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元素竜

SSR+ rarity Final Phase 元素の残響
進化元: 赤炎竜

[凍り付け]ユニットに追加ダメージを与える。敵を撃破した時、自身の貫通アップ

スキル
陽炎の領域

開幕スキル:味方元素陣営幻霊が竜鳴を獲得し、自身のドラゴンEP+2。 領域効果:追加で指定の範囲に陽炎の領域を生成。味方が敵に元素反応を与える毎に、領域内の全ての敵に自身の攻撃の100%の魔法ダメージを与える。 奥義スキル:発動時、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の470%の魔法ダメージを与える。更に火傷を3回付与。

星強化 (18)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の270%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の280%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の290%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の300%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の310%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の370%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の380%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の390%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の400%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の410%にアップ
★ 13これは新しいロジックです
★ 14ダメージが自身の攻撃の430%にアップ
★ 15ダメージが自身の攻撃の440%にアップ
★ 16ダメージが自身の攻撃の450%にアップ
★ 17ダメージが自身の攻撃の460%にアップ
★ 18ダメージが自身の攻撃の470%にアップ

荒野竜

SSR+ rarity Final Phase 荒野の霊
進化元: 疾風竜

敵のダメージ効率を下げ、味方のダメージ効率を上げる。同陣営の味方の攻撃性能を上げる

スキル
秘法の領域

開幕スキル:味方荒野陣営幻霊が竜鳴を獲得、自身の治療効果+30%。 領域効果:追加で指定の範囲に憤怒の領域を生成。8秒間合計で領域内の味方幻霊の怒気を60%回復。 奥義スキル:6秒間合計で中円形範囲内の味方に自身の最大HPの64.5%を回復。更に自身の最大HPの10%のシールドを付与、5秒持続。

星強化 (18)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2回復量が自身の最大HPの40.5%にアップ
★ 3回復量が自身の最大HPの42%にアップ
★ 4回復量が自身の最大HPの43.5%にアップ
★ 5回復量が自身の最大HPの45%にアップ
★ 6回復量が自身の最大HPの46.5%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8回復量が自身の最大HPの49.5%にアップ
★ 9回復量が自身の最大HPの51%にアップ
★ 10回復量が自身の最大HPの52.5%にアップ
★ 11回復量が自身の最大HPの54%にアップ
★ 12回復量が自身の最大HPの55.5%にアップ
★ 13これは新しいロジックです
★ 14回復量が自身の最大HPの58.5%にアップ
★ 15回復量が自身の最大HPの60%にアップ
★ 16回復量が自身の最大HPの61.5%にアップ
★ 17回復量が自身の最大HPの63%にアップ
★ 18回復量が自身の最大HPの64.5%にアップ

秘術竜

SSR+ rarity Final Phase 秘術の知恵
進化元: 精霊竜

攻めにも守りにも使える

スキル
憤怒の領域

開幕スキル:味方秘術陣営幻霊が竜鳴を獲得し、味方の奥義ポイントの回復速度+0.15/s。 領域効果:追加で対象がいる範囲に秘法の領域を生成。味方幻霊が奥義は発動する毎に、領域内の全ての敵に自身の攻撃の75%の魔法ダメージを与える。 奥義スキル:全てのドラゴンEPを消費し(最低2ポイント)、敵に1+消費したEP個の魔力弾を放つ。魔力弾はそれぞれやや小円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の655%の魔法ダメージを与える。更に味方幻霊に同じ数の魔力弾を放つ。魔力弾はそれぞれの味方幻霊の奥義CD時間-1秒。

星強化 (18)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の355%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の370%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の385%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の400%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の415%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の505%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の520%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の535%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の550%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の565%にアップ
★ 13これは新しいロジックです
★ 14ダメージが自身の攻撃の595%にアップ
★ 15ダメージが自身の攻撃の610%にアップ
★ 16ダメージが自身の攻撃の625%にアップ
★ 17ダメージが自身の攻撃の640%にアップ
★ 18ダメージが自身の攻撃の655%にアップ

聖堂竜

SSR+ rarity Final Phase 聖堂の栄光
進化元: 金羽竜

攻めにも守りにも使える

スキル
神覚の領域

開幕スキル:味方聖堂陣営の幻霊に竜鳴を付与し、自身の物防/魔防+36%。 領域効果:追加で味方の攻撃が最も高い幻霊の位置に神覚の領域を展開。味方幻霊が祝福系バフを獲得する毎に、領域内の味方ユニットに神性を付与。 奥義スキル:味方ユニット3体に祝福系バフを1種類付与。付与可能な場合、恩恵対象の幻霊を優先。

星強化 (18)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2物防/魔防ボーナスが16%にアップ
★ 3物防/魔防ボーナスが17%にアップ
★ 4物防/魔防ボーナスが18%にアップ
★ 5物防/魔防ボーナスが19%にアップ
★ 6物防/魔防ボーナスが20%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8物防/魔防ボーナスが26%にアップ
★ 9物防/魔防ボーナスが27%にアップ
★ 10物防/魔防ボーナスが28%にアップ
★ 11物防/魔防ボーナスが29%にアップ
★ 12物防/魔防ボーナスが30%にアップ
★ 13これは新しいロジックです
★ 14物防/魔防が32%にアップ
★ 15物防/魔防が33%にアップ
★ 16物防/魔防が34%にアップ
★ 17物防/魔防が35%にアップ
★ 18物防/魔防が36%にアップ

彼岸竜

SSR+ rarity Final Phase 異界の帰還
進化元: 骨霊竜

攻めにも守りにも使える

スキル
謀略の領域

開幕スキル:味方彼岸陣営幻霊が竜鳴を獲得し、味方の召喚物のHP+20%。 領域効果:追加で指定の範囲に謀略の領域を生成。味方が召喚物を召喚する毎に、領域内の全ての敵に自身の攻撃の150%の魔法ダメージを与える。 奥義スキル:対象の位置に骨陣を生成して対象を足止めし、更に小骨竜を最大5体召喚。小骨竜が攻撃する毎に、超大円形範囲内の敵ユニット自身の攻撃の118%の魔法ダメージを与える。

星強化 (18)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の68%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の71%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の74%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の77%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の80%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の88%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の91%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の94%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の97%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の100%にアップ
★ 13これは新しいロジックです
★ 14ダメージが自身の攻撃の106%にアップ
★ 15ダメージが自身の攻撃の109%にアップ
★ 16ダメージが自身の攻撃の112%にアップ
★ 17ダメージが自身の攻撃の115%にアップ
★ 18ダメージが自身の攻撃の118%にアップ

幻影竜

SSR+ rarity Final Phase 幻影の帳
進化元: 黒翼竜

攻めにも守りにも使える

スキル
戒律の領域

開幕スキル:味方幻影陣営幻霊が竜鳴を獲得し、ランダムな敵幻霊1名の次の奥義コスト+1。 領域効果:追加で対象がいる範囲に戒律の領域を生成。敵ユニットが制裁の効果を受ける毎に、追加で領域内の全ての敵に自身の攻撃の100%の魔法ダメージを与える。 奥義スキル:発動時、現在の対象とランダムな敵ユニット(幻霊優先)2体の次の奥義コスト+1。更に制裁を付与し、自身の攻撃の600%の魔法ダメージを与える。

星強化 (18)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の315%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の330%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の345%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の360%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の375%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の450%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の465%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の480%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の495%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の510%にアップ
★ 13これは新しいロジックです
★ 14ダメージが自身の攻撃の540%にアップ
★ 15ダメージが自身の攻撃の555%にアップ
★ 16ダメージが自身の攻撃の570%にアップ
★ 17ダメージが自身の攻撃の585%にアップ
★ 18ダメージが自身の攻撃の600%にアップ

赤炎竜

SSR rarity Growth Phase 元素の残響
進化元: 炎竜進化先: 元素竜

[凍り付け]ユニットに追加ダメージを与える。敵を撃破した時、自身の貫通アップ

スキル
灼熱ブレス

開幕スキル:味方元素陣営幻霊が竜鳴を獲得し、自身のドラゴンEP+2。 発動時、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の410%の魔法ダメージを与える。更に火傷を3回付与。

星強化 (12)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の370%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の380%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の390%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の400%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の410%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の370%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の380%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の390%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の400%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の410%にアップ

疾風竜

SSR rarity Growth Phase 荒野の霊
進化元: 風竜進化先: 荒野竜

敵のダメージ効率を下げ、味方のダメージ効率を上げる。同陣営の味方の攻撃性能を上げる

スキル
治癒の光

開幕スキル:味方荒野陣営幻霊が竜鳴を獲得、自身の治療効果+30%。 発動時、6秒間合計で中円形範囲内の味方に自身の最大HPの55.5%を回復。更に自身の最大HPの10%のシールドを付与、5秒持続。

星強化 (12)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2回復量が自身の最大HPの49.5%にアップ
★ 3回復量が自身の最大HPの51%にアップ
★ 4回復量が自身の最大HPの52.5%にアップ
★ 5回復量が自身の最大HPの54%にアップ
★ 6回復量が自身の最大HPの55.5%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8回復量が自身の最大HPの49.5%にアップ
★ 9回復量が自身の最大HPの51%にアップ
★ 10回復量が自身の最大HPの52.5%にアップ
★ 11回復量が自身の最大HPの54%にアップ
★ 12回復量が自身の最大HPの55.5%にアップ

精霊竜

SSR rarity Growth Phase 秘術の知恵
進化元: 蝶竜進化先: 秘術竜

攻めにも守りにも使える

スキル
魔能覚醒

開幕スキル:味方秘術陣営幻霊が竜鳴を獲得し、味方の奥義ポイントの回復速度+0.15/s。 発動時、全てのドラゴンEPを消費し(最低2ポイント)、敵に1+消費したEP個の魔力弾を放つ。魔力弾はそれぞれやや小円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の565%の魔法ダメージを与える。更に味方幻霊に同じ数の魔力弾を放つ。魔力弾はそれぞれの味方幻霊の奥義CD時間-1秒。

星強化 (12)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の505%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の520%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の535%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の550%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の565%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の505%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の520%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の535%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の550%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の565%にアップ

金羽竜

SSR rarity Growth Phase 聖堂の栄光
進化元: 光竜進化先: 聖堂竜

攻めにも守りにも使える

スキル
神聖の輝き

開幕スキル:味方聖堂陣営幻霊が竜鳴を獲得し、自身の物防/魔防+30%。 発動時、ランダムな味方ユニット3体に闘志を付与する、恩恵が可能な幻霊を優先する。

星強化 (12)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2物防/魔防ボーナスが26%にアップ
★ 3物防/魔防ボーナスが27%にアップ
★ 4物防/魔防ボーナスが28%にアップ
★ 5物防/魔防ボーナスが29%にアップ
★ 6物防/魔防ボーナスが30%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8物防/魔防ボーナスが26%にアップ
★ 9物防/魔防ボーナスが27%にアップ
★ 10物防/魔防ボーナスが28%にアップ
★ 11物防/魔防ボーナスが29%にアップ
★ 12物防/魔防ボーナスが30%にアップ

骨霊竜

SSR rarity Growth Phase 異界の帰還
進化元: 霊竜進化先: 彼岸竜

攻めにも守りにも使える

スキル
彼岸の門

開幕スキル:味方彼岸陣営幻霊が竜鳴を獲得し、味方の召喚物のHP+20%。 発動時、対象を足止めし、更に小骨竜を最大5体召喚して連続攻撃を行う。小骨竜が攻撃する毎に、超大円形範囲内の敵ユニット自身の攻撃の100%の魔法ダメージを与える。ガイド中に中断されると、足止めが解除される。

星強化 (12)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の88%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の91%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の94%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の97%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の100%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の88%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の91%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の94%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の97%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の100%にアップ

黒翼竜

SSR rarity Growth Phase 幻影の帳
進化元: 黒竜進化先: 幻影竜

攻めにも守りにも使える

スキル
滅魔の力

開幕スキル:味方幻影陣営幻霊が竜鳴を獲得し、ランダムな敵幻霊1名の次の奥義コスト+1。 発動時、ランダムな敵ユニット(幻霊優先)を3体に自身の攻撃の510%の魔法ダメージを与える。更に対象の次の奥義コスト+1。6秒後、追加で対象の次の奥義コスト+1、対象が奥義を発動した時、効果が先に解除される。

星強化 (12)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の450%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の465%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の480%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の495%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の510%にアップ
★ 7これは新しいロジックです
★ 8ダメージが自身の攻撃の450%にアップ
★ 9ダメージが自身の攻撃の465%にアップ
★ 10ダメージが自身の攻撃の480%にアップ
★ 11ダメージが自身の攻撃の495%にアップ
★ 12ダメージが自身の攻撃の510%にアップ

炎竜

SR rarity Juvenile Phase 元素の残響
進化先: 赤炎竜

[凍り付け]ユニットに追加ダメージを与える。敵を撃破した時、自身の貫通アップ

スキル
躍動の血

開幕スキル:味方元素陣営幻霊が竜鳴を獲得し、自身のドラゴンEP+2。 発動時、やや大円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の310%の魔法ダメージを与える。更に火傷を付与。

メテオ

対象と対象周囲のやや大円形範囲内の全敵ユニットに自身の攻撃の220%の魔法ダメージを与える、更に火傷を付与、CD時間20秒。

火の鱗

自身の攻撃+15%。火傷無効。

火焔の息吹

通常攻撃、現在対象に魔法ダメージを与える。

星強化 (6)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の270%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の280%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の290%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の300%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の310%にアップ

風竜

SR rarity Juvenile Phase 荒野の霊
進化先: 疾風竜

敵のダメージ効率を下げ、味方のダメージ効率を上げる。同陣営の味方の攻撃性能を上げる

スキル
自然の霊

開幕スキル:味方荒野陣営幻霊が竜鳴を獲得し、自身の治療効果+30%。 発動時、6秒間合計で中円形範囲内の味方に自身の最大HPの46.5%を回復。

癒しの雨

中円形範囲内の味方ユニットに1秒毎に自身の最大HPの9%を回復、6秒持続。 ドラゴンEP3、CD25秒。

自然の鱗

自身のHP+15%。

腐蝕の吐息

通常攻撃。対象に魔法ダメージを与える、更に20%の確率で物防低下を付与。

星強化 (6)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2回復量が自身の最大HPの40.5%にアップ
★ 3回復量が自身の最大HPの42%にアップ
★ 4回復量が自身の最大HPの43.5%にアップ
★ 5回復量が自身の最大HPの45%にアップ
★ 6回復量が自身の最大HPの46.5%にアップ

蝶竜

SR rarity Juvenile Phase 秘術の知恵
進化先: 精霊竜

攻めにも守りにも使える

スキル
魔力爆破

開幕スキル:味方秘術陣営幻霊が竜鳴を獲得し、味方の奥義ポイントの回復速度+0.1/s。 発動時、全てのドラゴンEPを消費し(最低2ポイント)、1+消費したEP個の魔力弾を放つ。魔力弾はそれぞれやや小円形範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の415%の魔法ダメージを与える。

魔力の守護

自身がEPを獲得した時、自身にダメ軽減上昇を付与。

量子の吐息

通常攻撃。魔法ダメージを与える、更に対象のマナ-50。

星強化 (6)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の355%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の370%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の385%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の400%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の415%にアップ

光竜

SR rarity Juvenile Phase 聖堂の栄光
進化先: 金羽竜

攻めにも守りにも使える

スキル
崇高な意志

開幕スキル:味方聖堂陣営幻霊が竜鳴を獲得し、自身の物防/魔防+20%。 発動時、中円形範囲内の味方に闘志を付与する。

戦意高揚

中円形範囲内の味方幻霊に士気を付与。 ドラゴンEP2、CD20秒。

光を追うモノ

自身が闘志を獲得した時、味方の全幻霊のデバフを1つ解除。

光の吐息

通常攻撃。魔法ダメージを与える。対象が召喚物なら、追加で対象の最大HPの40%の固定ダメージを与える。

星強化 (6)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2物防/魔防ボーナスが16%にアップ
★ 3物防/魔防ボーナスが17%にアップ
★ 4物防/魔防ボーナスが18%にアップ
★ 5物防/魔防ボーナスが19%にアップ
★ 6物防/魔防ボーナスが20%にアップ

霊竜

SR rarity Juvenile Phase 異界の帰還
進化先: 骨霊竜

攻めにも守りにも使える

スキル
悪魔の扉

開幕スキル:味方彼岸陣営幻霊が竜鳴を獲得し、味方の召喚物のHP+20%。 発動時、対象を足止めし、更に小骨竜を3体召喚して連続攻撃を行う。攻撃する毎に、超大円形範囲内の敵ユニット自身の攻撃の80%の魔法ダメージを与える。

星強化 (6)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の68%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の71%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の74%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の77%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の80%にアップ

黒竜

SR rarity Juvenile Phase 幻影の帳
進化先: 黒翼竜

攻めにも守りにも使える

スキル
贖罪の炎

開幕スキル:味方幻影陣営幻霊が竜鳴を獲得し、ランダムな敵幻霊1名の次の奥義コスト+1。 発動時、ランダムな敵ユニット(幻霊優先)を3体に自身の攻撃の375%の魔法ダメージを与える。更に対象の次の奥義コスト+1。

星強化 (6)
★ 1これは新しいロジックです
★ 2ダメージが自身の攻撃の315%にアップ
★ 3ダメージが自身の攻撃の330%にアップ
★ 4ダメージが自身の攻撃の345%にアップ
★ 5ダメージが自身の攻撃の360%にアップ
★ 6ダメージが自身の攻撃の375%にアップ