

มาริลีส
ปีศาจงูหกแขน
- คลาส
- นักรบ
- ระยะโจมตี
- ระยะประชิด
- ประเภทการโจมตี
- กายภาพ
- ระดับความหายาก

สกิล
ปลดปล่อยศักยภาพ
ใช้ HP ของตนขณะนี้ 40% สร้างดาเมจกาภาพเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมขนาดกลาง 180-244% และฟื้นฟู HP ของตน 6 ครั้ง ทุกครั้งที่ฟื้นฟูเท่ากับ HP ที่เสียไป 20-24%
ระบำดาบมั่วซั่ว
ใช้ HP ของตนขณะนี้ 10% สร้างดาเมจกายภาพเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมขนาดกลาง 440-600%
มุ่งเน้นสมบูรณ์
ขณะต่อสู้ เพิ่มโจมตีแก่ตน 10-18% เมื่อฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย 1 ครั้ง ตนจะได้รับ 1 ชั้น เมื่อตนมี จะใช้ 1 ชั้น ร่าย [ระบำดาบมั่วซั่ว] เพิ่ม 1 ครั้ง
บูชายัญ
เมื่อ HP ของตนลดลง จะสะสมโทสะ เมื่อโทสะเต็มจะเข้าสู่สถานะ เมื่ออยู่ในสถานะ เพิ่มแปลง HP แก่ตน36-44% และเพิ่มดาเมจของ [ระบำดาบมั่วซั่ว] 50%
พรสวรรค์
เพิ่มดาเมจ
เลเวล 1
เลเวล 2
เลเวล 3
เลเวล 4
เลเวล 7
จิตเทพ
เลเวล 1
ตีบวก HP
ตีบวก HP
เพิ่ม HP 5%
เลเวล 2
โจมตีอาร์เคน · ทำลายวิลเดอร์นิส
โจมตีอาร์เคน
เมื่อตนได้รับ โจมตีของตนเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 2 วิ.
ทำลายวิลเดอร์นิส
เมื่อตนเข้าสู่ ค่าทำลายของตนเพิ่มขึ้น 250 เป็นเวลา 8 วิ.
เลเวล 3
ตีบวก HP · ตีบวกต้านคริ.
ตีบวก HP
เพิ่ม HP 7%
ตีบวกต้านคริ.
เพิ่มค่าต้านคริ. 150
เลเวล 4
ป้องกันกายภาพอาร์เคน · ต้านคริ.วิลเดอร์นิส
ป้องกันกายภาพอาร์เคน
เมื่อฝ่ายเราใช้ ป้องกันกายภาพของตนเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 2 วิ.
ต้านคริ.วิลเดอร์นิส
เมื่อฝ่ายเราเข้าสู่ ต้านคริ.ของตนเพิ่มขึ้น 250 เป็นเวลา 4 วิ.
เลเวล 5
ตีบวก HP · ตีบวกทำลาย
ตีบวก HP
เพิ่ม HP 7%
ตีบวกทำลาย
เพิ่มค่าทำลาย 150 จุด
เลเวล 6
เหวลึกสุดสยอง
เหวลึกสุดสยอง
[มุ่งเน้นสมบูรณ์] มีโอกาส 30% ไม่ใช้
อุปกรณ์แนะนำ
อุปกรณ์
คลาสย่อยแนะนำ
โนเบิลแฟนทาซึม
สกิน
ดูทั้งหมดจัดทีม
ทีมที่มีตัวละครนี้
ทีมและคำแนะนำอาร์ติแฟกต์บางส่วนอ้างอิงจาก Hideout Guides, DTWiki, และ Gamekee.
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (5)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
เมื่อฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราร่ายท่าไม้ตาย มอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุด 18% ต่อเนื่อง 6 วิ. และจะได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น แต่ละสนามต่อสู้จะเปิดใช้งานสูงสุด 3 ครั้ง
สปีดฟื้นฟูแต้มท่าไม้ตายของทีมเราเพิ่มขึ้น 5%
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ไม่พบผลลัพธ์
ลองค้นหาด้วยชื่ออื่นหรือล้างตัวกรองของคุณ


