ฐานข้อมูล
ไวร์ม
มังกรเพลิงแดง
Final Phase เสียงสะท้อนแห่งธาตุสร้างดาเมจเพิ่มแก่หน่วย [แช่แข็ง] เอาชนะศัตรูจะเพิ่มเจาะเกราะแก่ตน
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนสะท้อนเอเลเม้นท์ฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนจะได้รับพลังงานมังกรยักษ์ 2 จุด เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนไฟอาทิตย์ในเขตที่กำหนดเพิ่ม ทุกครั้งที่ฮีโร่ฝ่ายเราร่าย ปฏิกิริยาเอเลเม้นท์ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดน 100% สกิลท่าไม้ตาย: ขณะร่าย พ่นบอลไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมใหญ่มาก 470% และร่าย เผาไหม้ 3 ครั้ง
อัปเกรดดาว (18)
มังกรหยก
Final Phase จิตวิญญาณแดนเถื่อนโจมตีของศัตรูอ่อนลง เพิ่มโจมตีฝ่ายเรา เพื่อนแผนเดียวกันจะเพิ่มโจมตีแก่ตน
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนวิญญาณวิลเดอร์นิสฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนร่ายเอฟเฟกต์ฮีลเพิ่มขึ้น 30% เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนโกรธจัดในเขตที่กำหนดเพิ่ม ภายใน 8 วิ. ฟื้นฟูโทสะฮีโร่ฝ่ายเราในดินแดนทั้งหมด 60% สกิลท่าไม้ตาย: ภายใน 6 วิ. ฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายเราในระยะวงกลมใหญ่มาก 64.5% และมอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุดแก่ตน 10% ต่อเนื่อง 5 วิ.
อัปเกรดดาว (18)
มังกรทูตฟ้า
Final Phase ปัญญาอาร์เคนบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนปัญญาอาร์เคนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายฝ่ายเรา 0.15/วิ. เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนเวทลึกลับบนเขตที่เป้าหมายอยู่ขณะนี้เพิ่ม ทุกครั้งที่ฮีโร่ฝ่ายเราปล่อยท่าไม้ตาย สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีแก่ศัตรูทั้งหมดในเขต 75% สกิลท่าไม้ตาย: เมื่อมีพลังงาน 2 จุด สามารถร่ายได้ทันที ใช้พลังงานมังกรยักษ์ทั้งหมด สุ่มร่ายระเบิดเวทแก่หน่วยศัตรู (1 + จำนวนพลังงานที่ใช้) อัน แต่ละระเบิดเวท สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 655% ขณะเดียวกันสุ่มร่ายระเบิดเวทในจำนวนที่เท่ากันแก่ฮีโร่ฝ่ายเรา แต่ละระเบิดเวท ลด CD ท่าไม้ตายของฮีโร่ฝ่ายเรา 1 วิ.
อัปเกรดดาว (18)
มังกรอันรุ่งโรจน์
Final Phase เกียรติยศวิหารบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ป้องกันคู่ของตนเพิ่มขึ้น 36% เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนปลุกเทพในตำแหน่งฮีโร่ที่มีโจมตีสูงสุดฝ่ายเราอยู่ ทุกครั้งที่ฮีโร่ฝ่ายเราได้รับ บัฟประเภทอวยพร จะร่าย ความเป็นเทพให้แก่หน่วยฝ่ายเราที่อยู่ในดินแดน สกิลท่าไม้ตาย: เพิ่ม บัฟประเภทอวยพร 1 ประเภทแก่หน่วยฝ่ายเรา 3 คน เลือกฮีโร่ที่สามารถถูก พร ก่อน
อัปเกรดดาว (18)
มังกรยมทูตนรก
Final Phase หวนสู่อีกพิภพบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนอนาเธอร์เวิลด์จุติฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม HP ของที่ฝ่ายเราอัญเชิญเพิ่มขึ้น 20% เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนแห่งกลอุบายในเขตที่กำหนดเพิ่ม ทุกครั้งที่ฝ่ายเราอัญเชิญของ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดน 150% สกิลท่าไม้ตาย: สร้างดินแดนหิน ขัง ในตำแหน่งที่กำหนดที่เป้าหมายอยู่ เมื่อสร้างดินแดนหิน อัญเชิญมังกรเล็กทันที 5 ตัว ทุกครั้งที่มังกรเล็กโจมตี จะสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดนหิน 118%
อัปเกรดดาว (18)
มังกรดำอำมหิต
Final Phase ม่านลวงตาบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนเงาลับอิลลูชั่นฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม สุ่มศัตรู 1 คนได้รับใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างกฎของดินแดนบนเขตที่เป้าหมายอยู่ขณะนี้เพิ่ม ทุกครั้งที่ศัตรูได้รับ ลงโทษ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดนเพิ่ม 100% สกิลท่าไม้ตาย: ทำให้เป้าหมายขณะนี้ และสุ่มหน่วยศัตรู 2 คน (เลือกฮีโร่ก่อน) ใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งต่อไป +1 ร่าย กฎ ขณะนี้เดียวกันสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 600%
อัปเกรดดาว (18)
มังกรแดง
Growth Phase เสียงสะท้อนแห่งธาตุสร้างดาเมจเพิ่มแก่หน่วย [แช่แข็ง] เอาชนะศัตรูจะเพิ่มเจาะเกราะแก่ตน
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนสะท้อนเอเลเม้นท์ฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนจะได้รับพลังงานมังกรยักษ์ 2 จุด ขณะร่าย พ่นบอลไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมใหญ่ 410% และร่าย เผาไหม้ 3 ครั้ง
อัปเกรดดาว (12)
มังกรมรกต
Growth Phase จิตวิญญาณแดนเถื่อนโจมตีของศัตรูอ่อนลง เพิ่มโจมตีฝ่ายเรา เพื่อนแผนเดียวกันจะเพิ่มโจมตีแก่ตน
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนวิญญาณวิลเดอร์นิสฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนร่ายเอฟเฟกต์ฮีลเพิ่มขึ้น 30% ขณะร่าย ฝนแห่งการฮีลจะร่วงหล่นในระยะวงกลมขนาดกลาง ภายใน 6 วิ. ทำให้หน่วยฝ่ายเราในเขตฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุด55.5% และมอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุดแก่ตน 10% ต่อเนื่อง 5 วิ.
อัปเกรดดาว (12)
มังกรฟ้า
Growth Phase ปัญญาอาร์เคนบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนปัญญาอาร์เคนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายฝ่ายเรา 0.15/วิ. เมื่อร่าย ใช้พลังงานมังกรยักษ์ทั้งหมด (อย่างน้อย 2 จุด) ร่ายระเบิดเวทแก่หน่วยฝ่ายศัตรู (1 + จำนวนพลังงานที่ใช้) อัน แต่ละระเบิดเวท สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 565% ร่ายระเบิดเวทในจำนวนที่เท่ากันแก่ฮีโร่ฝ่ายเรา แต่ละระเบิดเวท สุ่มลด CD ท่าไม้ตายของฮีโร่ฝ่ายเรา 1 วิ.
อัปเกรดดาว (12)
มังกรทอง
Growth Phase เกียรติยศวิหารบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนได้รับ มังกรคำราม ป้องกันคู่ของตนเพิ่มขึ้น 30% ขณะร่าย สุ่มเพิ่ม บัฟประเภทอวยพร 1 ประเภทแก่หน่วยฝ่ายเรา 3 คน เลือกฮีโร่สามารถ พร ก่อน
อัปเกรดดาว (12)
มังกรยมทูต
Growth Phase หวนสู่อีกพิภพบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนอนาเธอร์เวิลด์จุติฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม HP ของที่ฝ่ายเราอัญเชิญเพิ่มขึ้น 20% ขณะร่าย ขัง เป้าหมายต่อเนื่อง และอัญเชิญมังกรเล็กสูงสุด 5 ตัวโจมตีหลายครั้ง ทุกครั้งมังกรเล็กสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูเป้าหมายในระยะวงกลมใหญ่มาก 100% หลังขณะดำเนินถูกขัด จะสิ้นสุดขังทันที
อัปเกรดดาว (12)
มังกรดำ
Growth Phase ม่านลวงตาบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนเงาลับอิลลูชั่นฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม สุ่มศัตรู 1 คนได้รับใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เมื่อร่าย สุ่มหน่วยศัตรู 3 คน (เลือกฮีโร่ก่อน) สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 510% เมื่อสร้างดาเมจ ใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 หลัง 6 วิ.ทำให้ใช้พลังงานท่าไม้ตายเพิ่มอีก +1 หลังเป้าหมายร่ายท่าไม้ตาย จะปลดก่อน
อัปเกรดดาว (12)
มังกรแดงน้อย
Juvenile Phase เสียงสะท้อนแห่งธาตุสร้างดาเมจเพิ่มแก่หน่วย [แช่แข็ง] เอาชนะศัตรูจะเพิ่มเจาะเกราะแก่ตน
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนสะท้อนเอเลเม้นท์ฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนจะได้รับพลังงานมังกรยักษ์ 2 จุด ขณะร่าย พ่นบอลไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมใหญ่ 310% และร่าย เผาไหม้
พ่นบอลไฟขนาดยักษ์ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมดในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 220% และเพิ่ม เผาไหม้ เวลา CD 20 วิ.
เพิ่มโจมตีแก่ตน 15% จะไม่ถูก เผาไหม้
โจมตีทั่วไป พ่นบอลไฟใส่เป้าหมายขณะนี้ สร้างดาเมจเวท
อัปเกรดดาว (6)
มังกรมรกตน้อย
Juvenile Phase จิตวิญญาณแดนเถื่อนโจมตีของศัตรูอ่อนลง เพิ่มโจมตีฝ่ายเรา เพื่อนแผนเดียวกันจะเพิ่มโจมตีแก่ตน
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนวิญญาณวิลเดอร์นิสฝ่ายเราได้รับมังกรคำราม เอฟเฟกต์ฮีลที่ตนร่ายจะเพิ่มขึ้น 30% ขณะร่าย ฝนแห่งการฮีลจะร่วงหล่นในระยะวงกลมขนาดกลาง ภายใน 6 วิ. ทำให้หน่วยฝ่ายเราในเขตฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุด 46.5%
ฝนแห่งการฮีลจะร่วงหล่นในระยะวงกลมขนาดกลาง แต่ละวิ.ฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยในเขตฝ่ายเราทั้งหมด 9% ต่อเนื่อง 6 วิ. พลังงานเทพมายา 3 จุด CD 25 วิ.
เพิ่ม HP แก่ตน 15%
โจมตีทั่วไป พ่นเพลิงไฟเหม็นเน่าแก่เป้าหมาย สร้างดาเมจเวท และมีโอกาส 20% เพิ่ม ป้องกันกายภาพลดลง
อัปเกรดดาว (6)
มังกรฟ้าน้อย
Juvenile Phase ปัญญาอาร์เคนบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนปัญญาอาร์เคนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายฝ่ายเรา 0.1/วิ. เมื่อร่าย ใช้พลังงานมังกรยักษ์ทั้งหมด (อย่างน้อย 2 จุด) ร่ายระเบิดเวท (1 + จำนวนพลังงานที่ใช้) อัน แต่ละระเบิดเวท สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 415%
เมื่อตนได้รับพลังงาน ตนจะได้รับ ลดดาเมจเพิ่มขึ้น
โจมตีทั่วไป พ่นบอลเวทพลังงานแก่ศัตรู สร้างดาเมจเวท และหักพลังเวทเป้าหมาย 50 จุด
อัปเกรดดาว (6)
มังกรทองน้อย
Juvenile Phase เกียรติยศวิหารบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนได้รับ มังกรคำราม ป้องกันคู่ของตนเพิ่มขึ้น 20% เมื่อร่ายฮีโร่ฝ่ายเราในระยะวงกลมขนาดกลางจะได้รับ แรงจูงใจ
เพิ่ม แรงใจ ให้แก่ฮีโร่ฝ่ายเราในระยะวงกลมขนาดกลาง พลังงานเทพมายา CD 20 วิ.
เมื่อตนได้รับ แรงจูงใจ ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดปลดเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 อัน
โจมตีทั่วไป พ่นบอลไฟแก่ศัตรู สร้างดาเมจเวท หากเป้าหมายอัญเชิญของ จะสร้างดาเมจแท้จริงเท่ากับ HP สูงสุด แก่เป้าหมาย 40%
อัปเกรดดาว (6)
มังกรยมทูตน้อย
Juvenile Phase หวนสู่อีกพิภพบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนอนาเธอร์เวิลด์จุติฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม HP ของที่ฝ่ายเราอัญเชิญเพิ่มขึ้น 20% ขณะร่าย ขัง เป้าหมาย และอัญเชิญมังกรเล็ก 3 ตัวโจมตีหลายครั้ง ทุกครั้งที่สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมใหญ่มาก 80%
อัปเกรดดาว (6)
มังกรดำน้อย
Juvenile Phase ม่านลวงตาบุกได้, ถอยก็การ์ดได้
สกิล
สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนเงาลับอิลลูชั่นฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม สุ่มศัตรู 1 คนได้รับใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เมื่อร่าย สุ่มหน่วยศัตรู 3 คน (เลือกฮีโร่ก่อน) สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 375% และทำให้พวกเขาใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1
อัปเกรดดาว (6)
ไม่พบผลลัพธ์
ลองค้นหาด้วยชื่ออื่นหรือล้างตัวกรองของคุณ