铁铲活动互动地图、路线清单和分步攻略。打开互动地图 ↗

爆炎龙

SSR+ rarity Final Phase 元素回响
进化自: 红龙

对[冰封]单位造成额外伤害,击败敌人会提高自身穿透

技能
阳炎领域

开场技:使我方元素回响阵营幻灵获得龙吼,自身获得2点巨龙能量。 领域效果:额外在指定区域创建阳炎领域,我方幻灵每次施加元素反应,对领域内所有敌人造成自身攻击100%的魔法伤害。 奥义技:喷出火球对超大圆形范围内的敌方单位造成自身攻击470%的魔法伤害,并附加3次灼烧。

升星效果 (18)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的270%
★ 3伤害提升至自身攻击的280%
★ 4伤害提升至自身攻击的290%
★ 5伤害提升至自身攻击的300%
★ 6伤害提升至自身攻击的310%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的370%
★ 9伤害提升至自身攻击的380%
★ 10伤害提升至自身攻击的390%
★ 11伤害提升至自身攻击的400%
★ 12伤害提升至自身攻击的410%
★ 13这是一条新逻辑
★ 14伤害提升至自身攻击的430%
★ 15伤害提升至自身攻击的440%
★ 16伤害提升至自身攻击的450%
★ 17伤害提升至自身攻击的460%
★ 18伤害提升至自身攻击的470%

翡翠龙

SSR+ rarity Final Phase 荒野之灵
进化自: 绿龙

削弱敌方输出,增加己方输出,同阵营友军可提高自身输出

技能
怒意领域

开场技:使我方旷野之灵阵营幻灵获得龙吼,自身释放的治疗效果提高30%。 领域效果:额外在指定区域创建怒意领域,在8秒内使领域中所有我方幻灵回复60%怒气。 奥义技:在6秒内使超大圆形范围内的我方单位回复自身最大生命值64.5%的生命,并提供自身最大生命值10%的护盾,持续5秒。

升星效果 (18)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2回复量提升至自身最大生命值的40.5%
★ 3回复量提升至自身最大生命值的42%
★ 4回复量提升至自身最大生命值的43.5%
★ 5回复量提升至自身最大生命值的45%
★ 6回复量提升至自身最大生命值的46.5%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8回复量提升至自身最大生命值的49.5%
★ 9回复量提升至自身最大生命值的51%
★ 10回复量提升至自身最大生命值的52.5%
★ 11回复量提升至自身最大生命值的54%
★ 12回复量提升至自身最大生命值的55.5%
★ 13这是一条新逻辑
★ 14回复量提升至自身最大生命值的58.5%
★ 15回复量提升至自身最大生命值的60%
★ 16回复量提升至自身最大生命值的61.5%
★ 17回复量提升至自身最大生命值的63%
★ 18回复量提升至自身最大生命值的64.5%

仙女龙

SSR+ rarity Final Phase 奥秘之智
进化自: 精灵龙

进可攻、退可守

技能
秘法领域

开场技:使我方奥术智慧阵营幻灵获得龙吼,并使我方奥义能量回复提高0.15/s。 领域效果:额外在当前目标所在区域创建秘法领域,我方幻灵每次释放奥义时,对领域内所有敌人造成自身攻击75%的魔法伤害。 奥义技:拥有2点能量时即可释放,消耗全部巨龙能量,对随机敌方单位释放(1+消耗能量点数)个魔力弹,每个魔力弹对较小圆形范围内的敌方单位造成自身攻击655%的魔法伤害,同时对我方随机幻灵释放相同数量的魔力弹,每个魔力弹为我方幻灵减少1秒奥义冷却。

升星效果 (18)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的355%
★ 3伤害提升至自身攻击的370%
★ 4伤害提升至自身攻击的385%
★ 5伤害提升至自身攻击的400%
★ 6伤害提升至自身攻击的415%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的505%
★ 9伤害提升至自身攻击的520%
★ 10伤害提升至自身攻击的535%
★ 11伤害提升至自身攻击的550%
★ 12伤害提升至自身攻击的565%
★ 13这是一条新逻辑
★ 14伤害提升至自身攻击的595%
★ 15伤害提升至自身攻击的610%
★ 16伤害提升至自身攻击的625%
★ 17伤害提升至自身攻击的640%
★ 18伤害提升至自身攻击的655%

圣辉龙

SSR+ rarity Final Phase 圣堂荣耀
进化自: 金龙

进可攻、退可守

技能
神觉领域

开场技:使我方圣堂荣光阵营幻灵获得龙吼,提高自身36%双防。 领域效果:额外在我方攻击最高的幻灵所在位置创建神觉领域,我方幻灵每次获得祝福类增益时,对领域内的我方单位施加神性。 奥义技:为3名我方单位添加1种祝福类增益,优先选择可被恩赐的幻灵。

升星效果 (18)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2双防加成提升至16%
★ 3双防加成提升至17%
★ 4双防加成提升至18%
★ 5双防加成提升至19%
★ 6双防加成提升至20%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8双防加成提升至26%
★ 9双防加成提升至27%
★ 10双防加成提升至28%
★ 11双防加成提升至29%
★ 12双防加成提升至30%
★ 13这是一条新逻辑
★ 14双防加成提升至32%
★ 15双防加成提升至33%
★ 16双防加成提升至34%
★ 17双防加成提升至35%
★ 18双防加成提升至36%

冥狱龙

SSR+ rarity Final Phase 异界归来
进化自: 幽灵龙

进可攻、退可守

技能
诡术领域

开场技:使我方彼岸再临阵营幻灵获得龙吼,我方召唤物提升20%生命。 领域效果:额外在指定区域创建诡术领域,我方每次创建召唤物时,对领域内所有敌人造成自身攻击150%的魔法伤害。 奥义技:在指定目标所在位置创建骨阵禁锢目标,骨阵创建时立即召唤5只小龙,小龙每次攻击会对骨阵内的所有敌方单位造成自身攻击118%的魔法伤害。

升星效果 (18)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的68%
★ 3伤害提升至自身攻击的71%
★ 4伤害提升至自身攻击的74%
★ 5伤害提升至自身攻击的77%
★ 6伤害提升至自身攻击的80%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的88%
★ 9伤害提升至自身攻击的91%
★ 10伤害提升至自身攻击的94%
★ 11伤害提升至自身攻击的97%
★ 12伤害提升至自身攻击的100%
★ 13这是一条新逻辑
★ 14伤害提升至自身攻击的106%
★ 15伤害提升至自身攻击的109%
★ 16伤害提升至自身攻击的112%
★ 17伤害提升至自身攻击的115%
★ 18伤害提升至自身攻击的118%

灭影龙

SSR+ rarity Final Phase 幻影之幕
进化自: 黑龙

进可攻、退可守

技能
戒律领域

开场技:使我方幻境秘影阵营幻灵获得龙吼,随机使一名敌方幻灵下次奥义能耗+1。 领域效果:额外在当前目标所在区域创建戒律领域,敌方单位每次受到惩戒时,额外对领域内所有敌人造成自身攻击100%的魔法伤害。 奥义技:使当前目标和另外2名随机敌方单位(优先选取幻灵)下次奥义能耗+1,施加戒律的同时造成自身攻击600%的魔法伤害。

升星效果 (18)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的315%
★ 3伤害提升至自身攻击的330%
★ 4伤害提升至自身攻击的345%
★ 5伤害提升至自身攻击的360%
★ 6伤害提升至自身攻击的375%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的450%
★ 9伤害提升至自身攻击的465%
★ 10伤害提升至自身攻击的480%
★ 11伤害提升至自身攻击的495%
★ 12伤害提升至自身攻击的510%
★ 13这是一条新逻辑
★ 14伤害提升至自身攻击的540%
★ 15伤害提升至自身攻击的555%
★ 16伤害提升至自身攻击的570%
★ 17伤害提升至自身攻击的585%
★ 18伤害提升至自身攻击的600%

红龙

SSR rarity Growth Phase 元素回响
进化自: 小火龙可进化为: 爆炎龙

对[冰封]单位造成额外伤害,击败敌人会提高自身穿透

技能
炽热吐息

开场技:使我方元素回响阵营幻灵获得龙吼,自身获得2点巨龙能量。 释放时,喷出火球对较大圆形范围内的敌方单位造成自身攻击410%的魔法伤害,并附加3次灼烧。

升星效果 (12)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的370%
★ 3伤害提升至自身攻击的380%
★ 4伤害提升至自身攻击的390%
★ 5伤害提升至自身攻击的400%
★ 6伤害提升至自身攻击的410%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的370%
★ 9伤害提升至自身攻击的380%
★ 10伤害提升至自身攻击的390%
★ 11伤害提升至自身攻击的400%
★ 12伤害提升至自身攻击的410%

绿龙

SSR rarity Growth Phase 荒野之灵
进化自: 小翠龙可进化为: 翡翠龙

削弱敌方输出,增加己方输出,同阵营友军可提高自身输出

技能
治愈光芒

开场技:使我方旷野之灵阵营幻灵获得龙吼,自身释放的治疗效果提高30%。 释放时,在中等圆形范围内降下治疗之雨,在6秒内使区域内的我方单位回复自身最大生命值55.5%的生命,并提供自身最大生命值10%的护盾,持续5秒。

升星效果 (12)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2回复量提升至自身最大生命值的49.5%
★ 3回复量提升至自身最大生命值的51%
★ 4回复量提升至自身最大生命值的52.5%
★ 5回复量提升至自身最大生命值的54%
★ 6回复量提升至自身最大生命值的55.5%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8回复量提升至自身最大生命值的49.5%
★ 9回复量提升至自身最大生命值的51%
★ 10回复量提升至自身最大生命值的52.5%
★ 11回复量提升至自身最大生命值的54%
★ 12回复量提升至自身最大生命值的55.5%

精灵龙

SSR rarity Growth Phase 奥秘之智
进化自: 小蝶龙可进化为: 仙女龙

进可攻、退可守

技能
魔能觉醒

开场技:使我方奥术智慧阵营幻灵获得龙吼,我方奥义能量回复提高0.15/s。 释放时,消耗全部巨龙能量(至少2点),对敌方单位释放(1+消耗能量点数)个魔力弹,每个魔力弹对较小圆形范围内的敌方单位造成自身攻击565%的魔法伤害;额外对我方幻灵释放相同数量的魔力弹,每个魔力弹为随机我方幻灵减少1秒奥义冷却。

升星效果 (12)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的505%
★ 3伤害提升至自身攻击的520%
★ 4伤害提升至自身攻击的535%
★ 5伤害提升至自身攻击的550%
★ 6伤害提升至自身攻击的565%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的505%
★ 9伤害提升至自身攻击的520%
★ 10伤害提升至自身攻击的535%
★ 11伤害提升至自身攻击的550%
★ 12伤害提升至自身攻击的565%

金龙

SSR rarity Growth Phase 圣堂荣耀
进化自: 小光龙可进化为: 圣辉龙

进可攻、退可守

技能
圣光普照

开场技:使我方圣堂荣光阵营幻灵获得龙吼,提高自身30%双防。 释放时,为3名随机我方单位添加1种祝福类增益,优先选择可被恩赐的幻灵。

升星效果 (12)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2双防加成提升至26%
★ 3双防加成提升至27%
★ 4双防加成提升至28%
★ 5双防加成提升至29%
★ 6双防加成提升至30%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8双防加成提升至26%
★ 9双防加成提升至27%
★ 10双防加成提升至28%
★ 11双防加成提升至29%
★ 12双防加成提升至30%

幽灵龙

SSR rarity Growth Phase 异界归来
进化自: 小幽龙可进化为: 冥狱龙

进可攻、退可守

技能
彼岸之门

开场技:使我方彼岸再临阵营幻灵获得龙吼,我方召唤物提升20%生命。 释放时,持续禁锢目标并召唤至多五只小龙进行多次攻击,小龙每次对目标超大圆形范围内的敌方单位造成自身攻击100%的魔法伤害。引导过程被打断后,立即结束禁锢。

升星效果 (12)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的88%
★ 3伤害提升至自身攻击的91%
★ 4伤害提升至自身攻击的94%
★ 5伤害提升至自身攻击的97%
★ 6伤害提升至自身攻击的100%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的88%
★ 9伤害提升至自身攻击的91%
★ 10伤害提升至自身攻击的94%
★ 11伤害提升至自身攻击的97%
★ 12伤害提升至自身攻击的100%

黑龙

SSR rarity Growth Phase 幻影之幕
进化自: 小暗龙可进化为: 灭影龙

进可攻、退可守

技能
破魔之威

开场技:使我方幻境秘影阵营幻灵获得龙吼,随机使一名敌方幻灵下次奥义能耗+1。 释放时,对3个随机敌方单位(优先选取幻灵)造成自身攻击510%的魔法伤害,造成伤害时使其下次奥义能耗+1;6秒后使其下次奥义能耗额外+1,目标释放奥义后提前解除。

升星效果 (12)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的450%
★ 3伤害提升至自身攻击的465%
★ 4伤害提升至自身攻击的480%
★ 5伤害提升至自身攻击的495%
★ 6伤害提升至自身攻击的510%
★ 7这是一条新逻辑
★ 8伤害提升至自身攻击的450%
★ 9伤害提升至自身攻击的465%
★ 10伤害提升至自身攻击的480%
★ 11伤害提升至自身攻击的495%
★ 12伤害提升至自身攻击的510%

小火龙

SR rarity Juvenile Phase 元素回响
可进化为: 红龙

对[冰封]单位造成额外伤害,击败敌人会提高自身穿透

技能
躁动的血脉

开场技:使我方元素回响阵营幻灵获得龙吼,自身获得2点巨龙能量。 释放时,喷出火球对较大圆形范围内的敌方单位造成自身攻击310%的魔法伤害,并附加灼烧。

陨石

喷出巨大的火球,对目标及其较大圆形范围内的所有敌方单位造成自身攻击220%的魔法伤害,并附加灼烧。冷却时间20秒。

火之鳞

提高自身15%攻击,不会被灼烧。

火焰吐息

普攻,向当前目标喷吐火球,造成魔法伤害。

升星效果 (6)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的270%
★ 3伤害提升至自身攻击的280%
★ 4伤害提升至自身攻击的290%
★ 5伤害提升至自身攻击的300%
★ 6伤害提升至自身攻击的310%

小翠龙

SR rarity Juvenile Phase 荒野之灵
可进化为: 绿龙

削弱敌方输出,增加己方输出,同阵营友军可提高自身输出

技能
自然之灵

开场技:使我方旷野之灵阵营幻灵获得龙吼,自身释放的治疗效果提高30%。 释放时,在中等圆形范围内降下治疗之雨,在6秒内使区域内的我方单位回复自身最大生命值46.5%的血量。

治疗之雨

在中等圆形范围内降下治疗之雨,每秒使区域内的所有我方单位回复自身最大生命值9%的生命。持续6秒。 幻神能量3点。冷却25秒。

自然之麟

提高自身15%生命。

腐蚀吐息

普攻,对目标喷吐腐蚀火焰,造成魔法伤害并有20%概率附加物防降低。

升星效果 (6)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2回复量提升至自身最大生命值的40.5%
★ 3回复量提升至自身最大生命值的42%
★ 4回复量提升至自身最大生命值的43.5%
★ 5回复量提升至自身最大生命值的45%
★ 6回复量提升至自身最大生命值的46.5%

小蝶龙

SR rarity Juvenile Phase 奥秘之智
可进化为: 精灵龙

进可攻、退可守

技能
魔力爆破

开场技:使我方奥术智慧阵营幻灵获得龙吼,我方奥义能量回复提高0.1/s。 释放时,消耗全部巨龙能量(至少2点),释放(1+消耗能量点数)个魔力弹,每个魔力弹较小圆形范围内的敌方单位造成自身攻击415%的魔法伤害。

魔力守护

自身获得能量时,自身获得减伤提升。

能量吐息

普攻,向敌方喷吐能量法球,造成魔法伤害并扣除目标50点法力。

升星效果 (6)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的355%
★ 3伤害提升至自身攻击的370%
★ 4伤害提升至自身攻击的385%
★ 5伤害提升至自身攻击的400%
★ 6伤害提升至自身攻击的415%

小光龙

SR rarity Juvenile Phase 圣堂荣耀
可进化为: 金龙

进可攻、退可守

技能
崇高意志

开场技:使我方圣堂荣光阵营幻灵获得龙吼,提高自身20%双防。 释放时,使中等圆形范围内的我方幻灵获得斗志。

战意高涨

为中等圆形范围内的我方幻灵添加士气。 幻神能量2点,冷却20秒。

追光

自身获得斗志时,为我方所有幻灵各驱散一个减益效果。

光之吐息

普攻,向敌方喷吐火球,造成魔法伤害。若目标为召唤物,则额外造成目标最大生命值40%的真实伤害。

升星效果 (6)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2双防加成提升至16%
★ 3双防加成提升至17%
★ 4双防加成提升至18%
★ 5双防加成提升至19%
★ 6双防加成提升至20%

小幽龙

SR rarity Juvenile Phase 异界归来
可进化为: 幽灵龙

进可攻、退可守

技能
恶魔之扉

开场技:使我方彼岸再临阵营幻灵获得龙吼,我方召唤物提升20%生命。 释放时,禁锢目标并召唤三只小龙进行多次攻击,每次对超大圆形范围内的敌方单位造成自身攻击80%的魔法伤害。

升星效果 (6)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的68%
★ 3伤害提升至自身攻击的71%
★ 4伤害提升至自身攻击的74%
★ 5伤害提升至自身攻击的77%
★ 6伤害提升至自身攻击的80%

小暗龙

SR rarity Juvenile Phase 幻影之幕
可进化为: 黑龙

进可攻、退可守

技能
涤罪之焰

开场技:使我方幻境秘影阵营幻灵获得龙吼,随机使一名敌方幻灵下次奥义能耗+1。 释放时,对3个随机敌方单位(优先选取幻灵)造成自身攻击375%的魔法伤害,并使他们下次奥义能耗+1。

升星效果 (6)
★ 1这是一条新逻辑
★ 2伤害提升至自身攻击的315%
★ 3伤害提升至自身攻击的330%
★ 4伤害提升至自身攻击的345%
★ 5伤害提升至自身攻击的360%
★ 6伤害提升至自身攻击的375%