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龍語魔法
主宰增傷光環
效果 UR+
在場時,所有我方單位提高100%增傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)
在場時,所有我方單位提高251%增傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)
迅捷光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%攻速。
在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%攻速。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高6技能急速和6%攻速。

在場時,所有我方單位提高10技能急速和10%攻速。

在場時,所有我方單位提高14技能急速和14%攻速。

在場時,所有我方單位提高18技能急速和18%攻速。

在場時,所有我方單位提高22技能急速和22%攻速。
在場時,所有我方單位提高5.5技能急速和5.5%攻速。
在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%攻速。
在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%攻速。
極暴光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高340暴擊和34%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高85暴擊和8.5%暴擊傷害。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高60暴擊和6%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高100暴擊和10%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高140暴擊和14%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高180暴擊和18%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高220暴擊和22%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高55暴擊和5.5%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高340暴擊和34%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高85暴擊和8.5%暴擊傷害。
攻吸光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高24%攻擊和17%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高6%攻擊和4.25%生命轉化。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高4%攻擊和3%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高7%攻擊和5%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高10%攻擊和7%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高13%攻擊和9%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高16%攻擊和11%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高4%攻擊和2.75%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高24%攻擊和17%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高6%攻擊和4.25%生命轉化。
迅暴光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%暴擊傷害。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高6技能急速和6%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高10技能急速和10%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高14技能急速和14%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高18技能急速和18%暴擊傷害。

在場時,所有我方單位提高22技能急速和22%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高5.5技能急速和5.5%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高34技能急速和34%暴擊傷害。
在場時,所有我方單位提高8.5技能急速和8.5%暴擊傷害。
極暴吸光環
效果 
在場時,所有我方單位提高220暴擊、22%暴擊傷害和11%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高55暴擊、5.5%暴擊傷害和2.75%生命轉化。
奧魔光環
效果 
在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和22%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和5.5%魔法傷害。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高12%奧義增傷和6%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高20%奧義增傷和10%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高28%奧義增傷和14%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高36%奧義增傷和18%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和22%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和5.5%魔法傷害。
攻擊光環
效果 
在場時,所有我方單位提高22%攻擊。
在場時,所有我方單位提高5.5%攻擊。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高6%攻擊。

在場時,所有我方單位提高10%攻擊。

在場時,所有我方單位提高14%攻擊。

在場時,所有我方單位提高18%攻擊。

在場時,所有我方單位提高22%攻擊。
在場時,所有我方單位提高5.5%攻擊。
攻速光環
效果 
在場時,所有我方單位提高44%攻速。
在場時,所有我方單位提高11%攻速。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高12%攻速。

在場時,所有我方單位提高20%攻速。

在場時,所有我方單位提高28%攻速。

在場時,所有我方單位提高36%攻速。

在場時,所有我方單位提高44%攻速。
在場時,所有我方單位提高11%攻速。
破擊光環
效果 
在場時,所有我方單位提高440破擊。
在場時,所有我方單位提高110破擊。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高120破擊。

在場時,所有我方單位提高200破擊。

在場時,所有我方單位提高280破擊。

在場時,所有我方單位提高360破擊。

在場時,所有我方單位提高440破擊。
在場時,所有我方單位提高110破擊。
暴擊光環
效果 
在場時,所有我方單位提高440暴擊。
在場時,所有我方單位提高110暴擊。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高120暴擊。

在場時,所有我方單位提高200暴擊。

在場時,所有我方單位提高280暴擊。

在場時,所有我方單位提高360暴擊。

在場時,所有我方單位提高440暴擊。
在場時,所有我方單位提高110暴擊。
暴中光環
效果 
在場時,所有我方單位提高300暴擊和300命中。
在場時,所有我方單位提高75暴擊和75命中。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高80暴擊和80命中。

在場時,所有我方單位提高135暴擊和135命中。

在場時,所有我方單位提高190暴擊和190命中。

在場時,所有我方單位提高245暴擊和245命中。

在場時,所有我方單位提高300暴擊和300命中。
在場時,所有我方單位提高75暴擊和75命中。
暴速光環
效果 
在場時,所有我方單位提高220暴擊和22%攻速。
在場時,所有我方單位提高55暴擊和5.5%攻速。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高60暴擊和6%攻速。

在場時,所有我方單位提高100暴擊和10%攻速。

在場時,所有我方單位提高140暴擊和14%攻速。

在場時,所有我方單位提高180暴擊和18%攻速。

在場時,所有我方單位提高220暴擊和22%攻速。
在場時,所有我方單位提高55暴擊和5.5%攻速。
命中光環
效果 
在場時,所有我方單位提高440命中。
在場時,所有我方單位提高110命中。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高120命中。

在場時,所有我方單位提高200命中。

在場時,所有我方單位提高280命中。

在場時,所有我方單位提高360命中。

在場時,所有我方單位提高440命中。
在場時,所有我方單位提高110命中。
魔傷光環
效果 
在場時,所有我方單位提高33%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高8.25%魔法傷害。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高9%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高15%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高21%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高27%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高33%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高8.25%魔法傷害。
奧中光環
效果 
在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和220命中。
在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和55命中。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高12%奧義增傷和60命中。

在場時,所有我方單位提高20%奧義增傷和100命中。

在場時,所有我方單位提高28%奧義增傷和140命中。

在場時,所有我方單位提高36%奧義增傷和180命中。

在場時,所有我方單位提高44%奧義增傷和220命中。
在場時,所有我方單位提高11%奧義增傷和55命中。
物傷光環
效果 
在場時,所有我方單位提高33%物理傷害。
在場時,所有我方單位提高8.25%物理傷害。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高9%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高15%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高21%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高27%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高33%物理傷害。
在場時,所有我方單位提高8.25%物理傷害。
暴破光環
效果 
在場時,所有我方單位提高30%暴擊傷害和300破擊。
在場時,所有我方單位提高7.5%暴擊傷害和75破擊。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高8%暴擊傷害和80破擊。

在場時,所有我方單位提高13.5%暴擊傷害和135破擊。

在場時,所有我方單位提高19%暴擊傷害和190破擊。

在場時,所有我方單位提高24.5%暴擊傷害和245破擊。

在場時,所有我方單位提高30%暴擊傷害和300破擊。
在場時,所有我方單位提高7.5%暴擊傷害和75破擊。
物魔光環
效果 
在場時,所有我方單位提高22%物理傷害和22%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高5.5%物理傷害和5.5%魔法傷害。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高6%物理傷害和6%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高10%物理傷害和10%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高14%物理傷害和14%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高18%物理傷害和18%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高22%物理傷害和22%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高5.5%物理傷害和5.5%魔法傷害。
迅魔光環
效果 
在場時,所有我方單位提高14.8技能急速和29.6%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高3.7技能急速和7.4%魔法傷害。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高4技能急速和8%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高6.7技能急速和13.4%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高9.4技能急速和18.8%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高12.1技能急速和24.2%魔法傷害。

在場時,所有我方單位提高14.8技能急速和29.6%魔法傷害。
在場時,所有我方單位提高3.7技能急速和7.4%魔法傷害。
速擊光環
效果 
在場時,所有我方單位提高14.8%攻速和29.6%物理傷害。
在場時,所有我方單位提高3.7%攻速和7.4%物理傷害。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高4%攻速和8%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高6.7%攻速和13.4%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高9.4%攻速和18.8%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高12.1%攻速和24.2%物理傷害。

在場時,所有我方單位提高14.8%攻速和29.6%物理傷害。
在場時,所有我方單位提高3.7%攻速和7.4%物理傷害。
秘法之佑
效果 UR
在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊170%的護盾,可疊加3層,持續6秒。
在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊42.5%的護盾,可疊加3層,持續6秒。
品質效果 (6)
在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊30%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊50%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊70%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊90%的護盾,可疊加3層,持續6秒。

在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊110%的護盾,可疊加3層,持續6秒。
在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊27.5%的護盾,可疊加3層,持續6秒。
在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊170%的護盾,可疊加3層,持續6秒。
在場時,我方幻靈每次釋放主動技能時,為其提供該幻靈攻擊42.5%的護盾,可疊加3層,持續6秒。
恩賜祝福
高費剋星
效果 UR
在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低100%奧義增傷。
在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低25%奧義增傷。
品質效果 (6)
在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低20%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低32.5%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低45%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低57.5%奧義增傷。

在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低70%奧義增傷。
在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低17.5%奧義增傷。
在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低100%奧義增傷。
在場時,敵方幻靈釋放奧義能耗高於原本能耗的奧義時,使其本次技能降低25%奧義增傷。
低費精通
效果 UR
在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高135%奧義增傷。
在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高33.75%奧義增傷。
品質效果 (6)
在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高25%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高40%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高55%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高70%奧義增傷。

在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高85%奧義增傷。
在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高21.25%奧義增傷。
在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高135%奧義增傷。
在場時,我方幻靈釋放奧義能耗低於原本能耗的奧義時,使其本次技能提高33.75%奧義增傷。
憤怒連擊
墓園守護
聖光爆發
灼熱摧殘
召喚進軍
效果 UR
在場時,所有我方召喚物提高136%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高68%增傷和減傷。
在場時,所有我方召喚物提高34%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高17%增傷和減傷。
品質效果 (6)
在場時,所有我方召喚物提高24%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高12%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高40%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高20%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高56%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高28%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高72%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高36%增傷和減傷。

在場時,所有我方召喚物提高88%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高44%增傷和減傷。
在場時,所有我方召喚物提高22%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高11%增傷和減傷。
在場時,所有我方召喚物提高136%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高68%增傷和減傷。
在場時,所有我方召喚物提高34%增傷和減傷,我方精英召喚物額外提高17%增傷和減傷。
終極懲戒
狂野進軍
凜冬威壓
奧法狂熱
奧法傳承
效果 
在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高102%增傷
在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高25.5%增傷
品質效果 (5)
在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高30%增傷

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高48%增傷

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高66%增傷

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高84%增傷

在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高102%增傷
在場時,我方幻靈每次釋放奧義後,接下來3次非奧義主動技能提高25.5%增傷
擾技疲敵
效果 
在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其55%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。
在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其13.75%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。
品質效果 (5)
在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其15%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其25%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其35%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其45%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。

在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其55%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。
在場時,敵方幻靈釋放奧義時,降低其13.75%奧義增傷,持續7秒,可疊加3層。
士氣治療
聖光盾擊
疾雷幻身
弱點懲戒
靈盾轉生
效果 
在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值20%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。
在場時,我方召喚物死亡時,為隨機1名我方幻靈提供自身最大生命值2.5%的護盾,持續6秒,並使其獲得攻擊提升。
激蕩衝擊
亡靈低語
效果 
在場時,我方召喚物死亡時有70%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。
在場時,我方召喚物死亡時有17.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。
品質效果 (5)
在場時,我方召喚物死亡時有20%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

在場時,我方召喚物死亡時有32.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

在場時,我方召喚物死亡時有45%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

在場時,我方召喚物死亡時有57.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。

在場時,我方召喚物死亡時有70%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。
在場時,我方召喚物死亡時有17.5%概率原地召喚1個小龍(至多存在3個,且該小龍死亡時不會再次觸發),繼承自身40%攻擊和生命以及100%其他屬性,持續12秒。
狂野醫療
召喚蝕甲
主宰減傷光環
效果 UR+
在場時,所有我方單位提高100%減傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)
在場時,所有我方單位提高251%減傷。 (主宰魔法只可鑲嵌不可佩戴,鑲嵌時的繼承效果可通過魔法星盤提升)
閃吸光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高340閃避和22%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高85閃避和5.5%生命轉化。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高60閃避和4%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高100閃避和4.5%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高140閃避和9%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高180閃避和11.5%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高220閃避和14%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高55閃避和3.5%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高340閃避和22%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高85閃避和5.5%生命轉化。
魔擋光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高340格擋和34%魔防。
在場時,所有我方單位提高85格擋和8.5%魔防。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高60格擋和6%魔防。

在場時,所有我方單位提高100格擋和10%魔防。

在場時,所有我方單位提高140格擋和14%魔防。

在場時,所有我方單位提高180格擋和18%魔防。

在場時,所有我方單位提高220格擋和22%魔防。
在場時,所有我方單位提高55格擋和5.5%魔防。
在場時,所有我方單位提高340格擋和34%魔防。
在場時,所有我方單位提高85格擋和8.5%魔防。
物抗光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高340抗暴和34%物防。
在場時,所有我方單位提高85抗暴和8.5%物防。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高60抗暴和6%物防。

在場時,所有我方單位提高100抗暴和10%物防。

在場時,所有我方單位提高140抗暴和14%物防。

在場時,所有我方單位提高180抗暴和18%物防。

在場時,所有我方單位提高220抗暴和22%物防。
在場時,所有我方單位提高55抗暴和5.5%物防。
在場時,所有我方單位提高340抗暴和34%物防。
在場時,所有我方單位提高85抗暴和8.5%物防。
反傷光環
效果 UR
在場時,所有我方單位提高34%被治療效果和22%反傷。
在場時,所有我方單位提高8.5%被治療效果和5.5%反傷。
品質效果 (6)
在場時,所有我方單位提高6%被治療效果和4%反傷。

在場時,所有我方單位提高10%被治療效果和6.5%反傷。

在場時,所有我方單位提高14%被治療效果和9%反傷。

在場時,所有我方單位提高18%被治療效果和11.5%反傷。

在場時,所有我方單位提高22%被治療效果和14%反傷。
在場時,所有我方單位提高5.5%被治療效果和3.5%反傷。
在場時,所有我方單位提高34%被治療效果和22%反傷。
在場時,所有我方單位提高8.5%被治療效果和5.5%反傷。
雙防抗光環
效果 
在場時,所有我方單位提高220抗暴、22%物防和22%魔防。
在場時,所有我方單位提高55抗暴、5.5%物防和5.5%魔防。
格擋光環
效果 
在場時,所有我方單位提高440格擋。
在場時,所有我方單位提高110格擋。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高120格擋。

在場時,所有我方單位提高200格擋。

在場時,所有我方單位提高280格擋。

在場時,所有我方單位提高360格擋。

在場時,所有我方單位提高440格擋。
在場時,所有我方單位提高110格擋。
抗暴光環
效果 
在場時,所有我方單位提高440抗暴。
在場時,所有我方單位提高110抗暴。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高120抗暴。

在場時,所有我方單位提高200抗暴。

在場時,所有我方單位提高280抗暴。

在場時,所有我方單位提高360抗暴。

在場時,所有我方單位提高440抗暴。
在場時,所有我方單位提高110抗暴。
閃避光環
效果 
在場時,所有我方單位提高440閃避。
在場時,所有我方單位提高110閃避。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高120閃避。

在場時,所有我方單位提高200閃避。

在場時,所有我方單位提高280閃避。

在場時,所有我方單位提高360閃避。

在場時,所有我方單位提高440閃避。
在場時,所有我方單位提高110閃避。
抗閃光環
效果 
在場時,所有我方單位提高300抗暴和300閃避。
在場時,所有我方單位提高75抗暴和75閃避。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高80抗暴和80閃避。

在場時,所有我方單位提高135抗暴和135閃避。

在場時,所有我方單位提高190抗暴和190閃避。

在場時,所有我方單位提高245抗暴和245閃避。

在場時,所有我方單位提高300抗暴和300閃避。
在場時,所有我方單位提高75抗暴和75閃避。
擋吸光環
效果 
在場時,所有我方單位提高220格擋和14%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高55格擋和3.5%生命轉化。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高60格擋和4%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高100格擋和6.5%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高140格擋和9%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高180格擋和11.5%生命轉化。

在場時,所有我方單位提高220格擋和14%生命轉化。
在場時,所有我方單位提高55格擋和3.5%生命轉化。
閃療光環
效果 
在場時,所有我方單位提高300閃避和33%被治療效果。
在場時,所有我方單位提高75閃避和8.25%被治療效果。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高80閃避和9%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高135閃避和15%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高190閃避和21%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高245閃避和27%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高300閃避和33%被治療效果。
在場時,所有我方單位提高75閃避和8.25%被治療效果。
治療光環
效果 
在場時,所有我方單位提高44%被治療效果。
在場時,所有我方單位提高11%被治療效果。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高12%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高20%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高28%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高36%被治療效果。

在場時,所有我方單位提高44%被治療效果。
在場時,所有我方單位提高11%被治療效果。
魔防光環
效果 
在場時,所有我方單位提高33%魔防。
在場時,所有我方單位提高8.25%魔防。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高9%魔防。

在場時,所有我方單位提高15%魔防。

在場時,所有我方單位提高21%魔防。

在場時,所有我方單位提高27%魔防。

在場時,所有我方單位提高33%魔防。
在場時,所有我方單位提高8.25%魔防。
魔抗光環
效果 
在場時,所有我方單位提高300抗暴和30%魔防。
在場時,所有我方單位提高75抗暴和7.5%魔防。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高80抗暴和8%魔防。

在場時,所有我方單位提高135抗暴和13.5%魔防。

在場時,所有我方單位提高190抗暴和19%魔防。

在場時,所有我方單位提高245抗暴和24.5%魔防。

在場時,所有我方單位提高300抗暴和30%魔防。
在場時,所有我方單位提高75抗暴和7.5%魔防。
閃擋光環
效果 
在場時,所有我方單位提高220閃避和220格擋。
在場時,所有我方單位提高55閃避和55格擋。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高60閃避和60格擋。

在場時,所有我方單位提高100閃避和100格擋。

在場時,所有我方單位提高140閃避和140格擋。

在場時,所有我方單位提高180閃避和180格擋。

在場時,所有我方單位提高220閃避和220格擋。
在場時,所有我方單位提高55閃避和55格擋。
物防光環
效果 
在場時,所有我方單位提高33%物防。
在場時,所有我方單位提高8.25%物防。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高9%物防。

在場時,所有我方單位提高15%物防。

在場時,所有我方單位提高21%物防。

在場時,所有我方單位提高27%物防。

在場時,所有我方單位提高33%物防。
在場時,所有我方單位提高8.25%物防。
護盾光環
效果 
在場時,所有我方單位提高44%護盾效率。
在場時,所有我方單位提高11%護盾效率。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高12%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高20%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高28%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高36%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高44%護盾效率。
在場時,所有我方單位提高11%護盾效率。
盾擋光環
效果 
在場時,所有我方單位提高30%護盾效率和300格擋。
在場時,所有我方單位提高7.5%護盾效率和75格擋。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高8%護盾效率和80格擋。

在場時,所有我方單位提高13.5%護盾效率和135格擋。

在場時,所有我方單位提高19%護盾效率和190格擋。

在場時,所有我方單位提高24.5%護盾效率和245格擋。

在場時,所有我方單位提高30%護盾效率和300格擋。
在場時,所有我方單位提高7.5%護盾效率和75格擋。
盾療光環
效果 
在場時,所有我方單位提高33%被治療效果和33%護盾效率。
在場時,所有我方單位提高8.25%被治療效果和8.25%護盾效率。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高9%被治療效果和9%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高15%被治療效果和15%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高21%被治療效果和21%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高27%被治療效果和27%護盾效率。

在場時,所有我方單位提高33%被治療效果和33%護盾效率。
在場時,所有我方單位提高8.25%被治療效果和8.25%護盾效率。
盾抗光環
效果 
在場時,所有我方單位提高33%護盾效率和220抗暴。
在場時,所有我方單位提高8.25%護盾效率和55抗暴。
品質效果 (5)
在場時,所有我方單位提高9%護盾效率和60抗暴。

在場時,所有我方單位提高15%護盾效率和100抗暴。

在場時,所有我方單位提高21%護盾效率和140抗暴。

在場時,所有我方單位提高27%護盾效率和180抗暴。

在場時,所有我方單位提高33%護盾效率和220抗暴。
在場時,所有我方單位提高8.25%護盾效率和55抗暴。
奧能咆哮
效果 UR
釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高56%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高56%攻擊,持續6秒。
釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高14%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高14%攻擊,持續6秒。
品質效果 (6)
釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高10%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高10%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高16.5%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高16.5%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高23%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高23%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高29.5%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高29.5%攻擊,持續6秒。

釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高36%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高36%攻擊,持續6秒。
釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高9%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高9%攻擊,持續6秒。
釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高56%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高56%攻擊,持續6秒。
釋放龍威後,使自身和我方所有幻靈提高14%物防,若幻靈奧義能耗小於等於2,則額外使其提高14%攻擊,持續6秒。
奧法咆哮
效果 UR
龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊500%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。
龍威造成傷害後,額外追加自身攻擊62.5%的魔法傷害並施加1個隨機的屬性類減益狀態(每個目標最多觸發一次)。
蓄能咆哮
制暴咆哮
效果 UR
龍威造成傷害後,使目標降低850暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低850抗暴,效果持續6秒。
龍威造成傷害後,使目標降低212.5暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低212.5抗暴,效果持續6秒。
品質效果 (6)
龍威造成傷害後,使目標降低150暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低150抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低250暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低250抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低350暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低350抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低450暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低450抗暴,效果持續6秒。

龍威造成傷害後,使目標降低550暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低550抗暴,效果持續6秒。
龍威造成傷害後,使目標降低137.5暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低137.5抗暴,效果持續6秒。
龍威造成傷害後,使目標降低850暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低850抗暴,效果持續6秒。
龍威造成傷害後,使目標降低212.5暴擊,若目標奧義能耗不低於4,額外使其降低212.5抗暴,效果持續6秒。
怒意咆哮
效果 UR
每當龍威對友軍施加治療後,為其回復34%怒氣。
每當龍威對友軍施加治療後,為其回復8.5%怒氣。
品質效果 (6)
每當龍威對友軍施加治療後,為其回復6%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復10%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復14%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復18%怒氣。

每當龍威對友軍施加治療後,為其回復22%怒氣。
每當龍威對友軍施加治療後,為其回復5.5%怒氣。
每當龍威對友軍施加治療後,為其回復34%怒氣。
每當龍威對友軍施加治療後,為其回復8.5%怒氣。
聖癒咆哮
品質效果 (6)
振奮咆哮
品質效果 (6)
懲戒咆哮
士氣咆哮
輪迴咆哮
效果 UR
龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊170%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值11%的血量。
龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊42.5%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值2.75%的血量。
品質效果 (6)
龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊30%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值2%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊50%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值3.25%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊70%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值4.5%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊90%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值5.75%的血量。

龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊110%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值7%的血量。
龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊27.5%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值1.75%的血量。
龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊170%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值11%的血量。
龍威召喚的小龍死亡後,對較大圓形的敵方單位造成自身攻擊42.5%的魔法傷害,並為較大圓形範圍內的我方單位回復自身最大生命值2.75%的血量。
魂佑咆哮
激蕩咆哮
恩澤咆哮
效果 
釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值66%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。
釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值8.25%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。
品質效果 (5)
釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值18%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值30%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值42%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值54%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。

釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值66%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。
釋放龍威後,使上一個放完奧義的我方幻靈獲得其最大生命值8.25%的護盾並減少3秒奧義冷卻,護盾持續8秒。
百骸咆哮
效果 
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊550%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊137.5%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。
品質效果 (5)
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊150%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊250%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊350%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊450%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊550%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊137.5%的魔法傷害,本場戰鬥中每有1名我方召喚物死亡,本傷害提高8%(至多提高80%)。
急救咆哮
瓦解咆哮
效果 
釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低55%魔防和660格擋,持續6秒。
釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低13.75%魔防和165格擋,持續6秒。
品質效果 (5)
釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低15%魔防和180格擋,持續6秒。

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低25%魔防和300格擋,持續6秒。

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低35%魔防和420格擋,持續6秒。

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低45%魔防和540格擋,持續6秒。

釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低55%魔防和660格擋,持續6秒。
釋放龍威後,使攜帶減益狀態數量最多的2名敵方幻靈降低13.75%魔防和165格擋,持續6秒。
聖盾咆哮
魔力咆哮
效果 
釋放龍威後,使我方所有單位提高50%魔法傷害,持續6秒。
釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%魔法傷害,持續6秒。
品質效果 (5)
釋放龍威後,使我方所有單位提高14%魔法傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高23%魔法傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高32%魔法傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高41%魔法傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高50%魔法傷害,持續6秒。
釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%魔法傷害,持續6秒。
強擊咆哮
效果 
釋放龍威後,使我方所有單位提高50%物理傷害,持續6秒。
釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%物理傷害,持續6秒。
品質效果 (5)
釋放龍威後,使我方所有單位提高14%物理傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高23%物理傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高32%物理傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高41%物理傷害,持續6秒。

釋放龍威後,使我方所有單位提高50%物理傷害,持續6秒。
釋放龍威後,使我方所有單位提高12.5%物理傷害,持續6秒。
契約咆哮
效果 
釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值30%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。
釋放龍威後,使自身和我方攻擊最高的幻靈獲得自身最大生命值3.75%的護盾並獲得攻擊提升,護盾持續8秒。
脈衝咆哮
效果 
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊360%的魔法傷害。
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊90%的魔法傷害。
品質效果 (5)
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊100%的魔法傷害。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊165%的魔法傷害。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊230%的魔法傷害。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊295%的魔法傷害。

釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊360%的魔法傷害。
釋放龍威後,額外對所有敵方單位造成自身攻擊90%的魔法傷害。
魂承咆哮
效果 
龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其36%的攻擊和生命。
龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其9%的攻擊和生命。
品質效果 (5)
龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其10%的攻擊和生命。

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其16.5%的攻擊和生命。

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其23%的攻擊和生命。

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其29.5%的攻擊和生命。

龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其36%的攻擊和生命。
龍威召喚的召喚物死亡後,我方最大生命值最高的召喚物會繼承其9%的攻擊和生命。
滯時咆哮
活力咆哮
效果 
釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值28%的血量。
釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值7%的血量。
品質效果 (5)
釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值8%的血量。

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值13%的血量。

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值18%的血量。

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值23%的血量。

釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值28%的血量。
釋放龍威後,額外為我方所有單位回復自身最大生命值7%的血量。
無相符結果
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