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龙语魔法
主宰增伤光环
效果 UR+
在场时,所有我方单位提高100%增伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)
在场时,所有我方单位提高251%增伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)
迅捷光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%攻速。
在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%攻速。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高6技能急速和6%攻速。

在场时,所有我方单位提高10技能急速和10%攻速。

在场时,所有我方单位提高14技能急速和14%攻速。

在场时,所有我方单位提高18技能急速和18%攻速。

在场时,所有我方单位提高22技能急速和22%攻速。
在场时,所有我方单位提高5.5技能急速和5.5%攻速。
在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%攻速。
在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%攻速。
极暴光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高340暴击和34%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高85暴击和8.5%暴击伤害。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高60暴击和6%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高100暴击和10%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高140暴击和14%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高180暴击和18%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高220暴击和22%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高55暴击和5.5%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高340暴击和34%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高85暴击和8.5%暴击伤害。
攻吸光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高24%攻击和17%生命转化。
在场时,所有我方单位提高6%攻击和4.25%生命转化。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高4%攻击和3%生命转化。

在场时,所有我方单位提高7%攻击和5%生命转化。

在场时,所有我方单位提高10%攻击和7%生命转化。

在场时,所有我方单位提高13%攻击和9%生命转化。

在场时,所有我方单位提高16%攻击和11%生命转化。
在场时,所有我方单位提高4%攻击和2.75%生命转化。
在场时,所有我方单位提高24%攻击和17%生命转化。
在场时,所有我方单位提高6%攻击和4.25%生命转化。
迅暴光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%暴击伤害。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高6技能急速和6%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高10技能急速和10%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高14技能急速和14%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高18技能急速和18%暴击伤害。

在场时,所有我方单位提高22技能急速和22%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高5.5技能急速和5.5%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高34技能急速和34%暴击伤害。
在场时,所有我方单位提高8.5技能急速和8.5%暴击伤害。
极暴吸光环
效果 
在场时,所有我方单位提高220暴击、22%暴击伤害和11%生命转化。
在场时,所有我方单位提高55暴击、5.5%暴击伤害和2.75%生命转化。
奥魔光环
效果 
在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和22%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和5.5%魔法伤害。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高12%奥义增伤和6%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高20%奥义增伤和10%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高28%奥义增伤和14%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高36%奥义增伤和18%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和22%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和5.5%魔法伤害。
攻击光环
效果 
在场时,所有我方单位提高22%攻击。
在场时,所有我方单位提高5.5%攻击。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高6%攻击。

在场时,所有我方单位提高10%攻击。

在场时,所有我方单位提高14%攻击。

在场时,所有我方单位提高18%攻击。

在场时,所有我方单位提高22%攻击。
在场时,所有我方单位提高5.5%攻击。
攻速光环
效果 
在场时,所有我方单位提高44%攻速。
在场时,所有我方单位提高11%攻速。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高12%攻速。

在场时,所有我方单位提高20%攻速。

在场时,所有我方单位提高28%攻速。

在场时,所有我方单位提高36%攻速。

在场时,所有我方单位提高44%攻速。
在场时,所有我方单位提高11%攻速。
破击光环
效果 
在场时,所有我方单位提高440破击。
在场时,所有我方单位提高110破击。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高120破击。

在场时,所有我方单位提高200破击。

在场时,所有我方单位提高280破击。

在场时,所有我方单位提高360破击。

在场时,所有我方单位提高440破击。
在场时,所有我方单位提高110破击。
暴击光环
效果 
在场时,所有我方单位提高440暴击。
在场时,所有我方单位提高110暴击。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高120暴击。

在场时,所有我方单位提高200暴击。

在场时,所有我方单位提高280暴击。

在场时,所有我方单位提高360暴击。

在场时,所有我方单位提高440暴击。
在场时,所有我方单位提高110暴击。
暴中光环
效果 
在场时,所有我方单位提高300暴击和300命中。
在场时,所有我方单位提高75暴击和75命中。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高80暴击和80命中。

在场时,所有我方单位提高135暴击和135命中。

在场时,所有我方单位提高190暴击和190命中。

在场时,所有我方单位提高245暴击和245命中。

在场时,所有我方单位提高300暴击和300命中。
在场时,所有我方单位提高75暴击和75命中。
暴速光环
效果 
在场时,所有我方单位提高220暴击和22%攻速。
在场时,所有我方单位提高55暴击和5.5%攻速。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高60暴击和6%攻速。

在场时,所有我方单位提高100暴击和10%攻速。

在场时,所有我方单位提高140暴击和14%攻速。

在场时,所有我方单位提高180暴击和18%攻速。

在场时,所有我方单位提高220暴击和22%攻速。
在场时,所有我方单位提高55暴击和5.5%攻速。
命中光环
效果 
在场时,所有我方单位提高440命中。
在场时,所有我方单位提高110命中。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高120命中。

在场时,所有我方单位提高200命中。

在场时,所有我方单位提高280命中。

在场时,所有我方单位提高360命中。

在场时,所有我方单位提高440命中。
在场时,所有我方单位提高110命中。
魔伤光环
效果 
在场时,所有我方单位提高33%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高8.25%魔法伤害。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高9%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高15%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高21%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高27%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高33%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高8.25%魔法伤害。
奥中光环
效果 
在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和220命中。
在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和55命中。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高12%奥义增伤和60命中。

在场时,所有我方单位提高20%奥义增伤和100命中。

在场时,所有我方单位提高28%奥义增伤和140命中。

在场时,所有我方单位提高36%奥义增伤和180命中。

在场时,所有我方单位提高44%奥义增伤和220命中。
在场时,所有我方单位提高11%奥义增伤和55命中。
物伤光环
效果 
在场时,所有我方单位提高33%物理伤害。
在场时,所有我方单位提高8.25%物理伤害。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高9%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高15%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高21%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高27%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高33%物理伤害。
在场时,所有我方单位提高8.25%物理伤害。
暴破光环
效果 
在场时,所有我方单位提高30%暴击伤害和300破击。
在场时,所有我方单位提高7.5%暴击伤害和75破击。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高8%暴击伤害和80破击。

在场时,所有我方单位提高13.5%暴击伤害和135破击。

在场时,所有我方单位提高19%暴击伤害和190破击。

在场时,所有我方单位提高24.5%暴击伤害和245破击。

在场时,所有我方单位提高30%暴击伤害和300破击。
在场时,所有我方单位提高7.5%暴击伤害和75破击。
物魔光环
效果 
在场时,所有我方单位提高22%物理伤害和22%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高5.5%物理伤害和5.5%魔法伤害。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高6%物理伤害和6%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高10%物理伤害和10%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高14%物理伤害和14%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高18%物理伤害和18%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高22%物理伤害和22%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高5.5%物理伤害和5.5%魔法伤害。
迅魔光环
效果 
在场时,所有我方单位提高14.8技能急速和29.6%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高3.7技能急速和7.4%魔法伤害。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高4技能急速和8%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高6.7技能急速和13.4%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高9.4技能急速和18.8%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高12.1技能急速和24.2%魔法伤害。

在场时,所有我方单位提高14.8技能急速和29.6%魔法伤害。
在场时,所有我方单位提高3.7技能急速和7.4%魔法伤害。
速击光环
效果 
在场时,所有我方单位提高14.8%攻速和29.6%物理伤害。
在场时,所有我方单位提高3.7%攻速和7.4%物理伤害。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高4%攻速和8%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高6.7%攻速和13.4%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高9.4%攻速和18.8%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高12.1%攻速和24.2%物理伤害。

在场时,所有我方单位提高14.8%攻速和29.6%物理伤害。
在场时,所有我方单位提高3.7%攻速和7.4%物理伤害。
秘法之佑
效果 UR
在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击170%的护盾,可叠加3层,持续6秒。
在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击42.5%的护盾,可叠加3层,持续6秒。
品质效果 (6)
在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击30%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击50%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击70%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击90%的护盾,可叠加3层,持续6秒。

在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击110%的护盾,可叠加3层,持续6秒。
在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击27.5%的护盾,可叠加3层,持续6秒。
在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击170%的护盾,可叠加3层,持续6秒。
在场时,我方幻灵每次释放主动技能时,为其提供该幻灵攻击42.5%的护盾,可叠加3层,持续6秒。
恩赐祝福
高费克星
效果 UR
在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低100%奥义增伤。
在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低25%奥义增伤。
品质效果 (6)
在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低20%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低32.5%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低45%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低57.5%奥义增伤。

在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低70%奥义增伤。
在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低17.5%奥义增伤。
在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低100%奥义增伤。
在场时,敌方幻灵释放奥义能耗高于原本能耗的奥义时,使其本次技能降低25%奥义增伤。
低费精通
效果 UR
在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高135%奥义增伤。
在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高33.75%奥义增伤。
品质效果 (6)
在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高25%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高40%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高55%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高70%奥义增伤。

在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高85%奥义增伤。
在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高21.25%奥义增伤。
在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高135%奥义增伤。
在场时,我方幻灵释放奥义能耗低于原本能耗的奥义时,使其本次技能提高33.75%奥义增伤。
愤怒连击
墓园守护
圣光爆发
灼热摧残
召唤进军
效果 UR
在场时,所有我方召唤物提高136%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高68%增伤和减伤。
在场时,所有我方召唤物提高34%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高17%增伤和减伤。
品质效果 (6)
在场时,所有我方召唤物提高24%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高12%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高40%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高20%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高56%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高28%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高72%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高36%增伤和减伤。

在场时,所有我方召唤物提高88%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高44%增伤和减伤。
在场时,所有我方召唤物提高22%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高11%增伤和减伤。
在场时,所有我方召唤物提高136%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高68%增伤和减伤。
在场时,所有我方召唤物提高34%增伤和减伤,我方精英召唤物额外提高17%增伤和减伤。
终极惩戒
狂野进军
凛冬威压
奥法狂热
奥法传承
效果 
在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高102%增伤
在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高25.5%增伤
品质效果 (5)
在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高30%增伤

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高48%增伤

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高66%增伤

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高84%增伤

在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高102%增伤
在场时,我方幻灵每次释放奥义后,接下来3次非奥义主动技能提高25.5%增伤
扰技疲敌
效果 
在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其55%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。
在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其13.75%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。
品质效果 (5)
在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其15%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其25%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其35%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其45%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。

在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其55%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。
在场时,敌方幻灵释放奥义时,降低其13.75%奥义增伤,持续7秒,可叠加3层。
士气治疗
圣光盾击
疾雷幻身
弱点惩戒
灵盾转生
效果 
在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值20%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。
在场时,我方召唤物死亡时,为随机1名我方幻灵提供自身最大生命值2.5%的护盾,持续6秒,并使其获得攻击提升。
激荡冲击
亡灵低语
效果 
在场时,我方召唤物死亡时有70%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。
在场时,我方召唤物死亡时有17.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。
品质效果 (5)
在场时,我方召唤物死亡时有20%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

在场时,我方召唤物死亡时有32.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

在场时,我方召唤物死亡时有45%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

在场时,我方召唤物死亡时有57.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。

在场时,我方召唤物死亡时有70%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。
在场时,我方召唤物死亡时有17.5%概率原地召唤1个小龙(至多存在3个,且该小龙死亡时不会再次触发),继承自身40%攻击和生命以及100%其他属性,持续12秒。
狂野医疗
召唤蚀甲
主宰减伤光环
效果 UR+
在场时,所有我方单位提高100%减伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)
在场时,所有我方单位提高251%减伤。 (主宰魔法只可镶嵌不可佩戴,镶嵌时的继承效果可通过魔法星盘提升)
闪吸光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高340闪避和22%生命转化。
在场时,所有我方单位提高85闪避和5.5%生命转化。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高60闪避和4%生命转化。

在场时,所有我方单位提高100闪避和4.5%生命转化。

在场时,所有我方单位提高140闪避和9%生命转化。

在场时,所有我方单位提高180闪避和11.5%生命转化。

在场时,所有我方单位提高220闪避和14%生命转化。
在场时,所有我方单位提高55闪避和3.5%生命转化。
在场时,所有我方单位提高340闪避和22%生命转化。
在场时,所有我方单位提高85闪避和5.5%生命转化。
魔挡光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高340格挡和34%魔防。
在场时,所有我方单位提高85格挡和8.5%魔防。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高60格挡和6%魔防。

在场时,所有我方单位提高100格挡和10%魔防。

在场时,所有我方单位提高140格挡和14%魔防。

在场时,所有我方单位提高180格挡和18%魔防。

在场时,所有我方单位提高220格挡和22%魔防。
在场时,所有我方单位提高55格挡和5.5%魔防。
在场时,所有我方单位提高340格挡和34%魔防。
在场时,所有我方单位提高85格挡和8.5%魔防。
物抗光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高340抗暴和34%物防。
在场时,所有我方单位提高85抗暴和8.5%物防。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高60抗暴和6%物防。

在场时,所有我方单位提高100抗暴和10%物防。

在场时,所有我方单位提高140抗暴和14%物防。

在场时,所有我方单位提高180抗暴和18%物防。

在场时,所有我方单位提高220抗暴和22%物防。
在场时,所有我方单位提高55抗暴和5.5%物防。
在场时,所有我方单位提高340抗暴和34%物防。
在场时,所有我方单位提高85抗暴和8.5%物防。
反伤光环
效果 UR
在场时,所有我方单位提高34%被治疗效果和22%反伤。
在场时,所有我方单位提高8.5%被治疗效果和5.5%反伤。
品质效果 (6)
在场时,所有我方单位提高6%被治疗效果和4%反伤。

在场时,所有我方单位提高10%被治疗效果和6.5%反伤。

在场时,所有我方单位提高14%被治疗效果和9%反伤。

在场时,所有我方单位提高18%被治疗效果和11.5%反伤。

在场时,所有我方单位提高22%被治疗效果和14%反伤。
在场时,所有我方单位提高5.5%被治疗效果和3.5%反伤。
在场时,所有我方单位提高34%被治疗效果和22%反伤。
在场时,所有我方单位提高8.5%被治疗效果和5.5%反伤。
双防抗光环
效果 
在场时,所有我方单位提高220抗暴、22%物防和22%魔防。
在场时,所有我方单位提高55抗暴、5.5%物防和5.5%魔防。
格挡光环
效果 
在场时,所有我方单位提高440格挡。
在场时,所有我方单位提高110格挡。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高120格挡。

在场时,所有我方单位提高200格挡。

在场时,所有我方单位提高280格挡。

在场时,所有我方单位提高360格挡。

在场时,所有我方单位提高440格挡。
在场时,所有我方单位提高110格挡。
抗暴光环
效果 
在场时,所有我方单位提高440抗暴。
在场时,所有我方单位提高110抗暴。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高120抗暴。

在场时,所有我方单位提高200抗暴。

在场时,所有我方单位提高280抗暴。

在场时,所有我方单位提高360抗暴。

在场时,所有我方单位提高440抗暴。
在场时,所有我方单位提高110抗暴。
闪避光环
效果 
在场时,所有我方单位提高440闪避。
在场时,所有我方单位提高110闪避。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高120闪避。

在场时,所有我方单位提高200闪避。

在场时,所有我方单位提高280闪避。

在场时,所有我方单位提高360闪避。

在场时,所有我方单位提高440闪避。
在场时,所有我方单位提高110闪避。
抗闪光环
效果 
在场时,所有我方单位提高300抗暴和300闪避。
在场时,所有我方单位提高75抗暴和75闪避。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高80抗暴和80闪避。

在场时,所有我方单位提高135抗暴和135闪避。

在场时,所有我方单位提高190抗暴和190闪避。

在场时,所有我方单位提高245抗暴和245闪避。

在场时,所有我方单位提高300抗暴和300闪避。
在场时,所有我方单位提高75抗暴和75闪避。
挡吸光环
效果 
在场时,所有我方单位提高220格挡和14%生命转化。
在场时,所有我方单位提高55格挡和3.5%生命转化。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高60格挡和4%生命转化。

在场时,所有我方单位提高100格挡和6.5%生命转化。

在场时,所有我方单位提高140格挡和9%生命转化。

在场时,所有我方单位提高180格挡和11.5%生命转化。

在场时,所有我方单位提高220格挡和14%生命转化。
在场时,所有我方单位提高55格挡和3.5%生命转化。
闪疗光环
效果 
在场时,所有我方单位提高300闪避和33%被治疗效果。
在场时,所有我方单位提高75闪避和8.25%被治疗效果。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高80闪避和9%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高135闪避和15%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高190闪避和21%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高245闪避和27%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高300闪避和33%被治疗效果。
在场时,所有我方单位提高75闪避和8.25%被治疗效果。
治疗光环
效果 
在场时,所有我方单位提高44%被治疗效果。
在场时,所有我方单位提高11%被治疗效果。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高12%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高20%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高28%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高36%被治疗效果。

在场时,所有我方单位提高44%被治疗效果。
在场时,所有我方单位提高11%被治疗效果。
魔防光环
效果 
在场时,所有我方单位提高33%魔防。
在场时,所有我方单位提高8.25%魔防。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高9%魔防。

在场时,所有我方单位提高15%魔防。

在场时,所有我方单位提高21%魔防。

在场时,所有我方单位提高27%魔防。

在场时,所有我方单位提高33%魔防。
在场时,所有我方单位提高8.25%魔防。
魔抗光环
效果 
在场时,所有我方单位提高300抗暴和30%魔防。
在场时,所有我方单位提高75抗暴和7.5%魔防。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高80抗暴和8%魔防。

在场时,所有我方单位提高135抗暴和13.5%魔防。

在场时,所有我方单位提高190抗暴和19%魔防。

在场时,所有我方单位提高245抗暴和24.5%魔防。

在场时,所有我方单位提高300抗暴和30%魔防。
在场时,所有我方单位提高75抗暴和7.5%魔防。
闪挡光环
效果 
在场时,所有我方单位提高220闪避和220格挡。
在场时,所有我方单位提高55闪避和55格挡。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高60闪避和60格挡。

在场时,所有我方单位提高100闪避和100格挡。

在场时,所有我方单位提高140闪避和140格挡。

在场时,所有我方单位提高180闪避和180格挡。

在场时,所有我方单位提高220闪避和220格挡。
在场时,所有我方单位提高55闪避和55格挡。
物防光环
效果 
在场时,所有我方单位提高33%物防。
在场时,所有我方单位提高8.25%物防。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高9%物防。

在场时,所有我方单位提高15%物防。

在场时,所有我方单位提高21%物防。

在场时,所有我方单位提高27%物防。

在场时,所有我方单位提高33%物防。
在场时,所有我方单位提高8.25%物防。
护盾光环
效果 
在场时,所有我方单位提高44%护盾效率。
在场时,所有我方单位提高11%护盾效率。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高12%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高20%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高28%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高36%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高44%护盾效率。
在场时,所有我方单位提高11%护盾效率。
盾挡光环
效果 
在场时,所有我方单位提高30%护盾效率和300格挡。
在场时,所有我方单位提高7.5%护盾效率和75格挡。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高8%护盾效率和80格挡。

在场时,所有我方单位提高13.5%护盾效率和135格挡。

在场时,所有我方单位提高19%护盾效率和190格挡。

在场时,所有我方单位提高24.5%护盾效率和245格挡。

在场时,所有我方单位提高30%护盾效率和300格挡。
在场时,所有我方单位提高7.5%护盾效率和75格挡。
盾疗光环
效果 
在场时,所有我方单位提高33%被治疗效果和33%护盾效率。
在场时,所有我方单位提高8.25%被治疗效果和8.25%护盾效率。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高9%被治疗效果和9%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高15%被治疗效果和15%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高21%被治疗效果和21%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高27%被治疗效果和27%护盾效率。

在场时,所有我方单位提高33%被治疗效果和33%护盾效率。
在场时,所有我方单位提高8.25%被治疗效果和8.25%护盾效率。
盾抗光环
效果 
在场时,所有我方单位提高33%护盾效率和220抗暴。
在场时,所有我方单位提高8.25%护盾效率和55抗暴。
品质效果 (5)
在场时,所有我方单位提高9%护盾效率和60抗暴。

在场时,所有我方单位提高15%护盾效率和100抗暴。

在场时,所有我方单位提高21%护盾效率和140抗暴。

在场时,所有我方单位提高27%护盾效率和180抗暴。

在场时,所有我方单位提高33%护盾效率和220抗暴。
在场时,所有我方单位提高8.25%护盾效率和55抗暴。
奥能咆哮
效果 UR
释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高56%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高56%攻击,持续6秒。
释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高14%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高14%攻击,持续6秒。
品质效果 (6)
释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高10%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高10%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高16.5%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高16.5%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高23%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高23%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高29.5%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高29.5%攻击,持续6秒。

释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高36%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高36%攻击,持续6秒。
释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高9%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高9%攻击,持续6秒。
释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高56%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高56%攻击,持续6秒。
释放龙威后,使自身和我方所有幻灵提高14%物防,若幻灵奥义能耗小于等于2,则额外使其提高14%攻击,持续6秒。
奥法咆哮
效果 UR
龙威造成伤害后,额外追加自身攻击500%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。
龙威造成伤害后,额外追加自身攻击62.5%的魔法伤害并施加1个随机的属性类减益状态(每个目标最多触发一次)。
蓄能咆哮
制暴咆哮
效果 UR
龙威造成伤害后,使目标降低850暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低850抗暴,效果持续6秒。
龙威造成伤害后,使目标降低212.5暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低212.5抗暴,效果持续6秒。
品质效果 (6)
龙威造成伤害后,使目标降低150暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低150抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低250暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低250抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低350暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低350抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低450暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低450抗暴,效果持续6秒。

龙威造成伤害后,使目标降低550暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低550抗暴,效果持续6秒。
龙威造成伤害后,使目标降低137.5暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低137.5抗暴,效果持续6秒。
龙威造成伤害后,使目标降低850暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低850抗暴,效果持续6秒。
龙威造成伤害后,使目标降低212.5暴击,若目标奥义能耗不低于4,额外使其降低212.5抗暴,效果持续6秒。
怒意咆哮
效果 UR
每当龙威对友军施加治疗后,为其回复34%怒气。
每当龙威对友军施加治疗后,为其回复8.5%怒气。
品质效果 (6)
每当龙威对友军施加治疗后,为其回复6%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复10%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复14%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复18%怒气。

每当龙威对友军施加治疗后,为其回复22%怒气。
每当龙威对友军施加治疗后,为其回复5.5%怒气。
每当龙威对友军施加治疗后,为其回复34%怒气。
每当龙威对友军施加治疗后,为其回复8.5%怒气。
圣愈咆哮
品质效果 (6)
振奋咆哮
品质效果 (6)
惩戒咆哮
士气咆哮
轮回咆哮
效果 UR
龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击170%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值11%的血量。
龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击42.5%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值2.75%的血量。
品质效果 (6)
龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击30%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值2%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击50%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值3.25%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击70%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值4.5%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击90%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值5.75%的血量。

龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击110%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值7%的血量。
龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击27.5%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值1.75%的血量。
龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击170%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值11%的血量。
龙威召唤的小龙死亡后,对较大圆形的敌方单位造成自身攻击42.5%的魔法伤害,并为较大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值2.75%的血量。
魂佑咆哮
激荡咆哮
恩泽咆哮
效果 
释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值66%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。
释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值8.25%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。
品质效果 (5)
释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值18%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值30%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值42%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值54%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。

释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值66%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。
释放龙威后,使上一个放完奥义的我方幻灵获得其最大生命值8.25%的护盾并减少3秒奥义冷却,护盾持续8秒。
百骸咆哮
效果 
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击550%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击137.5%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。
品质效果 (5)
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击150%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击250%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击350%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击450%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击550%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击137.5%的魔法伤害,本场战斗中每有1名我方召唤物死亡,本伤害提高8%(至多提高80%)。
急救咆哮
瓦解咆哮
效果 
释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低55%魔防和660格挡,持续6秒。
释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低13.75%魔防和165格挡,持续6秒。
品质效果 (5)
释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低15%魔防和180格挡,持续6秒。

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低25%魔防和300格挡,持续6秒。

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低35%魔防和420格挡,持续6秒。

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低45%魔防和540格挡,持续6秒。

释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低55%魔防和660格挡,持续6秒。
释放龙威后,使携带减益状态数量最多的2名敌方幻灵降低13.75%魔防和165格挡,持续6秒。
圣盾咆哮
魔力咆哮
效果 
释放龙威后,使我方所有单位提高50%魔法伤害,持续6秒。
释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%魔法伤害,持续6秒。
品质效果 (5)
释放龙威后,使我方所有单位提高14%魔法伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高23%魔法伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高32%魔法伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高41%魔法伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高50%魔法伤害,持续6秒。
释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%魔法伤害,持续6秒。
强击咆哮
效果 
释放龙威后,使我方所有单位提高50%物理伤害,持续6秒。
释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%物理伤害,持续6秒。
品质效果 (5)
释放龙威后,使我方所有单位提高14%物理伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高23%物理伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高32%物理伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高41%物理伤害,持续6秒。

释放龙威后,使我方所有单位提高50%物理伤害,持续6秒。
释放龙威后,使我方所有单位提高12.5%物理伤害,持续6秒。
契约咆哮
效果 
释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值30%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。
释放龙威后,使自身和我方攻击最高的幻灵获得自身最大生命值3.75%的护盾并获得攻击提升,护盾持续8秒。
脉冲咆哮
效果 
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击360%的魔法伤害。
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击90%的魔法伤害。
品质效果 (5)
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击100%的魔法伤害。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击165%的魔法伤害。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击230%的魔法伤害。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击295%的魔法伤害。

释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击360%的魔法伤害。
释放龙威后,额外对所有敌方单位造成自身攻击90%的魔法伤害。
魂承咆哮
效果 
龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其36%的攻击和生命。
龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其9%的攻击和生命。
品质效果 (5)
龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其10%的攻击和生命。

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其16.5%的攻击和生命。

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其23%的攻击和生命。

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其29.5%的攻击和生命。

龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其36%的攻击和生命。
龙威召唤的召唤物死亡后,我方最大生命值最高的召唤物会继承其9%的攻击和生命。
滞时咆哮
活力咆哮
效果 
释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值28%的血量。
释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值7%的血量。
品质效果 (5)
释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值8%的血量。

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值13%的血量。

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值18%的血量。

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值23%的血量。

释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值28%的血量。
释放龙威后,额外为我方所有单位回复自身最大生命值7%的血量。
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