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進階職業
皇家衛兵
生命值首次低於30%時,每秒回復自身雙防9-15%的血量。 (該效果持續8秒)
盾衛
戰鬥中,提高自身6-10%雙防。
百夫長
自身每擁有1個增益狀態,提高自身6-10.5%雙防。 (至多提高24-42%雙防)
殉道者
受到致命傷害時,降低敵方全體10-19%攻擊,並對傷害來源額外施加1個隨機攻擊類屬性減益。 (全體降攻效果持續8秒)
掌旗官
戰鬥中,提高自身和周圍我方單位6-11.4%雙防。 (該效果多個幻靈同時攜帶時無法疊加)
老兵
施加任意控制狀態時,有32-50%機率提高自身300-480抗暴並獲得1個隨機防禦類屬性增益。 (提高抗暴效果持續3秒)
復仇者
造成傷害時,額外附帶自身最大生命值4.5-8.1%的自適應類型的傷害。 (攜帶者在戰鬥中降低自身10%雙防和減傷) (DOT類傷害無法觸發此效果)
守護者
我方其他幻靈生命首次低於20%時,立即消耗自身20%當前生命,使其獲得自身最大生命值28-40.6%的護盾,持續8秒。 (該效果每場戰鬥至多觸發3次)
獅心騎士
自身施加任意控制狀態時,額外降低被控制目標21-30%攻擊。 (該效果持續10秒)
十字軍
每次累計承受自身70-52%最大生命值的傷害後,立即隨機獲得2個防禦類屬性增益。
陷陣勇士
周圍不存在我方近戰幻靈時,提高自身20-30.8%雙防。
服事
開戰後額外獲得1個奧義點,戰鬥中提高自身1-2%生命。 (回能類轉職多個幻靈同時攜帶時回能效果無法疊加)
信徒
降低敵方0.08-0.12點/秒奧義點回復速度。 (降能類轉職多個幻靈同時攜帶時降能效果無法疊加)
醫師
提高自身14-20%治療效果。
教士
治療生命低於50%的目標時,額外追加自身最大生命值11-20%的護盾,持續4秒。 (每個目標6秒內至多生效一次)
狂熱者
開戰後降低敵方0.16-0.34點/秒奧義點回復速度。 (該效果持續10秒) (降能類轉職多個幻靈同時攜帶時降能效果無法疊加)
祭司
提高我方0.1-0.19點/秒奧義點回復速度。 (回能類轉職多個幻靈同時攜帶時回能效果無法疊加)
隱士
治療我方生命百分比最低的幻靈,使其每秒回復自身最大生命值3-5.7%的血量。 (該效果每10秒觸發一次,每次觸發持續3秒)
佈道者
自身每次釋放奧義時,使我方所有前排幻靈提高300-525暴擊。 (該效果持續6秒)
主教
每秒治療所有處於增益狀態的我方幻靈,使其回復自身最大生命值1-1.9%的血量,目標每擁有1個增益狀態,該回復效果提高25%(至多提高100%)。
神官
每次對我方單位提供治療時,額外追加隨機屬性類增益。 (每個目標12-7.5秒內至多生效一次)
誅罪官
開戰後降低敵方0.35-0.53點/秒奧義點回復速度。 (該效果持續8秒) (降能類轉職多個幻靈同時攜帶時降能效果無法疊加)
高階祭司
每隔9.5-6.8秒,額外獲得1個奧義點。 (開戰後立即獲得1個奧義點) (回能類轉職多個幻靈同時攜帶時回能效果無法疊加)
審判官
每次對敵方單位造成傷害時,額外追加隨機屬性類減益。 (每個目標12-7.5秒內至多生效一次)
遊蕩者
每釋放7次普攻或技能,下次攻擊額外附加自身攻擊力100-148%的傷害。
盜賊
每造成4次暴擊,下次攻擊額外附加自身攻擊力80-120%的傷害。
狂徒
普攻時,消耗自身3-4.8%當前生命,向當前目標追加自身當前生命值12-19.2%的物理傷害。
殺手
每擊殺1名敵方單位,提高自身13-20.2%攻擊。 (該效果至多疊加3層)
惡棍
每造成1次暴擊,提高自身1.8-2.7%攻擊。 (該效果至多疊加15層) (3秒內未暴擊,當前層數降低1層)
密探
每對1名敵方幻靈造成過傷害,提高自身5-7.7%攻擊。 (至多提高25-38.5%攻擊)
處刑人
每擊殺1名敵方單位,提高自身14-21.2%攻擊和6-8.7%暴擊傷害。 (該效果至多疊加3層)
綠林俠盜
自身每造成1次傷害,提高自身1.2-1.92%攻擊。 (該效果至多疊加20層)
假面怪盜
自身每釋放1次奧義,提高自身250-385暴擊。 (該效果至多疊加4層)
亡命之徒
每有1名敵方幻靈血量低於60%,提高自身36-54%攻速。 (至多提高108-162%攻速)
影舞者
釋放任意技能後,後續的3次普攻提高78-118.5%傷害。
鬥士
血量低於60%時,提高自身9-15%生命轉化。
劍士
造成傷害時,無視目標6-10%雙防。(無視防禦效果至多可堆疊至40%)
魔劍士
自身每擁有1個增益狀態,提高自身6-10.5%攻擊。 (至多提高24-42%攻擊)
勇士
造成傷害時,額外追加自身攻擊26-44%的自適應類型的傷害。
角鬥士
攻擊時,降低當前目標9-18%雙防。 (該效果多個幻靈同時攜帶時無法疊加) (該效果無法與劍術大師疊加)
騎士
每次累計承受自身50-36.5%最大生命值的傷害後,立即獲得1個隨機攻擊類屬性增益。
狂戰士
造成傷害時,額外附帶自身最大生命值3.6-5.4%的自適應類型的傷害。 (DOT類傷害無法觸發此效果)
聖教軍
自身每次釋放技能時,有32-50%機率提高自身300-480破擊並獲得隨機攻擊類屬性增益。 (提高破擊效果持續6秒)
領主
釋放奧義時,自身每擁有1個增益狀態,提高自身30-39%奧義傷害。 (奧義結束時消耗自身所有增益狀態) (至多提高120-156%奧義傷害)
劍術大師
每次釋放普攻或技能,降低當前目標1.8-2.7%雙防。 (至多降低18-27%雙防) (該效果在當前目標變更後清除) (該效果無法與角鬥士疊加)
重裝騎士
每對1名敵方幻靈造成過傷害,提高自身6-8.7%雙防。 (至多提高30-43.5%雙防)
弓箭手
自身每釋放5次普攻或技能,向當前目標追加自身攻擊力65-105%的傷害。
追獵者
自身每造成1次暴擊,提高自身1-1.4%攻擊。 (該效果至多疊加15層) (3秒內未暴擊,當前層數降低1層)
遊擊士
自身普攻造成傷害時,追加被擊者當前生命值8-13.4%的物理傷害。
獵人
自身每造成1次傷害,提高自身0.8-1.25%攻擊。 (該效果至多疊加20層)
遊俠
自身每造成15次暴擊,提高自身20-47%攻擊並向當前目標追加隨機防禦類屬性減益。 (加攻效果持續3秒)
斥候
戰鬥中,提高自身65-83%攻速。 (攜帶者降低30%普攻傷害)
狩獵狂人
自身每獲得1次增益狀態,提高自身3-4.8%攻擊。 (該效果至多疊加10層)
賞金獵人
獲得狂熱狀態,期間提高自身160-187%攻速,但每秒消耗最大生命值2%的血量且始終處於沉默。 (該效果30秒觸發一次,每次觸發持續10秒)
光明遊俠
自身造成暴擊時,向被暴擊者追加一束光箭,造成自身攻擊80-125%的傷害。 (該效果0.3秒內至多生效一次)
神射手
自身每釋放5次普攻,下次普攻提高1500點暴擊值和90-144%暴擊傷害。
狙擊手
自身周圍沒有敵方單位時,每10-5.5秒獲得隨機攻擊類屬性增益。
占卜師
自身每釋放1次奧義,提高自身11-15%奧義傷害。 (該效果至多疊加3層)
學者
自身除奧義外的技能提高30-38%傷害。 (攜帶者奧義技能降低20%傷害)
巫師
自身首次奧義降低1點能耗,並使本次奧義提升6-14%傷害。
奧術師
自身每釋放1次技能,提高自身2.2-3.1%增傷。 (該效果至多疊加10層)
元素法師
自身每施加1個減益狀態,提高自身2-2.9%攻擊。 (該效果至多疊加10層)
魔導師
自身造成暴擊後,下次攻擊提高14-23%傷害。
咒術師
自身奧義造成傷害時,有10-19%機率附加1個隨機屬性類減益。 (每個目標6秒內至多生效一次)
星象家
提高自身16-25技能急速。 (攜帶者降低20%技能傷害)
元素使
自身造成傷害時,被擊者每有1個減益狀態,額外附加自身攻擊力26-35%的傷害。 (至多附加自身攻擊力130-175%的傷害)
首席魔導師
每造成1次暴擊,提高自身2.1-3%攻擊。 (該效果至多疊加15層) (3秒內未暴擊,當前層數降低1層)
魔藥師
自身造成傷害時,有15-24%機率追加隨機屬性類減益。 (每個目標4秒內至多生效一次)
符文法師
自身每擁有1個增益狀態,提高自身8-11%增傷。 (至多提高32-44%增傷)
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