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进阶职业
皇家卫兵
生命值首次低于30%时,每秒回复自身双防9-15%的血量。 (该效果持续8秒)
盾卫
战斗中,提高自身6-10%双防。
百夫长
自身每拥有1个增益状态,提高自身6-10.5%双防。 (至多提高24-42%双防)
殉道者
受到致命伤害时,降低敌方全体10-19%攻击,并对伤害来源额外施加1个随机攻击类属性减益。 (全体降攻效果持续8秒)
掌旗官
战斗中,提高自身和周围我方单位6-11.4%双防。 (该效果多个幻灵同时携带时无法叠加)
老兵
施加任意控制状态时,有32-50%概率提高自身300-480抗暴并获得1个随机防御类属性增益。 (提高抗暴效果持续3秒)
复仇者
造成伤害时,额外附带自身最大生命值4.5-8.1%的自适应类型的伤害。 (携带者在战斗中降低自身10%双防和减伤) (DOT类伤害无法触发此效果)
守护者
我方其他幻灵生命首次低于20%时,立即消耗自身20%当前生命,使其获得自身最大生命值28-40.6%的护盾,持续8秒。 (该效果每场战斗至多触发3次)
狮心骑士
自身施加任意控制状态时,额外降低被控制目标21-30%攻击。 (该效果持续10秒)
十字军
每次累计承受自身70-52%最大生命值的伤害后,立即随机获得2个防御类属性增益。
陷阵勇士
周围不存在我方近战幻灵时,提高自身20-30.8%双防。
服事
开战后额外获得1个奥义点,战斗中提高自身1-2%生命。 (回能类转职多个幻灵同时携带时回能效果无法叠加)
信徒
降低敌方0.08-0.12点/秒奥义点回复速度。 (降能类转职多个幻灵同时携带时降能效果无法叠加)
医师
提高自身14-20%治疗效果。
教士
治疗生命低于50%的目标时,额外追加自身最大生命值11-20%的护盾,持续4秒。 (每个目标6秒内至多生效一次)
狂热者
开战后降低敌方0.16-0.34点/秒奥义点回复速度。 (该效果持续10秒) (降能类转职多个幻灵同时携带时降能效果无法叠加)
祭司
提高我方0.1-0.19点/秒奥义点回复速度。 (回能类转职多个幻灵同时携带时回能效果无法叠加)
隐士
治疗我方生命百分比最低的幻灵,使其每秒回复自身最大生命值3-5.7%的血量。 (该效果每10秒触发一次,每次触发持续3秒)
布道者
自身每次释放奥义时,使我方所有前排幻灵提高300-525暴击。 (该效果持续6秒)
主教
每秒治疗所有处于增益状态的我方幻灵,使其回复自身最大生命值1-1.9%的血量,目标每拥有1个增益状态,该回复效果提高25%(至多提高100%)。
神官
每次对我方单位提供治疗时,额外追加随机属性类增益。 (每个目标12-7.5秒内至多生效一次)
诛罪官
开战后降低敌方0.35-0.53点/秒奥义点回复速度。 (该效果持续8秒) (降能类转职多个幻灵同时携带时降能效果无法叠加)
高阶祭司
每隔9.5-6.8秒,额外获得1个奥义点。 (开战后立即获得1个奥义点) (回能类转职多个幻灵同时携带时回能效果无法叠加)
审判官
每次对敌方单位造成伤害时,额外追加随机属性类减益。 (每个目标12-7.5秒内至多生效一次)
游荡者
每释放7次普攻或技能,下次攻击额外附加自身攻击力100-148%的伤害。
盗贼
每造成4次暴击,下次攻击额外附加自身攻击力80-120%的伤害。
狂徒
普攻时,消耗自身3-4.8%当前生命,向当前目标追加自身当前生命值12-19.2%的物理伤害。
杀手
每击杀1名敌方单位,提高自身13-20.2%攻击。 (该效果至多叠加3层)
恶棍
每造成1次暴击,提高自身1.8-2.7%攻击。 (该效果至多叠加15层) (3秒内未暴击,当前层数降低1层)
密探
每对1名敌方幻灵造成过伤害,提高自身5-7.7%攻击。 (至多提高25-38.5%攻击)
处刑人
每击杀1名敌方单位,提高自身14-21.2%攻击和6-8.7%暴击伤害。 (该效果至多叠加3层)
绿林侠盗
自身每造成1次伤害,提高自身1.2-1.92%攻击。 (该效果至多叠加20层)
假面怪盗
自身每释放1次奥义,提高自身250-385暴击。 (该效果至多叠加4层)
亡命之徒
每有1名敌方幻灵血量低于60%,提高自身36-54%攻速。 (至多提高108-162%攻速)
影舞者
释放任意技能后,后续的3次普攻提高78-118.5%伤害。
斗士
血量低于60%时,提高自身9-15%生命转化。
剑士
造成伤害时,无视目标6-10%双防。(无视防御效果至多可堆叠至40%)
魔剑士
自身每拥有1个增益状态,提高自身6-10.5%攻击。 (至多提高24-42%攻击)
勇士
造成伤害时,额外追加自身攻击26-44%的自适应类型的伤害。
角斗士
攻击时,降低当前目标9-18%双防。 (该效果多个幻灵同时携带时无法叠加) (该效果无法与剑术大师叠加)
骑士
每次累计承受自身50-36.5%最大生命值的伤害后,立即获得1个随机攻击类属性增益。
狂战士
造成伤害时,额外附带自身最大生命值3.6-5.4%的自适应类型的伤害。 (DOT类伤害无法触发此效果)
圣教军
自身每次释放技能时,有32-50%概率提高自身300-480破击并获得随机攻击类属性增益。 (提高破击效果持续6秒)
领主
释放奥义时,自身每拥有1个增益状态,提高自身30-39%奥义伤害。 (奥义结束时消耗自身所有增益状态) (至多提高120-156%奥义伤害)
剑术大师
每次释放普攻或技能,降低当前目标1.8-2.7%双防。 (至多降低18-27%双防) (该效果在当前目标变更后清除) (该效果无法与角斗士叠加)
重装骑士
每对1名敌方幻灵造成过伤害,提高自身6-8.7%双防。 (至多提高30-43.5%双防)
弓箭手
自身每释放5次普攻或技能,向当前目标追加自身攻击力65-105%的伤害。
追猎者
自身每造成1次暴击,提高自身1-1.4%攻击。 (该效果至多叠加15层) (3秒内未暴击,当前层数降低1层)
游击士
自身普攻造成伤害时,追加被击者当前生命值8-13.4%的物理伤害。
猎人
自身每造成1次伤害,提高自身0.8-1.25%攻击。 (该效果至多叠加20层)
游侠
自身每造成15次暴击,提高自身20-47%攻击并向当前目标追加随机防御类属性减益。 (加攻效果持续3秒)
斥候
战斗中,提高自身65-83%攻速。 (携带者降低30%普攻伤害)
狩猎狂人
自身每获得1次增益状态,提高自身3-4.8%攻击。 (该效果至多叠加10层)
赏金猎人
获得狂热状态,期间提高自身160-187%攻速,但每秒消耗最大生命值2%的血量且始终处于沉默。 (该效果30秒触发一次,每次触发持续10秒)
光明游侠
自身造成暴击时,向被暴击者追加一束光箭,造成自身攻击80-125%的伤害。 (该效果0.3秒内至多生效一次)
神射手
自身每释放5次普攻,下次普攻提高1500点暴击值和90-144%暴击伤害。
狙击手
自身周围没有敌方单位时,每10-5.5秒获得随机攻击类属性增益。
占卜师
自身每释放1次奥义,提高自身11-15%奥义伤害。 (该效果至多叠加3层)
学者
自身除奥义外的技能提高30-38%伤害。 (携带者奥义技能降低20%伤害)
巫师
自身首次奥义降低1点能耗,并使本次奥义提升6-14%伤害。
奥术师
自身每释放1次技能,提高自身2.2-3.1%增伤。 (该效果至多叠加10层)
元素法师
自身每施加1个减益状态,提高自身2-2.9%攻击。 (该效果至多叠加10层)
魔导师
自身造成暴击后,下次攻击提高14-23%伤害。
咒术师
自身奥义造成伤害时,有10-19%概率附加1个随机属性类减益。 (每个目标6秒内至多生效一次)
星象家
提高自身16-25技能急速。 (携带者降低20%技能伤害)
元素使
自身造成伤害时,被击者每有1个减益状态,额外附加自身攻击力26-35%的伤害。 (至多附加自身攻击力130-175%的伤害)
首席魔导师
每造成1次暴击,提高自身2.1-3%攻击。 (该效果至多叠加15层) (3秒内未暴击,当前层数降低1层)
魔药师
自身造成伤害时,有15-24%概率追加随机属性类减益。 (每个目标4秒内至多生效一次)
符文法师
自身每拥有1个增益状态,提高自身8-11%增伤。 (至多提高32-44%增伤)
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