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效果 UR+

在場時,所有我方單位提高100%增傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)

在場時,所有我方單位提高251%增傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)

效果 UR

在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%攻速。

在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%攻速。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高6技能急速和6%攻速。

N rarity

在場時,所有我方單位提高10技能急速和10%攻速。

R rarity

在場時,所有我方單位提高14技能急速和14%攻速。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高18技能急速和18%攻速。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22技能急速和22%攻速。

在場時,所有我方單位提高5.5技能急速和5.5%攻速。

UR

在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%攻速。

在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%攻速。

效果 UR

在場時,所有我方單位提高340暴擊和34%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高85暴擊和8.5%暴擊傷害。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高60暴擊和6%暴擊傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100暴擊和10%暴擊傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140暴擊和14%暴擊傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180暴擊和18%暴擊傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220暴擊和22%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高55暴擊和5.5%暴擊傷害。

UR

在場時,所有我方單位提高340暴擊和34%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高85暴擊和8.5%暴擊傷害。

效果 UR

在場時,所有我方單位提高24%攻擊和17%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高6%攻擊和4.25%生命轉化。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高4%攻擊和3%生命轉化。

N rarity

在場時,所有我方單位提高7%攻擊和5%生命轉化。

R rarity

在場時,所有我方單位提高10%攻擊和7%生命轉化。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高13%攻擊和9%生命轉化。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高16%攻擊和11%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高4%攻擊和2.75%生命轉化。

UR

在場時,所有我方單位提高24%攻擊和17%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高6%攻擊和4.25%生命轉化。

效果 UR

在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%暴擊傷害。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高6技能急速和6%暴擊傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高10技能急速和10%暴擊傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高14技能急速和14%暴擊傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高18技能急速和18%暴擊傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22技能急速和22%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高5.5技能急速和5.5%暴擊傷害。

UR

在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%暴擊傷害。

效果 SSR+ rarity

在場時,所有我方單位提高220暴擊、22%暴擊傷害和11%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高55暴擊、5.5%暴擊傷害和2.75%生命轉化。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和22%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和5.5%魔法傷害。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高12%奧義增傷和6%魔法傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高20%奧義增傷和10%魔法傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高28%奧義增傷和14%魔法傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高36%奧義增傷和18%魔法傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和22%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和5.5%魔法傷害。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22%攻擊。

在場時,所有我方單位提高5.5%攻擊。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高6%攻擊。

N rarity

在場時,所有我方單位提高10%攻擊。

R rarity

在場時,所有我方單位提高14%攻擊。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高18%攻擊。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22%攻擊。

在場時,所有我方單位提高5.5%攻擊。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%攻速。

在場時,所有我方單位提高11%攻速。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高12%攻速。

N rarity

在場時,所有我方單位提高20%攻速。

R rarity

在場時,所有我方單位提高28%攻速。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高36%攻速。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%攻速。

在場時,所有我方單位提高11%攻速。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440破擊。

在場時,所有我方單位提高110破擊。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高120破擊。

N rarity

在場時,所有我方單位提高200破擊。

R rarity

在場時,所有我方單位提高280破擊。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高360破擊。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440破擊。

在場時,所有我方單位提高110破擊。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440暴擊。

在場時,所有我方單位提高110暴擊。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高120暴擊。

N rarity

在場時,所有我方單位提高200暴擊。

R rarity

在場時,所有我方單位提高280暴擊。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高360暴擊。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440暴擊。

在場時,所有我方單位提高110暴擊。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300暴擊和300命中。

在場時,所有我方單位提高75暴擊和75命中。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高80暴擊和80命中。

N rarity

在場時,所有我方單位提高135暴擊和135命中。

R rarity

在場時,所有我方單位提高190暴擊和190命中。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高245暴擊和245命中。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300暴擊和300命中。

在場時,所有我方單位提高75暴擊和75命中。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220暴擊和22%攻速。

在場時,所有我方單位提高55暴擊和5.5%攻速。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高60暴擊和6%攻速。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100暴擊和10%攻速。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140暴擊和14%攻速。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180暴擊和18%攻速。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220暴擊和22%攻速。

在場時,所有我方單位提高55暴擊和5.5%攻速。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440命中。

在場時,所有我方單位提高110命中。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高120命中。

N rarity

在場時,所有我方單位提高200命中。

R rarity

在場時,所有我方單位提高280命中。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高360命中。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440命中。

在場時,所有我方單位提高110命中。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高8.25%魔法傷害。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高9%魔法傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高15%魔法傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高21%魔法傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高27%魔法傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高8.25%魔法傷害。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和220命中。

在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和55命中。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高12%奧義增傷和60命中。

N rarity

在場時,所有我方單位提高20%奧義增傷和100命中。

R rarity

在場時,所有我方單位提高28%奧義增傷和140命中。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高36%奧義增傷和180命中。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和220命中。

在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和55命中。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高8.25%物理傷害。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高9%物理傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高15%物理傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高21%物理傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高27%物理傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高8.25%物理傷害。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高30%暴擊傷害和300破擊。

在場時,所有我方單位提高7.5%暴擊傷害和75破擊。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高8%暴擊傷害和80破擊。

N rarity

在場時,所有我方單位提高13.5%暴擊傷害和135破擊。

R rarity

在場時,所有我方單位提高19%暴擊傷害和190破擊。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高24.5%暴擊傷害和245破擊。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高30%暴擊傷害和300破擊。

在場時,所有我方單位提高7.5%暴擊傷害和75破擊。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22%物理傷害和22%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高5.5%物理傷害和5.5%魔法傷害。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高6%物理傷害和6%魔法傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高10%物理傷害和10%魔法傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高14%物理傷害和14%魔法傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高18%物理傷害和18%魔法傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22%物理傷害和22%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高5.5%物理傷害和5.5%魔法傷害。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高14.8技能急速和29.6%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高3.7技能急速和7.4%魔法傷害。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高4技能急速和8%魔法傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高6.7技能急速和13.4%魔法傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高9.4技能急速和18.8%魔法傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高12.1技能急速和24.2%魔法傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高14.8技能急速和29.6%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高3.7技能急速和7.4%魔法傷害。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高14.8%攻速和29.6%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高3.7%攻速和7.4%物理傷害。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高4%攻速和8%物理傷害。

N rarity

在場時,所有我方單位提高6.7%攻速和13.4%物理傷害。

R rarity

在場時,所有我方單位提高9.4%攻速和18.8%物理傷害。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高12.1%攻速和24.2%物理傷害。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高14.8%攻速和29.6%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高3.7%攻速和7.4%物理傷害。

秘法之佑

Dragon's Call 奧秘之智

效果 UR

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊170%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊42.5%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊30%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

N rarity

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊50%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

R rarity

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊70%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

SR rarity

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊90%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

SSR rarity

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊110%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊27.5%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

UR

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊170%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊42.5%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

恩賜祝福

Dragon's Call 聖堂榮耀

效果 UR

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高46%攻擊和雙防。

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高11.5%攻擊和雙防。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高8%攻擊和雙防。

N rarity

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高13.5%攻擊和雙防。

R rarity

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高19%攻擊和雙防。

SR rarity

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高24.5%攻擊和雙防。

SSR rarity

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高30%攻擊和雙防。

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高7.5%攻擊和雙防。

UR

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高46%攻擊和雙防。

在場時,我方幻靈處於恩賜狀態時額外提高11.5%攻擊和雙防。

高費剋星

Dragon's Call 幻影之幕

效果 UR

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低100%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低25%奧義增傷。

品質效果 (6)
C

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低20%奧義增傷。

N rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低32.5%奧義增傷。

R rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低45%奧義增傷。

SR rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低57.5%奧義增傷。

SSR rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低70%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低17.5%奧義增傷。

UR

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低100%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低25%奧義增傷。

低費精通

Dragon's Call 奧秘之智

效果 UR

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高135%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高33.75%奧義增傷。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高25%奧義增傷。

N rarity

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高40%奧義增傷。

R rarity

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高55%奧義增傷。

SR rarity

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高70%奧義增傷。

SSR rarity

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高85%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高21.25%奧義增傷。

UR

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高135%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高33.75%奧義增傷。

憤怒連擊

Dragon's Call 荒野之靈

效果 UR

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身22.4%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身5.6%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身4%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

N rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身6.6%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

R rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身9.2%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

SR rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身11.8%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

SSR rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身14.4%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身3.6%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

UR

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身22.4%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時每次釋放普攻或技能時提高自身5.6%攻擊,持續3秒,可疊加6層。

墓園守護

Dragon's Call 異界歸來

效果 UR

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值17%的護盾,持續8秒。

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值4.25%的護盾,持續8秒。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值3%的護盾,持續8秒。

N rarity

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值5%的護盾,持續8秒。

R rarity

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值7%的護盾,持續8秒。

SR rarity

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值9%的護盾,持續8秒。

SSR rarity

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值11%的護盾,持續8秒。

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值2.75%的護盾,持續8秒。

UR

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值17%的護盾,持續8秒。

在場時,我方幻靈獲得遺言時額外為其提供自身最大生命值4.25%的護盾,持續8秒。

聖光爆發

Dragon's Call 聖堂榮耀

效果 UR

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高162%奧義增傷。

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高40.5%奧義增傷。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高30%奧義增傷。

N rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高48%奧義增傷。

R rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高66%奧義增傷。

SR rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高84%奧義增傷。

SSR rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高102%奧義增傷。

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高25.5%奧義增傷。

UR

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高162%奧義增傷。

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其下次奧義提高40.5%奧義增傷。

灼熱摧殘

Dragon's Call 元素迴響

效果 UR

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低68%減傷。

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低17%減傷。

品質效果 (6)
C

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低12%減傷。

N rarity

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低20%減傷。

R rarity

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低28%減傷。

SR rarity

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低36%減傷。

SSR rarity

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低44%減傷。

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低11%減傷。

UR

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低68%減傷。

在場時,敵方單位處於灼燒狀態或蒸發時額外降低17%減傷。

召喚進軍

Dragon's Call 異界歸來

效果 UR

在場時,所有我方召喚物提高136%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高68%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高34%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高17%增傷和減傷。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方召喚物提高24%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高12%增傷和減傷。

N rarity

在場時,所有我方召喚物提高40%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高20%增傷和減傷。

R rarity

在場時,所有我方召喚物提高56%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高28%增傷和減傷。

SR rarity

在場時,所有我方召喚物提高72%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高36%增傷和減傷。

SSR rarity

在場時,所有我方召喚物提高88%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高44%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高22%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高11%增傷和減傷。

UR

在場時,所有我方召喚物提高136%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高68%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高34%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高17%增傷和減傷。

終極懲戒

Dragon's Call 幻影之幕

效果 UR

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊780%的魔法傷害。

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊195%的魔法傷害。

品質效果 (6)
C

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊140%的魔法傷害。

N rarity

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊230%的魔法傷害。

R rarity

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊320%的魔法傷害。

SR rarity

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊410%的魔法傷害。

SSR rarity

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊500%的魔法傷害。

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊125%的魔法傷害。

UR

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊780%的魔法傷害。

在場時,我方對敵方觸發懲戒效果時,額外對目標追加自身攻擊195%的魔法傷害。

狂野進軍

Dragon's Call 荒野之靈

效果 UR

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高170%攻速。

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高42.5%攻速。

品質效果 (6)
C

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高30%攻速。

N rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高50%攻速。

R rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高70%攻速。

SR rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高90%攻速。

SSR rarity

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高110%攻速。

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高27.5%攻速。

UR

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高170%攻速。

在場時,我方幻靈處於狂野狀態時額外提高42.5%攻速。

凜冬威壓

Dragon's Call 元素迴響

效果 UR

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低68%攻擊。

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低17%攻擊。

品質效果 (6)
C

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低12%攻擊。

N rarity

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低20%攻擊。

R rarity

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低28%攻擊。

SR rarity

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低36%攻擊。

SSR rarity

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低44%攻擊。

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低11%攻擊。

UR

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低68%攻擊。

在場時,敵方單位攜帶寒冷或急冷時額外降低17%攻擊。

奧法狂熱

Dragon's Call 奧秘之智

效果 SSR rarity

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高53%增傷,持續3秒。

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高13.25%增傷,持續3秒。

品質效果 (5)
C

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高15%增傷,持續3秒。

N rarity

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高24.5%增傷,持續3秒。

R rarity

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高34%增傷,持續3秒。

SR rarity

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高43.5%增傷,持續3秒。

SSR rarity

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高53%增傷,持續3秒。

在場時,我方幻靈消耗喚醒時提高13.25%增傷,持續3秒。

奧法傳承

Dragon's Call 奧秘之智

效果 SSR rarity

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高102%增傷

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高25.5%增傷

品質效果 (5)
C

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高30%增傷

N rarity

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高48%增傷

R rarity

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高66%增傷

SR rarity

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高84%增傷

SSR rarity

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高102%增傷

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高25.5%增傷

擾技疲敵

Dragon's Call 幻影之幕

效果 SSR rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其55%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其13.75%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

品質效果 (5)
C

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其15%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

N rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其25%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

R rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其35%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

SR rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其45%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

SSR rarity

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其55%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其13.75%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

士氣治療

Dragon's Call 聖堂榮耀

效果 SSR rarity

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值16%的血量並驅散1個減益狀態。

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值4%的血量並驅散1個減益狀態。

品質效果 (5)
C

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值4%的血量並驅散1個減益狀態。

N rarity

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值7%的血量並驅散1個減益狀態。

R rarity

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值10%的血量並驅散1個減益狀態。

SR rarity

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值13%的血量並驅散1個減益狀態。

SSR rarity

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值16%的血量並驅散1個減益狀態。

在場時,我方幻靈獲得士氣時為其回復自身最大生命值4%的血量並驅散1個減益狀態。

聖光盾擊

Dragon's Call 聖堂榮耀

效果 SSR rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高60%護盾效率和60%暴擊傷害,持續10秒。

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高15%護盾效率和15%暴擊傷害,持續10秒。

品質效果 (5)
C

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高16%護盾效率和16%暴擊傷害,持續10秒。

N rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高27%護盾效率和27%暴擊傷害,持續10秒。

R rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高38%護盾效率和38%暴擊傷害,持續10秒。

SR rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高49%護盾效率和49%暴擊傷害,持續10秒。

SSR rarity

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高60%護盾效率和60%暴擊傷害,持續10秒。

在場時,我方幻靈進入恩賜狀態時,使其提高15%護盾效率和15%暴擊傷害,持續10秒。

疾雷幻身

Dragon's Call 元素迴響

效果 SSR rarity

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高1800閃避,持續5秒。

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高450閃避,持續5秒。

品質效果 (5)
C

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高500閃避,持續5秒。

N rarity

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高825閃避,持續5秒。

R rarity

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高1150閃避,持續5秒。

SR rarity

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高1475閃避,持續5秒。

SSR rarity

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高1800閃避,持續5秒。

在場時,我方單位施加感電或觸發激爆後提高450閃避,持續5秒。

弱點懲戒

Dragon's Call 幻影之幕

效果 SSR rarity

在場時,我方觸發懲戒效果後,有100%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

在場時,我方觸發懲戒效果後,有25%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

品質效果 (5)
C

在場時,我方觸發懲戒效果後,有28%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

N rarity

在場時,我方觸發懲戒效果後,有46%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

R rarity

在場時,我方觸發懲戒效果後,有64%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

SR rarity

在場時,我方觸發懲戒效果後,有82%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

SSR rarity

在場時,我方觸發懲戒效果後,有100%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

在場時,我方觸發懲戒效果後,有25%概率對被懲戒目標施加物防降低或魔防降低(依據攻擊者的攻擊類型)

靈盾轉生

Dragon's Call 異界歸來

效果 SSR rarity

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值20%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值2.5%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

品質效果 (5)
C

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值4%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

N rarity

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值8%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

R rarity

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值12%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

SR rarity

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值16%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

SSR rarity

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值20%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值2.5%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。

激蕩衝擊

Dragon's Call 元素迴響

效果 SSR rarity

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值88%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的1760%)。

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值22%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的440%)。

品質效果 (5)
C

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值24%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的480%)。

N rarity

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值40%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的800%)。

R rarity

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值56%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的1120%)。

SR rarity

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值72%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的1440%)。

SSR rarity

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值88%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的1760%)。

在場時,敵方受到激爆時額外對其造成目標最大生命值22%的魔法傷害(最高不超過自身攻擊的440%)。

亡靈低語

Dragon's Call 異界歸來

效果 SSR rarity

在場時,我方召喚物死亡時有70%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

在場時,我方召喚物死亡時有17.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

品質效果 (5)
C

在場時,我方召喚物死亡時有20%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

N rarity

在場時,我方召喚物死亡時有32.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

R rarity

在場時,我方召喚物死亡時有45%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

SR rarity

在場時,我方召喚物死亡時有57.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

SSR rarity

在場時,我方召喚物死亡時有70%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

在場時,我方召喚物死亡時有17.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

狂野醫療

Dragon's Call 荒野之靈

效果 SSR rarity

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值44%的血量。

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值11%的血量。

品質效果 (5)
C

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值12%的血量。

N rarity

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值20%的血量。

R rarity

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值28%的血量。

SR rarity

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值36%的血量。

SSR rarity

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值44%的血量。

在場時,我方幻靈進入狂野狀態時為其回復自身最大生命值11%的血量。

召喚蝕甲

Dragon's Call 異界歸來

效果 SSR rarity

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果3.6秒內至多觸發一次。

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果14.4秒內至多觸發一次。

品質效果 (5)
C

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果12秒內至多觸發一次。

N rarity

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果7.9秒內至多觸發一次。

R rarity

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果5.8秒內至多觸發一次。

SR rarity

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果4.5秒內至多觸發一次。

SSR rarity

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果3.6秒內至多觸發一次。

在場時,精英召喚物對敵方造成傷害時會附帶巨龍攻擊400%的傷害,該傷害會對目標施加魔防降低和攻擊降低,該效果14.4秒內至多觸發一次。

效果 UR+

在場時,所有我方單位提高100%減傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)

在場時,所有我方單位提高251%減傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)

效果 UR

在場時,所有我方單位提高340閃避和22%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高85閃避和5.5%生命轉化。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高60閃避和4%生命轉化。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100閃避和4.5%生命轉化。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140閃避和9%生命轉化。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180閃避和11.5%生命轉化。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220閃避和14%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高55閃避和3.5%生命轉化。

UR

在場時,所有我方單位提高340閃避和22%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高85閃避和5.5%生命轉化。

效果 UR

在場時,所有我方單位提高340格擋和34%魔防。

在場時,所有我方單位提高85格擋和8.5%魔防。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高60格擋和6%魔防。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100格擋和10%魔防。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140格擋和14%魔防。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180格擋和18%魔防。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220格擋和22%魔防。

在場時,所有我方單位提高55格擋和5.5%魔防。

UR

在場時,所有我方單位提高340格擋和34%魔防。

在場時,所有我方單位提高85格擋和8.5%魔防。

效果 UR

在場時,所有我方單位提高340抗暴和34%物防。

在場時,所有我方單位提高85抗暴和8.5%物防。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高60抗暴和6%物防。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100抗暴和10%物防。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140抗暴和14%物防。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180抗暴和18%物防。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220抗暴和22%物防。

在場時,所有我方單位提高55抗暴和5.5%物防。

UR

在場時,所有我方單位提高340抗暴和34%物防。

在場時,所有我方單位提高85抗暴和8.5%物防。

效果 UR

在場時,所有我方單位提高34%被治療效果和22%反傷。

在場時,所有我方單位提高8.5%被治療效果和5.5%反傷。

品質效果 (6)
C

在場時,所有我方單位提高6%被治療效果和4%反傷。

N rarity

在場時,所有我方單位提高10%被治療效果和6.5%反傷。

R rarity

在場時,所有我方單位提高14%被治療效果和9%反傷。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高18%被治療效果和11.5%反傷。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高22%被治療效果和14%反傷。

在場時,所有我方單位提高5.5%被治療效果和3.5%反傷。

UR

在場時,所有我方單位提高34%被治療效果和22%反傷。

在場時,所有我方單位提高8.5%被治療效果和5.5%反傷。

效果 SSR+ rarity

在場時,所有我方單位提高220抗暴、22%物防和22%魔防。

在場時,所有我方單位提高55抗暴、5.5%物防和5.5%魔防。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440格擋。

在場時,所有我方單位提高110格擋。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高120格擋。

N rarity

在場時,所有我方單位提高200格擋。

R rarity

在場時,所有我方單位提高280格擋。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高360格擋。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440格擋。

在場時,所有我方單位提高110格擋。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440抗暴。

在場時,所有我方單位提高110抗暴。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高120抗暴。

N rarity

在場時,所有我方單位提高200抗暴。

R rarity

在場時,所有我方單位提高280抗暴。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高360抗暴。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440抗暴。

在場時,所有我方單位提高110抗暴。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440閃避。

在場時,所有我方單位提高110閃避。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高120閃避。

N rarity

在場時,所有我方單位提高200閃避。

R rarity

在場時,所有我方單位提高280閃避。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高360閃避。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高440閃避。

在場時,所有我方單位提高110閃避。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300抗暴和300閃避。

在場時,所有我方單位提高75抗暴和75閃避。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高80抗暴和80閃避。

N rarity

在場時,所有我方單位提高135抗暴和135閃避。

R rarity

在場時,所有我方單位提高190抗暴和190閃避。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高245抗暴和245閃避。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300抗暴和300閃避。

在場時,所有我方單位提高75抗暴和75閃避。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220格擋和14%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高55格擋和3.5%生命轉化。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高60格擋和4%生命轉化。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100格擋和6.5%生命轉化。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140格擋和9%生命轉化。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180格擋和11.5%生命轉化。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220格擋和14%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高55格擋和3.5%生命轉化。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300閃避和33%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高75閃避和8.25%被治療效果。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高80閃避和9%被治療效果。

N rarity

在場時,所有我方單位提高135閃避和15%被治療效果。

R rarity

在場時,所有我方單位提高190閃避和21%被治療效果。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高245閃避和27%被治療效果。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300閃避和33%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高75閃避和8.25%被治療效果。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高11%被治療效果。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高12%被治療效果。

N rarity

在場時,所有我方單位提高20%被治療效果。

R rarity

在場時,所有我方單位提高28%被治療效果。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高36%被治療效果。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高11%被治療效果。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%魔防。

在場時,所有我方單位提高8.25%魔防。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高9%魔防。

N rarity

在場時,所有我方單位提高15%魔防。

R rarity

在場時,所有我方單位提高21%魔防。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高27%魔防。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%魔防。

在場時,所有我方單位提高8.25%魔防。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300抗暴和30%魔防。

在場時,所有我方單位提高75抗暴和7.5%魔防。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高80抗暴和8%魔防。

N rarity

在場時,所有我方單位提高135抗暴和13.5%魔防。

R rarity

在場時,所有我方單位提高190抗暴和19%魔防。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高245抗暴和24.5%魔防。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高300抗暴和30%魔防。

在場時,所有我方單位提高75抗暴和7.5%魔防。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220閃避和220格擋。

在場時,所有我方單位提高55閃避和55格擋。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高60閃避和60格擋。

N rarity

在場時,所有我方單位提高100閃避和100格擋。

R rarity

在場時,所有我方單位提高140閃避和140格擋。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高180閃避和180格擋。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高220閃避和220格擋。

在場時,所有我方單位提高55閃避和55格擋。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%物防。

在場時,所有我方單位提高8.25%物防。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高9%物防。

N rarity

在場時,所有我方單位提高15%物防。

R rarity

在場時,所有我方單位提高21%物防。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高27%物防。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%物防。

在場時,所有我方單位提高8.25%物防。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高11%護盾效率。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高12%護盾效率。

N rarity

在場時,所有我方單位提高20%護盾效率。

R rarity

在場時,所有我方單位提高28%護盾效率。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高36%護盾效率。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高44%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高11%護盾效率。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高30%護盾效率和300格擋。

在場時,所有我方單位提高7.5%護盾效率和75格擋。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高8%護盾效率和80格擋。

N rarity

在場時,所有我方單位提高13.5%護盾效率和135格擋。

R rarity

在場時,所有我方單位提高19%護盾效率和190格擋。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高24.5%護盾效率和245格擋。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高30%護盾效率和300格擋。

在場時,所有我方單位提高7.5%護盾效率和75格擋。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%被治療效果和33%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高8.25%被治療效果和8.25%護盾效率。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高9%被治療效果和9%護盾效率。

N rarity

在場時,所有我方單位提高15%被治療效果和15%護盾效率。

R rarity

在場時,所有我方單位提高21%被治療效果和21%護盾效率。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高27%被治療效果和27%護盾效率。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%被治療效果和33%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高8.25%被治療效果和8.25%護盾效率。

效果 SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%護盾效率和220抗暴。

在場時,所有我方單位提高8.25%護盾效率和55抗暴。

品質效果 (5)
C

在場時,所有我方單位提高9%護盾效率和60抗暴。

N rarity

在場時,所有我方單位提高15%護盾效率和100抗暴。

R rarity

在場時,所有我方單位提高21%護盾效率和140抗暴。

SR rarity

在場時,所有我方單位提高27%護盾效率和180抗暴。

SSR rarity

在場時,所有我方單位提高33%護盾效率和220抗暴。

在場時,所有我方單位提高8.25%護盾效率和55抗暴。

奧能咆哮

戰吼 奧秘之智

效果 UR

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高56%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高56%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高14%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高14%攻擊,持續6秒。

品質效果 (6)
C

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高10%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高10%攻擊,持續6秒。

N rarity

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高16.5%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高16.5%攻擊,持續6秒。

R rarity

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高23%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高23%攻擊,持續6秒。

SR rarity

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高29.5%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高29.5%攻擊,持續6秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高36%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高36%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高9%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高9%攻擊,持續6秒。

UR

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高56%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高56%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高14%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高14%攻擊,持續6秒。

奧法咆哮

戰吼 奧秘之智

效果 UR

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊500%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊62.5%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

品質效果 (6)
C

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊60%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

N rarity

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊125%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

R rarity

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊190%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

SR rarity

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊255%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

SSR rarity

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊320%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊40%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

UR

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊500%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊62.5%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。

蓄能咆哮

戰吼 元素迴響

效果 UR

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊1120%的魔法傷害並施加灼燒。

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊140%的魔法傷害並施加灼燒。

品質效果 (6)
C

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊200%的魔法傷害並施加灼燒。

N rarity

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊330%的魔法傷害並施加灼燒。

R rarity

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊460%的魔法傷害並施加灼燒。

SR rarity

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊590%的魔法傷害並施加灼燒。

SSR rarity

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊720%的魔法傷害並施加灼燒。

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊90%的魔法傷害並施加灼燒。

UR

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊1120%的魔法傷害並施加灼燒。

釋放龍威後,自身接下來2次普攻額外附帶自身攻擊140%的魔法傷害並施加灼燒。

制暴咆哮

戰吼 幻影之幕

效果 UR

龍威造成傷害後,使目標降低850暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低850抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低212.5暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低212.5抗暴,效果持續6秒。

品質效果 (6)
C

龍威造成傷害後,使目標降低150暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低150抗暴,效果持續6秒。

N rarity

龍威造成傷害後,使目標降低250暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低250抗暴,效果持續6秒。

R rarity

龍威造成傷害後,使目標降低350暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低350抗暴,效果持續6秒。

SR rarity

龍威造成傷害後,使目標降低450暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低450抗暴,效果持續6秒。

SSR rarity

龍威造成傷害後,使目標降低550暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低550抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低137.5暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低137.5抗暴,效果持續6秒。

UR

龍威造成傷害後,使目標降低850暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低850抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低212.5暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低212.5抗暴,效果持續6秒。

怒意咆哮

戰吼 荒野之靈

效果 UR

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復34%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復8.5%怒氣。

品質效果 (6)
C

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復6%怒氣。

N rarity

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復10%怒氣。

R rarity

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復14%怒氣。

SR rarity

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復18%怒氣。

SSR rarity

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復22%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復5.5%怒氣。

UR

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復34%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復8.5%怒氣。

聖癒咆哮

戰吼 聖堂榮耀

效果 UR

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值50%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值6.25%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

品質效果 (6)
C

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值6%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

N rarity

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值12.5%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

R rarity

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值19%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

SR rarity

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值25.5%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

SSR rarity

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值32%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值4%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

UR

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值50%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

龍威使目標進入恩賜狀態後,使其回復自身最大生命值6.25%的血量並獲得2個隨機的屬性類增益。

振奮咆哮

戰吼 荒野之靈

效果 UR

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高112%減傷,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高28%減傷,持續6秒。

品質效果 (6)
C

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高20%減傷,持續6秒。

N rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高33%減傷,持續6秒。

R rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高46%減傷,持續6秒。

SR rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高59%減傷,持續6秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高72%減傷,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高18%減傷,持續6秒。

UR

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高112%減傷,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和所有處於狂野狀態的我方幻靈提高28%減傷,持續6秒。

懲戒咆哮

戰吼 幻影之幕

效果 UR

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊500%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊125%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

品質效果 (6)
C

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊60%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

N rarity

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊125%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

R rarity

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊190%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

SR rarity

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊255%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

SSR rarity

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊320%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊80%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

UR

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊500%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

龍威可觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,額外追加自身攻擊125%的魔法傷害並施加4秒沉默。(單次龍威對同一目標只會觸發一次懲戒)

士氣咆哮

戰吼 聖堂榮耀

效果 UR

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高112%攻擊,持續6秒。

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高28%攻擊,持續6秒。

品質效果 (6)
C

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高20%攻擊,持續6秒。

N rarity

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高33%攻擊,持續6秒。

R rarity

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高46%攻擊,持續6秒。

SR rarity

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高59%攻擊,持續6秒。

SSR rarity

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高72%攻擊,持續6秒。

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高18%攻擊,持續6秒。

UR

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高112%攻擊,持續6秒。

龍威以攜帶士氣的單位為目標時,額外使其提高28%攻擊,持續6秒。

輪迴咆哮

戰吼 異界歸來

效果 UR

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊170%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值11%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊42.5%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值2.75%的血量。

品質效果 (6)
C

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊30%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值2%的血量。

N rarity

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊50%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值3.25%的血量。

R rarity

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊70%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值4.5%的血量。

SR rarity

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊90%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值5.75%的血量。

SSR rarity

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊110%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值7%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊27.5%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值1.75%的血量。

UR

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊170%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值11%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊42.5%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值2.75%的血量。

魂佑咆哮

戰吼 異界歸來

效果 UR

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高132%減傷,效果持續6秒。

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高16.5%減傷,效果持續6秒。

品質效果 (6)
C

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高16%減傷,效果持續6秒。

N rarity

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高33%減傷,效果持續6秒。

R rarity

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高50%減傷,效果持續6秒。

SR rarity

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高67%減傷,效果持續6秒。

SSR rarity

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高84%減傷,效果持續6秒。

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高10.5%減傷,效果持續6秒。

UR

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高132%減傷,效果持續6秒。

釋放龍威後,為我方攻擊最高的2名幻靈額外提供2層遺言,並提高16.5%減傷,效果持續6秒。

激蕩咆哮

戰吼 元素迴響

效果 UR

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加5.8秒眩暈。

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加1.45秒眩暈。

品質效果 (6)
C

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加0.6秒眩暈。

N rarity

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加1.3秒眩暈。

R rarity

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加2秒眩暈。

SR rarity

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加2.7秒眩暈。

SSR rarity

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加3.4秒眩暈。

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加0.85秒眩暈。

UR

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加5.8秒眩暈。

龍威觸發元素反應後,額外對目標施加1.45秒眩暈。

恩澤咆哮

戰吼 奧秘之智

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值66%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值8.25%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值18%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

N rarity

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值30%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

R rarity

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值42%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

SR rarity

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值54%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值66%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值8.25%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

百骸咆哮

戰吼 異界歸來

效果 SSR rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊550%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊137.5%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊150%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

N rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊250%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

R rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊350%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

SR rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊450%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

SSR rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊550%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊137.5%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

效果 SSR rarity

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值32%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值4%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值6%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

N rarity

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值12.5%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

R rarity

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值19%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

SR rarity

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值25.5%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

SSR rarity

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值32%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

釋放龍威後,額外使我方生命百分比最低的幻靈或巨龍回復自身最大生命值4%的血量並獲得物防提升和魔防提升。

瓦解咆哮

戰吼 元素迴響

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低55%魔防和660格擋,持續6秒。

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低13.75%魔防和165格擋,持續6秒。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低15%魔防和180格擋,持續6秒。

N rarity

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低25%魔防和300格擋,持續6秒。

R rarity

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低35%魔防和420格擋,持續6秒。

SR rarity

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低45%魔防和540格擋,持續6秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低55%魔防和660格擋,持續6秒。

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低13.75%魔防和165格擋,持續6秒。

聖盾咆哮

戰吼 聖堂榮耀

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值44%的護盾,持續8秒。

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值11%的護盾,持續8秒。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值12%的護盾,持續8秒。

N rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值20%的護盾,持續8秒。

R rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值28%的護盾,持續8秒。

SR rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值36%的護盾,持續8秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值44%的護盾,持續8秒。

釋放龍威後,使自身和所有處於恩賜狀態的我方幻靈獲得目標最大生命值11%的護盾,持續8秒。

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高50%魔法傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%魔法傷害,持續6秒。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使我方所有單位提高14%魔法傷害,持續6秒。

N rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高23%魔法傷害,持續6秒。

R rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高32%魔法傷害,持續6秒。

SR rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高41%魔法傷害,持續6秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高50%魔法傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%魔法傷害,持續6秒。

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高50%物理傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%物理傷害,持續6秒。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使我方所有單位提高14%物理傷害,持續6秒。

N rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高23%物理傷害,持續6秒。

R rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高32%物理傷害,持續6秒。

SR rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高41%物理傷害,持續6秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使我方所有單位提高50%物理傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%物理傷害,持續6秒。

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值30%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值3.75%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值8%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

N rarity

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值13.5%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

R rarity

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值19%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

SR rarity

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值24.5%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

SSR rarity

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值30%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值3.75%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。

效果 SSR rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊360%的魔法傷害。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊90%的魔法傷害。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊100%的魔法傷害。

N rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊165%的魔法傷害。

R rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊230%的魔法傷害。

SR rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊295%的魔法傷害。

SSR rarity

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊360%的魔法傷害。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊90%的魔法傷害。

魂承咆哮

戰吼 異界歸來

效果 SSR rarity

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其36%的攻擊和生命。

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其9%的攻擊和生命。

品質效果 (5)
C

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其10%的攻擊和生命。

N rarity

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其16.5%的攻擊和生命。

R rarity

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其23%的攻擊和生命。

SR rarity

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其29.5%的攻擊和生命。

SSR rarity

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其36%的攻擊和生命。

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其9%的攻擊和生命。

滯時咆哮

戰吼 幻影之幕

效果 SSR rarity

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標7.2秒奧義冷卻,並降低其110%攻速,持續6秒,可疊加3層。

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標1.8秒奧義冷卻,並降低其27.5%攻速,持續6秒,可疊加3層。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標2秒奧義冷卻,並降低其30%攻速,持續6秒,可疊加3層。

N rarity

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標3.3秒奧義冷卻,並降低其50%攻速,持續6秒,可疊加3層。

R rarity

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標4.6秒奧義冷卻,並降低其70%攻速,持續6秒,可疊加3層。

SR rarity

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標5.9秒奧義冷卻,並降低其90%攻速,持續6秒,可疊加3層。

SSR rarity

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標7.2秒奧義冷卻,並降低其110%攻速,持續6秒,可疊加3層。

釋放龍威後,使我方幻靈下次普攻可對當前目標觸發懲戒效果,觸發懲戒效果時,增加被懲戒目標1.8秒奧義冷卻,並降低其27.5%攻速,持續6秒,可疊加3層。

效果 SSR rarity

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值28%的血量。

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值7%的血量。

品質效果 (5)
C

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值8%的血量。

N rarity

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值13%的血量。

R rarity

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值18%的血量。

SR rarity

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值23%的血量。

SSR rarity

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值28%的血量。

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值7%的血量。