อีเวนต์พลั่วแผนที่แบบอินเทอร์แอกทีฟ ตารางเส้นทาง และไกด์ทีละขั้นตอนเปิดแผนที่แบบอินเทอร์แอกทีฟ ↗

มังกรเพลิงแดง

SSR+ rarity Final Phase เสียงสะท้อนแห่งธาตุ
วิวัฒนาการจาก: มังกรแดง

สร้างดาเมจเพิ่มแก่หน่วย [แช่แข็ง] เอาชนะศัตรูจะเพิ่มเจาะเกราะแก่ตน

สกิล
ดินแดนไฟอาทิตย์

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนสะท้อนเอเลเม้นท์ฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนจะได้รับพลังงานมังกรยักษ์ 2 จุด เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนไฟอาทิตย์ในเขตที่กำหนดเพิ่ม ทุกครั้งที่ฮีโร่ฝ่ายเราร่าย ปฏิกิริยาเอเลเม้นท์ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดน 100% สกิลท่าไม้ตาย: ขณะร่าย พ่นบอลไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมใหญ่มาก 470% และร่าย เผาไหม้ 3 ครั้ง

อัปเกรดดาว (18)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 270%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 280%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 290%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 300%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 310%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 370%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 380%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 390%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 400%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 410%
★ 13นี่คือกลไกใหม่
★ 14ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 430%
★ 15ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 440%
★ 16ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 450%
★ 17ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 460%
★ 18ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 470%

มังกรหยก

SSR+ rarity Final Phase จิตวิญญาณแดนเถื่อน
วิวัฒนาการจาก: มังกรมรกต

โจมตีของศัตรูอ่อนลง เพิ่มโจมตีฝ่ายเรา เพื่อนแผนเดียวกันจะเพิ่มโจมตีแก่ตน

สกิล
ดินแดนโกรธจัด

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนวิญญาณวิลเดอร์นิสฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนร่ายเอฟเฟกต์ฮีลเพิ่มขึ้น 30% เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนโกรธจัดในเขตที่กำหนดเพิ่ม ภายใน 8 วิ. ฟื้นฟูโทสะฮีโร่ฝ่ายเราในดินแดนทั้งหมด 60% สกิลท่าไม้ตาย: ภายใน 6 วิ. ฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยฝ่ายเราในระยะวงกลมใหญ่มาก 64.5% และมอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุดแก่ตน 10% ต่อเนื่อง 5 วิ.

อัปเกรดดาว (18)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 40.5%
★ 3ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 42%
★ 4ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 43.5%
★ 5ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 45%
★ 6ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 46.5%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 49.5%
★ 9ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 51%
★ 10ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 52.5%
★ 11ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 54%
★ 12ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 55.5%
★ 13นี่คือกลไกใหม่
★ 14ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 58.5%
★ 15ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 60%
★ 16ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 61.5%
★ 17ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 63%
★ 18ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 64.5%

มังกรทูตฟ้า

SSR+ rarity Final Phase ปัญญาอาร์เคน
วิวัฒนาการจาก: มังกรฟ้า

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ดินแดนเวทลึกลับ

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนปัญญาอาร์เคนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายฝ่ายเรา 0.15/วิ. เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนเวทลึกลับบนเขตที่เป้าหมายอยู่ขณะนี้เพิ่ม ทุกครั้งที่ฮีโร่ฝ่ายเราปล่อยท่าไม้ตาย สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีแก่ศัตรูทั้งหมดในเขต 75% สกิลท่าไม้ตาย: เมื่อมีพลังงาน 2 จุด สามารถร่ายได้ทันที ใช้พลังงานมังกรยักษ์ทั้งหมด สุ่มร่ายระเบิดเวทแก่หน่วยศัตรู (1 + จำนวนพลังงานที่ใช้) อัน แต่ละระเบิดเวท สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 655% ขณะเดียวกันสุ่มร่ายระเบิดเวทในจำนวนที่เท่ากันแก่ฮีโร่ฝ่ายเรา แต่ละระเบิดเวท ลด CD ท่าไม้ตายของฮีโร่ฝ่ายเรา 1 วิ.

อัปเกรดดาว (18)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 355%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 370%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 385%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 400%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 415%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 505%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 520%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 535%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 550%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 565%
★ 13นี่คือกลไกใหม่
★ 14ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 595%
★ 15ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 610%
★ 16ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 625%
★ 17ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 640%
★ 18ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 655%

มังกรอันรุ่งโรจน์

SSR+ rarity Final Phase เกียรติยศวิหาร
วิวัฒนาการจาก: มังกรทอง

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ดินแดนปลุกเทพ

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ป้องกันคู่ของตนเพิ่มขึ้น 36% เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนปลุกเทพในตำแหน่งฮีโร่ที่มีโจมตีสูงสุดฝ่ายเราอยู่ ทุกครั้งที่ฮีโร่ฝ่ายเราได้รับ บัฟประเภทอวยพร จะร่าย ความเป็นเทพให้แก่หน่วยฝ่ายเราที่อยู่ในดินแดน สกิลท่าไม้ตาย: เพิ่ม บัฟประเภทอวยพร 1 ประเภทแก่หน่วยฝ่ายเรา 3 คน เลือกฮีโร่ที่สามารถถูก พร ก่อน

อัปเกรดดาว (18)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 16%
★ 3โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 17%
★ 4โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 18%
★ 5โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 19%
★ 6โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 20%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 26%
★ 9โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 27%
★ 10โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 28%
★ 11โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 29%
★ 12โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 30%
★ 13นี่คือกลไกใหม่
★ 14โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 32%
★ 15โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 33%
★ 16โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 34%
★ 17โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 35%
★ 18โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 36%

มังกรยมทูตนรก

SSR+ rarity Final Phase หวนสู่อีกพิภพ
วิวัฒนาการจาก: มังกรยมทูต

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ดินแดนแห่งกลอุบาย

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนอนาเธอร์เวิลด์จุติฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม HP ของที่ฝ่ายเราอัญเชิญเพิ่มขึ้น 20% เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างดินแดนแห่งกลอุบายในเขตที่กำหนดเพิ่ม ทุกครั้งที่ฝ่ายเราอัญเชิญของ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดน 150% สกิลท่าไม้ตาย: สร้างดินแดนหิน ขัง ในตำแหน่งที่กำหนดที่เป้าหมายอยู่ เมื่อสร้างดินแดนหิน อัญเชิญมังกรเล็กทันที 5 ตัว ทุกครั้งที่มังกรเล็กโจมตี จะสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดนหิน 118%

อัปเกรดดาว (18)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 68%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 71%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 74%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 77%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 80%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 88%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 91%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 94%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 97%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 100%
★ 13นี่คือกลไกใหม่
★ 14ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 106%
★ 15ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 109%
★ 16ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 112%
★ 17ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 115%
★ 18ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 118%

มังกรดำอำมหิต

SSR+ rarity Final Phase ม่านลวงตา
วิวัฒนาการจาก: มังกรดำ

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
กฎของดินแดน

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนเงาลับอิลลูชั่นฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม สุ่มศัตรู 1 คนได้รับใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เอฟเฟกต์ดินแดน: สร้างกฎของดินแดนบนเขตที่เป้าหมายอยู่ขณะนี้เพิ่ม ทุกครั้งที่ศัตรูได้รับ ลงโทษ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่ศัตรูทั้งหมดในดินแดนเพิ่ม 100% สกิลท่าไม้ตาย: ทำให้เป้าหมายขณะนี้ และสุ่มหน่วยศัตรู 2 คน (เลือกฮีโร่ก่อน) ใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งต่อไป +1 ร่าย กฎ ขณะนี้เดียวกันสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 600%

อัปเกรดดาว (18)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 315%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 330%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 345%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 360%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 375%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 450%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 465%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 480%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 495%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 510%
★ 13นี่คือกลไกใหม่
★ 14ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 540%
★ 15ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 555%
★ 16ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 570%
★ 17ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 585%
★ 18ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 600%

มังกรแดง

SSR rarity Growth Phase เสียงสะท้อนแห่งธาตุ
วิวัฒนาการจาก: มังกรแดงน้อยวิวัฒนาการเป็น: มังกรเพลิงแดง

สร้างดาเมจเพิ่มแก่หน่วย [แช่แข็ง] เอาชนะศัตรูจะเพิ่มเจาะเกราะแก่ตน

สกิล
ลมหายใจเร่าร้อน

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนสะท้อนเอเลเม้นท์ฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนจะได้รับพลังงานมังกรยักษ์ 2 จุด ขณะร่าย พ่นบอลไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมใหญ่ 410% และร่าย เผาไหม้ 3 ครั้ง

อัปเกรดดาว (12)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 370%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 380%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 390%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 400%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 410%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 370%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 380%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 390%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 400%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 410%

มังกรมรกต

SSR rarity Growth Phase จิตวิญญาณแดนเถื่อน
วิวัฒนาการจาก: มังกรมรกตน้อยวิวัฒนาการเป็น: มังกรหยก

โจมตีของศัตรูอ่อนลง เพิ่มโจมตีฝ่ายเรา เพื่อนแผนเดียวกันจะเพิ่มโจมตีแก่ตน

สกิล
ประกายแสงฮีล

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนวิญญาณวิลเดอร์นิสฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนร่ายเอฟเฟกต์ฮีลเพิ่มขึ้น 30% ขณะร่าย ฝนแห่งการฮีลจะร่วงหล่นในระยะวงกลมขนาดกลาง ภายใน 6 วิ. ทำให้หน่วยฝ่ายเราในเขตฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุด55.5% และมอบโล่ป้องกันเท่ากับ HP สูงสุดแก่ตน 10% ต่อเนื่อง 5 วิ.

อัปเกรดดาว (12)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 49.5%
★ 3ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 51%
★ 4ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 52.5%
★ 5ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 54%
★ 6ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 55.5%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 49.5%
★ 9ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 51%
★ 10ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 52.5%
★ 11ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 54%
★ 12ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 55.5%

มังกรฟ้า

SSR rarity Growth Phase ปัญญาอาร์เคน
วิวัฒนาการจาก: มังกรฟ้าน้อยวิวัฒนาการเป็น: มังกรทูตฟ้า

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ปลุกตื่นมานา

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนปัญญาอาร์เคนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายฝ่ายเรา 0.15/วิ. เมื่อร่าย ใช้พลังงานมังกรยักษ์ทั้งหมด (อย่างน้อย 2 จุด) ร่ายระเบิดเวทแก่หน่วยฝ่ายศัตรู (1 + จำนวนพลังงานที่ใช้) อัน แต่ละระเบิดเวท สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 565% ร่ายระเบิดเวทในจำนวนที่เท่ากันแก่ฮีโร่ฝ่ายเรา แต่ละระเบิดเวท สุ่มลด CD ท่าไม้ตายของฮีโร่ฝ่ายเรา 1 วิ.

อัปเกรดดาว (12)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 505%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 520%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 535%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 550%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 565%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 505%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 520%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 535%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 550%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 565%

มังกรทอง

SSR rarity Growth Phase เกียรติยศวิหาร
วิวัฒนาการจาก: มังกรทองน้อยวิวัฒนาการเป็น: มังกรอันรุ่งโรจน์

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนได้รับ มังกรคำราม ป้องกันคู่ของตนเพิ่มขึ้น 30% ขณะร่าย สุ่มเพิ่ม บัฟประเภทอวยพร 1 ประเภทแก่หน่วยฝ่ายเรา 3 คน เลือกฮีโร่สามารถ พร ก่อน

อัปเกรดดาว (12)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 26%
★ 3โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 27%
★ 4โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 28%
★ 5โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 29%
★ 6โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 30%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 26%
★ 9โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 27%
★ 10โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 28%
★ 11โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 29%
★ 12โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 30%

มังกรยมทูต

SSR rarity Growth Phase หวนสู่อีกพิภพ
วิวัฒนาการจาก: มังกรยมทูตน้อยวิวัฒนาการเป็น: มังกรยมทูตนรก

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ประตูอนาเธอร์เวิลด์

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนอนาเธอร์เวิลด์จุติฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม HP ของที่ฝ่ายเราอัญเชิญเพิ่มขึ้น 20% ขณะร่าย ขัง เป้าหมายต่อเนื่อง และอัญเชิญมังกรเล็กสูงสุด 5 ตัวโจมตีหลายครั้ง ทุกครั้งมังกรเล็กสร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูเป้าหมายในระยะวงกลมใหญ่มาก 100% หลังขณะดำเนินถูกขัด จะสิ้นสุดขังทันที

อัปเกรดดาว (12)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 88%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 91%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 94%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 97%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 100%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 88%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 91%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 94%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 97%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 100%

มังกรดำ

SSR rarity Growth Phase ม่านลวงตา
วิวัฒนาการจาก: มังกรดำน้อยวิวัฒนาการเป็น: มังกรดำอำมหิต

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
พลังปีศาจทำลายล้าง

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนเงาลับอิลลูชั่นฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม สุ่มศัตรู 1 คนได้รับใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เมื่อร่าย สุ่มหน่วยศัตรู 3 คน (เลือกฮีโร่ก่อน) สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 510% เมื่อสร้างดาเมจ ใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 หลัง 6 วิ.ทำให้ใช้พลังงานท่าไม้ตายเพิ่มอีก +1 หลังเป้าหมายร่ายท่าไม้ตาย จะปลดก่อน

อัปเกรดดาว (12)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 450%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 465%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 480%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 495%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 510%
★ 7นี่คือกลไกใหม่
★ 8ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 450%
★ 9ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 465%
★ 10ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 480%
★ 11ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 495%
★ 12ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 510%

มังกรแดงน้อย

SR rarity Juvenile Phase เสียงสะท้อนแห่งธาตุ
วิวัฒนาการเป็น: มังกรแดง

สร้างดาเมจเพิ่มแก่หน่วย [แช่แข็ง] เอาชนะศัตรูจะเพิ่มเจาะเกราะแก่ตน

สกิล
เส้นเลือดกระตุก

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนสะท้อนเอเลเม้นท์ฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ตนจะได้รับพลังงานมังกรยักษ์ 2 จุด ขณะร่าย พ่นบอลไฟ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยศัตรูในระยะวงกลมใหญ่ 310% และร่าย เผาไหม้

อุกกาบาต

พ่นบอลไฟขนาดยักษ์ สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูทั้งหมดในระยะวงกลมค่อนข้างใหญ่ 220% และเพิ่ม เผาไหม้ เวลา CD 20 วิ.

เกล็ดแห่งไฟ

เพิ่มโจมตีแก่ตน 15% จะไม่ถูก เผาไหม้

ลมหายใจเพลิงไฟ

โจมตีทั่วไป พ่นบอลไฟใส่เป้าหมายขณะนี้ สร้างดาเมจเวท

อัปเกรดดาว (6)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 270%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 280%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 290%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 300%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 310%

มังกรมรกตน้อย

SR rarity Juvenile Phase จิตวิญญาณแดนเถื่อน
วิวัฒนาการเป็น: มังกรมรกต

โจมตีของศัตรูอ่อนลง เพิ่มโจมตีฝ่ายเรา เพื่อนแผนเดียวกันจะเพิ่มโจมตีแก่ตน

สกิล
วิญญาณแห่งธรรมชาติ

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนวิญญาณวิลเดอร์นิสฝ่ายเราได้รับมังกรคำราม เอฟเฟกต์ฮีลที่ตนร่ายจะเพิ่มขึ้น 30% ขณะร่าย ฝนแห่งการฮีลจะร่วงหล่นในระยะวงกลมขนาดกลาง ภายใน 6 วิ. ทำให้หน่วยฝ่ายเราในเขตฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุด 46.5%

ฝนแห่งการฮีล

ฝนแห่งการฮีลจะร่วงหล่นในระยะวงกลมขนาดกลาง แต่ละวิ.ฟื้นฟู HP เท่ากับ HP สูงสุดของตนแก่หน่วยในเขตฝ่ายเราทั้งหมด 9% ต่อเนื่อง 6 วิ. พลังงานเทพมายา 3 จุด CD 25 วิ.

กิเลนแห่งธรรมชาติ

เพิ่ม HP แก่ตน 15%

ลมหายใจเหม็นเน่า

โจมตีทั่วไป พ่นเพลิงไฟเหม็นเน่าแก่เป้าหมาย สร้างดาเมจเวท และมีโอกาส 20% เพิ่ม ป้องกันกายภาพลดลง

อัปเกรดดาว (6)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 40.5%
★ 3ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 42%
★ 4ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 43.5%
★ 5ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 45%
★ 6ระดับฟื้นฟูถึง HP สูงสุดของตน 46.5%

มังกรฟ้าน้อย

SR rarity Juvenile Phase ปัญญาอาร์เคน
วิวัฒนาการเป็น: มังกรฟ้า

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ระเบิดพลังเวท

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนปัญญาอาร์เคนฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม ฟื้นฟูพลังงานท่าไม้ตายฝ่ายเรา 0.1/วิ. เมื่อร่าย ใช้พลังงานมังกรยักษ์ทั้งหมด (อย่างน้อย 2 จุด) ร่ายระเบิดเวท (1 + จำนวนพลังงานที่ใช้) อัน แต่ละระเบิดเวท สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมขนาดเล็ก 415%

ป้องกันพลังเวท

เมื่อตนได้รับพลังงาน ตนจะได้รับ ลดดาเมจเพิ่มขึ้น

ลมหายใจพลังงาน

โจมตีทั่วไป พ่นบอลเวทพลังงานแก่ศัตรู สร้างดาเมจเวท และหักพลังเวทเป้าหมาย 50 จุด

อัปเกรดดาว (6)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 355%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 370%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 385%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 400%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 415%

มังกรทองน้อย

SR rarity Juvenile Phase เกียรติยศวิหาร
วิวัฒนาการเป็น: มังกรทอง

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
เจตนารมณ์อันสูงส่ง

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนแสงศักดิ์สิทธิ์คริสเตียนได้รับ มังกรคำราม ป้องกันคู่ของตนเพิ่มขึ้น 20% เมื่อร่ายฮีโร่ฝ่ายเราในระยะวงกลมขนาดกลางจะได้รับ แรงจูงใจ

จิตวิญญาณต่อสู้เพิ่มสูง

เพิ่ม แรงใจ ให้แก่ฮีโร่ฝ่ายเราในระยะวงกลมขนาดกลาง พลังงานเทพมายา CD 20 วิ.

ตามแสง

เมื่อตนได้รับ แรงจูงใจ ฮีโร่ฝ่ายเราทั้งหมดปลดเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 อัน

ลมหายใจแห่งแสงสว่าง

โจมตีทั่วไป พ่นบอลไฟแก่ศัตรู สร้างดาเมจเวท หากเป้าหมายอัญเชิญของ จะสร้างดาเมจแท้จริงเท่ากับ HP สูงสุด แก่เป้าหมาย 40%

อัปเกรดดาว (6)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 16%
★ 3โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 17%
★ 4โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 18%
★ 5โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 19%
★ 6โบนัสป้องกันคู่เพิ่มขึ้นถึง 20%

มังกรยมทูตน้อย

SR rarity Juvenile Phase หวนสู่อีกพิภพ
วิวัฒนาการเป็น: มังกรยมทูต

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
ประตูปีศาจร้าย

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนอนาเธอร์เวิลด์จุติฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม HP ของที่ฝ่ายเราอัญเชิญเพิ่มขึ้น 20% ขณะร่าย ขัง เป้าหมาย และอัญเชิญมังกรเล็ก 3 ตัวโจมตีหลายครั้ง ทุกครั้งที่สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตนแก่หน่วยฝ่ายศัตรูในระยะวงกลมใหญ่มาก 80%

อัปเกรดดาว (6)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 68%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 71%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 74%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 77%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 80%

มังกรดำน้อย

SR rarity Juvenile Phase ม่านลวงตา
วิวัฒนาการเป็น: มังกรดำ

บุกได้, ถอยก็การ์ดได้

สกิล
เพลิงชำระราคะ

สกิลเริ่มเกม: ทำให้ฮีโร่แผนเงาลับอิลลูชั่นฝ่ายเราได้รับ มังกรคำราม สุ่มศัตรู 1 คนได้รับใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1 เมื่อร่าย สุ่มหน่วยศัตรู 3 คน (เลือกฮีโร่ก่อน) สร้างดาเมจเวทเท่ากับโจมตีของตน 375% และทำให้พวกเขาใช้พลังงานท่าไม้ตายครั้งหน้า +1

อัปเกรดดาว (6)
★ 1นี่คือกลไกใหม่
★ 2ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 315%
★ 3ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 330%
★ 4ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 345%
★ 5ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 360%
★ 6ดาเมจเพิ่มขึ้นถึงโจมตีของตน 375%