

阿努比斯
冥界判官
- 职业
- 守护者
- 攻击距离
- 近战
- 攻击类型
- 物理
- 稀有度

技能
裁决降临
每当自身获得时,对较大圆形范围内的敌方单位造成自身最大生命值7%的魔法伤害。 释放后提高自身25-41%双防,持续10秒。持续期间内自身获得时,有50%概率额外获得1层。
流沙护盾
为自身及除自身外血量最低的我方单位提供自身最大生命值13-21%的护盾,持续8秒。
沙漠之力
战斗中,提高自身13-29%生命。 每次释放【裁决降临】,提高自身6-14%生命,至多叠加5层。
沙之庇护
使我方所有远程幻灵获得3个,每个天平提高12.5-16.5%减伤。 本技能仅在开场时释放一次。
天赋
心脏的天平
等级 1
等级 2
等级 3
等级 4
等级 7
神格
等级 1
生命强化
生命强化
提升5%生命
等级 2
彼岸抗暴 · 元素格挡
彼岸抗暴
自身获得时,自身抗暴值提升250,持续2秒。
元素格挡
自身施加时,自身格挡值提升250,持续4秒。
等级 3
魔防强化 · 生命强化
魔防强化
提升10%魔防
生命强化
提升7%生命
等级 4
彼岸魔防 · 元素急速
彼岸魔防
我方每获得10次后,自身魔防提升16%,持续4秒。
元素急速
我方造成时,自身急速值提升12,持续3秒。
等级 5
生命强化 · 格挡强化
生命强化
提升7%生命
格挡强化
提升150点格挡值
等级 6
黄沙庇护
黄沙庇护
【流沙护盾】额外选择1名血量最低的我方幻灵
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (7)
按阵营推荐(国服)
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
站位(3×3)
推荐神器 (8)
按阵营推荐(国服)
战斗开始时,使我方前排幻灵和巨龙提高30%减伤,持续15秒,我方任意单位阵亡时,使减伤持续时间延长2秒。
我方任意幻灵受到致命伤害时,我方其他单位依次消耗自身最大生命值10%的血量使受到致命伤害的幻灵回复该消耗量1.2倍的血量(按照非精英召唤物-精英召唤物-幻灵-巨龙的顺序),直至该幻灵血量超过60%,每30秒至多触发1次。
战斗开始时,若我方后排幻灵奥义能耗大于等于4,则奥义能耗减少1点
持续打击敌方生命百分比最低的幻灵,造成巨龙攻击500%的魔法伤害,每30秒触发1次
开场时我方前排幻灵获得其最大生命值15%的护盾,持续15秒
敌方攻击力最高的幻灵造成的伤害降低15%,持续15秒
立即使我方生命百分比最低的3名幻灵回复其最大生命值12%的血量,每30秒触发1次
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