

เมลีน่า
ปีศาจสาวเปลวไฟ
- คลาส
- เมจ
- ระยะโจมตี
- ระยะไกล
- ประเภทการโจมตี
- เวทมนตร์
- ระดับความหายาก

สกิล
ฟีนิกซ์โจมตี
สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะเส้นตรง 320-480% และร่าย
แผนแสงอาร์เรย์
สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมขนาดกลาง 140-260% และร่าย
เวทอวยพร
ตนและสุ่มฮีโร่ฝ่ายเรา 1 คน (เลือกแผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนก่อน) ได้รับ
เชี่ยวชาญเพลิงไฟ
ขณะต่อสู้ เพิ่มโจมตีแก่ตน 15-31%
พรสวรรค์
วิญญาณที่เร่าร้อน
เลเวล 1
เลเวล 2
เลเวล 3
เลเวล 4
เลเวล 7
จิตเทพ
เลเวล 1
ตีบวกโจมตี
ตีบวกโจมตี
เพิ่มโจมตี 5%
เลเวล 2
โจมตีเอเลเม้นท์ · คริ.คริสเตียน
โจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อตนสร้าง โจมตีของตนเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 4 วิ.
คริ.คริสเตียน
เมื่อตนได้รับ ค่าคริ.ของตนเพิ่มขึ้น 250 เป็นเวลา 4 วิ.
เลเวล 3
ตีบวกป้องกันกายภาพ · ตีบวกโจมตี
ตีบวกป้องกันกายภาพ
เพิ่มป้องกันกายภาพ 10%
ตีบวกโจมตี
เพิ่มโจมตี 7%
เลเวล 4
โจมตีเอเลเม้นท์ · เร่งสกิลคริสเตียน
โจมตีเอเลเม้นท์
เมื่อฝ่ายเราเปิดใช้งาน โจมตีของตนเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 วิ.
เร่งสกิลคริสเตียน
เมื่อฝ่ายเราเข้าสู่ ค่าเร่งสกิลของตนเพิ่มขึ้น 12 เป็นเวลา 6 วิ.
เลเวล 5
ตีบวกเร่งสกิล · ตีบวกคริ.
ตีบวกเร่งสกิล
เพิ่มค่าเร่งสกิล 7 จุด
ตีบวกคริ.
เพิ่มค่าคริ. 150 จุด
เลเวล 6
เวทปกป้องศักดิ์สิทธิ์
เวทปกป้องศักดิ์สิทธิ์
[เวทอวยพร] ทำให้ตน
อุปกรณ์แนะนำ
อุปกรณ์
คลาสย่อยแนะนำ
โนเบิลแฟนทาซึม
สกิน
ดูทั้งหมดจัดทีม
ทีมที่มีตัวละครนี้
ทีมและคำแนะนำอาร์ติแฟกต์บางส่วนอ้างอิงจาก Hideout Guides, DTWiki, และ Gamekee.
ตำแหน่ง (3×3)
อาร์ติแฟกต์แนะนำ (8)
คำแนะนำตามฝ่าย (จีน)
หลังเริ่มต่อสู้ ทำให้ฮีโร่แถวหน้าฝ่ายเราและมังกรยักษ์ลดดาเมจเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วิ. เมื่อหน่วยฝ่ายเราเสียชีวิต ลดดาเมจต่อเนื่องยาวถึง 2 วิ.
ทำให้ฮีโร่ฝ่ายเราแถวหลังได้รับเอฟเฟกต์ [น้ำหวาน] ยืดเวลาได้รับบัฟ 25% และเมื่อได้รับบัฟ 5 ครั้ง จะฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุดของตน 30% เว้นระยะเปิดใช้งาน 6 วิ.
ทำให้ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราที่มีโจมตีสูงสุดได้รับเอฟเฟกต์ [สืบทอด]: เมื่อหน่วยอื่น ๆ ฝ่ายเราร่ายสถานะบัฟ ทำให้เป้าหมายได้รับโบนัสโจมตีเพิ่ม ค่าโบนัสเท่ากับโจมตีของตนขณะนี้ 24%(ไม่เกินโจมตีของเป้าหมาย 100%) ต่อเนื่อง 4 วิ. ทับซ้อนไม่ได้ และทำให้เป้าหมายได้รับโบนัสหลังสร้างดาเมจทุกครั้งในช่วงเวลาเอฟเฟกต์ ตนจะฟื้นฟู HP เท่ากับค่าดาเมจของตน 4%
หลังเริ่มต่อสู้ หากฮีโร่แถวหลังฝ่ายเราใช้พลังงานท่าไม้ตายมากกว่าหรือเท่ากับ 4 ใช้พลังงานท่าไม้ตายจะลดลง 1 จุด
โจมตีฮีโร่ศัตรูที่มีสัดส่วน HP ต่ำที่สุด สร้างดาเมจเวทเท่ากับพลังโจมตีของมังกรยักษ์ 500% ทุก ๆ 30 วิ.เปิดใช้งาน 1 ครั้ง
คริ.ฮีโร่แถวกลางฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 150
หลังเริ่มต่อสู้ ฮีโร่แถวหลังฝ่ายเรามีโอกาส 50% สุ่มได้รับ โจมตีเพิ่มขึ้น, คริ.เพิ่มขึ้น, สปีดโจมตีเพิ่มขึ้น 1 อย่าง
โจมตีของฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมด 3%
ไม่พบผลลัพธ์
ลองค้นหาด้วยชื่ออื่นหรือล้างตัวกรองของคุณ


