巨龙回复自身最大生命值4%的血量并获得物防提升和魔防提升。

瓦解咆哮

战吼 元素回响

效果 SSR rarity

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低55%魔防和660格挡,持续6秒。

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低13.75%魔防和165格挡,持续6秒。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低15%魔防和180格挡,持续6秒。

N rarity

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低25%魔防和300格挡,持续6秒。

R rarity

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低35%魔防和420格挡,持续6秒。

SR rarity

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低45%魔防和540格挡,持续6秒。

SSR rarity

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低55%魔防和660格挡,持续6秒。

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低13.75%魔防和165格挡,持续6秒。

圣盾咆哮

战吼 圣堂荣耀

效果 SSR rarity

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值44%的护盾,持续8秒。

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值11%的护盾,持续8秒。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值12%的护盾,持续8秒。

N rarity

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值20%的护盾,持续8秒。

R rarity

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值28%的护盾,持续8秒。

SR rarity

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值36%的护盾,持续8秒。

SSR rarity

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值44%的护盾,持续8秒。

释放龙威后,使自身和所有处于恩赐状态的我方幻灵获得目标最大生命值11%的护盾,持续8秒。

效果 SSR rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高50%魔法伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%魔法伤害,持续6秒。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使我方所有单位提高14%魔法伤害,持续6秒。

N rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高23%魔法伤害,持续6秒。

R rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高32%魔法伤害,持续6秒。

SR rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高41%魔法伤害,持续6秒。

SSR rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高50%魔法伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%魔法伤害,持续6秒。

效果 SSR rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高50%物理伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%物理伤害,持续6秒。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使我方所有单位提高14%物理伤害,持续6秒。

N rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高23%物理伤害,持续6秒。

R rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高32%物理伤害,持续6秒。

SR rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高41%物理伤害,持续6秒。

SSR rarity

释放龙威后,使我方所有单位提高50%物理伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%物理伤害,持续6秒。

效果 SSR rarity

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值30%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值3.75%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值8%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

N rarity

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值13.5%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

R rarity

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值19%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

SR rarity

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值24.5%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

SSR rarity

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值30%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值3.75%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。

效果 SSR rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击360%的魔法伤害。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击90%的魔法伤害。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击100%的魔法伤害。

N rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击165%的魔法伤害。

R rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击230%的魔法伤害。

SR rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击295%的魔法伤害。

SSR rarity

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击360%的魔法伤害。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击90%的魔法伤害。

魂承咆哮

战吼 异界归来

效果 SSR rarity

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其36%的攻击和生命。

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其9%的攻击和生命。

品质效果 (5)
C

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其10%的攻击和生命。

N rarity

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其16.5%的攻击和生命。

R rarity

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其23%的攻击和生命。

SR rarity

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其29.5%的攻击和生命。

SSR rarity

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其36%的攻击和生命。

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其9%的攻击和生命。

滞时咆哮

战吼 幻影之幕

效果 SSR rarity

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标7.2秒奥义冷却,并降低其110%攻速,持续6秒,可叠加3层。

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标1.8秒奥义冷却,并降低其27.5%攻速,持续6秒,可叠加3层。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标2秒奥义冷却,并降低其30%攻速,持续6秒,可叠加3层。

N rarity

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标3.3秒奥义冷却,并降低其50%攻速,持续6秒,可叠加3层。

R rarity

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标4.6秒奥义冷却,并降低其70%攻速,持续6秒,可叠加3层。

SR rarity

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标5.9秒奥义冷却,并降低其90%攻速,持续6秒,可叠加3层。

SSR rarity

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标7.2秒奥义冷却,并降低其110%攻速,持续6秒,可叠加3层。

释放龙威后,使我方幻灵下次普攻可对当前目标触发惩戒效果,触发惩戒效果时,增加被惩戒目标1.8秒奥义冷却,并降低其27.5%攻速,持续6秒,可叠加3层。

效果 SSR rarity

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值28%的血量。

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值7%的血量。

品质效果 (5)
C

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值8%的血量。

N rarity

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值13%的血量。

R rarity

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值18%的血量。

SR rarity

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值23%的血量。

SSR rarity

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值28%的血量。

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值7%的血量。