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爆炎龍

SSR+ rarity Final Phase 元素迴響
進化自: 紅龍

對[冰封]單位造成額外傷害,擊敗敵人會提高自身穿透

技能
陽炎領域

開場技:使我方元素迴響陣營幻靈獲得龍吼,自身獲得2點巨龍能量。 領域效果:額外在指定區域創建陽炎領域,我方幻靈每次施加元素反應,對領域內所有敵人造成自身攻擊100%的魔法傷害。 奧義技:噴出火球對超大圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊470%的魔法傷害,並附加3次灼燒。

升星效果 (18)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的270%
★ 3傷害提升至自身攻擊的280%
★ 4傷害提升至自身攻擊的290%
★ 5傷害提升至自身攻擊的300%
★ 6傷害提升至自身攻擊的310%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的370%
★ 9傷害提升至自身攻擊的380%
★ 10傷害提升至自身攻擊的390%
★ 11傷害提升至自身攻擊的400%
★ 12傷害提升至自身攻擊的410%
★ 13這是一條新邏輯
★ 14傷害提升至自身攻擊的430%
★ 15傷害提升至自身攻擊的440%
★ 16傷害提升至自身攻擊的450%
★ 17傷害提升至自身攻擊的460%
★ 18傷害提升至自身攻擊的470%

翡翠龍

SSR+ rarity Final Phase 荒野之靈
進化自: 綠龍

削弱敵方輸出,增加己方輸出,同陣營友軍可提高自身輸出

技能
怒意領域

開場技:使我方曠野之靈陣營幻靈獲得龍吼,自身釋放的治療效果提高30%。 領域效果:額外在指定區域創建怒意領域,在8秒內使領域中所有我方幻靈回復60%怒氣。 奧義技:在6秒內使超大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值64.5%的生命,並提供自身最大生命值10%的護盾,持續5秒。

升星效果 (18)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2回復量提升至自身最大生命值的40.5%
★ 3回復量提升至自身最大生命值的42%
★ 4回復量提升至自身最大生命值的43.5%
★ 5回復量提升至自身最大生命值的45%
★ 6回復量提升至自身最大生命值的46.5%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8回復量提升至自身最大生命值的49.5%
★ 9回復量提升至自身最大生命值的51%
★ 10回復量提升至自身最大生命值的52.5%
★ 11回復量提升至自身最大生命值的54%
★ 12回復量提升至自身最大生命值的55.5%
★ 13這是一條新邏輯
★ 14回復量提升至自身最大生命值的58.5%
★ 15回復量提升至自身最大生命值的60%
★ 16回復量提升至自身最大生命值的61.5%
★ 17回復量提升至自身最大生命值的63%
★ 18回復量提升至自身最大生命值的64.5%

仙女龍

SSR+ rarity Final Phase 奧秘之智
進化自: 精靈龍

進可攻、退可守

技能
秘法領域

開場技:使我方奧術智慧陣營幻靈獲得龍吼,並使我方奧義能量回復提高0.15/s。 領域效果:額外在當前目標所在區域創建秘法領域,我方幻靈每次釋放奧義時,對領域內所有敵人造成自身攻擊75%的魔法傷害。 奧義技:擁有2點能量時即可釋放,消耗全部巨龍能量,對隨機敵方單位釋放(1+消耗能量點數)個魔力彈,每個魔力彈對較小圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊655%的魔法傷害,同時對我方隨機幻靈釋放相同數量的魔力彈,每個魔力彈為我方幻靈減少1秒奧義冷卻。

升星效果 (18)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的355%
★ 3傷害提升至自身攻擊的370%
★ 4傷害提升至自身攻擊的385%
★ 5傷害提升至自身攻擊的400%
★ 6傷害提升至自身攻擊的415%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的505%
★ 9傷害提升至自身攻擊的520%
★ 10傷害提升至自身攻擊的535%
★ 11傷害提升至自身攻擊的550%
★ 12傷害提升至自身攻擊的565%
★ 13這是一條新邏輯
★ 14傷害提升至自身攻擊的595%
★ 15傷害提升至自身攻擊的610%
★ 16傷害提升至自身攻擊的625%
★ 17傷害提升至自身攻擊的640%
★ 18傷害提升至自身攻擊的655%

聖輝龍

SSR+ rarity Final Phase 聖堂榮耀
進化自: 金龍

進可攻、退可守

技能
神覺領域

開場技:使我方聖堂榮光陣營幻靈獲得龍吼,提高自身36%雙防。 領域效果:額外在我方攻擊最高的幻靈所在位置創建神覺領域,我方幻靈每次獲得祝福類增益時,對領域內的我方單位施加神性。 奧義技:為3名我方單位添加1種祝福類增益,優先選擇可被恩賜的幻靈。

升星效果 (18)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2雙防加成提升至16%
★ 3雙防加成提升至17%
★ 4雙防加成提升至18%
★ 5雙防加成提升至19%
★ 6雙防加成提升至20%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8雙防加成提升至26%
★ 9雙防加成提升至27%
★ 10雙防加成提升至28%
★ 11雙防加成提升至29%
★ 12雙防加成提升至30%
★ 13這是一條新邏輯
★ 14雙防加成提升至32%
★ 15雙防加成提升至33%
★ 16雙防加成提升至34%
★ 17雙防加成提升至35%
★ 18雙防加成提升至36%

冥獄龍

SSR+ rarity Final Phase 異界歸來
進化自: 幽靈龍

進可攻、退可守

技能
詭術領域

開場技:使我方彼岸再臨陣營幻靈獲得龍吼,我方召喚物提升20%生命。 領域效果:額外在指定區域創建詭術領域,我方每次創建召喚物時,對領域內所有敵人造成自身攻擊150%的魔法傷害。 奧義技:在指定目標所在位置創建骨陣禁錮目標,骨陣創建時立即召喚5只小龍,小龍每次攻擊會對骨陣內的所有敵方單位造成自身攻擊118%的魔法傷害。

升星效果 (18)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的68%
★ 3傷害提升至自身攻擊的71%
★ 4傷害提升至自身攻擊的74%
★ 5傷害提升至自身攻擊的77%
★ 6傷害提升至自身攻擊的80%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的88%
★ 9傷害提升至自身攻擊的91%
★ 10傷害提升至自身攻擊的94%
★ 11傷害提升至自身攻擊的97%
★ 12傷害提升至自身攻擊的100%
★ 13這是一條新邏輯
★ 14傷害提升至自身攻擊的106%
★ 15傷害提升至自身攻擊的109%
★ 16傷害提升至自身攻擊的112%
★ 17傷害提升至自身攻擊的115%
★ 18傷害提升至自身攻擊的118%

滅影龍

SSR+ rarity Final Phase 幻影之幕
進化自: 黑龍

進可攻、退可守

技能
戒律領域

開場技:使我方幻境秘影陣營幻靈獲得龍吼,隨機使一名敵方幻靈下次奧義能耗+1。 領域效果:額外在當前目標所在區域創建戒律領域,敵方單位每次受到懲戒時,額外對領域內所有敵人造成自身攻擊100%的魔法傷害。 奧義技:使當前目標和另外2名隨機敵方單位(優先選取幻靈)下次奧義能耗+1,施加戒律的同時造成自身攻擊600%的魔法傷害。

升星效果 (18)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的315%
★ 3傷害提升至自身攻擊的330%
★ 4傷害提升至自身攻擊的345%
★ 5傷害提升至自身攻擊的360%
★ 6傷害提升至自身攻擊的375%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的450%
★ 9傷害提升至自身攻擊的465%
★ 10傷害提升至自身攻擊的480%
★ 11傷害提升至自身攻擊的495%
★ 12傷害提升至自身攻擊的510%
★ 13這是一條新邏輯
★ 14傷害提升至自身攻擊的540%
★ 15傷害提升至自身攻擊的555%
★ 16傷害提升至自身攻擊的570%
★ 17傷害提升至自身攻擊的585%
★ 18傷害提升至自身攻擊的600%

紅龍

SSR rarity Growth Phase 元素迴響
進化自: 小火龍可進化為: 爆炎龍

對[冰封]單位造成額外傷害,擊敗敵人會提高自身穿透

技能
熾熱吐息

開場技:使我方元素迴響陣營幻靈獲得龍吼,自身獲得2點巨龍能量。 釋放時,噴出火球對較大圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊410%的魔法傷害,並附加3次灼燒。

升星效果 (12)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的370%
★ 3傷害提升至自身攻擊的380%
★ 4傷害提升至自身攻擊的390%
★ 5傷害提升至自身攻擊的400%
★ 6傷害提升至自身攻擊的410%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的370%
★ 9傷害提升至自身攻擊的380%
★ 10傷害提升至自身攻擊的390%
★ 11傷害提升至自身攻擊的400%
★ 12傷害提升至自身攻擊的410%

綠龍

SSR rarity Growth Phase 荒野之靈
進化自: 小翠龍可進化為: 翡翠龍

削弱敵方輸出,增加己方輸出,同陣營友軍可提高自身輸出

技能
治癒光芒

開場技:使我方曠野之靈陣營幻靈獲得龍吼,自身釋放的治療效果提高30%。 釋放時,在中等圓形範圍內降下治療之雨,在6秒內使區域內的我方單位回復自身最大生命值55.5%的生命,並提供自身最大生命值10%的護盾,持續5秒。

升星效果 (12)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2回復量提升至自身最大生命值的49.5%
★ 3回復量提升至自身最大生命值的51%
★ 4回復量提升至自身最大生命值的52.5%
★ 5回復量提升至自身最大生命值的54%
★ 6回復量提升至自身最大生命值的55.5%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8回復量提升至自身最大生命值的49.5%
★ 9回復量提升至自身最大生命值的51%
★ 10回復量提升至自身最大生命值的52.5%
★ 11回復量提升至自身最大生命值的54%
★ 12回復量提升至自身最大生命值的55.5%

精靈龍

SSR rarity Growth Phase 奧秘之智
進化自: 小蝶龍可進化為: 仙女龍

進可攻、退可守

技能
魔能覺醒

開場技:使我方奧術智慧陣營幻靈獲得龍吼,我方奧義能量回復提高0.15/s。 釋放時,消耗全部巨龍能量(至少2點),對敵方單位釋放(1+消耗能量點數)個魔力彈,每個魔力彈對較小圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊565%的魔法傷害;額外對我方幻靈釋放相同數量的魔力彈,每個魔力彈為隨機我方幻靈減少1秒奧義冷卻。

升星效果 (12)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的505%
★ 3傷害提升至自身攻擊的520%
★ 4傷害提升至自身攻擊的535%
★ 5傷害提升至自身攻擊的550%
★ 6傷害提升至自身攻擊的565%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的505%
★ 9傷害提升至自身攻擊的520%
★ 10傷害提升至自身攻擊的535%
★ 11傷害提升至自身攻擊的550%
★ 12傷害提升至自身攻擊的565%

金龍

SSR rarity Growth Phase 聖堂榮耀
進化自: 小光龍可進化為: 聖輝龍

進可攻、退可守

技能
聖光普照

開場技:使我方聖堂榮光陣營幻靈獲得龍吼,提高自身30%雙防。 釋放時,為3名隨機我方單位添加1種祝福類增益,優先選擇可被恩賜的幻靈。

升星效果 (12)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2雙防加成提升至26%
★ 3雙防加成提升至27%
★ 4雙防加成提升至28%
★ 5雙防加成提升至29%
★ 6雙防加成提升至30%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8雙防加成提升至26%
★ 9雙防加成提升至27%
★ 10雙防加成提升至28%
★ 11雙防加成提升至29%
★ 12雙防加成提升至30%

幽靈龍

SSR rarity Growth Phase 異界歸來
進化自: 小幽龍可進化為: 冥獄龍

進可攻、退可守

技能
彼岸之門

開場技:使我方彼岸再臨陣營幻靈獲得龍吼,我方召喚物提升20%生命。 釋放時,持續禁錮目標並召喚至多五隻小龍進行多次攻擊,小龍每次對目標超大圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊100%的魔法傷害。引導過程被打斷後,立即結束禁錮。

升星效果 (12)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的88%
★ 3傷害提升至自身攻擊的91%
★ 4傷害提升至自身攻擊的94%
★ 5傷害提升至自身攻擊的97%
★ 6傷害提升至自身攻擊的100%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的88%
★ 9傷害提升至自身攻擊的91%
★ 10傷害提升至自身攻擊的94%
★ 11傷害提升至自身攻擊的97%
★ 12傷害提升至自身攻擊的100%

黑龍

SSR rarity Growth Phase 幻影之幕
進化自: 小暗龍可進化為: 滅影龍

進可攻、退可守

技能
破魔之威

開場技:使我方幻境秘影陣營幻靈獲得龍吼,隨機使一名敵方幻靈下次奧義能耗+1。 釋放時,對3個隨機敵方單位(優先選取幻靈)造成自身攻擊510%的魔法傷害,造成傷害時使其下次奧義能耗+1;6秒後使其下次奧義能耗額外+1,目標釋放奧義後提前解除。

升星效果 (12)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的450%
★ 3傷害提升至自身攻擊的465%
★ 4傷害提升至自身攻擊的480%
★ 5傷害提升至自身攻擊的495%
★ 6傷害提升至自身攻擊的510%
★ 7這是一條新邏輯
★ 8傷害提升至自身攻擊的450%
★ 9傷害提升至自身攻擊的465%
★ 10傷害提升至自身攻擊的480%
★ 11傷害提升至自身攻擊的495%
★ 12傷害提升至自身攻擊的510%

小火龍

SR rarity Juvenile Phase 元素迴響
可進化為: 紅龍

對[冰封]單位造成額外傷害,擊敗敵人會提高自身穿透

技能
躁動的血脈

開場技:使我方元素迴響陣營幻靈獲得龍吼,自身獲得2點巨龍能量。 釋放時,噴出火球對較大圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊310%的魔法傷害,並附加灼燒。

隕石

噴出巨大的火球,對目標及其較大圓形範圍內的所有敵方單位造成自身攻擊220%的魔法傷害,並附加灼燒。冷卻時間20秒。

火之鱗

提高自身15%攻擊,不會被灼燒。

火焰吐息

普攻,向當前目標噴吐火球,造成魔法傷害。

升星效果 (6)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的270%
★ 3傷害提升至自身攻擊的280%
★ 4傷害提升至自身攻擊的290%
★ 5傷害提升至自身攻擊的300%
★ 6傷害提升至自身攻擊的310%

小翠龍

SR rarity Juvenile Phase 荒野之靈
可進化為: 綠龍

削弱敵方輸出,增加己方輸出,同陣營友軍可提高自身輸出

技能
自然之靈

開場技:使我方曠野之靈陣營幻靈獲得龍吼,自身釋放的治療效果提高30%。 釋放時,在中等圓形範圍內降下治療之雨,在6秒內使區域內的我方單位回復自身最大生命值46.5%的血量。

治療之雨

在中等圓形範圍內降下治療之雨,每秒使區域內的所有我方單位回復自身最大生命值9%的生命。持續6秒。 幻神能量3點。冷卻25秒。

自然之麟

提高自身15%生命。

腐蝕吐息

普攻,對目標噴吐腐蝕火焰,造成魔法傷害並有20%機率附加物防降低。

升星效果 (6)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2回復量提升至自身最大生命值的40.5%
★ 3回復量提升至自身最大生命值的42%
★ 4回復量提升至自身最大生命值的43.5%
★ 5回復量提升至自身最大生命值的45%
★ 6回復量提升至自身最大生命值的46.5%

小蝶龍

SR rarity Juvenile Phase 奧秘之智
可進化為: 精靈龍

進可攻、退可守

技能
魔力爆破

開場技:使我方奧術智慧陣營幻靈獲得龍吼,我方奧義能量回復提高0.1/s。 釋放時,消耗全部巨龍能量(至少2點),釋放(1+消耗能量點數)個魔力彈,每個魔力彈較小圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊415%的魔法傷害。

魔力守護

自身獲得能量時,自身獲得減傷提升。

能量吐息

普攻,向敵方噴吐能量法球,造成魔法傷害並扣除目標50點法力。

升星效果 (6)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的355%
★ 3傷害提升至自身攻擊的370%
★ 4傷害提升至自身攻擊的385%
★ 5傷害提升至自身攻擊的400%
★ 6傷害提升至自身攻擊的415%

小光龍

SR rarity Juvenile Phase 聖堂榮耀
可進化為: 金龍

進可攻、退可守

技能
崇高意志

開場技:使我方聖堂榮光陣營幻靈獲得龍吼,提高自身20%雙防。 釋放時,使中等圓形範圍內的我方幻靈獲得鬥志。

戰意高漲

為中等圓形範圍內的我方幻靈添加士氣。 幻神能量2點,冷卻20秒。

追光

自身獲得鬥志時,為我方所有幻靈各驅散一個減益效果。

光之吐息

普攻,向敵方噴吐火球,造成魔法傷害。若目標為召喚物,則額外造成目標最大生命值40%的真實傷害。

升星效果 (6)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2雙防加成提升至16%
★ 3雙防加成提升至17%
★ 4雙防加成提升至18%
★ 5雙防加成提升至19%
★ 6雙防加成提升至20%

小幽龍

SR rarity Juvenile Phase 異界歸來
可進化為: 幽靈龍

進可攻、退可守

技能
惡魔之扉

開場技:使我方彼岸再臨陣營幻靈獲得龍吼,我方召喚物提升20%生命。 釋放時,禁錮目標並召喚三隻小龍進行多次攻擊,每次對超大圓形範圍內的敵方單位造成自身攻擊80%的魔法傷害。

升星效果 (6)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的68%
★ 3傷害提升至自身攻擊的71%
★ 4傷害提升至自身攻擊的74%
★ 5傷害提升至自身攻擊的77%
★ 6傷害提升至自身攻擊的80%

小暗龍

SR rarity Juvenile Phase 幻影之幕
可進化為: 黑龍

進可攻、退可守

技能
滌罪之焰

開場技:使我方幻境秘影陣營幻靈獲得龍吼,隨機使一名敵方幻靈下次奧義能耗+1。 釋放時,對3個隨機敵方單位(優先選取幻靈)造成自身攻擊375%的魔法傷害,並使他們下次奧義能耗+1。

升星效果 (6)
★ 1這是一條新邏輯
★ 2傷害提升至自身攻擊的315%
★ 3傷害提升至自身攻擊的330%
★ 4傷害提升至自身攻擊的345%
★ 5傷害提升至自身攻擊的360%
★ 6傷害提升至自身攻擊的375%